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Festung: Luftangriff und Artillerieschlag

Kommandanten,

Mit Update 9.6 werden im Festungsmodus zwei neue Gebäude hinzugefügt, die beide besondere Clan-Kampfreserven produzieren, die direkt in den Gefechten benutzt werden können.

Wichtig: Bitte beachtet, dass derzeit Reserven nur in Gefechten um Festungen benutzt werden können und nicht in Scharmützeln verfügbar sind.

Artilleriebataillon

Das Artilleriebatailon produziert die Artillerieschlag-Reserve, die vom Kommandanten benutzt werden kann. Wenn sie gestartet wird, wird ein Planquadrat auf der Karte mit einem dichten Artilleriebeschuss von hochexplosiven Granaten bedeckt.

Der Artillerieschlag ist ähnlich wie Schüsse von SFL. Die Granaten kommen von der Seite der Basis in einem 45° Winkel und richten Schaden auf eine ähnliche Weise an, wie die Standardmunition von SFL.

Die Anzahl von Granaten, ihre Kraft und der Explosionsradius hängen von der Stufe des Gebäudes ab, in dem die Reserve produziert wurde.

 

Angriffsbomber-Geschwader

Dieses Gebäude produziert die Luftangriff-Reserve, die dem Kommandanten erlaubt, Il-2 Schlachtflugzeuge zu rufen, die das markierte Gebiet mit einer Reihe von Panzerabwehr-Bomben angreifen.

Die Bomben in dieser Reserve unterscheiden sich von denen im Artillerieschlag. Das Flugzeug nähert sich dem Ziel und lässt die Bomben in einem 90° Winkel fallen, wobei es versucht die anfällige Oberseite der Panzerung zu treffen. Außerdem erlaubt der senkrechte Abwurf der Bomben, Fahrzeuge direkt hinter Gebäuden oder anderer Deckung zu treffen.

Der Schaden der Bomben und ihre Anzahl hängen von der Stufe des Gebäudes ab, in dem die Reserve produziert wurde.


 

Beide Reserven können einmal pro Gefecht verwendet werden.

Der Befehl, die Reserve zu nutzen, kann vom Teamkommandanten gegeben werden, dem Spieler, der zuerst den Gefechtsraum betreten hat. Diese Rolle kann auch im Raum umverteilt werden.

Der Kommandant muss die Reserven zum Gefechtsraum hinzufügen, bevor das Gefecht startet.

Die Stufe der Gefechtsreserven und ihre Eigenschaften pro Gebäudestufe

Artillerieschlag

Eigenschaften

Stufe vom Artilleriebataillon

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Wartezeit vor dem Schlag (Sekunden)

4

4

4

4

4

4

4

4

4

3

Kaliber

100

100

100

100

100

100

100

100

100

100

Zerstörungsradius (Meter)

6

6

7

8

9

10

10

12

14

15

Schaden pro Granate

420

420

420

420

420

420

420

420

420

420

Durchschlagskraft

80

80

80

80

80

90

90

95

95

100

Anzahl Granaten pro Schlag

25

30

35

40

50

75

100

120

140

150

Vorbereitungskosten ()

50

75

100

150

200

300

400

500

650

750

Luftangriff

Eigenschaften

Stufe vom Angriffsbomber-Geschwader

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Schaden pro Bombe

420

420

420

420

420

420

420

420

420

420

Anzahl an Bomben pro Angriff

15

20

25

30

35

70

75

110

120

125

Zerstörungsbereich (m2)

300

300

600

600

600

1.200

1.200

1925

1925

1925

Durchschlagskraft

80

80

80

80

80

90

90

95

95

100

Flugzeit (Sekunden)

7

7

7

7

7

7

6

6

6

5

Vorbereitungskosten()

50

75

100

150

200

300

400

500

650

750

Es wurden außerdem kürzlich hinzugefügte Features auf der Seite für Festungen hinzugefügt:

  • Clanstatistiken im Gefechtsmodus mit umfassenden Statistiken zu geplünderten Gebäuden und Kommandozentralen.
  • Informationen zur Verteidigungszeit, dem Waffenstillstandstag und dem Spielserver des Clans.
  • Kalender mit geplanten Gefechten, wo geplante Angriffe und freie Zeitfenster für Angriffe gezeigt werden.
  • Informationen über Zonen, konstruierte Gebäude in den Zonen, geplante Angriffe auf die Zonen und abgehende Angriffe auf andere Clans.

Die folgende Information zur eigenen Festung ist außerdem verfügbar:

  • Strukturpunkte der Kommandozentrale und anderer Gebäude.
  • In Gebäuden gesammelte Industrieressourcen.
  • Liste von Clanmitgliedern und die Anzahl an verdienten Industrieressourcen für die gesamte Festung und jedes einzelne Gebäude.

 

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