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AKTUALISIERT: Clankriege: Regeln der 4. Saison

UPDATE:

Die Clanaufgaben der vierten Saison, in denen die Zielprovinzen auf der Weltkarte angegriffen werden müssen, werden am 16. Oktober aktualisiert. Diese Änderungen werden bei Clanaufgaben, die Gold oder Siegpunkte als Belohnung haben, durchgeführt.

Die Anforderung, eine Provinz einzunehmen, wird entfernt und mit einer gewissen Anzahl an Siegen in einer Zielprovinz, einer Siegesserie und eine gewisse Anzahl an zerstörten Gegnerfahrzeugen ausgetauscht. Jede Clanaufgabe besteht aus zwei Teilen.

Neue Clanaufgaben
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El Dorado

Teil 1Front der Stufe VIIIFront der Stufe X
Benötigte Siege in Zielprovinzen (technische Siege zählen nicht) 6 6
Benötigte zerstörte Gegnerfahrzeuge in Landungsprovinzen 30 48
Goldbelohnung 700 2 000
Teil 2Front der Stufe VIIIFront der Stufe X
Benötigte Siegesserie in Zielprovinzen (technische Siege zählen nicht) 3 3
Benötigte zerstörte Gegnerfahrzeuge in Zielprovinzen 15 24
Goldbelohnung 700 2 000
Anforderungen Teil 1 muss abgeschlossen sein Teil 2 muss abgeschlossen sein

Höhle der Bestie

Teil 1Front der Stufe VIIIFront der Stufe X
Benötigte Siege in Zielprovinzen (technische Siege zählen nicht) 6 6
Benötigte zerstörte Gegnerfahrzeuge in Zielprovinzen 30 48
Siegpunktebelohnung 500 1 000
Teil 2Front der Stufe VIIIFront der Stufe X
Benötigte Siegesserie in Zielprovinzen (technische Siege zählen nicht) 3 3
Benötigte zerstörte Gegnerfahrzeuge in Zielprovinzen 15 24
Siegpunktebelohnung 500 1 000

Weitere Einzelheiten zu den Clanaufgaben und die Anzahl an Versuchen und Wiederholungen sind im Interface der Weltkarte zu finden.

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Clankrieger,

wir freuen uns, euch mitteilen zu dürfen, dass die 4. Saison am 21.09.2016 um 10:00 Uhr auf der Weltkarte beginnt. Für die kommende Saison wurden die Verteilungsgrundlagen der Fronten deutlich abgeändert und einige neue Funktionen eingeführt.

Wichtig: Das Ende der vierten Saison wird zu einem späteren Zeitpunkt angekündigt. Besucht also regelmäßig unsere Seite für weitere Informationen.

Was gibt‘s Neues?

Änderungen an der Spielumgebung
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  • Eine neue Front der Stufe X: Die Einstellungen dieser Front entsprechen denen einer regulären Front der Stufe X. Jedoch ist das Provinzeinkommen geringer und es sind weder Clanunternehmen, noch Clanaufgaben verfügbar. Diese Front erlaubt Spielen, die Division „Absolut“ auszuprobieren. Die Parameter der Front sind für Clans optimiert, die noch nicht bereit sind, gegen die besten Gemeinschaften der normalen Stufe-X-Front zu kämpfen. Wir werden die Aktivitäten innerhalb dieser Front näher betrachten, um die Weltkarte insgesamt zu verbessern.
  • Die Front der Stufe VI ist deaktiviert: Da sich eine Vielzahl von Clans nicht mit stärkeren Rivalen messen wollen, ist die Dynamik der Weltkarte insgesamt zurückgegangen. Als Experiment wird die Front der Stufe VI deaktiviert. Dieser Entschluss wird während der gesamten vierten Saison auf Grundlage des Feedbacks und der Statistiken der Spieler analysiert und geprüft. In der kommenden fünften Kampagne gegen Ende 2016 sind die Fahrzeuge der Stufe VI wieder auf der Weltkarte willkommen, die Gefechtsformate werden wie in vorhergehenden Kampagnen sein.
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Ein neues Vergabesystem für Siegpunkte
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Während der Season werden Siegpunkte und Gold an siegreiche Clans für Erfüllen von Clanaufgaben vergeben. Clans können sich darüber hinaus Wappen, Insignien und einzigartige Tarnungen verdienen.

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Die Steigerung des Provinzeinkommens ist aus
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Das Provinzeinkommen kann während der vierten Saison nicht gesteigert werden. Stattdessen wird das mögliche Clangold aus erhöhtem Einkommen in die Belohnungen für Clanaufgaben aufgeteilt. Dadurch soll verhindert werden, dass man Gold ohne aktives Kämpfen auf der Weltkarte verdient.

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Neue Clanaufgaben
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Die Clanoperationen erhalten neue Clanaufgaben. Diese Aufgaben umfassen unter anderem Revolten in Provinzen zu entfachen oder Zielprovinzen über Land anzugreifen.

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Vierte Saison: Allgemeine Regeln

  • Eine neue Test-Front der Stufe X wird eingeführt
  • Die Front der Stufe VI ist zeitweise deaktiviert
  • Auf der Weltkarte sind Standard-, Auktions- und Landungsprovinzen vorhanden
  • Clanunternehmen mit neuen Clanaufgaben sind verfügbar
  • Das Einkommen der Saison-Fronten wurde neu ausbalanciert
  • „Nebel des Krieges“ ist aktiv.
  • Das Provinzeinkommen kann auf keiner der Saison-Fronten gesteigert werden
  • Die Höchstzahl Einkommen erzeugender Provinzen: 10
  • Auktionen sind aktiv
  • Verteidigungsgebote sind aus
  • Fahrzeugsperre ist an
  • Plünderungen sind an
  • Aufstände sind an
  • Gefechtsverlegungen sind an. Kosten für Gefechtsverlegung: 500 Einfluss
  • Anzahl Teilnehmer eines Landungsturniers: 64
  • Maximale Anzahl aktiver Landungsanträge: 3
  • Clans, die bereits Provinzen besitzen, können auf der Weltkarte nicht landen
  • Clans können Landungsprovinzen nicht von benachbarten Gebieten aus angreifen
  • Divisionsmodule sind an (strategischer Effekt)
  • Divisionswartungskosten: kostenlos.
  • Strafen für Nichtantritte werden angewandt.
  • Mit Saisonbeginn werden alle aktiven Strafen aufgehoben.

Am ersten Tag der Saison stehen alle Provinzen für eine Landung zur Verfügung. Nach dem Ende der Prime-Time gelten für die Provinzen die allgemeinen Regeln der vierten Saison.

  • Die Anzahl der Landungsbewerbungen am ersten Tag der Saison beträgt 32.
  • Ein unentschiedenes Gefecht beim Landungsturnier gilt als Niederlage.

Während der Saison können die Spielmechaniken oder -eigenschaften angepasst werden. In diesem Fall werden wir euch über das Portal informieren.

Fronten und Provinzen
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  • Saison-Front der Stufe VIII 272 Provinzen
  • Saison-Front der Stufe X (West): 226 Provinzen
  • Saison-Front der Stufe X (Ost): 113 Provinzen
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Karten

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  • Kloster
  • Flugplatz
  • Polargebiet
  • Klippe
  • El Halluf
  • Ensk
  • Fischerbucht
  • Himmelsdorf
  • Karelien
  • Lakeville
  • Malinowka
  • Minen
  • Bergpass
  • Murowanka
  • Prokhorowka
  • Ruinberg
  • Wadi
  • Siegfriedlinie
  • Steppen
  • Westfield
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Clanaufgaben
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In der vierten Saison erhalten Clans Siegpunkte und Gold für abgeschlossene Clanaufgaben.

Weitere Einzelheiten zu den Clanaufgaben sind im Interface der Weltkarte zu finden.

Clanaufgaben mit Goldbelohnungen

Unternehmen: Goldener Gott

Folgende Clanaufgaben sind nur für Landungsprovinzen verfügbar, mit Ausnahme aufständischer Provinzen:

AufgabeZieleBelohnung
Kraftprobe Gefechte in Landungsturnieren gewinnen (technische Siege zählen nicht) Gold für die Clankasse
Straße zum Ruhm Siegesserie in Gefechten um Landungsprovinzen (technische Siege zählen nicht) Gold für die Clankasse
Angriffsziel erobert! Eine Landungsprovinz erobern Gold für die Clankasse
Stählerne Division Gegnerische Fahrzeuge in einem Landungsturnier zerstören Gold für die Clankasse

Unternehmen: Neueinteilung

Folgende Clanaufgaben sind nur für aufständische Provinzen verfügbar:

AufgabeZieleBelohnung
Schlachtfelddebüt Gefechte in Landungsturnieren gewinnen (technische Siege zählen nicht) Gold für die Clankasse
Pfad des Kriegers Siegesserie in Gefechten um Landungsprovinzen (technische Siege zählen nicht) Gold für die Clankasse
Eroberter Brückenkopf Eine Landungsprovinz erobern Gold für die Clankasse
Enteignung Eine aufständische Provinz plündern Gold für die Clankasse
Unzerstörbare Legion Gegnerische Fahrzeuge in einem Landungsturnier zerstören Gold für die Clankasse

Unternehmen: Goldrausch

Folgende Clanaufgaben sind nur in dem Clan zugewiesenen Zielprovinzen verfügbar:

AufgabeZieleBelohnung
El Dorado Eine Zielprovinz über Land erobern Gold für die Clankasse

 

Clanaufgaben mit Siegpunktebelohnungen

Unternehmen: Ruhm und Ehre

Folgende Clanaufgaben sind nur für Landungsprovinzen verfügbar, mit Ausnahme aufständischer Provinzen:

AufgabeZieleBelohnung
Feuertaufe Gefechte in Landungsturnieren gewinnen (technische Siege zählen nicht) Siegpunkte
Durchbruch Siegesserie in Gefechten um Landungsprovinzen (technische Siege zählen nicht) Siegpunkte
Gefallenes Fort Eine Landungsprovinz erobern Siegpunkte
Eiserne Brigade Gegnerische Fahrzeuge in einem Landungsturnier zerstören Siegpunkte

Unternehmen: Revolution

Folgende Clanaufgaben sind nur für aufständische Provinzen verfügbar:

AufgabeZieleBelohnung
Raubzug Gefechte in Landungsturnieren gewinnen (technische Siege zählen nicht) Siegpunkte
Siegesmarsch Siegesserie in Gefechten um Landungsprovinzen (technische Siege zählen nicht) Siegpunkte
Siegeswappen Eine Landungsprovinz erobern Siegpunkte
Die Garde Gegnerische Fahrzeuge in einem Landungsturnier zerstören Siegpunkte

Unternehmen: Hauptangriff!

Folgende Clanaufgaben sind nur in dem Clan zugewiesenen Zielprovinzen verfügbar:

AufgabeZieleBelohnung
Höhle der Bestie Eine Zielprovinz über Land erobern Siegpunkte
Mit Feuer und Manöver Gegnerische Fahrzeuge in einem Landungsturnier um Zielprovinzen zerstören Siegpunkte
Keine Gefangenen Gegnerische Fahrzeuge in einem Landungsturnier um Zielprovinzen zerstören Siegpunkte
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Alle Clanaufgaben, die Siegpunkte als Belohnung geben, haben keine ELO-Wertungsgrenzen.

 

Medaillen und Auszeichnungen

Clanauszeichnungen
  • Die besten Clans erhalten Gold, das in die Kassen der jeweiligen Clans eingezahlt wird.
  • Die Menge an verliehenem Gold hängt von der Wertung des Clans in der Season ab. Im Folgenden seht ihr die Einzelheiten. Der gesamte Preisfond für die Fronten der Stufen VIII und X beträgt 5 000 000.

Einzigartige Clanmedaillen

Clan-Medaillen für die Saison-Fronten der Stufe VIII

Saison-4-Sieger (3 Klassen)

Saison-4-Elite

Saison-4-Veteran

Clan-Medaillen für die Saison-Fronten der Stufe X

Saison-4-Sieger (3 Klassen)

Saison-4-Elite

Saison-4-Veteran

Verteilungsregeln

Saison-Front der Stufe VIII

Max. PositionMin. PositionMedailleClan-EmblemTeilnahme-Emblem
1 - Gewinner der Vierten Saison, 1. Klasse
2 - Gewinner der Vierten Saison, 2. Klasse
3 - Gewinner der Vierten Saison, 3. Klasse
4 10 %* Saison-Elite
10 %* 50 %* Saison-Veteran -

Saison-Front der Stufe X

Max. PositionMin. PositionMedailleClan-TarnungTeilnahme-Emblem
1 - Gewinner der Vierten Saison, 1. Klasse
2 - Gewinner der Vierten Saison, 2. Klasse
3 - Gewinner der Vierten Saison, 3. Klasse
4 10 %* Saison-Elite
10 %* 50 %* Saison-Veteran -

*Prozentwerte beziehen sich auf den Anteil der am Event teilnehmenden Clans (von der Gesamtzahl der Clans). Die Saison-Elite-Medaille wird zum Beispiel dem Clan verliehen, der Platz 4 erreicht, und den oberen 10 % der Clans, die nach Saison-Ergebnis unter ihnen platziert sind. Jeder Clan der sich also zwischen den oben 10 % und 50 % platziert erhält die Saison-Veteran-Medaille.

Um die Belohnung zu erhalten, müsst ihr an mindestens fünf Gefechten an der jeweiligen Front teilgenommen haben und am Ende der Saison Mitglied des Clans sein.

 
 

 

 

Macht euch bereit... viel Glück dort draußen!

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