Gewertete Gefechte Saison X: Probiert das neue Format aus!

Kommandanten!

Für gewertete Gefechte steht eine neue Testsaison, Saison X, bevor. Los geht es am 28. Juni. Wir arbeiten an der Zukunft dieses kompetitiven Modus, aber ihr habt schon jetzt die Gelegenheit, verschiedene wichtige Änderungen zu testen, welche die gewerteten Gefechte noch besser und unterhaltsamer machen sollen. Wir freuen uns auf euer Feedback, denn es hilft uns bei der Entscheidung, welches Format die gewerteten Gefechte für die Jahre 2021 und 2022 annehmen werden.

Euch erwarten ein aktualisiertes Gefechtsformat und andere Verbesserung, also macht euch für hitzige Kämpfe in Fahrzeugen der Stufe X bereit! Ihr könnt euch exklusive Belohnungen, brandneues verbessertes Zubehör und Direktiven sowie weitere wertvolle Goodies verdienen: Anleihen, Premium-Spielzeit für WoT, Kreditpunkte und vieles mehr. Dieser Test ist wichtig und eure Hilfe ist dabei unerlässlich. Also bitte nehmt am Experiment teil und lasst uns eure Meinung wissen!

Gewertete Gefechte, Saison X

Saisontermine

28. Juni 2021, 10:00 Uhr MESZ bis 12. Juli 2021, 10:00 Uhr MESZ (UTC+2)

Prime Times

An Wochentagen: 14:00–02:00 Uhr MESZ (UTC+2) (Server EU)

Am Wochenende: 10:00–02:00 Uhr MESZ (UTC+2) (Server EU)

INHALT

    Gewertete Gefechte, Saison X: Allgemeine Übersicht

    Saison X ist ein eigenständiges Spielevent, das im Testformat abgehalten wird und nicht mit der kommenden Runde der gewerteten Gefechte für 2021–2022 in Zusammenhang steht. Ihr erhaltet weder Rangmarken noch Jahresbelohnungen, aber ihr habt die Gelegenheit, am Test teilzunehmen und euer Feedback abzugeben. Dadurch können wir Entscheidungen über die Zukunft der gewerteten Gefechte treffen und ihr sahnt coole Belohnungen für Saison X ab. Macht mit, leistet einen aktiven Beitrag zu diesem Experiment und füllt die betreffende Umfrage aus, damit wir wissen, was ihr denkt. Eure Meinung ist uns wichtig!

    In dieser Testsaison kämpfen auf jeder Seite 10 statt 15 Fahrzeuge. Um das Gefechtsformat noch weiter an die äußerst kompetitiven gewerteten Gefechte anzugleichen, haben wir die Anzahl der Spieler pro Team reduziert. So werden persönliche Fähigkeiten noch wichtiger und ihr habt einen größeren Einfluss auf das Ergebnis eines jeden Gefechts. Außerdem führen weniger Spieler pro Team dazu, dass

    • Spieler eine größere Manövrierfreiheit haben und verschiedene Taktiken ausprobieren können.
    • die Kampfdichte auf dem Schlachtfeld abnimmt und die mittlere Dauer eines Gefechts zunimmt
    • sich Teamwork mehr lohnt.

    Die Testsaison dauert anstatt der üblich drei Wochen nur zwei Wochen und endet am 12. Juli. Die kürzere Dauer sorgt für noch hitzigere Gefechte. Der Wert eines jeden Sieges wird erhöht, sodass es sich für euch noch mehr lohnt, an eure Grenzen zu gehen und in jedem Gefecht bis zum letzten Mann zu kämpfen!

    Diese Änderungen wirken sich auch auf den Matchmaker aus. Während des Events können nicht mehr als 1 SFL und 2 leichte Panzer Teil eines Teams sein.

    Diese Änderungen führen in der Summe dazu, dass die kompetitive Natur, die schon immer das wichtigste Merkmale der gewerteten Gefechte war, noch deutlicher hervorgehoben wird. Euer Beitrag zum Sieg eures Teams wird damit noch bedeutsamer und wertvoller.

    In Saison X könnt ihr euch nach wie vor Punkte für den Battle Pass verdienen.

    PLATZIERUNG IN DER GEFECHTSAUSWERTUNG SIEG NIEDERLAGE/UNENTSCHIEDEN
    Beste 3 nach verdienten EP 7 5
    Beste 7 nach verdienten EP 5 3

    Fortschrittssystem

    In Saison X passen wir das Fortschrittssystem an das neue Gefechtsformat an, damit es leichter erreicht werden kann. Die Anzahl der Streifen, die ihr benötigt, um von Rang zu Rang aufzusteigen und euch für die Ligen zu qualifizieren, wird von 102 auf 94 verringert. So könnt ihr neue Ränge und Ligen leichter erreichen.

    Die Verteilung von Streifen wurde an das geänderte Format des Modus angepasst. Ihr erhaltet die Streifen jetzt nach folgenden Regeln:

    Die Bestenliste der Saison verfügt jetzt über Filter, mit denen ihr nach euren Freunden und Clankameraden suchen und ihre Ergebnisse mit eurer Gefechtsleistung vergleichen könnt.

    Überarbeitung des Systems für die Rollenerfahrung

    Auch das System für die Rollenerfahrung wurde aktualisiert. Alle Fahrzeugrollen haben jetzt neue und eindeutigere Namen und ihre Aktionen passen besser zu den Merkmalen und Funktionen des Fahrzeugs im Gefecht. Zum Beispiel müssen Sturmjagdpanzer (der Jagdpanzer E 100 und weitere Jagdpanzer) jetzt nicht nur Schaden abwehren und SP austauschen, sondern auch Schaden auf kurze Entfernung verursachen. Mittlere Sturmpanzer (das Objekt 430U und weitere mittlere Panzer) erhalten jetzt Rollenerfahrung, wenn sie Schaden abwehren und SP austauschen.

    Mit Saison X wird außerdem eine neue Rolle eingeführt: der „Schwere Mehrzweckpanzer”. Diese Rolle können Fahrzeuge wie der Super Conqueror oder der T110E5 übernehmen. Um ihre Rolle effektiv auszufüllen, müssen diese Panzer Schaden abwehren, SP austauschen und Fahrzeugen beim Entdecken Schaden in Sichtweite zufügen.

    • Schwerer Sturmpanzer
    • Schwerer Durchbruchspanzer
    • Schwerer Mehrzweckpanzer
    • Schwerer Unterstützungspanzer
    • Mittlerer Sturmpanzer
    • Mittlerer Mehrzweckpanzer
    • Mittlerer Scharfschützenpanzer
    • Mittlerer Unterstützungspanzer
    • Sturmjagdpanzer
    • Mehrzweckjagdpanzer
    • Scharfschützenjagdpanzer
    • Unterstützungsjagdpanzer
    • Leichter Mehrzweckpanzer
    • Leichtes Radfahrzeug
    • SFL
    Schwerer Sturmpanzer

    Schwer gepanzerte Fahrzeuge, die effektiv ihre Strukturpunkte einsetzen und in vorderster Front den Vorstoß der Gegner aufhalten können.

    Rollenaufgaben:

    • Setzt Strukturpunkte ein und wehrt Schaden ab.
    • Verursacht Schaden über kurze Distanz.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    Deutschland Pz.Kpfw. VII
    Maus
    E 100
    Japan Type 5 Schwer
    UdSSR ST-II
    IS-4
    Objekt 705A
    Schwerer Durchbruchspanzer

    Fahrzeuge mit guter Beweglichkeit und zuverlässiger Panzerung, die gleichermaßen effektiv im Positionierungsspiel der ersten Angriffslinie des Nahkampfs, wie beim Flankieren sind.

    Rollenaufgaben:

    • Setzt Strukturpunkte ein und wehrt Schaden ab.
    • Verursacht Schaden über kurze Distanz.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    UdSSR IS-7
    Objekt 277
    China WZ-111 Modell 5A
    113
    Polen 60TP Lewandowskiego
    Schwerer Mehrzweckpanzer

    Mehrzweckpanzer, die sich problemlos auf jede Situation einstellen können.

    Rollenaufgaben:

    • Setzt Strukturpunkte ein und wehrt Schaden ab.
    • Beschädigt, was ihr aufklärt.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    USA T110E5
    Frankreich AMX M4 mle. 54
    GB Super Conqueror
    Schwerer Unterstützungspanzer

    Fahrzeuge mit großartigen Geschützen, der effektive Einsatz setzt die Beachtung gewisser Umstände voraus. Sie können innerhalb kürzester Zeit großen Schaden anrichten.

    Rollenaufgaben:

    • Setzt Strukturpunkte ein und wehrt Schaden ab.
    • Verursacht Schaden über kurze Distanz.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    USA T57 Heavy Tank
    Frankreich AMX 50 B
    Schweden Kranvagn
    Italien Rinoceronte
    Mittlerer Sturmpanzer

    Fahrzeuge mit brauchbarer Panzerung, diese erlaubt ihnen auch mit gegnerischen schweren Panzern in den Nahkampf zu gehen.

    Rollenaufgaben:

    • Setzt Strukturpunkte ein und wehrt Schaden ab.
    • Verursacht Schaden über kurze Distanz.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    UdSSR Objekt 430U
    Deutschland E 50 Ausf. M
    Mittlerer Mehrzweckpanzer

    Gut ausgewogene Fahrzeuge, die in der Lage sind, eine große Bandbreite an Aufgaben im Gefecht zu übernehmen. Sie können sich problemlos den Gegebenheiten der Karte und der taktischen Situation anpassen.

    Rollenaufgaben:

    • Setzt Strukturpunkte ein und wehrt Schaden ab.
    • Beschädigt, was ihr aufklärt.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    UdSSR Objekt 140
    T-62A
    USA M48A5 Patton
    GB Centurion Action X
    China 121
    Japan STB-1
    Schweden UDES 15/16
    Mittlerer Scharfschützenpanzer

    Panzer mir mit ausgezeichneten Geschützen und schwacher Panzerung, die im Kampf über große Entfernung eine große Effektivität aufweisen.

    Rollenaufgaben:

    • Verursacht Schaden über weite Distanz.
    • Klärt Gegnerfahrzeuge auf.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    UdSSR K-91
    Deutschland Leopard 1
    Frankreich AMX 30 B
    Polen CS-63
    Mittlerer Unterstützungspanzer

    Fahrzeuge mit großartigen Geschützen, der effektive Einsatz setzt die Beachtung gewisser Umstände voraus. Sie können innerhalb kürzester Zeit großen Schaden anrichten.

    Rollenaufgaben:

    • Verursacht Schaden über kurze Distanz.
    • Klärt Gegnerfahrzeuge auf.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    Frankreich Bat.-Châtillon 25 t
    Tschechoslowakei TVP T 50/51
    Italien Progetto M40 mod. 65
    Sturmjagdpanzer

    Fahrzeuge mit geringer Beweglichkeit aber zuverlässiger Frontpanzerung. Sie zeigen hohe Leistungen, wenn sie an der Frontlinie eingesetzt werden.

    Rollenaufgaben:

    • Setzt Strukturpunkte ein und wehrt Schaden ab.
    • Verursacht Schaden über kurze Distanz.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    UdSSR Objekt 268 Version 4
    Deutschland Jagdpanzer E 100
    USA T110E3
    T110E4
    GB FV217 Badger
    China WZ-113G FT
    Mehrzweckjagdpanzer

    Jagdpanzer mit durchschnittlichen Eigenschaften, die gleichermaßen effektiv auf allen Entfernungen sind.

    Rollenaufgaben:

    • Beschädigt, was ihr aufklärt.
    • Setzt Strukturpunkte ein und wehrt Schaden ab.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    UdSSR Objekt 268
    Scharfschützenjagdpanzer

    Jagdpanzer mit schwacher Panzerung und starken Geschützen, die normalerweise taktische Hinterhalte nutzen sollten.

    Rollenaufgaben:

    • Verursacht Schaden über weite Distanz.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    Deutschland Grille 15
    Schweden Strv 103B
    Unterstützungsjagdpanzer

    Fahrzeuge mit großartigen Geschützen, der effektive Einsatz setzt die Beachtung gewisser Umstände voraus. Sie können innerhalb kürzester Zeit großen Schaden anrichten.

    Rollenaufgaben:

    • Verursacht Schaden aus kurzer bis mittlerer Entfernung.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    Frankreich AMX 50 Foch B
    GB FV4005 Stage II
    Leichter Mehrzweckpanzer

    Schnelle und bewegliche Panzer, die sowohl aufklären als auch Schaden verursachen können, wenn sie die Gegner flankieren.

    Rollenaufgaben:

    • Beschädigt, was ihr aufklärt.
    • Klärt Gegnerfahrzeuge auf ohne selbst aufgeklärt zu werden.
    • Klärt Gegnerfahrzeuge auf.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    UdSSR T-100 LT
    Deutschland Rheinmetall Panzerwagen
    USA XM551 Sheridan
    Frankreich AMX 13 105
    GB Manticore
    China WZ-132-1
    Leichtes Radfahrzeug

    Fahrzeuge mit herausragender Dynamik, der effektive Einsatz hängt von der Karte und der taktischen Situation ab.

    Rollenaufgaben:

    • Klärt Gegnerfahrzeuge auf.
    • Beschädigt, was ihr aufklärt.
    • Unterstützt bei der Zerstörung gegnerischer Fahrzeuge.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    Frankreich Panhard EBR 105
    SFL

    Eine Langstreckenunterstützung für verbündete Angriffe. Hilfsfahrzeuge, deren Effektivität normalerweise von der Gefechtssituation und den Aktionen der Teams abhängen.

    Rollenaufgaben:

    • Unterstütztung bei der Verursachung von Schaden durch das Betäuben von Gegnerfahrzeugen.
    • Betäubt zwei oder mehr Gegnerfahrzeuge mit einem Schuss.
    • Verursacht Schaden an SFL.

    Typische Vertreter:

    Fahrzeugnation Fahrzeuge
    UdSSR Objekt 261
    Deutschland G.W. E 100
    USA T92 HMC
    Frankreich Bat.-Châtillon 155 58
    GB Conqueror Gun Carriage

    Wenn ihr Aktionen entsprechend der Rolle eures Fahrzeugs ausführt, könnt ihr Streifen einsacken und kommt euren Saisonbelohnungen ein gutes Stück näher. Jede erfolgreiche Rollenaktion wird im Fenster „Gefechtsereignisse” auf dem Gefechtsbildschirm mit einem speziellen Symbol markiert.

    Die genaue Anzahl an verdienter Rollenerfahrung wird im Reiter „Ausführlicher Bericht” im Fenster „Gefechtsergebnisse” angezeigt.

    Sobald ihr euch für eine Liga qualifiziert habt, erhaltet ihr Tagesaufträge für verschiedene Fahrzeugrollen. Insgesamt gibt es drei Aufträge. Für diese speziellen Aufträge erhaltet ihr Anleihen und tägliche Bonusgefechte.

    Allround-Spieler
    Bedingung
    Seid unter den besten 3 Spielern eures Teams nach Erfahrung, verdient im Spiel in einem vielseitigen mittleren Panzer.
     
    Belohnungen
    Tägliches Bonusgefecht
    25
    Anleihen
    „Angriff!“ Befehl
    Bedingung
    Verursacht in einem Gefecht mindestens 3000 Schadenspunkte bei Gegnerfahrzeugen in einem Sturm‑Jagdpanzer.
     
    Belohnungen
    Tägliches Bonusgefecht
    25
    Anleihen
    Schwer ist gut. Schwer ist zuverlässig.
    Bedingung
    Verdient in einem Gefecht mindestens 150 Punkte Rollenerfahrung in einem schweren Sturmpanzer.
     
    Belohnungen
    Tägliches Bonusgefecht
    25
    Anleihen
     
     

    Zeigt, was ihr könnt und sichert euch exklusive Belohnungen!

    Saison X findet unabhängig von den jährlichen gewerteten Gefechten statt. Ihr erhaltet keine Jahresbelohnung und Rangmarken, aber andere einzigartige Belohnungen, die nur in diesem eigenständigen Event erhältlich sind.

    Der Hauptpreis ist ein neues verbessertes Zubehör: der Verbesserte Kompressor. Dabei handelt es sich um eine aufgewertete Version des Turboladers, die euer Fahrzeug noch stärker macht. Außerdem könnt ihr euch brandneue Direktiven sichern, die sich Treibstofffilter-Austausch nennen. Diese einzigartigen Gegenstände sind derzeit nur als Ligabelohnungen für Saison X der gewerteten Gefechte erhältlich. Natürlich habt ihr auch die Möglichkeit, Standardbelohnungen zu verdienen, darunter Premium-Spielzeit für WoT, Direktiven, Anleihen, Kreditpunkte und persönliche Reserven.

    • Qualifikation
    • Division III
    • Division II
    • Division I
    • Bronze-Liga
    • Silber-Liga
    • Gold-Liga
    1 000 000 Kreditpunkte
    1600 Anleihen
    750 000 Kreditpunkte
    500 Gold
    Verbrauchsmaterial
    1 Tag WoT-Premium-Spielzeit
    Direktiven
    Persönliche Reserven
    2050 Anleihen
    1 250 000 Kreditpunkte
    500 Gold
    Verbrauchsmaterial
    3 Tage WoT-Premium-Spielzeit
    Direktiven
    Persönliche Reserven
    2500 Anleihen
    1 750 000 Kreditpunkte
    1000 Gold
    3 Tage WoT-Premium-Spielzeit
    Direktiven
    Persönliche Reserven
    Verbesserter Kompressor
    Verbesserter Kompressor
    Treibstofffilter-Austausch
    Verbesserter Kompressor
    Treibstofffilter-Austausch
    +50 % Kreditpunkte für 1 Stunde
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    In Saison X könnt ihr keinen neuen kumulativen Rabatt ansammeln. Allerdings könnt ihr euren zuvor angesammelten persönlichen Rabatt zum Kauf von Anleihen einsetzen. Anleihen könnt ihr dann gegen verschiedene Gegenstände eintauschen, sobald ihr die Zweite Division erreicht habt.

    GEGENSTAND KOSTEN IN ANLEIHEN
    VII Škoda T 45   12 500
    IX Kampfpanzer 50 t   20 000

    Exklusiver 3D-Stil „Aquilifer“ für den Progetto M40 mod. 65

    10 000
    Exklusiver 3D-Stil „Levanteotter“ für den T-100 LT 10 000

    Probiert das neue Format aus und teilt euer Feedback!

    Macht euer Fahrzeug der Stufe X kampfbereit, testet diese Änderungen und teilt euer umfangreiches Feedback in speziellen Umfragen! So wissen wir, ob wir uns in die richtige Richtung bewegen und welches Format für gewertete Gefechte in zukünftigen Saisons gespielt werden soll. Lasst uns diesen kompetitiven Modus gemeinsam noch unterhaltsamer machen! Nehmt teil, erlebt 10v10-Gefechte und nutzt eure Chance, exklusive Belohnungen abzusahnen!

    Viel Glück in Saison X, Kommandanten!

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