Saison VIII des Battle Pass: Ratgeber zum Event

Kommandanten! Willkommen zu Saison VIII des Battle Pass. Sie dauert vom 1. Juni um 05:30 MESZ bis zum 31. August um 02:30 MESZ (UTC+2)!

Die neue Saison ist das Ergebnis einer kreativen Zusammenarbeit von World of Tanks und Warhammer 40,000, einem reichhaltigen Universum, das auf Tabletop-Spielen mit Miniaturen basiert und auch unzählige Bücher und Videospiele umfasst.

Die Hintergrundgeschichte von Saison VIII des Battle Pass spielt in der finsteren Zukunft, in der die Menschheit in einen endlosen Konflikt verwickelt ist, bedroht von Ketzern, Mutanten und Außerirdischen auf einer Million Welten. Die drei Kommandanten, die sich eurer Seite anschließen, sobald ihr die jeweiligen Kapitel abgeschlossen habt, sind die Hauptfiguren dieser Geschichte. Die Belohnungen, progressive 3D-Stile, sind von deren Abenteuern und den Fraktionen, die sie repräsentieren, inspiriert: den Ultramarines, der Death Guard und den Orks der Evil Sunz.

Die Belohnungen

Während die Erzählung von Saison VIII eine neue und aufregende Wendung nimmt, bleiben ihre Mechaniken dieselben wie in der vorherigen Saison, vom Sammeln von Punkten für den Battle Pass bis hin zur Möglichkeit, mit einem beliebigen Kapitel zu beginnen und nach Lust und Laune zu einem anderen zu wechseln.

Die Belohnungen sind wie immer lukrativ und mit dem verbesserten Pass sogar noch besser! Gehen wir ins Detail.

Mut und Ehre
Alles soll verrotten
Wat rot is, is schnella
Standardbelohnungen
Verbesserte Belohnungen
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
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35
40
45
50
 

Die 3D-Stile

In Saison VIII des Battle Pass gibt es jede Menge tolle Spielgegenstände zum Verdienen, aber einige der Beutegegenstände des WAAAGH! ragen besonders heraus. Zum Beispiel die brandneuen von Warhammer 40,000 inspirierten progressiven 3D-Stile für die Hauptfahrzeuge von Saison VIII. Schaut euch nur die Hauer an!

  • Euer X E 100 kann die stolzen Farben der Ultramarines tragen.
  • Euer X Objekt 430U kann dem Einfluss von Nurgle, einem der mächtigen Chaosgötter unterliegen.
  • Und euer X STB-1 kann sich vor Gemeinheit rot färben, für mehr DAKKA! und weil „rot is schnella“.
  • E 100
  • Objekt 430U
  • STB-1

Die neuen Kommandanten

Trefft die Kommandanten aus der finsteren Zukunft! Der Abschluss von Kapitel I, „Alles soll verrotten“, ermöglicht die Rekrutierung des fauligen, aber kompetenten Dolgoth Sepk von der Death Guard. Der Abschluss von Kapitel II, „Mut und Ehre“, ermöglicht die Rekrutierung des mutigen Volusad Thassius von den Ultramarines.  Der Abschluss von Kapitel III, „Wat rot is, is schnella“, ermöglicht die Rekrutierung des energischen und jovialen Kroglin da Facegrinda von den Orks der Evil Sunz.

Dolgoth Sepk
von der Death Guard
Volusad Thassius
von den Ultramarines
Kroglin da Facegrinda
von den Orks der Evil Sunz

Bitte beachtet, dass es euch dieses Mal freisteht, den Kommandanten eine Hauptspezialisierung zuzuweisen, aber nicht eine Nation (letztere entspricht der Nation, der das Hauptfahrzeug zugeordnet ist).

Die 2D-Stile

Zu guter Letzt möchten wir auch noch die drei 2D-Stile erwähnen, die auf allen Fahrzeugen anwendbar sind. Jeder ist eine Belohnung für den Abschluss eines Kapitels. Schaut sie euch in der folgenden Galerie an.

Die Cobra

Wir möchten eure Aufmerksamkeit auf die Cobra lenken, eins der Fahrzeuge, die für Marken für den Battle Pass verfügbar sind. Dafür gibt es zwei Gründe. Nummer eins: Saison VIII ist das erste Mal, dass ihr genug Marken erhalten könnt, um diesen starken mittleren Panzer abzuholen. Nummer zwei: Die Werte der Cobra bekommen gerade den letzten Feinschliff (schaut euch im Folgenden die vorläufigen Werte an), damit sie mit voller Stärke ins Spiel kommen kann. Dieser britische Panzer der Stufe IX bietet eine bombastische Kombination aus HESH-Granaten und einem Selbstlader, welcher der reine Waaagh!sinn ist.

IX Cobra
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Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
360/490/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/210/120 mm
Granaten im Magazin
4 Granaten
Zeit zum automatischen Nachladen einer Granate
1,5 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
–10/13 °
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
40/25 km/h
Turmpanzerung
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Strukturpunkte
1750 SP
Mittlerer Schaden
400/400/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
264/308/65 mm
Streuung auf 100 m
0,33 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
–10/15 °
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
60/15 km/h
Leistungsgewicht
16,36 PS/t
Turmpanzerung
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
390/390/480 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/300/53 mm
Mittlerer Schaden je Minute
2516 SP/Min.
Streuung auf 100 m
0,42 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
–15/20 °
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
65/23 km/h
Sichtweite
400 m
IX K-91-PT
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
390/390/530 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/315/68 mm
Streuung auf 100 m
0,4 m
Dauer für vollständiges Nachladen
8,6 s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
52/23 km/h
Leistungsgewicht
20,04 PS/t
Wannenpanzerung
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Strukturpunkte
1750 SP
Mittlerer Schaden
390/390/480 SP
Mittlere Durchschlagskraft
264/330/53 mm
Granaten im Magazin
4 Granaten
Zeit zum Laden zwischen den Schüssen
4 s
Streuung auf 100 m
0,34 m
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
60/20 km/h
Leistungsgewicht
22,96 PS/t
IX Objekt 777 Version II
Strukturpunkte
1850 SP
Mittlerer Schaden
440/440/530 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/340/68 mm
Streuung auf 100 m
0,42 m
Dauer für vollständiges Nachladen
13,9 s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
40/15 km/h
Turmpanzerung
258/225/90 mm
Wannenpanzerung
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Strukturpunkte
1800 SP
Mittlerer Schaden
400/400/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/340/60 mm
Höhenrichtbereich des Geschützes
–10/15 °
Turmpanzerung
292/101/50 mm
Höchstgeschwindigkeit vorwärts / rückwärts
35/12 km/h
Leistungsgewicht
16,07 PS/t
Sichtweite
390 m
   
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Kleine Erinnerung
Wählt ein Kapitel, sobald die Saison beginnt, damit ihr die Stufen abschließen und die Belohnungen abholen könnt. Denkt daran, dass ihr das aktuelle Kapitel jederzeit pausieren und zu einem anderen wechseln könnt, ohne den erzielten Fortschritt zu verlieren. Behaltet die Anzahl der Marken für den Battle Pass im Auge, die ihr ansammelt. Während dieser Saison können die Engagiertesten die Cobra erhalten, den diesjährigen Hauptpreis. Sobald ihr alle drei Kapitel abgeschlossen habt, könnt ihr Besatzungsmitglieder, 3D-Stile und tolle Goodies (z. B. Anleihen) für überschüssige Punkte für den Battle Pass erhalten. Vergesst nicht, sie alle vor dem 31. August auszugeben, wenn Saison VIII endet.

Punkte für den Battle Pass verdienen

Wie immer benötigt ihr Punkte für den Battle Pass, um die Goodies zu erhalten. Während Saison VIII könnt ihr sie in Zufallsgefechten und durch den Abschluss von Tagesaufträgen verdienen (denkt daran, dass Punkte für Tagesaufträge auch dann vergeben werden, wenn ihr das Punktelimit eines Fahrzeugs erreicht habt). Die Hauptfahrzeuge der Saison VIII, X E 100 , X Objekt 430U und X STB-1 , haben ein erweitertes Punktelimit. Ihr könnt den folgenden Rechner verwenden, um euer Potenzial für die Punktegenerierung abzuschätzen.

Interaktives Bild. Findet die maximale Stufe des Battle Pass für die Fahrzeuge in eurer Garage heraus. Nutzt einfachBattle Pass rewardundBattle Pass reward, um die Anzahl eurer Fahrzeuge einer bestimmten Stufe anzugeben. Punkte des Battle Pass könnt ihr euch außerdem durch den Abschluss von Tagesaufträgen verdienen. E 100, Objekt 430U und STB-1 besitzen im Vergleich zu anderen Fahrzeugen der Stufe X höhere Punktelimits. Für diese Fahrzeuge wurde das Limit um 300 Punkte angehoben.

 

Anzahl der Fahrzeuge für jede Stufe eineingeben
 
 
 
 
VI
+
Mit einem Fahrzeug der Stufe VI könnt ihr maximal 100 Punkte verdienen. Sobald ihr diese Punktzahl erreicht habt, erhaltet ihr einen einmaligen Bonus von 15 Punkten. Danach kann das Fahrzeug in dieser Saison keine Punkte mehr verdienen.
VII
+
Mit einem Fahrzeug der Stufe VII könnt ihr maximal 250 Punkte verdienen. Sobald ihr diese Punktzahl erreicht habt, erhaltet ihr einen einmaligen Bonus von 20 Punkten. Danach kann das Fahrzeug in dieser Saison keine Punkte mehr verdienen.
VIII
+
Mit einem Fahrzeug der Stufe VIII könnt ihr maximal 400 Punkte verdienen. Sobald ihr diese Punktzahl erreicht habt, erhaltet ihr einen einmaligen Bonus von 25 Punkten. Danach kann das Fahrzeug in dieser Saison keine Punkte mehr verdienen.
IX
+
Mit einem Fahrzeug der Stufe IX könnt ihr maximal 550 Punkte verdienen. Sobald ihr diese Punktzahl erreicht habt, erhaltet ihr einen einmaligen Bonus von 30 Punkten. Danach kann das Fahrzeug in dieser Saison keine Punkte mehr verdienen.
X
+
Mit einem Fahrzeug der Stufe X könnt ihr maximal 700 Punkte verdienen. Sobald ihr diese Punktzahl erreicht habt, erhaltet ihr einen einmaligen Bonus von 35 Punkten. Danach kann das Fahrzeug in dieser Saison keine Punkte mehr verdienen.
Wählt die Fahrzeuge in eurem Besitz aus.
Battle Pass Points
Mit dem E 100 könnt ihr maximal 1000 Punkte verdienen. Sobald ihr diese Punktzahl erreicht habt, erhaltet ihr einen einmaligen Bonus von 35 Punkten. Danach kann das Fahrzeug in dieser Saison keine Punkte mehr verdienen.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
E 100
Battle Pass Points
Mit dem Objekt 430U könnt ihr maximal 1000 Punkte verdienen. Sobald ihr diese Punktzahl erreicht habt, erhaltet ihr einen einmaligen Bonus von 35 Punkten. Danach kann das Fahrzeug in dieser Saison keine Punkte mehr verdienen.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
Objekt 430U
Battle Pass Points
Mit dem STB-1 könnt ihr maximal 1000 Punkte verdienen. Sobald ihr diese Punktzahl erreicht habt, erhaltet ihr einen einmaligen Bonus von 35 Punkten. Danach kann das Fahrzeug in dieser Saison keine Punkte mehr verdienen.
Battle Pass Points Battle Pass Points
X
STB-1
ANZAHL DER ABGESCHLOSSENEN TAGESAUFTRÄGE EINEINGEBEN
+
Stufe I (Einfach)
Diese Aufträge können mit Fahrzeugen beliebiger Stufe und nur in Zufallsgefechten abgeschlossen werden. Einige Aufträge müssen in einem einzelnen Gefecht abgeschlossen werden, andere können über mehrere Gefechte hinweg erledigt werden. Einer der drei Aufträge kann alle 4 Stunden ausgetauscht werden. Aufträge werden um 05:00 Uhr MEZ (UTC+1) aktualisiert. Während der Saison könnt ihr bis zu 910 Punkte für den Abschluss einfacher Aufträge verdienen.
+
Stufe II (Mittel)
Diese Aufträge können mit Fahrzeugen beliebiger Stufe und nur in Zufallsgefechten abgeschlossen werden. Einige Aufträge müssen in einem einzelnen Gefecht abgeschlossen werden, andere können über mehrere Gefechte hinweg erledigt werden. Einer der drei Aufträge kann alle 4 Stunden ausgetauscht werden. Aufträge werden um 05:00 Uhr MEZ (UTC+1) aktualisiert. Während der Saison könnt ihr bis zu 1365 Punkte für den Abschluss mittlerer Aufträge verdienen.
+
Stufe III (Schwer)
Diese Aufträge können mit Fahrzeugen beliebiger Stufe und nur in Zufallsgefechten abgeschlossen werden. Einige Aufträge müssen in einem einzelnen Gefecht abgeschlossen werden, andere können über mehrere Gefechte hinweg erledigt werden. Einer der drei Aufträge kann alle 4 Stunden ausgetauscht werden. Aufträge werden um 05:00 Uhr MEZ (UTC+1) aktualisiert. Während der Saison könnt ihr bis zu 1820 Punkte für den Abschluss schwerer Aufträge verdienen.
+
Bonus
Diese Aufträge können mit Fahrzeugen beliebiger Stufe und nur in Zufallsgefechten abgeschlossen werden. Einige Aufträge müssen in einem einzelnen Gefecht abgeschlossen werden, andere können über mehrere Gefechte hinweg erledigt werden. Sobald ihr drei Standardaufträge unterschiedlicher Schwierigkeit abgeschlossen habt, erhaltet ihr einen Bonusauftrag. Aufträge werden um 05:00 Uhr MEZ (UTC+1) aktualisiert. Während der Saison könnt ihr bis zu 2275 Punkte für den Abschluss von Bonusaufträgen verdienen.
Epische Belohnung
Für jeden abgeschlossenen Auftrag erhaltet ihr einen Punkt. Sobald ihr 45 Punkte gesammelt habt, erhaltet ihr eine epische Belohnung. Während der Saison könnt ihr bis zu 400 Punkte für den Erhalt von epischen Belohnungen verdienen.
Maximale Punktzahl:
0
0
0
Maximale Fortschrittsstufe
0
0
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
110
120
130
140
150
Gegenstände für Punkte
Zurücksetzen

Die Geschichte

Der Trailer zur Ankündigung  von Saison VIII des Battle Pass ließ unsere Hauptfiguren zurück, als sie sich darauf vorbereiteten, auf der trostlosen Welt „Tahnicus Mundi“, im Licht der Zwillingssonnen des Hursprari-Systems, um das Standardtechnologiekonstrukt zu kämpfen. Um genau zu sein, ist das jahrtausendealte Relikt, das lange verschollene fortschrittliche Technologie enthält, von den Ultramarines und ihren ehemaligen Brüdern von der Death Guard begehrt. Die Orks sind da, um zu kämpfen und Ersatzteile zu sammeln.

Was geschah also mit den Kommandanten nach dem Gefecht? Wer hat sich letztendlich durchgesetzt? Und welche ist die wahre Art der Orks, verstärkte Bunkertüren zu öffnen?

Mit dem Eintauchen in die Atmosphäre von Tahnicus Mundi nahmen uns die Xenos unter schweren Beschuss. Trotzdem waren wir in der Lage zu landen. Es wurden keine Verluste gemeldet.

In V-Formation bewegten wir uns schnell auf die angegebene Position des STK zu und trafen auf vereinzelten Widerstand der Orks.

Unsere Aufgabe wurde uns erleichtert: Die Xenos hatten bereits die Verräter-Marines angegriffen, die gekommen waren, um das STK für ihre eigenen schändlichen Zwecke einzusetzen.

Getrieben von Wahnsinn oder purer Bosheit forderte uns der Kommandant der Verräter über das Komm-Netz heraus. Dies erlaubte es uns, den Hauptteil ihrer Truppen aufzuklären und die Falle zu vermeiden, welche die Death Guard vorbereitet hatte.

Ein Überraschungsangriff der Xenos war ebenfalls ein Faktor, der unseren Einsatz in einen Dreikampf verwandelte. Es war natürlich etwas ... ungeordnet.

Das gesamte Unternehmen erwies sich als eine Art Spießrutenlauf. Aber wir sind Ultramarines und darauf vorbereitet, jedes Hindernis zu überwinden.

Die Musik

Dieser lebhafte Track wird euch in die richtige Stimmung versetzen! Und es gibt ein ganzes Spektrum an passenden Stimmungen: tapfer und loyal, destruktiv und verräterisch sowie rotäugig und DAKKA. Viel Spaß damit!

Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Original mix) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Original_Mix)
Andrius Klimka feat. Shuma - Battle Pass 8 (Instrumental) : Andrius_Klimka_feat_Shuma_-_Battle_Pass_8_(Instrumental)

Die Pakete

Im Laufe von Saison VIII des Battle Pass werden mehrere Themenpakete im Premium-Laden des Spiels erhältlich sein. Von diesen möchten wir eins hervorheben, das die fromme Natalestra Aspais der Adepta Sororitas als Besatzungsmitglied und den fantastischen 3D-Stil Ignis Purgatio für den X Bat.-Châtillon 25 t enthält.

Schließt euch dem Kampf an und kämpft wie die Ultramarines, Kommandanten!


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