Saison X des Battle Pass: Ratgeber zum Event

Saison X des Battle Pass ist da, Kommandanten!

Vom 1. März bis 31. Mai wartet Saison X mit bekannten Regeln, vielen wertvollen Preisen und ein paar Neuerungen auf euch! Neben neuen progressiven Stilen, einer erweiterten Auswahl an Markenbelohnungen (sowie zwei brandneuen Fahrzeugen) und einem neuen Ausrüstungsteil (Erbeutete Härtung) haben wir ein paar Dinge in petto, die ihr noch nie gesehen habt. Enthüllt die Geschichte der Saison und verdient euch bis zu drei weitere Marken, indem ihr eure Sammlung, eine neue Funktion, vervollständigt.

Saison X des Battle Pass

1. März 2023 um 07:30 Uhr MEZ (UTC+1) bis 31. Mai 2023

 
 

Neue Belohnungen und Funktionen von Saison X

  • Die Hauptfahrzeuge von Saison X sind X Rinoceronte , X Maus und X UDES 15/16 . Die progressiven Stile, die ihr für sie ergattern könnt, orientieren sich am Wüstenthema.
  • Unser brandneues Trio von Panzerhelden macht sich in eine Wüstengegend auf. Sie wollen sich auf eine gepanzerte Schatzsuche begeben, auf der sie viele Hindernisse erwarten.
  • Die Heldentaten unser Protagonisten erzählen wir euch in den Beschreibungen einiger der Stufen- und Kapitelbelohnungen. Die Stile, Dekore, Medaillen und Besatzungsmitglieder bilden eine Sammlung (eine Funktion, die im späteren Verlauf der Saison veröffentlicht wird). Je nach Anzahl der erhaltenen Sammlungselemente („Handlungsgegenstände“) könnt ihr während Saison X bis zu drei zusätzliche Marken verdienen.
  • Zu den Fortschritts- und Markenbelohnungen gehört ein neues Ausrüstungsteil: die Erbeutete Härtung.
  • Die Belohnungsliste der Stufe IX wurde um zwei brandneue Fahrzeuge erweitert: den KPz 3 Projekt 07 HK und den BZ-58-2.
  • Zusätzlich zur üblichen Auswahl werden im Abschnitt „Belohnungen“ des Nachschubs jetzt auch Stile und Besatzungsmitglieder aus den Saison VII und IX angeboten.

Wenn ihr neu beim Battle Pass seid, schaut euch auf jeden Fall unseren umfangreichen Ratgeber mit allen Regeln und Details an.

Der komplette Ratgeber  

Progressive Stile für neue Hauptfahrzeuge

Hier sind die drei progressiven Wüstenstile von Saison X:

Seht sie euch unten an!

  • Der Rinoceronte
  • Die Maus
  • Der UDES 15/16

Wie immer hat jeder Stil vier Stufen. Stufe I wird freigeschaltet, sobald ihr das jeweilige Kapitel zum ersten Mal aktiviert. Stufe IV erreicht ihr für den Abschluss dieses Kapitels.

Die neuen Helden des Battle Pass

Dies sind die neuen Charaktere, die ihr nach dem Abschluss ihrer jeweiligen Kapitel rekrutieren könnt.

Der mutige und vertraut wirkende Sandro Mancini aus Italien.
Der introvertierte und übergenaue Emil Kittel aus Deutschland.
Die mysteriöse und reservierte Rebecca Holmberg aus Schweden.

Jedes der neuen Besatzungsmitglieder verfügt über „Waffenbrüder“ als Null-Vorteil und genug EP, um zwei weitere Fertigkeiten oder Vorteile auszubilden. Außerdem könnt ihr euch die Nation und Hauptspezialisierung aussuchen.

Erbeutete Härtung und weitere Belohnungen

Die Liste der Standard- und verbesserten Belohnungen ist lang und umfasst WoT-Premium-Spielzeit, Anleihen, Kreditpunkte, Garagenstellplätze, persönliche Reserven, Zubehör und vieles mehr. Eine Belohnung verdient eine besondere Erwähnung: die Erbeutete Härtung. Sie kann die Überlebensfähigkeit eures Fahrzeuges deutlich erhöhen. Im Folgenden findet ihr die Belohnungen für jedes Kapitel!

Sandsturm
Kreuz des Südens
Dünenpfad
Standardbelohnungen
Verbesserte Belohnungen
0
 
 
 
0
 
 
 
0
5
10
15
20
25
30
35
40
45
50
 

2D-Stile, Dekore und eine einzigartige Medaille

Zu den Belohnungen für Saison X gehören viele Belohnungen, die einen genaueren Blick verdienen. Werft einen Blick darauf:

  • Drei 2D-Stile (einer für jedes Kapitel), die alle dem zentralen Thema von Saison X – Wüstenabenteuer – gewidmet sind. Jeder Stil erzählt dabei eine eigene Geschichte.
 

  • Drei Dekore (eins für jedes Kapitel) mit Tieren aus der Region, in die sich unsere Helden aufmachen.

Leopard

Zebra

Antilope

  • Eine einzigartige Medaille (für den Abschluss aller 150 Fortschrittsstufen von Saison X)

Belohnungen für Punkte

Sobald ihr alle drei Kapitel abgeschlossen habt, erhaltet ihr Zugang zum Belohnungsabschnitt des Nachschubs. Dort könnt ihr alle Punkte für den Battle Pass, die ihr während der Saison gesammelt habt, für Anleihen und die folgenden Goodies ausgeben:

Progressive Stile für alle Hauptfahrzeuge aus vorherigen Saisons des Battle Pass (außer Saison VIII)

Einzigartige Besatzungsmitglieder aus vorherigen Saisons (außer Saison VIII)

Der Belohnungsabschnitt im Nachschub ist bis zum 31. Mai 2023 um 02:30 Uhr MESZ (UTC+2) verfügbar. Auch nach Abschluss des gesamten Fortschritts von Saison X könnt ihr weiterhin Punkte für den Battle Pass verdienen und sammeln.

Vergesst nicht, eure Punkte vor Ende der Saison auszugeben, um eure Belohnungen einzufordern. Ansonsten verschwinden alle ungenutzten Punkte für den Battle Pass!

Belohnungen für Marken für den Battle Pass

Für den Abschluss des Fortschritts von Saison X erhaltet ihr bis zu 21 Marken für den Battle Pass (12 über Standardbelohnungen und 9 über verbesserte Belohnungen) sowie bis zu 3 zusätzliche Marken für Sammlungselemente. (Sammlungen sind in jeder Saison des Jahres 2023 ein fester Bestandteil).

Eure Marken könnt ihr im Abschnitt „Gegenstände für Marken“ des Nachschubs ausgeben oder sie ansparen, um sie später im Jahr 2023 für kommende Saisons des Battle Pass ausgeben. Die Marken sammeln sich das ganze Jahr über an.

Die Liste mit seltenen Fahrzeugen der Stufe IX, die ihr für Marken kaufen könnt, ist wieder größer geworden und es gibt jetzt neun Fahrzeuge. Die neuen Stars sind der KPz 3 Projekt 07 HK und der BZ-58-2. Beide sind mit normalen großen Ersatzteilkisten (die „grenzenlosen“) ausgerüstet.

IX BZ-58-2
Strukturpunkte
1900 SP
Mittlerer Schaden
520/520/660 SP
Mittlere Durchschlagskraft
250/303/68 mm
Streuung auf 100 m
0,37 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-8/20 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
35/15 km/h
Turmpanzerung
230/160/100 mm
Wannenpanzerung
70/70/50 mm
IX Kampfpanzer 3 Prj. 07 HK
Strukturpunkte
1450 SP
Mittlerer Schaden
360/360/460 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/320/120 mm
Streuung auf 100 m
0,35 (0,25) m
Zielerfassung
2,5 (1,5) s
Dauer für vollständiges Nachladen
6,8 (9,5) s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-3 (-12)/17 (20) Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65 (20)/25 (18) km/h
IX Cobra
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
360/490/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/210/120 mm
Granaten im Magazin
4 Granaten
Zeit zum Laden zwischen den Schüssen
1,5 s
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/13 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/25 km/h
Turmpanzerung
130/80/40 mm
IX Lorraine 50 t
Strukturpunkte
1750 SP
Mittlerer Schaden
400/400/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
264/308/65 mm
Streuung auf 100 m
0,33 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/15 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
60/15 km/h
Leistungsgewicht
16,36 PS/t
Turmpanzerung
250/70/30 mm
IX Kunze Panzer
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
390/390/480 SP
Mittlere Durchschlagskraft
268/300/53 mm
Mittlerer Schaden je Minute
2516 SP/Min.
Streuung auf 100 m
0,42 m
Höhenrichtbereich des Geschützes
-15/20 Grad
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
65/23 km/h
Sichtweite
400 m
IX K-91-PT
Strukturpunkte
1600 SP
Mittlerer Schaden
390/390/530 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/315/68 mm
Streuung auf 100 m
0,4 m
Dauer für vollständiges Nachladen
8,6 s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
52/23 km/h
Leistungsgewicht
20,04 PS/t
Wannenpanzerung
260/60/45 mm
IX Char Futur 4
Strukturpunkte
1750 SP
Mittlerer Schaden
390/390/480 SP
Mittlere Durchschlagskraft
264/330/53 mm
Granaten im Magazin
4 Granaten
Zeit zum Laden zwischen den Schüssen
4 s
Streuung auf 100 m
0,34 m
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
60/20 km/h
Leistungsgewicht
22,96 PS/t
IX Objekt 777 Version II
Strukturpunkte
1850 SP
Mittlerer Schaden
440/440/530 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/340/68 mm
Streuung auf 100 m
0,42 m
Dauer für vollständiges Nachladen
13,9 s
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
40/15 km/h
Turmpanzerung
258/225/90 mm
Wannenpanzerung
132/115/45 mm
IX AE Phase I
Strukturpunkte
1800 SP
Mittlerer Schaden
400/400/515 SP
Mittlere Durchschlagskraft
258/340/60 mm
Höhenrichtbereich des Geschützes
-10/15 Grad
Turmpanzerung
292/101/50 mm
Höchstgeschwindigkeit vorwärts/rückwärts
35/12 km/h
Leistungsgewicht
16,07 PS/t
Sichtweite
390 m
   
IX
BZ-58-2
IX
Kpz 3 Pr.07HK
IX
Cobra
IX
Lorraine 50 t
IX
Kunze Panzer
IX
K-91-PT
IX
Char Futur 4
IX
Obj. 777 II
IX
AE Phase I

Der KPz 3 Projekt 07 HK ist ein deutscher Scharfschützen-Jagdpanzer. Er verfügt über einen Feuermodus, der wie bei hochstufigen schwedischen Jagdpanzern aktiviert wird und die effektive Geschützneigung auf -12 Grad erhöht. Seine APCR-Standardgranaten fliegen sehr schnell, die HEAT-Spezialgranaten haben einen für einen Panzer der Stufe IX hohen Durchschlag und die HE-Granaten einen für diesen Granatentypen außergewöhnlich hohen Durchschlag. Die Silhouette des Fahrzeugs ist niedrig und dank der Beweglichkeit im Feuermodus könnt ihr euch nach einem erfolgreichen Schuss ganz einfach zurückziehen, ohne in den Reisemodus wechseln zu müssen.

Der BZ-58-2 (Kosten: 24 Marken) ist kein typischer chinesischer schwerer Durchbruchspanzer. Er ist schlagkräftig, hat einen robusten Turm und zielt etwas langsam. Sein Geschütz ist für einen schweren Panzer aber relativ genau und besitzt einen Neigungswinkel von -8 Grad. Zusammen mit der abprallfreudigen oberen Glacisplatte eignet er sich daher gut für eine geländebasierte Spielweise.

Bitte beachtet, dass der KPz 3 Projekt 07 HK 27 Marken kostet. Da ihr für das Zusammenstellen der Sammlung zusätzlich zu den 21 Marken, die ihr als Fortschrittsbelohnung erhaltet, drei weitere Marken bekommt, könnt ihr diesem Fahrzeug in Saison X sehr nahekommen. Wenn ihr die Marken anspart, könnt ihr euch den Jagdpanzer kurz nach Beginn der nächsten Saison holen. Unten seht ihr die Kosten für jedes Belohnungsfahrzeug und jeden Belohnungsgegenstand für Marken, damit ihr eure Einkäufe für Saison X planen könnt.

Sammlung

Damit ihr die Geschichte von Saison X besser nachvollziehen könnt, haben wir beschlossen, bestimmte Belohnungen (sowohl Standard- als auch verbesserte Belohnungen) zu einer Sammlung zusammenzufassen, wobei jedes Element mehr über die Handlung und unsere Helden verrät. Sammlungen sind künftig ein fester Bestandteil des Battle Pass. Die Sammlungselemente von Saison X sind progressive und 2D-Stile sowie Dekore, eine Medaille und Besatzungsmitglieder, die ihr wie gewohnt als Fortschrittsbelohnungen des Battle Pass erhaltet. Wenn ihr eine bestimmte Anzahl an Elementen gesammelt habt, erhaltet ihr zusätzliche Marken (insgesamt bis zu drei) sowie ein Anpassungselement für euer Fahrzeug. Seht euch die Schwellenwerte unten an, plant euren Fortschritt und holt euch vor dem Ende von Saison X eure zusätzlichen Marken!

Besatzungsmitglied „Sandro Mancini“
2D-Stil „Ngamia“
Dekor „Leopard“
Medaille „Düstere Wüste“
Progressiver Stil „Svadilfari“ für den UDES 15/16 (Stufe IV)
Dekor „Zebra“
Besatzungsmitglied „Emil Kittel“
2D-Stil „Roho“
Progressiver Stil „Wüstenschiff“ für die Maus (Stufe IV)
Progressiver Stil „Nyx“ für den Rinoceronte (Stufe IV)
2D-Stil „Rafiki“
Besatzungsmitglied „Rebecca Holmberg“
Dekor „Antilope“

Pakete

Im Verlauf von Saison X des Battle Pass könnt ihr im Premium-Laden eine Reihe von Sparangeboten mit einzigartigen Gegenständen wie Besatzungsmitgliedern kaufen. Vergesst also nicht, einen Blick darauf zu werfen!

Zu den Paketen  

Ein großartiges Abenteuer erwartet euch. Holt euch die Schätze, Kommandanten!

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