Besprechung von Kampfpanzer 07 RH: Mit viel Liebe aus Deutschland

Kommandanten!

Die Jagd nach einem unerschütterlichen deutschen Geheimagenten läuft. Habt ihr das Zeug dazu, den Kampfpanzer 07 RH zu fassen? Wie heißt es so schön? Er mag sein Motoröl gerührt, nicht geschüttelt, und er hat eine Lizenz zum Zerstören, also schlaft besser mit einem offenen Auge. Wir haben ein Dossier mit Geheiminformationen zu diesem neuen Gegner zusammengestellt. Studiert seine Stärken und Schwächen, erfahrt mehr über seine Decknamen, versucht, seine Geheimidentität zu enthüllen und lasst euch nicht von seiner Schlagfertigkeit beirren. Das Schlimmste, was ihr tun können, ist, euren Gegner zu unterschätzen!

Die Spielweise des Kpz 07 RH?

Die angezeigten Parameter gelten für das Fahrzeug, bei dem die Hauptspezialisierung jedes Besatzungsmitglieds zu 100 % ausgebildet ist. Einige Fahrzeugdaten können mit dem Kommandantenbonus auf die Hauptspezialisierung, durch Besatzungsvorteile und -fertigkeiten sowie durch spezielle Gegenstände im Spiel weiter verbessert werden.

 

Technische Daten
Feuerkraft
Überlebensfähigkeit
Beweglichkeit
Kampfpanzer 07 RH
VIII
Mittlerer Schaden
200/200/320 SP
Mittlere Durchschlagskraft
205/255/90 mm
Strukturpunkte
1350 SP
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65/25 km/h
Kommandant (Funker)
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze
Feuerkraft
Mittlerer Schaden
200/200/320 SP
Geschütznachladezeit
5 s
Mittlere Durchschlagskraft
205/255/90 mm
Munition
80 Granaten
Streuung auf 100 m
0,35 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-9/15 °
Zielerfassungszeit
1,5 s
Granatentypen
Mündungsgeschwindigkeit
AP
962 m/s
HEAT
870 m/s
HE
853 m/s
Das Fahrzeug hat unter seinen Pendants den höchsten DPM-Wert, und zwar 2400 Schadenspunkte (ohne mögliche Verbesserungen). Trotz des relativ geringen Schadens je Schuss kann dieses Fahrzeug dank seiner Kombination aus Genauigkeit, Zielerfassungszeit und Stabilisierung effektiv Schaden austeilen.
Überlebensfähigkeit
Tarnung in Bewegung
10,77/2,42 %
Strukturpunkte
1350 SP
Tarnung im Stand
14,36/3,23 %
Wannenpanzerung
115/75/25 mm
Funkreichweite
750 m
Turmpanzerung
80/60/60 mm
Sichtweite
390 m
Turmdrehgeschwindigkeit
50 Grad/s
Beweglichkeit
Motorleistung
700 PS
Leistungsgewicht
23,3 PS/t
Wendegeschwindigkeit
55 Grad/s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65/25 km/h
Die relativ schlechte Panzerung des Fahrzeugs wird durch großartige Dynamiken wettgemacht. Dank einem Leistungsgewicht von 23,3 PS/t und einer Höchstgeschwindigkeit von 65 km/h kann dieses Fahrzeug gute Feuerstellungen schnell einnehmen, Überraschungsangriffe ausführen und sich frei über das Schlachtfeld bewegen. Macht euch diesen Vorteil zunutze und helft euren Verbündeten dort mit Unterstützung aus, wo sie am dringendsten benötigt wird.
   

Feuerkraft

Eine gewöhnliche Walther PPK war für Spione vielleicht in der Vergangenheit die Waffe der Wahl. Doch die Zeiten haben sich geändert und dieser neue Kandidat rückt mit etwas viel Wuchtigerem aus. Der Kpz 07 RH ist mit einem schnellfeuernden 90-mm-Flugabwehrgeschütz ausgestattet. Unser Forschungsteam schätzt, dass seine Standardgranaten 205 mm Stahl durchschlagen können und seine HEAT-Granaten 255 mm. Also zieht euch besser eure kugelsichere Weste an, denn die Granaten schlagen in schneller Folge ein. Dieser gut ausgebildete Agent verfügt über einen DPM-Wert von 3000 .

Beweglichkeit

Wenn ihr denkt, dass ihr vor dem Geschütz Angst haben müsst, dann wartet ab, was es über seine Beweglichkeit zu sagen gibt. Die Analysen haben ergeben, dass das Äußere des mittleren Panzers nur eine Fassade ist, die der Kampfpanzer 07 RH seinen Gegnern nur allzu gerne zeigt. Die Höchstgeschwindigkeit von 65 km/h und die hervorragende Beweglichkeit könnten aus dem Spielbuch leichter Panzer entsprungen sein. Also vergesst das Weglaufen, wenn der Kpz 07 RH bemerkt, dass ihr ihm auf den Fersen seid.

Überlebensfähigkeit

Agent Kpz 07 RH ist gut für geheime Operationen ausgebildet. Ihr werdet eure Schwierigkeiten haben, ihn auf dem Schlachtfeld aufzuklären, und ihr könnt euch nie sicher sein, ob er nicht bereits ein Auge auf euch geworfen hat. Seine Standardsichtweite beträgt 390 m, aber natürlich hat die andere Seite ihre eigenen Ingenieure und diese Zahl wird mit dem richtigen Zubehör weiter steigen. Dieser mittlere Panzer verlässt sich eher auf seine Geschwindigkeit als auf seine dicke Panzerung. So kann er seine Gegner austricksen, aber im Notfall auch einen Treffer einstecken. Aber seid vorsichtig, dieser Agent soll in der Lage sein, überall und nirgends gleichzeitig aufzutauchen.

Zubehör

Wie jeder gute Agent kann der Kpz 07 RH auf einige Gadgets zurückgreifen, die ihn auf dem Schlachtfeld zusätzlich unterstützen.

Empfohlene Konfiguration
Turbolader Vertikaler Stabilisator Ansetzer
Alternative Konfiguration
Verbesserte Lüftung Vertikaler Stabilisator Entspiegelte Optik

Bewegt euren Cursor über die Bilder, um mehr über alle Zubehörteile zu erfahren.

Besatzungsfertigkeiten

Das Leben eines Geheimagenten kann einsam sein, aber natürlich muss ein Agent nicht alles im Alleingang bewältigen. Eine gut ausgebildete Besatzung mit Schlachtfelderfahrung kann ein unverzichtbarer Vorteil sein, wenn sie die Stärken des Agenten ergänzen.

Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Ladeschütze

Für einen aktiven Aufklärer ist die „Reparatur” äußerst wichtig. Ihr wollt nicht in eine verfängliche Lage geraten, in der eure Ketten lahmliegen. Die übrigen Fertigkeiten verbessern euer Geschütz und die allgemeine Leistung im Gefecht. „Entspiegelte Optik” verbessert die herausragende Sichtweite zusätzlich, damit ihr euren Gegnern immer einen Schritt voraus seid.


Fordert den Kampfpanzer 07 RH heraus

World of Tanks zählt darauf, dass ihr dem Kpz 07 RH den Garaus macht! Lest euch den vollständigen Ratgeber zur Kristallherausforderung durch und erfahrt weitere Informationen über euren neuen Gegner und die komplette Serie der Aufträge zu „Rohdiamant”, die euch in die richtige Spur bringen. Mit jedem abgeschlossenen Auftrag seid ihr 10 % näher dran, ihn zu verstehen – und das gratis. Diese Jagd wird keine leichte sein. Viel Glück, Agenten!

NEHMT DIE KRISTALLHERAUSFORDERUNG AN

ACHTUNG! Offenbar haben Doppelagenten die Besprechung infiltriert. Sie haben den Kampfpanzer 07 RH bestochen, um sich ihm sofort anschließen zu können. Diese skrupellosen Agenten operieren unter dem Codenamen „Brunnenpanzer” und scheinen ihre eignen Aufträge zu haben, die sie mit einem verlockenden neuen 3D-Stil belohnen. Wir raten unseren Agenten, auf Pakete für den Kpz 07 RH im Premium-Laden zu achten!

Ausrücken!

Zusätzliche Laufpolster

Steigern die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.

Steigern die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Steigern die Fähigkeit, die Geschwindigkeit aufrechtzuerhalten.

Adrenalinrausch

Verringert die Geschütznachladezeit um 10 %, wenn der SP-Vorrat des Fahrzeugs unter 10 % fällt.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.

Bruderbund

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Wird erst wirksam, wenn jedes Mitglied den Vorteil zu 100 % erlernt hat.

Gilt auch, wenn die anderen Besatzungsmitglieder Waffenbrüder / Stählerne Schwesternschaft haben.

Ruf nach Vergeltung

Gibt die Stellungen der Gegnerfahrzeuge noch zwei Sekunden nach Abschuss des eigenen Fahrzeugs weiter.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Meister am Bremshebel

Steigert die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sichtsystem des Kommandanten

Verringert die Tarnung sich bewegender gegnerischer Fahrzeuge.

Verringert die Tarnung gegnerischer Fahrzeuge hinter Laubwerk.

Tarnung

Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Rammbock

Steigert den am Gegner verursachten Rammschaden und verringert den eigenen Schaden durch Rammen.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Scharfschütze

Steigert die Chance, einen kritischen Treffer zu landen.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Angesetztes Ziel

Anvisierte Gegnerfahrzeuge bleiben zwei Sekunden länger sichtbar.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Adlerauge

Zeigt beschädigte bzw. zerstörte Module sowie verletzte Besatzungsmitglieder eines Gegnerfahrzeugs an, wenn man mit dem Mauszeiger einige Sekunden auf diesem verbleibt.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Brandbekämpfung

Verringert Schaden und Dauer eines Feuers.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Vorahnung

Gibt eine geringe Chance, dass der gewünschte Munitionstyp bereits geladen ist, wenn man diesen wechselt.

Inkompatibel zu Selbstladern. Funktioniert auch beim Nachladen.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Verbesserte Zielführung

Geringerer Durchmesser des Zielkreises.

Verbesserte Härtung

Stellt die Strukturpunkte der Aufhängung nach Reparatur voll wieder her.

Steigert die Ladekapazität des Fahrwerks.

Steigert die Strukturpunkte des Fahrzeugs.

Steigert die Robustheit des Fahrwerks.

Verringert Wannenschaden durch Fahrwerksschaden bei Aufprall.

Steigert Reparaturgeschwindigkeit des Fahrwerks.

Verbessertes Funkgerät

Steigert die Zeit, die ein gegnerisches Fahrzeug sichtbar ist.

Verringert die Dauer, die das eigene Fahrzeug für den Gegner sichtbar ist.

Verbesserter Drehmechanismus

Verringert die Streuung bei Fahrzeugbewegung und Wannen- sowie Turmdrehung.

Steigert die Wannen- und Turmdrehgeschwindigkeit.

Tausendsassa

Verringert die Leistungseinbußen verletzter Besatzungsmitglieder.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Geräuscharmes Abgassystem

Steigert den Tarnwert eines Fahrzeugs im Stand oder in Bewegung.

Mentor

Jedes Besatzungsmitglied bis auf den Kommandanten erhält mehr Besatzungs-EP.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Veränderte Konfiguration

Verhindert einen Brand des Treibstofftanks, eine Explosion des Munitionslagers oder eine Zerstörung des Motors in einem Gefecht.

Steigert die Robustheit des Motors, Munitionslagers und Treibstofftanks.

Verringert den Malus eines beschädigten Munitionslagers und Motors.

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.

Erhöht die Reparaturgeschwindigkeit.

Geländespezialist

Steigert die Beweglichkeit auf weichem und mittelweichem Boden.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Ordnungsfanatiker

Verringert die Wahrscheinlichkeit eines Motorbrands.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Späher

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Relaisstation

Steigert die Funkreichweite der Verbündeten innerhalb der Funkreichweite des eigenen Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Reparatur

Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sichere Lagerung

Steigert die Robustheit des Munitionslagers.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Signalverstärker

Steigert die Funkreichweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Weitsicht

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Sechster Sinn

Zeigt drei Sekunden nach Aufklärung des eigenen Fahrzeugs eine Glühbirne an.

Wird erst wirksam, wenn der Vorteil zu 100 % ausgebildet ist.

Fahren wie auf Schienen

Verringert die Streuungsmali beim Fahren.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Ruhige Hand

Verringert die Streuungsmali bei Turmdrehung.

Je weiter die Fertigkeit ausgebildet ist, desto größer ist der Effekt.

Splitterschutzbeschichtung

Verringert den Schaden durch Rammen und Flächenschaden von Sprenggranaten.

Turbolader

Steigert die Motorleistung.

Steigert die Höchstgeschwindigkeit vorwärts.

Steigert die Höchstgeschwindigkeit rückwärts.

Scherenfernrohr

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 25 %.

Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.

Tarnnetz

Steigert die Tarnwerte des Fahrzeugs erheblich.

Die Wanne muss mindestens 3 Sekunden lang stillstehen.

Verbesserter Waffenrichtantrieb

Verringert die Zielerfassungszeit des Geschützes um 10 %.

Entspiegelte Optik

Steigert die Sichtweite des Fahrzeugs um 10 %.

Ansetzer

Verringert die Nachladezeit des Geschützes um 10 %.

Werkzeugkiste

Verringert die Reparaturdauer zerstörter Module.

Kumulativ zur Fertigkeit Reparatur.

Verbesserte Lüftung

Steigert die Ausbildungsstufe der Besatzungsmitglieder um 5 %.

Vertikaler Stabilisator

Verringert Streuungsmali bei Wannen- und Turmdrehung, sowie beim Fahren um 20 %.

„Nasses“ Munitionslager

Steigert die Modul-SP des Munitionslagers.

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