1. Common Test

Aktualisiert

Matchmaking-System

Züge: Seit 9.18 durften SFL weder Züge bilden, noch diesen beitreten. Diese Einschränkung war eine vorübergehende Maßnahme, um den Einfluss der umfassenden SFL-Änderungen besser zu messen. In den Wochen seit der Einführung von 9.18 haben wir enorm viele Rückmeldungen zu eben dieser Änderung erhalten. Die Daten sind analysiert und wir bringen die SFL zurück in die Züge, mit einer Begrenzung auf eine SFL pro Zug.

Fahrzeugtypen: Teams mit stark unterschiedlicher Fahrzeugzusammenstellung waren eines der größten Probleme des Matchmakers und es konnte nicht sofort gelöst werden. Wir korrigieren es schrittweise. Update 9.18 hat die Zahl schlecht balancierter Teams stark gemindert, indem Jagdpanzer zur Liste der Faktoren hinzugefügt wurden, mit denen das System die Teams zusammenstellt. Die meisten Rückmeldungen sagten, dass es gut funktioniert, die Unterschiede bei Artillerie, leichten Panzern und Jagdpanzern sind auf ein Fahrzeug maximal geschrumpft.

Dadurch wurde das Problem jedoch nur teilweise gelöst. So kann es vorkommen, dass ein Team mit einem Aufklärer auf Stufe X gegen ein anderes Team mit einem Aufklärer auf Stufe VIII gepaart wird, was kaum als faire Ausgangslage gewertet werden kann. 9.19.1 räumt dieses Problem aus der Welt, indem ein neues Stück Logik Teamaufstellungen nach Fahrzeugtypen und Zügen innerhalb einer Stufe balanciert. Jedes Mal, wenn der Matchmaker ein Gefecht erstellt, stellt er sicher, dass beide Seiten in etwa gleich viele Jagdpanzer, Leichte Panzer und SFL derselben Gefechtsstufe haben. Nehmen wir als Beispiel ein Team mit einem Jagdpanzer an der Spitze, zwei Aufklärern in der Mitte und einer SFL unten. Der Matchmaker versucht, auf der Gegenseite diese Aufstellung zu spiegeln. Wie immer, wenn eine exakte Paarung zu lange dauert, werden die Reglementierungen aufgeweicht, damit man schneller ins Gefecht gelangt.

Teamlisten: Die Teamlisten werden neu strukturiert, damit ihr schneller das Gefecht einschätzen, die Gegner analysieren und daraus eine passende Taktik planen könnt. Die Fahrzeugliste beginnt mit schweren Panzern. Direkt darunter kommen die mittleren Panzer, gefolgt von Jagdpanzern, leichten Panzern und am Schluss die Artillerie. Fahrzeuge derselben Klasse werden nach Namen sortiert. Namen, die mit Zahlen beginnen, stehen an erster Stelle, danach lateinische Buchstaben und zuletzt kyrillische Fahrzeugnamen.

Ausbildungslager

Mit den kommenden Updates wird der Einstieg in World of Tanks neu gestaltet. Dies geschieht in mehreren Schritten, beginnend mit dem Ausbildungslager in 9.19.1. Später erweitern wir diese Erfahrung um neue Ausbildungselemente.

Der erste Schritt der Einführung lädt Neueinsteiger ein, die Kernmechaniken des Spiels in einer Serie aus vier Gefechten kennen zu lernen. Tipps erklären die Grundlagen des Spiels und zeigen Taktiken auf verschiedenen Karten und Szenarien. Damit die Lernkurve nicht zu steil wird, führt das Ausbildungslager das komplexe Garagen-Interface Schritt für Schritt ein.

Die Kurse zeigen euch die Garagenfunktionen jeweils einzeln und führen Einsteiger logisch und schlüssig vor, welche Schritte bis zum Gefecht nötig sind. Zuerst erkundet man die Grundlagen: Fahrzeuge kaufen und aufrüsten, Fahren, Schießen, Panzerungstypen, mit kritischen Treffern umgehen, Besatzungsausbildung, Fahrzeuge aufrüsten und Verbrauchsmaterial. Den ganzen Prozess über erhält man ausführliche Informationen zu den jeweils wichtigsten Elementen.

Die Ausbildung mündet in die letzte Herausforderung: ein vollwertiges 15-gg-15-Gefecht, indem man zusammen mit 14 Bots gegen 15 KI-Einheiten kämpft. Und das sind nicht die üblichen World of Tanks-Bots. Wir haben eine weitaus fortschrittlichere KI für das Ausbildungslager entwickelt.

In der Einführung geht es nicht nur ums Lernen: man erhält Kreditpunkte, EP, Zubehör, Verbrauchsmaterial und Premium-Spielzeit. So kann man voll durchstarten und bekommt sein erstes Fahrzeug der Stufe X, voll ausgerüstet und mit allen nötigen Fähigkeiten.

Das Ausbildungslager steht sowohl neuen als auch erfahrenen Kommandanten zur Verfügung. Allerdings dürfen nur Neulinge die verdienten Ressourcen behalten.

Änderungen an persönlichen Aufträgen

Das Update 9.19.1 führt eine Reihe von überarbeiteten persönlichen Aufträgen ein. Ihre Schwierigkeit ist mit Einführung des verbesserten Matchmakers gestiegen. Das Team hat eure Rückmeldungen erfasst und die Bedingungen der Aufträge abgeändert, damit sie besser den momentanen Zustand des Spieles wiedergeben. Vielen Dank, dass ihr uns die Probleme aufgezeigt habt!

Neue HD-Modelle

Zu guter Letzt rücken mit 9.19.1 13 Panzermodellen in wundervoller HD-Qualität aufs Schlachtfeld:

2. Zweiter öffentlicher Test

Aktualisiert

Änderungsübersicht für den zweiten öffentlichen Test

Erweitern
  • Probleme mit der Benutzerpberfläche im Ausbildungslager behoben.
  • Fehler behoben, der auftrag, wenn man von den Gefechtsergebnissen zu Aufträgen wechselte.
  • Einige technische Probleme behoben.
Einklappen

3. Zusammenfassung

Aktualisiert

Matchmaker

Zwei Monate nach Erscheinen von 9.18 erhält das Spiel die erste Ladung an Verfeinerungen des Matchmakers, die auf eurem Feedback und den im Spiel gesammelten Daten basieren. Nachdem die SFL nicht mehr in Züge durften, hab es viel Verwirrung. Rückblickend hätten wir die Gründe für diese Entscheidung besser erklären sollen. Diese Einschränkung sollte uns als vorübergehende Maßnahme helfen, die Auswirkungen der geänderten SLF auf die Gesamterfahrung zu beurteilen. Nach Analyse der Daten bringen wir die SFL zurück in die Züge, mit einer Begrenzung auf eine je Zug.

Update 9.19.1 strafft die Darstellung der Teamlisten und verbessert die Balance nach Fahrzeugtypen. Der Matchmaker balanciert jetzt Teamaufstellungen nach Jagdpanzern, Leichten Panzern, Artillerie und Zügen innerhalb einer Stufe und versucht diese im gegnerischen Team zu spiegeln.

Wir arbeiten weiter an der Feineinstellung des Matchmakers und es warten weitere Verbesserungen.

Ausbildungslager

Gute Nachrichten für Kommandanten, die gerade erst ins Spiel eingestiegen sind, die Grundlagen noch einmal erklärt bekommen wollen oder ein paar Freunde ins Spiel bringen wollen! 9.19.1 erfindet den Einstieg für neue Kommandanten mit einem interaktiven System neu – das Ausbildungslager. Hier werden Spieler Schritt für Schritt durch das komplexe Garageninterface geführt und bekommen Gefechtstaktiken und Manöver auf verschiedenen Karten und Szenarios erklärt. Den ganzen Prozess über erhalten die Spieler ausführliche Informationen zu den jeweils wichtigsten Elementen.

Wir hoffen, dass neue Spieler mit dem Ausbildungslager voll durchstarten können. Eure Vorschläge zu den Einführungskursen sind stets willkommen, während wir sie weiter entwickeln.

Persönliche Aufträge

Der Schwierigkeitsgrad einiger persönlicher Aufträge ist nach der Einführung des verbesserten Matchmakers und der Überarbeitung der SFL durch die Decke geschossen. Unser Team hat sich eure Rückmeldungen angesehen und die Bedingungen der Aufträge angepasst, damit sie besser dem aktuellen Stand des Spiels entsprechen. Vielen Dank, dass ihr uns dieses Problem aufgezeigt habt!

Vollständige Liste aller Änderungen

Erweitern

Neue Nation:

Attribute der Nation Polen hinzugefügt:

  • Polen als Nationsfilter im Fahrzeugfeld
  • Nationale Besatzungen (nur männliche Stimmen verfügbar) mit Rängen und persönlichen Daten
  • Polnische Tarnmuster, Wappen und Schriftzüge
  • Nationales Premiumverbrauchsmaterial: Schmalzbrote
Hinweis: Die polnische Nation wird vorerst nicht in den Forschungsbaum aufgenommen

Änderungen an SFL

  • SFL können wieder in Züge aufgenommen werden (max. 1 SFL je Zug).
  • Komfortable Anzeige des Zielbereichs der verbündeten SFL über Objekten und Brücken eingeführt.
  • Schaden durch verbündete SFLs an betäubten Gegnerfahrzeugen zählt jetzt zur Berechnung der Erfolgsmarkierung auf dem Geschütz. Dieser Schaden wird jetzt zum Schaden an Gegnerfahrzeugen durch bewegungsunfähig machen und Aufklärung gezählt, und dem an Gegnerfahrzeugen verursachten Schaden.
  • Bedingungen für die Gore-Medaille geändert:
    • Es müssen mindestens 2000 Schadenspunkte verursacht werden.
    • Statt dem Zehnfachen der Strukturpunkte des Fahrzeugs an Schaden muss jetzt nur das Achtfache an Schaden verursacht werden
  • Getrennte Optionen für Gefechtsleistungsabzeichen und Gesamtschadenprotokoll an betäubten Fahrzeugen wurden in den Reiter Gefechtsbenachrichtigungen aufgenommen.
  • Kameraeinstellungen im alternativen Zielmodus geändert. Geringere Kameraempfindlichkeit mindert Unregelmäßigkeiten.
  • 20 % mehr Erfahrung und Kreditpunkte für Schaden an betäubten Fahrzeugen.

Bedingungen der persönlichen Aufträge geändert

LP-7: SFL-Jäger für den 4. Abschnitt:

  • Klären Sie mindestens 3 gegnerische SFL auf und beschädigen Sie diese. Zerstören Sie 1 gegnerische SFL.

MP-7: Ein Überraschungsschlag, alle Abschnitte:

  • Beschädigen Sie mindestens 1 gegnerische SFL.
  • Zerstören Sie 1 gegnerische SFL.
  • Beschädigen Sie mindestens 2 gegnerische SFL. Zerstören Sie 1 gegnerische SFL.
  • Beschädigen Sie mindestens 3 gegnerische SFL. Zerstören Sie 1 gegnerische SFL.

MP-8: Konfrontation, alle Abschnitte:

  • Zerstören Sie mindestens 3 gegnerische mittlere Panzer.

MP-9: Ein würdiger Gegner, alle Abschnitte:

  • Verursachen Sie mindestens 500 Schadenspunkte an gegnerischen schweren Panzern. Zerstören Sie mindestens 1 gegnerischen schweren Panzer.
  • Verursachen Sie mindestens 1000 Schadenspunkte an gegnerischen schweren Panzern. Zerstören Sie mindestens 1 gegnerischen schweren Panzer.
  • Verursachen Sie mindestens 1500 Schadenspunkte an gegnerischen schweren Panzern. Zerstören Sie mindestens 2 gegnerische schwere Panzer.
  • Verursachen Sie mindestens 2000 Schadenspunkte an gegnerischen schweren Panzern. Zerstören Sie mindestens 2 gegnerische schwere Panzer.

SP-6 (umbenannt und komplett geändert). Ein Zweigängemenü, alle Kapitel:

  • Zerstören Sie mindestens 2 gegnerische schwere oder mittlere Panzer.
  • Zerstören Sie mindestens 2 gegnerische schwere oder mittlere Panzer derselben oder einer höheren Stufe.
  • Zerstören Sie mindestens 3 gegnerische schwere oder mittlere Panzer.
  • Zerstören Sie mindestens 4 gegnerische schwere oder mittlere Panzer.

Änderungen an den technischen Daten der Fahrzeuge

China:

  • 121: Richtwinkel nach unten beim Geschütz 122 mm 60-122T von -3,5 ° auf -5 °
  • 113: Richtwinkel nach unten beim Geschütz 122 mm 60-122TG von -5 ° auf -7 ° (seitlich)
  • Neuer erforschbarer chinesischer schwerer Panzer auf Stufe X, der WZ-111-5A. Das Fahrzeug kann über den WZ-111-4 erforscht werden.

Überarbeitet auf HD-Qualität

Fahrzeuge auf HD-Qualität überarbeitet:

  1. SU-8
  2. SU-26
  3. M3 Light
  4. M4A3E8 Sherman
  5. M36 Jackson
  6. AMX 13 F3 AM
  7. AMX 105 AM mle. 47
  8. AMX 105 AM mle. 50
  9. Lorraine 39L AM
  10. Pz.Kpfw. IV hydrostat.
  11. D1
  12. Universal Carrier 2-pdr
  13. Churchill Gun Carrier

Weitere Änderungen

  • Ausbildungsgefechtsmodus durch das Ausbildungslager ersetzt.
  • Funktionsweise der Anzeige für Durchschläge überarbeitet.
  • Im Festungsmodus kann der Gefechtsraumkommandant in Vorstößen vor dem Gefecht die Strategie auf der Minikarte festlegen. Alle Spieler im Gefechtsraum sehen diese Anzeigen.
  • Matchmaking innerhalb bestimmter Stufen: Die Diskrepanz in der Anzahl leichter Panzer, Jagdpanzer, SFLs und Züge innerhalb einer Stufe wird verringert.
  • SFL können wieder in Züge aufgenommen werden (max. 1 SFL je Zug).
  • Anordnung der Fahrzeuge (innerhalb einer bestimmten Stufe) nach Typ in den Teamfeldern geändert. Die neue Anordnung: schwere Panzer, mittlere Panzer, Jagdpanzer, leichte Panzer, SLFs. Innerhalb eines Typs werden die Fahrzeuge alphabetisch sortiert.
  • Chinesische Stimmen mit neuem Sprecher und benötigtem Dialekt aufgenommen.
  • Sowjetische weibliche Besatzungsstimmen aktualisiert. Einige Texte neu aufgenommen.
  • Radiostöreffekt für weibliche Stimmen geändert, auf Wunsch der Spieler. Weibliche Stimmen klingen jetzt klarer und akzentuierter.
  • ESC-Menü optisch überarbeitet.

Probleme korrigiert

  • Problem behoben, bei der eine Belohnung für den Abschluss des 15. Auftrags nicht das Symbol für ein weibliches Besatzungsmitglied angezeigt hat.
  • Inkorrekte Funktionsweise der Zurücksetzen-Funktion im Fahrzeugvergleich behoben.
  • Fehler behoben, bei dem ungeeignete Fahrzeuge als verfügbar für Auftragsabschlüsse angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem Client bei Systemen mit mehr als einem Bildschirm nicht in den Vollbildmodus wechselte.
  • Fehler behoben, bei dem die Größe des Chatfensters in der Garage nicht verändert werden konnte.
  • Fehler behoben, bei dem Waffenbrüder, Verbesserte Lüftung und die nationalen Verbrauchsmaterialien die aktiven Tarnungsmodifikatoren der ungelernten Tarnungsfähigkeit beeinflussten.
  • Fehler in der Beschreibung der Auszeichnung Löwe von Sinai behoben.
  • Fehler behoben, bei dem die Rekrutierung nicht geschlossen wurde, nachdem die Belohnung erhalten wurde.
  • Fehler behoben, bei dem in manchen Fällen die Besatzung nicht auf 100 % ausgebildet werden konnte.

Verbesserungen

  • Warnung hinzugefügt, dass Teil der Gefechtserfahrung zur Ausbildung der Hauptqualifikation benutzt wird, wenn ein Besatzungsmitglied in der Regimentsschule oder im Schnellkurs ausgebildet wird.
  • Bild hinzugefügt, das davor warnt, dass der Verkauf von Gegenständen im Spiel Rabatte einberechnet.
  • Spitzen von umgestoßenen Bäumen werden bei einer Entfernung von bis zu 15 Metern vom geometrischen Zentrum durchsichtig. Keine Änderung für stehende Bäume.

  • Fenster für Besatzungswiederherstellung verbessert. Warnung über das Auslaufen des kostenlosen Wiederherstellungszeitraumes im Besatzungswiederherstellungsfenster hinzugefügt.

  • Die Anzeige der Anzahl von Überlegenheitsabzeichen: Ass in den Reitern des Wehrpasses wird jetzt gleich sein.
  • Beim Wechsel vom Fahrzeugvergleich zur Fahrzeugvorschau wird die gewählte Konfiguration gleich bleiben.
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