WIE SPIELEN | FEUERKRAFT | ÜBERLEBENSFÄHIGKEIT | BEWEGLICHKEIT | ZUBEHÖR | BESATZUNG
Kommandanten!
Betretet das Schlachtfeld und übernehmt das Kommando des T77, eines brandneuen, amerikanischen schweren Premiumpanzers der Stufe VIII. Seine unglaublichen Durchschlagswerte, sein hoher Schaden von1080 SP innerhalb von 4 Sekunden und seine hohe Durchschlagskraft mit Standardgranaten ermöglichen es dem T77 harte Schläge auszuteilen.
Wie spielen: Der T77
Feuerkraft
Es wird Zeit, den explosivsten und beeindruckendsten Teil des Panzers zu untersuchen. Der T77 kann mit drei Schüssen in nur vier Sekunden, dank seines Selbstladers 1080 SP an den Mann bringen. Wenn dies mit der hohen Standarddurchschlagskraft der APCR-Granaten von 232 mm und der hohen Durchschlagskraft der HEAT-Granaten kombiniert wird, möchtet ihr sicherstellen, dass ihr entweder ein großes Stück von jedem saftigen Gegner abbekommt oder, dass ihr jedem, der unglücklich genug ist euch im späteren Verlauf des Gefechts über den Weg zu laufen, den Todesstoß versetzt.
Überlebensfähigkeit
Auch wenn der T77 nicht gerade leicht gepanzert ist, so ist er doch kein typischer schwerer Panzer. Die 1450 SP erlauben euch eine aggressive Spielweise und den einen oder anderen Fehler, aber ihr solltet nicht der Panzer sein, der den Angriff anführt oder in den direkten Schlagabtausch mit einem Gegner geht.
Der Panzer kann, mit der abgeschrägten oberen Wanne, die Schüsse abprallen lassen kann, am besten mit dem X T57 Heavy Tank verglichen werden. Eure obere Panzerung kann dem Beschuss von Kanonen mittleren Durchschlags widerstehen aber ihr solltet euch nicht darauf verlassen, schwere Treffer einstecken zu können.
Beweglichkeit
Besatzungsfertigkeiten
Kommandant | |||
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Richtschütze | |||
Fahrer | |||
Ladeschütze |
„Reparatur“ ist als erste Fertigkeit entscheidend, um länger im Spiel zu bleiben. Ihr solltet nicht den Angriff anführen oder in der ersten Reihe kämpfen, denn selbst in der zweiten Reihe könnten eure Ketten zerstört werden und ihr wollt nicht ohne sie erwischt werden. Seid jederzeit bereit für einen schnellen Rückzug oder die Gelegenheit, eine bessere Position einzunehmen. Die übrigen Fertigkeiten verbessern euer Geschütz und die allgemeine Leistung im Gefecht, insbesondere „Waffenbrüder“.
Adrenalinrausch
Verringert die Geschütznachladezeit um 10 %, wenn der SP-Vorrat des Fahrzeugs unter 10 % fällt.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.
Bruderbund
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.
Gilt auch, wenn die anderen Besatzungsmitglieder Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft haben.
Ruf nach Vergeltung
Gibt die Stellungen der Gegnerfahrzeuge noch zwei Sekunden nach Abschuss des eigenen Fahrzeugs weiter.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Meister am Bremshebel
Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Tarnung
Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Rammbock
Steigert den am Gegner verursachten Rammschaden und verringert den eigenen Schaden durch Rammen.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Scharfschütze
Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu landen.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Angesetztes Ziel
Anvisierte Gegnerfahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Adlerauge
Zeigt beschädigte bzw. zerstörte Module sowie verletzte Besatzungsmitglieder eines Gegnerfahrzeugs an, wenn man mit dem Mauszeiger einige Sekunden auf diesem verbleibt.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Brandbekämpfung
Verringert die Dauer eines Brandes und dessen Schaden.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Vorahnung
Gibt eine geringe Chance, dass der gewünschte Munitionstyp bereits geladen ist, wenn man diesen wechselt.
Inkompatibel zu Ladeautomaten. Funktioniert auch beim Nachladen.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Verbesserter Drehmechanismus
Reduziert die Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannen- sowie Turmdrehung.
Verbessert die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit.
Tausendsassa
Verringert die Leistungseinbußen verletzter Besatzungsmitglieder.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Mentor
Jedes Besatzungsmitglied bis auf den Kommandanten erhält mehr Besatzungs-EP.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Geländespezialist
Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Ordnungsfanatiker
Verringert die Brandwahrscheinlichkeit.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Späher
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Relaisstation
Steigert die Funkreichweite der Verbündeten innerhalb der Funkreichweite des eigenen Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Reparatur
Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sichere Lagerung
Steigert die Robustheit des Munitionslagers.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Signalverstärker
Steigert die Funkreichweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Weitsicht
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Sechster Sinn
Zeigt drei Sekunden nachdem ihr entdeckt wurdet eine Glühbirne an.
Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.
Fahren wie auf Schienen
Verringert die Streuungsmali beim Fahren.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Ruhige Hand
Verringert die Streuungsmali bei Turmdrehung.
Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.
Zusätzliche Laufpolster
Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.
Scherenfernrohr
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 25 %.
Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.
Tarnnetz
Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs enorm.
Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.
Verbesserter Waffenrichtantrieb
Verringert die Zielerfassungszeit des Geschützes um 10 %.
Entspiegelte Optik
Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 10 %.
Ansetzer
Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %.
Splitterschutzbeschichtung
Verringert den Schaden durch Rammen und Flächenschaden durch Sprenggranaten.
Werkzeugkiste
Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.
Kumulativ zur Fertigkeit Reparatur.
Verbesserte Lüftung
Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.
Vertikaler Stabilisator
Verringert Streuungsmali bei Wannen- und Turmdrehung, sowie beim Fahren um 20 %.
„Nasses“ Munitionslager
Steigert die Modul-SP des Munitionslagers.
Ausrücken!