Liebe Spieler,
Das World of Tanks Team gibt euch die einzigartige Möglichkeit den Plan für die weitere Entwicklung von World of Tanks 2011-2012 anzuschauen. Das veröffentlichen eines Release Plans für ein ganzes Jahr, ist ein sehr seltenes Ereignis in der Spiele Branche. Das bedeutet, dass ihr für kaum ein Projekt einen Jahresplan finden werdet. Wir sind uns sicher, dass wir alles implementieren können, was wir geplant haben da jedes Mitglied von unserem Team ein Experte auf seinem Gebiet ist. 300 professionelle Entwickler arbeiten an den neuen Spiel Modi, neuen Panzern, neuen Karten und visuellen Effekten. Sie installieren die Updates auf den Servern und betreuen diese um die Spieler zu gut wie möglich zu unterhalten und um den Spiel Spaß zu maximieren. Mit anderen Worten, die Entwickler lieben ihre Arbeit und das führt dazu das sie ihr Bestes geben um die Qualität von World of Tanks auf einem hohen Niveau zu halten und immer weiter zu verbessern.
An diesem Punkt stellen wir euch den Plan für World of Tanks 2011-2012 vor. Bitte beachtet, dass die Liste der kommenden Features nicht komplett ist und das sich die geplanten Release Zeiten jederzeit ändern können. Seid euch sicher noch viele weitere neue Features mit jedem Update zu entdecken.
Jedes Update wird 1-2 neue Karten mitbringen.
Karten für die Nord Amerikanische Region sind für das 4. Quartal 2011 geplant, danach werden die folgenden Regionen abgedeckt:
Karten für die oben genannten Regionen befinden sich zurzeit in der Entwicklung. Details zu den Karten werden mit dem jeweiligen Update veröffentlicht.
Mittlerer Panzer Sherman Jumbo (M4A3E2), leichter Panzer M24 – 3. Quartal 2011;
Jagdpanzer M8A1, T49, M18 Hellcat, T28 prototype – 1. Quartal 2012;
Schwere Panzer M103, T110, Jagdpanzer T25-2 – 1. Quartal 2012.
Leichte Panzer T-50, T-50-2 – 3. Quartal 2011;
Jagdpanzer SU-85 (I), SU-100M-1, SU-101, SU-122-54 – 4. Quartal 2011;
Schwere Panzer KV-1, KV-2, KV-4, Т-150, CT 1, Objekt 252 – 1. Quartal 2012.
Mittlerer Panzer PzKpfw IV mit hydrostatischem Antrieb – 4. Quartal 2011;
Jagdpanzer Marder III, Dicker Max, Nashorn, Sturer Emil, E-100, JagdPanther II – 4. Quartal 2011;
Jagdpanzer E-10, E-25, Jagdtiger Sd.Kfz. 185 (88/71) – 2. Quartal 2012.
Leichte, mittlere und schwere Panzer Renault FT, D1, D2, B1, ARL 44, AMX 50 100 mm, AMX 50 120 mm, Hotchkiss H35, AMX 38, AMX 40, AMX 13 75 mm, AMX 13 90 mm, Chatillon 25t, BDR G1B, AMX M4 (1945), AMX 50 B, AMX 12t , Lorraine 40t – 4. Quartal 2011;
SPGs Renault BS, Lorraine 39 L AM, AMX 13 AM 105mm, AMX 13 F3 AM, Lorraine 155 (50), Lorraine 155 (51), Bаt.-Chatillon AM 155mm;
Jagdpanzer Pak 40 FCM 36 (f), 10.5cm leFH18 B2 (f), Panzerjäger 35R – 1. Quartal 2012;
Jagdpanzer Renault Renault FT AC, Lorraine 37 L AC, Somua SAu 40, Somua S 35 CA, ARL V 39, AMX AC Mle.1946, AMX AC Mle.1948, AMX50 Foch – 1. Quartal 2012;
Mittlerer Panzer Renault G1R, AMX 13 FL11 – 1. Quartal 2012.
Kompanie Gefechte: Tier 10 max. mit keiner weiteren Tier Beschränkung, Tier 8, 6 und 4 max. mit den jeweiligen max. Tier Beschränkungen – 4. Quartal 2011;
Angriff (ein Team greift an, das andere Team verteidigt die Basis) und Begegnungsgefecht (zwei Teams die den Flaggen Punkt in der Mitte der Karte erobern müssen) – 4. Quartal 2011;
Garagen Kampf –die Spieler können in einem Gefecht diverse Panzer benutzen (einen nach dem anderen - “limitierter Respawn”) - 1. Quartal 2012;
Begleitschutz (nur einige wenige Panzer aus dem Team haben die Möglichkeit die Flagge zu erobern, das gegnerische Team muss die potenziellen Eindringlinge stoppen.) – 1. Quartal 2012;
Historische Schlachten – Fraktionen basierte Kämpfe mit historischen gerechtfertigten Restriktionen für verfügbare Fahrzeuge und Module - 2012.
Nebel des Krieges in den Clan Kriegen - 4. Quartal 2011;
Abkühlungsphase für zerstörte Panzer – 4. Quartal 2011;
Erweiterung der globalen Karte. Die folgenden Regionen werden in der genannten Reihenfolge hinzugefügt: Nord Amerika, Afrika, Süd Amerika, Australien, Korea, China, Japan - 2012;
Clan Finanztransaktionen - 2012;
Clan Garage, Clan Verbrauchsgegenstände und Panzer - 2012.
Neues Feature: Multi-Server Unterstützung welches den Spielern erlaubt den Server mit der besten Geschwindigkeit auszuwählen, ohne dabei die eigentliche Server Cluster Region zu verlassen (Europa – Nord Amerika). Die Kommunikation mit den Spielern innerhalb derselben Region wird dadurch nicht beeinträchtigt. Um im Zug oder einer Kompanie zu fahren, müssen alle Spieler auf dem gleichen Server eingeloggt sein – 4. Quartal 2011;
Besser gepackte Ressourcen verkürzen die Ladezeit für die Karten – 4. Quartal 2011;
Pre-Caching – optimiertes Laden von Fahrzeug Modellen für langsame Computer – 4. Quartal 2011;
Neue Schuss Effekte, Explosionen und andere visuelle Effekte werden nach und nach eingeführt – beginnt im 4. Quartal 2011.
Individuelle Anpassung der Panzer: Tarn-Skins und Hupen Sounds – 4. Quartal 2011;
Individuelle Anpassung der Mini-Map und neue Funktionen für selbige – 4. Quartal 2011;
Tutorial für das Interface des Spiels – 4. Quartal 2011;
Neues System um während des Gefechts schnell einen Report aufgrund von Regelverstößen zu verschicken – 4. Quartal 2011;
Neue Skills und Fähigkeiten für die Besatzungsmitglieder – Beginnt im 4. Quartal 2011;
Neue Auszeichnungen – 1. Quartal 2012;
Erweiterte Kampf Abschlussberichte, können auch aus der Garage heraus geöffnet werden – 1. Quartal 2012;
Realistische Fahrzeug Physik – 1. Quartal 2012;
Erweiterte Züge für bis zu 5 Spieler – 1. Quartal 2012;
Verbessertes Match-Making System – 1. Quartal 2012;
Neue Sounds für die Besatzungsmitglieder der verschiedenen Nationen (die Besatzungsmitglieder jeder Nation bekommen Sounds in ihrer Muttersprache) - 2012;
Kampftutorial - 2012;
Kommandanten Tabelle - 2012;
Verbesserte Chat Funktionen, offizielle “Sub Channels” basierend auf der Client Sprache - 2012.
Achtung! Die Liste der Features wird mit jedem Update erweitert. Bleibt dran für mehr von World of Tanks.