1.1. – Die zweite Clankriegkampagne beginnt am 5. November und besteht aus drei Phasen:
1.2. – Jeder Clan kann an der zweiten Kampagne teilnehmen. Die Registrierung kann vor oder während der Kampagne erfolgen.
1.3. – Die Teilnahme an der Kampagne ist keine Pflicht! Clans können der Kampagne jederzeit beitreten oder aufhören.
1.4. – Vor dem Start der zweiten Kampagne werden beide Weltkarten vollständig geleert.
1.5. – Während der zweiten Kampagne findet der Wettbewerb nicht nur zwischen den Clans, sondern auch zwischen den einzelnen Spielern statt. Die Clans erhalten für ihre Leistungen Siegpunkte und die Spieler erhalten für ihre Leistungen Ruhmpunkte. Eine ausführliche Beschreibung der Siegpunkte, Ruhmpunkte und Kampagnenziele, für die diese Punkte vergeben werden, findet ihr im zweiten Abschnitt dieser Regeln.
1.6. – Die Sieg- und Ruhmpunkte, die während der zweiten Kampagne verdient werden, werden nicht in Gold umgewandelt.
1.7. – Während der gesamten zweiten Kampagne bleibt das Einkommen der Provinzen auf dem normalen Niveau und ändert sich nicht.
1.8. – Während der gesamten zweiten Kampagne wird die Funktion „Panzersperre“ deaktiviert.
1.9. – Alle Teilnehmer an der zweiten Kampagne sowie alle Teilnehmer der einzelnen Phasen werden mit Auszeichnungen und Medaillen belohnt.
1.10. – Für Siege in den einzelnen Phasen, bei der gesamten Kampagne und erfolgreich abgeschlossene Leistungen bei Aufträgen werden die Clans mit einzigartigen Medaillen und Gold belohnt. Der Hauptpreis der zweiten Kampagne ist ein Spezialpanzer: Der VK 72.01. Ausführliche Beschreibungen der Leistungen sind im dritten Teil dieser Regeln zu finden.
1.11. – Im Falle einer fragwürdigen Situation (wie zum Beispiel Beschwerden, technische Probleme, usw.) behalten sich die Admins das Recht vor, Replays, Screenshots oder andere Informationen über diese Situation anzufordern. Falls keine der oben genannten Informationen vorliegen, behalten sich die Admins vor, eigene Entscheidungung zu treffen und durchzusetzen.
2.1. – Die Aufträge der zweiten Kampagne sind in vier Arten aufgeteilt:
2.2. – Siegpunkte werden für den Abschluss der Ziele der Hauptphase an die Clans vergeben. Die Gewinner der Phase und der Kampagne werden durch die größte Menge an Siegpunkten ermittelt, die in den entsprechenden Zeiträumen erhalten wurden.
2.3. – Im Falle eines Unentschiedens kann es bei der zweiten Kampagne mehr als nur einen Sieger geben.
2.4. – Die Regeln für die Belohnung der Spieler mit Ruhmpunkten während der zweiten Kampagne lauten:
3.1. – Alle Spieler eines Clans, die während der zweiten Kampagne die meisten Siegpunkte erhalten haben, erhalten die „Triumphierender“-Medaille 1. Klasse.
3.2. – Alle Spieler eines Clans, die während der zweiten Kampagne die zweitmeisten Siegpunkte erhalten haben, erhalten die „Triumphierender“-Medaille 2. Klasse.
3.3. – Alle Spieler eines Clans, die während der zweiten Kampagne die drittmeisten Siegpunkte erhalten haben, erhalten die „Triumphierender“-Medaille 3. Klasse .
3.4. – Alle Spieler, die während aller drei Phasen der zweiten Kampagne mindestens an einem Gefecht auf der Weltkarte teilgenommen haben, erhalten die Auszeichnung „Teilnehmer der 2. Kampagne“.
3.5. – Die 10.000 Spieler, die die meisten Ruhmpunkte verdient haben, erhalten einen besonderen Clanpanzer: VK 72.01. Die Vergabe der Panzer erfolgt nach der endgültigen Feststellung der Ergebnisse der zweiten Kampagne.
3.6. – Die besten 30 Clans, die an der Kampagne teilgenommen haben, erhalten Gold:
4.1. „Sieger“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.2. „Unaufhaltsam“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.3. „Amphibischer Angriff“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.4. „Rebell“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.5. „Küstenverteidigung“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.6. „Diktator“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.7. „Durchbruch“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.8. „Letztes Gefecht“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.9. „Landungsmeister“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.10. „Revoluzzer“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.11. „Freibeuter“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.12. „Krieger“-Medaille. Sie besteht aus vier Klassen. Folgende Bedingungen müssen erfüllt werden, um diese Medaille zu erhalten:
IV. Klasse |
III. Klasse |
II. Klasse |
I. Klasse |
4.13. „Sturmbringer“-Medaille. Wird an einen Clan vergeben, der während der zweiten Kampagne die meisten Landungszonen oder revoltierenden Provinzen erobert hat. Alle Clanmitglieder, die am Ende der zweiten Kampagne im Clan sind, werden mit zusätzlichen 60.000 Ruhmpunkten belohnt.
4.14. „Unübertroffen“-Medaille. Wird an einen Clan vergeben, der am Ende der zweiten Kampagne die längste Siegesserie erzielt hat. Alle Clanmitglieder, die am Ende der zweiten Kampagne im Clan sind, werden mit zusätzlichen 100.000 Ruhmpunkten belohnt.
5.1. – Während der zweiten Kampagne haben die Clans die Möglichkeit, an Landungsaufträgen teilzunehmen. Für den Abschluss eines solchen Auftrags muss ein Clan in bestimmten Provinzen landen und sein Hauptquartier in eine andere Provinz verlagern. Für den Abschluss dieser Aufgabe erhalten die Spieler Ruhmpunkte.
5.2. – Die Route für die Verlegung des Hauptquartiers wird von Clan selbst festgelegt. Die Hauptbedingung lautet, die Route in den unten stehenden Provinzen beginnen und enden zu lassen.
5.3. – Wenn das Hauptquartier eines Clans während der Route von der Weltkarte entfernt wird, müssen die Aufträge der Landungszone neu gestartet werden.
5.4. – Ein Clan kann jeden Landungsauftrag nur einmal abschließen. Die gleichen Landungsaufträge können von unterschiedlichen Clans abgeschlossen werden.
5.5. – Liste der Aufträge und die Belohnungen für ihren Abschluss.
Landungszone | Zielprovinz | Provinzen zu durchqueren | Ruhmpunkte |
---|---|---|---|
Krim | Kiev-Gebiet | 2 | 10000 |
Kurland | Minsk-Gebiet | 3 | 20000 |
Niederlande | Brandenburg | 3 | 20000 |
Jütland | Stockholm | 2 | 10000 |
Republik Irland | Mittelengland | 2 | 10000 |
Troms | Norrbotten | 1 | 5000 |
Landungszone | Zielprovinz | Provinzen zu durchqueren | Ruhmpunkte |
---|---|---|---|
Zypern | Israel | 1 | 5000 |
Südliche Ägäis | Thrakien | 2 | 10000 |
Portugal | Kastilien und León | 1 | 5000 |
Sizilien | Sardinien | 1 | 5000 |
Kanarische Inseln | Ad Dakhla | 1 | 5000 |
Landungszone | Zielprovinz | Provinzen zu durchqueren | Ruhmpunkte |
---|---|---|---|
Lagunes | West-Ghana | 1 | 5000 |