[Team Clash] Unterstützt euren Lieblings-Community-Contributoren!

Aufgrund des großen Interesses der Spieler an Team Clash wurde beschlossen, die Registrierung bis zum 7. Februar 01:00 Uhr UTC zu verlängern.

Hallo, Kommandanten!

Vier Teams, geführt von fünf bekannten Community Contributoren, sind bereit, in einem wilden Kampf um die Vorherrschaft gegeneinander anzutreten. Macht mit, indem ihr einem der Teams beitretet, und durchbrecht diese unhaltbare Pattsituation mit einem entscheidenden Beitrag, der euer Team zum Sieg führt. Hitzige Gefechte, ein neues Spielformat und ein ganzer Haufen an Belohnungen erwarten euch. Schnallt euch an, es wird großartig!

Team Clash

30. Januar 2020, 11:00 Uhr UTC bis zum 10. Februar 2020, 11:00 Uhr UTC

Prime Times

13:00 Uhr bis 01:00 Uhr UTC (EU1-Server)

Die Großgefechte werden während des Events „Team Clash" nicht verfügbar sein.

Grundregeln & Belohnungen

Skill4ltu, AwesomeEpicGuys, DezGamez, und Mailand sind für diesen Kampf ausgewählt worden, aber nur einer von ihnen wird am Ende triumphieren. Tretet ab dem 30. Januar im Spielclient einem der Contributoren-Teams bei und schließt die Kampfaufträge im 7v7-Spielmodus ab. Dieser verfügt über ein separates Matchmaking. Sammelt Punkte für euer ausgewähltes Team und erhaltet coole Belohnungen!

Denkt daran: Nachdem ihr einem Team beigetreten seid, könnt ihr die Seiten nicht mehr wechseln, also denkt gut darüber nach, wen ihr unterstützen wollt!

Die Kämpfe werden im 7v7-Format und ausschließlich in Stufe-X-Fahrzeugen stattfinden, die in eurer Garage verfügbar sein werden. Während des Events wird es zwei Arten des Fortschritts geben – persönlicher Fortschritt und Team-Fortschritt. Beide werden mit einer eigenen Auswahl an Preisen belohnt werden.

Alle Punkte, die ihr verdient, gehen sowohl in den persönlichen als auch in den Team-Fortschritt ein. Das Team, dessen Spieler die meisten Punkte verdient haben, wird gewinnen. Weiter unten erfahrt ihr mehr über die Funktionsweisen dieser Fortschrittssysteme.

Wenn ihr an dem Event teilnehmt, könnt ihr Folgendes verdienen:

Als Hauptgewinne winken:

  • Ein einzigartiger Kommandant in Gestalt eures Lieblings-Contributoren inklusive seiner richtigen Stimme
  • Einen prachtvollen 2D-Stil
  • Exklusive Dekore und andere Team-Anpassungselemente

 
Mailand
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Deutsche Effizienz auf höchstem Niveau. Mailand kennt das Spiel in und auswendig. Ihm steht ihr besser nicht im Weg.
 
Skill4ltu
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Macht mit in der Armee des Pavian-Imperiums und herrscht über die Galaxis von Wold of Tanks. Haltet nur euren besten russischen Akzent bereit. Das reicht schon, um Skill4ltu zu unterstützen!
 
AwesomeEpicGuys
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Das dynamische Duo ist zurück! Auf direktem Weg aus Schweden haben die AwesomeEpicGuys geschworen, die Krone zwischen ihnen und der berühmten Gurke zu teilen!
 
Dezgamez
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Jeder mag ein gutes Rätsel! DezGamez hüllt sich in Anonymität. Wir mögen sein Gesicht nicht kennen, aber wir wissen, wie er spielt. Folgt ihm ein weiteres Mal ins Gefecht.
  • Mailand
  • Skill4ltu
  • Dezgamez
  • AwesomeEpicGuys

Wie kann ich teilnehmen?

Um einem der Teams beizutreten, müsst ihr euch zwischen dem 30. Januar und dem 6. Februar über den Reiter „Aufträge‟ in eurer Garage anmelden.

Um die Stabilität des Matchmakers sicherzustellen, kann die Anmeldung für ein oder mehrere Community-Contributoren-Teams während des Events „Team Clash“ beschränkt werden. Es handelt sich um eine technische Maßnahme, die in Abhängigkeit von der aktuellen Leistung des Matchmakers getroffen wird. Solltet ihr Probleme bei der Anmeldung haben, versucht es bitte später noch einmal. Wir entschuldigen uns für die Unannehmlichkeiten und bedanken uns bei euch im Voraus für euer Verständnis.

Nachdem ihr euch angemeldet habt und einem der Teams beigetreten seid:

  1. Aktiviert den „Team Clash”-Modus über das Dropdown-Menü rechts von der „Gefecht‟-Schaltfläche.
  2. Benutzt das Widget unter der „Gefecht‟-Schaltfläche in eurer Garage. Klickt darauf und ihr werdet zur Teamkonfrontations-Garage weitergeleitet.

Punkte verdienen

Vier Teams werden um die Vorherrschaft kämpfen, Punkte für den Team-Fortschritt verdienen und sich langsam aber sicher den Hauptbelohnungen nähern. Parallel dazu werdet ihr auch im persönlichen Fortschrittssystem vorankommen. Mehr zu den Mechaniken weiter unten.

Alle Teams haben die Möglichkeit, tolle Preise zu gewinnen – einen einzigartigen Kommandanten und einen exklusiven Stil. Während ihr den Belohnungen hinterherjagd, denkt daran, dass es das oberste Ziel ist, euren Lieblings-Contributoren zum Sieg zu verhelfen und die Überlegenheit und den Korpsgeist eures Teams zu beweisen!

Ihr könnt für euer Team auf zwei Arten Punkte sammeln:

  • Kämpft im neuen Spielmodus, einem 7v7-Format auf ausgewählten Karten*. Die Gefechte werden in Fahrzeugen der Stufe X und im Modus „Begegnungsgefecht‟ ausgetragen. Alle Spieler im Team gehören zu einem bestimmten Community Contributoren und kämpfen gegen das Team eines anderen Contributoren. In jedem Team kann es maximal einen Zug und eine Selbstfahrlafette geben. Solange dieses Event läuft, wird es für diesen Spielmodus ein separates Matchmaking geben. Jeder Spieler erhält 4 Punkte für einen Sieg oder 2 Punkte für eine Niederlage.
  • Erledigt die folgenden Gefechtsaufträge in Zufallsgefechten und Fahrzeugen der Stufen IV–X. Dafür erhaltet ihr Punkte für euren persönlichen Fortschritt als Belohnung.
  • Erfolgreicher Start
  • Schritt für Schritt
  • Siegesmarsch
Erfolgreicher Start

Bedingungen

Verursacht in Gefechten 5000 Schadenspunkte

Einschränkungen

  • Fahrzeugstufen: IV–X
  • Nur Zufallsgefechte
  • Einmal täglich

Belohnung

4 Punkte

Schritt für Schritt

Bedingungen

Verdient in Gefechten 4000 EP

Einschränkungen

  • Fahrzeugstufen: IV–X
  • Nur Zufallsgefechte
  • Einmal täglich

Belohnung

8 Punkte

Siegesmarsch

Bedingungen

  • Erzielt mindestens die fünfthöchste Erfahrung in eurem Team
  • Gewinnt ein Gefecht

Einschränkungen

  • Fahrzeugstufen: IV–X
  • Nur Zufallsgefechte
  • Einmal täglich

Bedingungen

5 Punkte

*Kartenliste

Erweitern
  • Siegfriedlinie
  • Lakeville
  • Steppen
  • El Halluf
  • Redshire
  • Murowanka
  • Ruinberg
  • Malinowka
  • Prokhorowka
  • Wadi
  • Ensk
Einklappen

Panzer mieten

Um „Team Clash‟ im 7v7-Format zu spielen, müsst ihr zumindest über ein Fahrzeug der Stufe X verfügen. Wenn ihr keinen Stufe-X-Panzer in eurer Garage habt, aber trotzdem den neuen Modus ausprobieren wollt, müsst ihr eins der Fahrzeuge mieten, das wir euch gratis anbieten. Der erste Mietpanzer wird allen Spielern ausgehändigt, die zu Beginn des Events einem Team beitreten. Wenn sich euer Team-Fortschritt weiter erhöht und ihr mehr Punkte verdient, könnt ihr nach und nach vier weitere Mietpanzer freischalten.

Diese Mietpanzer sind ausschließlich im Gefechtsmodus „Team Clash‟ verwendbar. Es ist nicht möglich, mit diesen Panzern Zufallsgefechte oder andere Spielmodi zu betreten.

Die Kriterien, nach denen wir für euch eine Auswahl an Panzern zusammengestellt haben, berücksichtigen sowohl Leistung als auch spielerische Variabilität. Werft einen Blick darauf:

  1. X WZ-111 Modell 5A  
  2. X Objekt 140  
  3. X Pz.Kpfw. VII  
  4. X UDES 15/16  
  5. X Progetto M40 mod. 65  

Nutzt diese Panzer für eine Probefahrt und erlebt eine aufregende neue Spielerfahrung!

Vorteile

Eure anhaltende Unterstützung ist ein wichtiger Beitrag für den Sieg eures Lieblings-Contributoren. Auch die Community Contributoren selbst werden die Möglichkeit haben, den Verlauf der Auseinandersetzung direkt zu beeinflussen. Dazu können sie globale Vorteile aktivieren, die euch und eurem Team helfen, mehr Fortschrittspunkte ausschließlich in Gefechten des 7v7-Formats zu verdienen.

Es gibt insgesamt 6 Vorteile: Werft einen Blick darauf:

Erhöhte Moral. Gibt einen Bonus auf die Gesamtzahl der vom Team verdienten Punkte, abhängig von dessen Listenplatz. Auf den Team-Fortschritt werden die Punkte wie folgt angerechnet.

  • 5x Anzahl der verdienten Punkte für das Team auf dem 4. Platz
  • 4x Anzahl der verdienten Punkte für das Team auf dem 3. Platz
  • 3x Anzahl der verdienten Punkte für das Team auf dem 2. Platz
  • 2x Anzahl der verdienten Punkte für das Team auf dem 1. Platz

Taktische Tricks. Erlaubt eurem Team, die gleiche Anzahl an Punkten zu verdienen, unabhängig davon, ob ihr gewinnt oder verliert – 3 Punkte.

Heftiges Gefecht. Verdoppelt die Punkte für einen Sieg, wenn er innerhalb von fünf Minuten errungen wird.

Vorsichtige Annäherung. Verdoppelt die Anzahl der Punkte für einen Sieg, wenn das Team weniger als zwei Fahrzeuge verliert.

Territoriale Kontrolle. Verdoppelt die Punkte für einen Sieg durch Eroberung der Basis.

Frontalangriff. Die Aktivierung dieses Vorteils löst eine Team-Herausforderung aus, in der euer Team eine bestimmte Anzahl an Punkten gewinnen muss. Der Vorteil betrifft nicht den persönlichen Fortschritt, gibt jedoch einen vielfachen Bonus auf den Team-Fortschritt, abhängig vom Listenplatz des Community Contributoren. Beispiel: Ein Team muss X Punkte pro Stunde verdienen. Nach einem Sieg erhält das Team die Punkte multipliziert mit einem Koeffizienten, der vom Listenplatz des Teams abhängt, zu der Zeit als der Vorteil aktiviert wurde:

  • x5 für das Team auf dem 4. Platz
  • x4 für das Team auf dem 3. Platz
  • x3 für das Team auf dem 2. Platz
  • x2 für das Team auf dem 1. Platz

X entspricht 7 % der vom Team am vorhergehenden Tag verdienten Punkte

Die Werte, Mechaniken und Vorteile sind noch nicht vollständig ausgearbeitet und können sich bis zum Beginn des Events noch ändern. Mit Ausnahme des Vorteils „Erhöhte Moral‟ dauert jeder Vorteil nach dessen Aktivierung eine Stunde.

Der Community Contributor hat die freie Wahl, welchen Vorteil er zu welchem Zeitpunkt einsetzt. Jeder dieser sechs Vorteile kann einmal pro Tag eingesetzt werden. Es ist nicht möglich, zwei Vorteile gleichzeitig zu aktivieren.

Bonus auf verdiente Punkte

Diejenigen, die dem Team auf dem untersten Platz in der Teamwertung beitreten, erhalten (am zweiten Tag des Events) einen speziellen Bonus auf verdiente Punkte. Wenn ihr nach eurer Anmeldung am Event einem solchen Team beitretet, wird die Anzahl der Punkte, die ihr in den nächsten 10 Gefechten des 7v7-Format bekommt, verdoppelt. Der Bonus bleibt erhalten, auch wenn euer Team während dieser 10 Gefechte den 3. Platz erreicht.

Zusätzlich zielt dieser Bonus darauf ab, dass der Matchmaker zuverlässig arbeitet und somit gleichwertige und wettbewerbsfähige Teams gegeneinander antreten lässt. Team Clash verspricht einiges an Spannung, da sich die Platzierungen der Teams bis zum Ende des Events ständig ändern werden. Es ist wahrscheinlich, dass der Bonus häufig von einem Team auf das andere übergeht.  Darum tretet dem Team auf dem untersten Platz bei, und helft ihm wieder zurück an die Spitze.

Das Team auf dem untersten Platz wird automatisch ermittelt und die Bonuspunkte werden sowohl auf euren Persönlichen als auch auf den Team-Fortschritt angerechnet.

Wie der Bonus in verschiedenen Situationen funktioniert

AKTIVER VORTEIL + 2X BONUS ANZAHL AN PERSÖNLICHEN PUNKTEN ANZAHL AN TEAM-PUNKTEN
Erhöhte Moral

Sieg:

4 + 4 für den Vorteil + 4 für den Bonus = 12

Sieg:

4+4/8/12/16 für den Vorteil (abhängig vom Listenplatz des Teams) +4 für den Bonus = 12/16/20/24

Niederlage:

2 + 2 für den Vorteil = 4

Niederlage:

2 + 2/4/6/8 für den Vorteil (abhängig vom Listenplatz des Teams) = 4/6/8/10

Frontalangriff

Heftiges Gefecht

Vorsichtige Annäherung

Territoriale Kontrolle

Sieg:

4 + 4 für den Bonus = 8

Sieg:

4 + 4 für den Bonus = 8

Niederlage:

2 + 2 für den Bonus = 4

Niederlage:

2 + 2 für den Bonus = 4
Taktische Tricks

Sieg:

3 + 3 für den Bonus = 6

Sieg:

3 + 3 für den Bonus = 6

Niederlage:

3 + 3 für den Bonus = 6

Niederlage:

3 + 3 für den Bonus = 6

Während der Stoßzeiten auf dem Server können die Punkte erst nach einiger Zeit gutgeschrieben werden. Situationen, in denen die Punkte erst nach Ende des Eventtages gutgeschrieben werden können, sind durchaus möglich. Bei aktiviertem Vorteil „Frontalangriff“ kann sich die Anrechnung der Punkte auf den Team-Fortschritt ebenfalls verzögern. Das Team erhält seinen Bonus, sobald die Punkte „ankommen“.

Fortschrittssysteme

Es wird zwei Fortschrittssysteme geben – den persönlichen Fortschritt und den Team-Fortschritt. Beide sind eng miteinander verknüpft.

Ihr verdient persönliche Fortschrittspunkte, indem ihr an Gefechten im 7v7-Format teilnehmt und Aufträge in Zufallsgefechten erfüllt. Sobald ihr 60 Punkte erreicht, wird euer persönlicher Fortschritt auf null gesetzt und erhöht sich um eine Stufe. Für das Erreichen jeder neuen Stufe erhaltet ihr eine Belohnung für Verdienste, allerdings mit wertvolleren Inhalten als gewöhnlich. Zu Beginn des Events werdet ihr auf Stufe 1 mit 0 Punkten des persönlichen Fortschritts starten.

Die Punkte, die ihr über die notwendigen Punkte zum Stufenaufstieg hinaus verdient, werden für den nächsten Aufstieg angerechnet. Wenn ihr zum Beispiel 59 Punkte von 60 habt und 3 weitere Punkte verdient, dann wird ein Punkt verwendet, um die aktuelle Stufe abzuschließen, und zwei Punkte werden für die nächste Stufe angerechnet.

Die Trophäen des Events (für euren persönlichen und den Team-Fortschritt) erwarten euch bei den zehn Stufen des Team-Fortschritts. Wenn ihr eine neue Stufe des persönlichen Fortschritts erreicht, tragt ihr auch zum Fortschritt eures Teams bei. Für das Erreichen einer neuen Stufe erhaltet ihr eine Belohnung, aber nur dann, wenn die Stufe eures persönlichen Fortschritts gleich oder höher ist als die Fortschrittsstufe eures Teams. Auf verschiedenen Stufen könnt ihr folgende Belohnungen erhalten:

  • Eine besondere Medaille
  • Schriftzüge
  • Projektionsdekore und Wappen
  • Einen prachtvollen 2D-Stil
  • Stufe-X-Mietpanzer

Wenn ihr aber weiter spielen und noch mehr Belohnungen erhalten wollt, auch wenn ihr Stufe 10 bereits erreicht habt, dann gibt es die Möglichkeit, zusätzliche Belohnungen für Verdienste bis zur Stufe 30 zu erhalten.



Stufe des persönlichen Fortschritts
Punkte auf der aktuellen Stufe
Für das Erreichen der nächsten Stufe benötigte Punkte
Punkte des Teams
Schachteln mit Community-Contributoren-Belohnung für Verdienste
Belohnung erhalten
Belohnung kann erhalten werden
Belohnung kann erhalten werden; die letzte Belohnung sollte abgeholt werden
Ihre Stufe reicht für die Belohnung, der Team-Fortschritt ist jedoch nicht weit genug, um die Belohnung freizuschalten
Ihr persönlicher und der Team-Fortschritt sind zu gering, um die Belohnung zu erhalten
Stufe des persönlichen Fortschritts
Punkte auf der aktuellen Stufe
Für das Erreichen der nächsten Stufe benötigte Punkte
Punkte des Teams
Schachteln mit Community-Contributoren-Belohnung für Verdienste
Belohnung erhalten
Belohnung kann erhalten werden
Belohnung kann erhalten werden; die letzte Belohnung sollte abgeholt werden
Ihre Stufe reicht für die Belohnung, der Team-Fortschritt ist jedoch nicht weit genug, um die Belohnung freizuschalten
Ihr persönlicher und der Team-Fortschritt sind zu gering, um die Belohnung zu erhalten

Die Belohnung für das Erreichen der Stufe 10 des Team-Fortschritts ist ein einzigartiger „Nullvorteil“-Kommandant mit dem Aussehen und der Stimme eines berühmten Community Contributoren, der über den Vorteil „Sechster Sinn“ verfügt. Die Höhe der Erfahrung, die notwendig ist, um weitere Fähigkeiten und Vorteile zu erlernen, ist abhängig vom endgültigen Listenplatz eures Teams. Das siegreiche Team erhält ein Besatzungsmitglied mit genug Erfahrung, um maximal drei Fähigkeiten/Vorteile zu erlernen. Die Teams auf dem zweiten und dritten Platz erhalten einen Kommandanten mit genug Erfahrung, um zwei bzw. einen Vorteil zu erlernen. Das Team auf dem letzten Platz erhält den Nullvorteil-Kommandanten mit dem Vorteil „Sechster Sinn“ und ohne zusätzliche Vorteile.

Matchmaker

  • 1 Zug pro Team (bestehend aus Spielern, die einem Team angehören)
  • 1 SFL pro Team
  • Der Matchmaker wählt nicht mehr als 3 Fahrzeuge gleichen Typs pro Gefecht (LP, MP, SP, JP)
  • Wenn die Wartezeit für ein Gefecht zu lang wird, sind folgende Abweichungen möglich: 3 JP, 7 LP/MP/SP. Abweichungen von bis zu 3 Fahrzeugen sind ebenfalls möglich (Beispiel: 7 SP gegen 4 SP und 3 MP)
  • Die Anzahl an SFLs ist immer für jedes Team gleich – entweder eine oder keine pro Team.
  • Wenn die Wartezeit zu lang ist, kann es zu einer ungleichen Verteilung der Spieler in den Zügen kommen (Beispiel: Ein Zug mit 3 Spielern in einem Team tritt gegen einen anderen Zug mit zwei Spielern in einem anderen Team an).
  • Kartenausschluss im speziellen 7v7-Modus ist nicht möglich.

Wirtschaft und Statistiken im 7v7-Modus

  • Persönliche Reserven funktionieren.
  • 2x für den ersten Tagessieg funktioniert.
  • Der Empfehlungsbonus funktioniert in 7v7-Gefechten.
  • Persönliche Aufträge können nicht abgeschlossen werden.
  • Auszeichnungen für Zufallsgefechte können nicht verdient werden.
  • Die Statistiken des 7v7-Modus haben keinen Einfluss auf die Statistiken der Zufallsgefechte.
  • Die Statistiken der Gefechte im 7v7-Modus können nicht angezeigt werden.

Noch mehr einzigartige Anpassungselemente!

Wollt ihr zusätzliche exklusive Stile und Anpassungselemente abgreifen, ohne ins Finale zu kommen? Kein Problem! Schaut euch diese vier coolen Stile und weiteres cooles Zeug von den teilnehmenden Teams an, das ihr für Gold kaufen könnt. Schaut sie euch an!

 

Tretet dem Team eures bevorzugten Community Contributoren bei, kämpft um Belohnungen und Ruhm und gewinnt die Oberhand in dieser epischen Konfrontation der Streamer bei World of Tanks! Viel Glück auf dem Schlachtfeld und möge der Beste gewinnen!

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