Der Test beginnt planmäßig am Abend des 08. Juli.
Funktionsweise des öffentlichen Tests
Das erste Mal am Testen? Schaut unsere praktische Anleitung zu öffentlichen Tests an.
Wer darf mitmachen: Jeder Spieler, der sein Konto vor dem 22. Juni 2015 erstellt hat.
Rückmeldungen: Bitte postet eure allgemeinen Rückmeldungen über die Testversion und Fehlermeldungen in den entsprechenden Threads in unseren Foren.
Test-Client herunterladen
- Ladet den Installer für den Test-Client herunter.
- Beachtet, dass ihr einen Speicherplatz auswählt, der nicht eure normalen World of Tanks-Dateien beinhaltet. Speichert den Installer und führt ihn aus. (9,2 MB)
- Führt die neue Version des Spiels aus. Der Launcher wird alle zusätzlichen Dateien herunterladen. (4,5 GB)
- Loggt euch ein und spielt. Denkt daran, eure Rückmeldungen in diesem Forenthread zu posten.
Beachtet bitte folgendes:
Der Testserver wird wie folgt regelmäßig neugestartet:
- Erster Cluster: 06:00 Uhr an jedem GERADEN Tag des Monats. Durchschnittliche Dauer: 25 Minuten.
- Zweiter Cluster: 07:00 Uhr an jedem UNGERADEN Tag des Monats. Durchschnittliche Dauer: 25 Minuten.
- Zentrale Datenbank: 11:00 Uhr täglich. Durchschnittliche Dauer: 2 bis 3 Minuten.
Der Testserver kann außerhalb dieser Zeiten neugestartet und gewartet werden.
Vielen Dank für eure Teilnahme am öffentlichen Test! Viel Spaß und viel Glück!
Änderungen im 1. Test der Version 9.9 im Vergleich zu Version 9.8
Wichtig:
- Neue Test-Eventmodi hinzugefügt.
Fahrzeuge:
- Folgende Fahrzeuge wurden ersetzt:
- Spähpanzer SP I.C. ersetzt den Aufklärungspanzer Panther (deutscher leichter Panzer der Stufe VII)
- Mäuschen ersetzt den VK 45.02 (P) Ausf. B (deutscher schwerer Panzer der Stufe IX)
- 14 Fahrzeuge wurden in HD-Qualität überarbeitet: Type 62, AMX 50 100, FCM 50 t, Churchill VII, Caernarvon, Conqueror, Panther/M10, VK 36.01 (H), M6A2E1, T23E3, M46 Patton, T110E3, T110E4, T-62A
- Die Frontpanzerung des M6A2E1 wurde bei der Überarbeitung in HD-Qualität verstärkt.
- Fehler im Schadensmodell von 18 Fahrzeugen behoben, durch den deren Front anfällig für durchschlagsschwache Geschütze wurden.
- Eigenschaften folgender Premium-Fahrzeuge verbessert: STA-2, Type 62 und der T-44-122 (Supertest-Belohnungspanzer).
- Einige Fehler in den Modellen des M26 Pershing und T-34-85 Rudy behoben.
Karten und Objekte:
- Die Karten „Prokhorowka“ und „Feuriger Bogen“ wurden für die Dauer des ersten öffentlichen Tests mit einer überarbeiteten Version der letzteren Karte ersetzt.
- Fehlerbehebungen und Gameplayveränderungen für die Karten „Moor“ (um die Anzahl an unentschiedenen Gefechten zu reduzieren) und „Highway“ (für mehr Kämpfe in der Mitte der Karte) vorgenommen.
- Zerstörungseffekte einiger Umgebungsobjekte überarbeitet.
Grafik:
- Die Gesamtleistung der 3D-Engine wurde stark optimiert.
- Ein Mechanismus wurde eingeführt, welcher die Auflösung heruntersetzt, sobald die Spieleleistung sinkt.
- Leistung mancher Spezialeffekte optimiert.
- Verbessertes Rendering:
- Neues Anti-Aliasing für die Vollbildschirm-Option eingeführt: Temporal Anti-Aliasing.
- Beleuchtungsmodell (BRDF) verbessert, sodass metallene und matte Oberflächen von nun an realistischer aussehen.
- Schatten-Rendering verbessert. Leistung und Qualität der Schatteneffekte verbessert. Weiche Schatten hinzugefügt.
- Schatten für Gras hinzugefügt. Neue Methode für schnelles Gras-Rendering eingeführt – „Screen Space Shadows“.
- Folgende nachbearbeitete Effekte verbessert und optimiert: Bloom, Sonnenstrahlen, Lichtstrahleneffekte. Bloom-Effekte sind nun stabiler. Es gibt kein Flimmern mehr, wenn die Kamera bewegt wird.
- Qualität und Leistung von HBAO (SSAO) verbessert.
- Standard-Rendering:
- Beleuchtungsqualität verbessert.
Anderes:
- Einige Abstürze und Aufhänger im Spiel-Client behoben.
- Seltener Fehler behoben, durch den Geschütze mit hoher Durchschlagskraft keine dünne Panzerung durchschlagen konnten, wenn bestimmte Seitenschürzen daran angebracht waren.
- Seltener Fehler behoben, durch den eine Granate nach einem Abpraller in ein Fahrzeug geflogen ist und dadurch ein Modul oder die Besatzung des Fahrzeugs erwischt hat.
- Seltener Fehler behoben, durch den eine Granate durch den Turm eines zerstörten Fahrzeugs fliegen konnte.
- Viele Probleme mit dem Teamgefechtsmodus behoben.
- Zucken des Zielkreises in der Scharfschützenansicht beim Zielen auf bestimmte Objekte entfernt.
- Anzeigedauer bestimmter Hinweise im Gefechtsladebildschirm neu eingestellt.
- Aussehen des Festungsmodus verbessert.
- Erweiterte Teamlisten werden jetzt nur angezeigt, wenn ihr Strg drückt und eure Maus über eine der Listen bewegt.
- Schriftart der Zähler im Fenster der persönlichen Aufträge ersetzt.
- Anzeige der Kaufempfehlung eines Standardmoduls korrigiert, die erschien, selbst wenn ein Spitzenmodul eingebaut wurde.
- Anzeige der gleichen Zugnummer trotz verschiedener dynamischer Züge behoben.
- Einige Fehler mit dem Abspielen von Gefechtswiederholungen behoben.
- Einige geringfügige Probleme in der Benutzeroberfläche behoben.
Änderungen an Fahrzeug-Eigenschaften:
M46 Patton:
- Einzielzeit des Geschützes „90 mm Gun M3“ für den Turm „M46M73“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Einzielzeit des Geschützes „90 mm Gun M36“ für den Turm „M46M73“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Einzielzeit des Geschützes „90 mm Gun T15E2M2“ für den Turm „M46M73“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Einzielzeit des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ für den Turm „M46M73“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Streuung des Geschützes „105 mm AT Gun T5E1M2 “ von 0,4 auf 0,39 Meter verringert.
- Einzielzeit des Geschützes „90 mm Gun M3“ für den Turm „M46T119“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Einzielzeit des Geschützes „90 mm Gun M36“ für den Turm „M46T119“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Einzielzeit des Geschützes „90 mm Gun T15E2M2“ für den Turm „M46T119“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Einzielzeit des Geschützes „105 mm Gun M4“ für den Turm „M46T119“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Einzielzeit des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ für den Turm „M46T119“ von 2,3 auf 2 Sekunden verringert.
- Nachladezeit des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ für den Turm „M46T119“ von 9,3 auf 9 Sekunden verringert.
M48A1 Patton:
- Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert.
- Streuung des Geschützes „105 mm Gun T5E1M2 “ von 0,4 auf 0,38 Meter verringert.
STA-2:
- Fahrleistung für das „STA-2“-Fahrwerk auf festem Gelände um 20 % erhöht.
- Fahrleistung für das „STA-2“-Fahrwerk auf mittlerem Gelände um 18 % erhöht.
- Fahrleistung für das „STA-2“-Fahrwerk auf weichem Gelände um 10 % erhöht.
- Einzielzeit des Geschützes „90 mm Rifled Gun“ für den Turm „STA-2“ von 2,2 auf 2,1 Sekunden verringert.
- Streuung des Geschützes „90 mm Rifled Gun“ bei der Turmdrehung um 29 % verringert.
STA-1:
- Streuung des Geschützes „90 mm Rifled Gun“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert.
Type 62:
- Streuung bei Fahrt und Wannendrehung des „Type 62“-Fahrwerks um 12 % verringert.
- Fahrleistung für das „Type 62“-Fahrwerk auf festem Gelände um 17 % erhöht.
- Fahrleistung für das „Type 62“-Fahrwerk auf mittlerem Gelände um 14 % erhöht.
- Fahrleistung für das „Type 62“-Fahrwerk auf weichem Gelände um 7 % erhöht.
- Nachladezeit des Geschützes „85 mm Type 62“ für den Turm „Type 62“ von 5,7 auf 5,5 Sekunden verringert.
- Streuung des Geschützes „85 mm Type 62“ bei der Turmdrehung um 17 % verringert.
T-44-122:
- Streuung bei Fahrt und Wannendrehung des „T-44-122“-Fahrwerks um 8 % verringert.
- Geschützneigungswinkel im 1 Grad erhöht.