Gewertete Gefechte: Regeln für die Zweite-Beta-Saison

Definitionen

Saison – ein bestimmter Zeitraum, an dem gewertete Gefechte verfügbar sind. Jede Saison kann eigene Belohnungen und Regeln haben.

Abschnitt – jede Saison ist in Abschnitte unterteilt, die eine bestimmte Zeit dauern. Am Ende jedes Abschnitts werden die Ergebnisse der Bestenlisten der Saisonbesten gespeichert, während Ränge und Fahrzeugränge zurückgesetzt werden.

Persönlicher Rang – ein Aufstiegselement innerhalb eines Abschnitts. Ränge sind stets an das Konto gebunden. Sie sind nicht an das Fahrzeug gebunden, mit dem sie verdient wurden.

Fahrzeugrang – ein Aufstiegselement innerhalb eines Abschnitts. Fahrzeugränge sind verfügbar, sobald der höchste persönliche Rang erreicht wurde, sie sind unbegrenzt. Jeder Fahrzeugrang ist an ein bestimmtes Fahrzeug gebunden und behält seinen eigenen Fortschritt.

Streifen – ein Aufstiegselement (ein Schritt auf dem Weg zum nächsten Rang), das die Nähe zum nächsten persönlichen oder Fahrzeugrang bestimmt. Streifen können, abhängig vom Gefechtsergebnis, verdient, behalten oder verloren werden. Die Streifenzahl zwischen persönlichen und Fahrzeugrängen kann abweichen.

Unsicherer Rang – ein Rang, den ein Spieler verlieren kann (und auf den nächstniedrigeren Rang gestuft wird), wenn er einen Streifen verliert.

Sicherer Rang – ein Rang, den ein Spieler nicht mehr (innerhalb des laufenden Abschnitts) verlieren kann, selbst wenn er einen Streifen verliert.

Rangpunkte – eine festgelegte Punktzahl für jeden verdienten persönlichen bzw. Fahrzeugrang. Die Summe an Rangpunkten bestimmt die Position des Spielers unter den Saisonbesten (auf der Bestenliste). Die Punktzahl kann je nach persönlichem bzw. Fahrzeugrang variieren.

Anleihen – eine neue Spielwährung, die weder für Kreditpunkte noch Gold gekauft werden kann. Mit Anleihen können verbessertes Zubehör und Direktiven gekauft werden. Je bessere Abschnitts- und Saisonergebnisse, desto mehr Anleihen werden gutgeschrieben.

Verbessertes Zubehör – gleiche Wirkung wie Standardzubehör, jedoch mit besseren Boni. Verbessertes Zubehör ist klassenlos, es kann in jeden Fahrzeugtyp eingebaut werden, wenn das entsprechende Standardzubehör verwendbar ist. Verbessertes Zubehör ist für alle Gefechtsmodi verwendbar.

Direktiven – Verbrauchsmaterial, das eingebautes Zubehör (standard und verbessert) verstärkt oder bestimmte Boni aus erlernte Fertigkeiten und Vorteile gibt (oder eine voll erlernte Fertigkeit bzw. Vorteil für ein Gefecht gibt). Direktiven werden in einen gesonderten Platz eingebaut und gelten für ein Gefecht. Es gibt zwei Typen: Zubehördirektiven und Besatzungsdirektiven.

  • Zubehördirektiven – bieten zusätzliche Boni für eingebautes Zubehör.
  • Besatzungsdirektiven – geben einen zusätzlichen Bonus auf eine ausgebildete Fertigkeit bzw. Vorteil (auf jeder Stufe), oder gewähren eine voll ausgebildete Fertigkeit bzw. Vorteil, wenn die Besatzung diese noch nicht erlernt hat.

Abzeichen – ein neues Anpassungselement, das beim Erreichen einer der Saisonbesten-Ligen vergeben wird. Das Abzeichen kann neben dem Namen des Spielers in allen Gefechtsmodi angezeigt werden. Es wird außerdem im Gefechtsladebildschirm, in der Teamliste (bei Drücken von Tab), in den Gefechtsergebnissen und neben dem Namen des Spielers in der Garage angezeigt.

Saisonbeste – eine Bestenliste, in der die Teilnehmer der gewerteten Gefechte nach ihren Rangpunkten und anderen Leistungsdaten geordnet sind. Ein Spieler kann sich eine Position unter den Saisonbesten sichern, wenn er genug Punkte in jedem Abschnitt der Saison verdient. Die Position eines Spielers unter den Saisonbesten wird von der Summe der in der Saison verdienten Punkte bestimmt.

Liga – die Liste der besten Spieler ist in drei Ligen aufgeteilt, die die Leistung der Spieler im Gefecht wiederspiegeln.

Waffenstillstand – ein Zeitraum während des Tages, in dem der Modus „Gewertete Gefechte“ auf dem aktuellen Server nicht verfügbar ist.

Kiste mit Belohnungen – ein Behälter mit verschiedenen Belohnungen.

Prime Time – ein Zeitraum während des Tages, in dem der Modus „Gewertete Gefechte“ auf dem aktuellen Server nicht verfügbar ist.

Effizienz – Verhältnis der Gefechte, in denen ein Streifen verdient wurde zur Anzahl während einer Saison gespielter gewerteter Gefechte.

Kalender der gewerteten Gefechte – zeigt die Dauer der Abschnitte und die Prime Times auf den Servern an.

Basiserfahrung – Erfahrung, die in Gefechten verdient wird, ohne Boni aus laufender Premium-Spielzeit, Clan- und persönlichen Reserven. Wird im Reiter „Teamwertung“ der Gefechtsergebnisse angezeigt.

So könnt ihr mitmachen

  • Die zweite Beta-Saison der gewerteten Gefechte ist ab dem 18. September 2017 verfügbar.
  • Die Teilnahme an diesem Gefechtsmodus setzt ein Fahrzeug der Stufe X voraus.
  • Die gewerteten Gefechte sind über das „Gefechtsmodi“-Menü in der Garage erreichbar.
  • Die gewerteten Gefechte sind nur während der Prime Time verfügbar:
    • EU1 und EU2:
      Montag bis Freitg, 18:00–00:00 Uhr (MESZ)
      Samstag und Sonntag, 16:00–00:00 Uhr (MESZ)

Format und Dauer

Format

  • Die gewerteten Gefechte finden in unterschiedlichen Saisons statt.
  • Die Gefechte werden im Format 15 gegen 15 ausgetragen (Standardgefechte).
  • Gefechtsdauer: 15 Minuten.
  • Siegbedingungen: alle Gegnerfahrzeuge zerstören oder gegnerische Basis erobern.
  • Das Matchmaking ist identisch zu den Zufallsgefechten, berücksichtigt jedoch zusätzlich die Rängen bei der Balancierung (der Matchmaker versucht, aus Spielern gleichen Ranges Teams zu bilden).
  • Verfügbare Karten: Karelien, Malinowka, Himmelsdorf, Prochorowka, Ensk, Lakeville, Minen, Murowanka, Erlenberg, Siegfriedlinie, Kloster, Sumpf, Westfield, Wadi, El Halluf, Flugplatz, Fjorde, Fischerbucht, Polargebiet, Highway, Küste, Tundra, Paris, Windsturm.
  • Züge sind nicht verfügbar.
  • Die Wirtschaft ist identisch der der Zufallsgefechte.

Saison:

  • Die zweite Beta-Saison dauert 21 Tage und ist in drei Abschnitte aufgeteilt.
  • Jeder Abschnitt dauert sieben Tage, jeweils von Montag bis Sonntag.
    • 1. Abschnitt Vom 18.09.2017 ab 04:00 MESZ bis zum 25.09.2017 um 04:00 MESZ.
    • 2. Abschnitt Vom 25.09.2017 ab 04:00 MESZ bis zum 02.10.2017 um 04:00 MESZ.
    • 3. Abschnitt Vom 02.10.2017 ab 04:00 MESZ bis zum 09.10.2017 um 04:00 MESZ.
  • Ein genauer Gefechtsterminplan wird im World of Tanks-Spielclient verfügbar sein.

Streifen

  • Die besten zehn Spieler des Siegerteams nach verdienter Basiserfahrung erhalten einen Streifen. Die übrigen fünf Spieler behalten ihre Streifen.
  • Die besten fünf Spieler des Verliererteams nach verdienter Basiserfahrung behalten ihre Streifen. Die übrigen zehn Spieler verlieren einen Streifen.
  • Bei einem Unentschieden gelten beide Teams als Verlierer.
  • Haben mehrere Spieler die gleiche Erfahrung verdient, erhalten alle einen Streifen, wenn mindestens einer von ihnen zu den besten zehn Spielern des Siegerteams gehört.
  • Haben mehrere Spieler die gleiche Erfahrung verdient, behalten alle einen Streifen, wenn mindestens einer von ihnen zu den besten fünf Spielern des Verliererteams gehört.
  • Im Falle unzureichender Leistung (keine Erfahrung verdient) wird ungeachtet des Gefechtsausgangs ein Streifen abgezogen.

Persönliche Ränge

  • Fünf persönliche Ränge sind verfügbar.
  • Rang I und V sind sicher.
  • In der zweiten Beta-Saison werden folgende Streifenzahlen für den nächsten persönlichen Rang benötigt:
    • Rang I – 1 Streifen
    • Rang II – 3 Streifen
    • Rang III – 5 Streifen
    • Rang IV – 7 Streifen
    • Rang V – 9 Streifen

Fahrzeugränge

  • Fahrzeugränge sind nach Erreichen von Rang V verfügbar.
  • Fahrzeugränge sind innerhalb eines Abschnitts für jedes Fahrzeug nach oben offen.
  • Jeder Fahrzeugrang ist an ein bestimmtes Fahrzeug gebunden und behält den eigenen Fortschritt.
  • Fahrzeugränge sind in der Beta-Saison sicher.
  • In der zweiten Beta-Saison wird folgende Streifenzahlen für den nächsten Fahrzeugrang benötigt: 5

Matchmaker

  • Der Matchmaker versucht, Teams mit Spieler gleichen persönlichen Ranges zusammenzustellen. Ist dies nicht möglich, werden die Regeln gelockert (um eine schnellere Teambildung zu ermöglichen).
  • Die Teams bestehen immer aus der gleichen Anzahl Spieler unterschiedlichen Ranges.
  • Der Matchmaker lässt Fahrzeugränge bei der Teambildung außer Acht.
  • Sollte der Matchmaker es nicht schaffen, innerhalb von fünf Minuten Teams zu bilden, wird kein gewertetes Gefecht erstellt: die Spieler werden zurück in die Garage geschickt.

Rangpunkte:

  • 1 Rangpunkt wird für jede Beförderung auf den nächsten persönlichen Rang vergeben.
  • 1 Rangpunkt wird für jede Beförderung auf den nächsten Fahrzeugrang vergeben.
  • Nur die jeweils erste Beförderung auf einen bestimmten persönlichen bzw. Fahrzeugrang gibt Punkte; für jede weitere Beförderung zurück auf einen Rang der bereits einmal erreicht wurde gibt keinen Punkt.

Saisonbeste:

  • Die Position eines Spielers unter den Saisonbesten wird von der Summe der in der Saison verdienten Punkte bestimmt.
  • Sollten zwei oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl haben, werden folgende Werte für die Beta-Saison in absteigender Reihenfolge herangezogen:
    • Effizienz;
    • mittlerer im Gefechtsmodus verursachter Schaden;
    • mittlere im Gefechtsmodus verdiente Erfahrung (inklusive Premium-Spielzeit-Bonus);
    • mittlerer durch die Unterstützung des Spielers ermöglichter Schaden;
  • Sollten alle fünf Parameter übereinstimmen, ziehen die Spieler auf der gleichen Position des besten Spielers in die Liga ein.
  • Die Liste der Saisonbesten ist ab dem 18. September verfügbar.
  • Sollten weniger als zehn Spieler in die Bestenliste einziehen, wird keine Wertung erstellt
  • Die Bestenliste wird mehrmals täglich aktualisiert.
  • Damit sie ihre Position unter den Saisonbesten halten können, müssen Spieler während der Saison die Mindestpunktzahl verdienen.
  • Die Mindestpunktzahlen ist für jeden Abschnitt verschieden:
    • 1. Abschnitt: 4 Punkte
    • 2. Abschnitt: 8 Punkte
    • 3. Abschnitt: 12 Punkte
  • Die Saisonführenden werden in vier Ligen unterteilt:
    • I. Liga: die obersten 10 % der Spieler
    • II. Liga: die folgenden 15 % der Spieler
    • III. Liga: die folgenden 25 % der Spieler
    • Spieler, die in keine der Saisonligen eingezogen sind

Belohnungen

Belohnung für persönlichen Rang

  • Rang I – 50 000 Kreditpunkte, 3 Handfeuerlöscher, 3 kleine Erste-Hilfe-Kästen und 3 kleine Ersatzteilkisten.
  • Rang II – 100 000 Kreditpunkte, 5 persönliche Reserven: +100 % zusätzliche Besatzungserfahrung für 2 Stunden, 5 persönliche Reserven: +200 % freie Erfahrung für 2 Stunden, 3 automatische Feuerlöscher, 3 große Erste-Hilfe-Kästen und 3 große Ersatzteilkisten.
  • Rang III – 200 000 Kreditpunkte, 5 persönliche Reserven: +50 % zusätzliche Erfahrung für 2 Stunden, 3 automatische Feuerlöscher, 3 große Erste-Hilfe-Kästen und 3 große Ersatzteilkisten.
  • Rang IV – 300 000 Kreditpunkte, 5 persönliche Reserven: +50 % zusätzliche Kreditpunkte für 2 Stunden, 5 automatische Feuerlöscher, 5 große Erste-Hilfe-Kästen und 5 große Ersatzteilkisten.
  • Rang V – 1 Tag Premium-Spielzeit, 1 Garagenstellplatz, 400 000 Kreditpunkte, 5 automatische Feuerlöscher, 5 große Erste-Hilfe-Kästen und 5 große Ersatzteilkisten.

Innerhalb eines Abschnitts werden die Belohnungen für jeden Rang nur beim ersten Erreichen vergeben.

Auftragsbelohnung „Belohnung für Engagement“:

  • 50.000 Kreditpunkte, 1 automatischer Feuerlöscher, 1 großer Erste-Hilfe-Kasten und 1 große Ersatzteilkiste.

Dieser Auftrag kann dreimal täglich in den gewerteten Gefechten erfüllt werden. Seid in zehn Gefechten jeweils unter den zehn besten Spielern des eigenen Teams nach verdienter Erfahrung.

Belohnungen für Fahrzeugränge, nach Abschnitt:

  • Stage 1 – 5 Handfeuerlöscher, 5 Kleine Erste-Hilfe-Kästen und 5 Kleine Ersatzteilkisten.
  • Stage 2 – 75 000 Kreditpunkte, 3 Handfeuerlöscher, 3 Kleine Erste-Hilfe-Kästen und 3 Kleine Ersatzteilkisten.
  • Stage 3 – 100 000 Kreditpunkte, 3 Handfeuerlöscher, 3 Kleine Erste-Hilfe-Kästen und 3 Kleine Ersatzteilkisten.

Belohnungen für den höchsten persönlicher Rang während eines Abschnitts

Diese Belohnungen erhält man nur durch Anmelden im Spielclient innerhalb von 30 Tagen nach Ende eines Abschnitts.

  • Rang I – 100 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.
  • Rang II – 300 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.
  • Rang III – 500 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.
  • Rang IV – 700 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.
  • Rang V – 1000 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.

Die Belohnungen werden am Ende eines Abschnitts vergeben. Kisten mit Zufallsbelohnungen können Folgendes enthalten:

  • Verbrauchsmaterial
  • Kreditpunkte
  • Persönliche Reserven
  • Premium-Spielzeit
  • Garagenstellplatz

Saisonbelohnungen

Saisonbelohnungen werden innerhalb von 10 Tagen nach Ende der Saison vergeben. Spieler, die gegen die Regeln verstoßen, erhalten keine Belohnungen.

Diese Belohnungen erhält man nur durch Anmelden im Spielclient innerhalb von 180 Tagen nach Ende der zweiten Beta-Saison.

Die Belohnungen werden abhängig von der erreichten Liga der Saisonbesten vergeben:

  • I. Liga – 4750 Anleihen, ein Abzeichen „Gold, zweite Beta-Saison“ und eine Kiste mit Belohnungen: 7 Tage Premium-Spielzeit, 2000 Gold, 10 persönliche Reserve: 50 % zusätzliche Kreditpunkte für 2 Stunden
  • II. Liga – 2250 Anleihen, ein Abzeichen „Silber, zweite Beta-Saison“ und eine Kiste mit Belohnungen: 7 Tage Premium-Spielzeit, 1000 Gold, 5 Persönliche Reserven für +50% Kreditpunkte für 2 Stunden.
  • III. Liga – 750 Anleihen, ein Abzeichen „Bronze, zweite Beta-Saison“ und eine Kiste mit Belohnungen: 1 Tag Premium-Spielzeit, 1 Garagenstellplatz, 500 Gold, 5 Persönliche Reserven für +50% Kreditpunkte für 2 Stunden.

Regelverletzungen und Strafen

Für die gewerteten Gefechte gelten dieselben Regeln wie für die Zufallsgefechte. Sämtliche Strafen werden entsprechend den Spielregeln und dem Endbenutzer-Lizenzvertrag ausgesprochen.

Sollte gegen Punkt 4.07 oder 4.08 der Spielregeln verstoßen werden, Einsatz von unerlaubten Modifikationen oder andere grobe Regelverstöße, werden Spieler während und am Ende der Beta-Saison der gewerteten Gefechte von der Liste der Preisträger gestrichen.

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