Kleine Fehler in Schadensboxen behoben bei: T32, IS, T54E1, M8A1 und Objekt 430.
Kleine Fehler in den optischen Modellen der folgenden Fahrzeuge behoben: T-34-85, Pz.Kpfw. III, Pz.Kpfw. IV Ausf. A, ISU-152, SU-122A, M18 Hellcat, M3 Lee, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tortoise, Black Prince, Conqueror Gun Carriage, Pz.Kpfw. IV Ausf. D, Sturmpanzer I Bison, Pz.Kpfw. B2 740 (f), Tiger I und Type 4 Chi-To.
Modelle und Texturen aller hochauflösenden Fahrzeuge (HD-Fahrzeuge) für bessere Anzeige auf mittleren und niedrigen Grafikeinstellungen überarbeitet.
Einige optische Defekte und Fehler auf den folgenden Karten behoben: Charkow, Himmelsdorf im Winter, Karelien, Kloster und Windsturm.
Ruinberg in Flammen ist nicht mehr in Teamgefechten verfügbar.
Rote Linien an den Verbindungspunkten von Landschaftstexturen behoben, die auftauchten, wenn man den alten Renderer mit Antialiasing benutzt hat.
Seltene Fälle, in denen der Client sich beim Laden eines Gefechts aufgehängt hat, behoben.
Bestandteile des Kontextmenüs in der Panzerauswahl in der Garage einheitlicher gemacht.
Einige Fehler bei der automatischen Erkennung von Grafikeinstellungen behoben.
Effekt, der bei Explosion des Munitionslagers den Panzer brennen lässt, hinzugefügt.
Änderungen an dem Effekt der Munitionslagerdetonationen.
Effekte von Granatentreffern auf verschiedenen Oberflächen überarbeitet.
Fehler beim Wechsel zwischen Verbündeten im Postmortem-Modus behoben.
Fehler, bei dem die automatische Zielfunktion zu weit unten, also unter die Wanne eines Fahrzeugs gezielt hat, behoben.
Geringfügige Fehler in der Benutzeroberfläche behoben.
Fahrzeuge in HD-Qualität überarbeitet: IS, SU-100, StuG III Ausf G, und Churchill I
Anzeige einiger HD-Fahrzeugmodelle geändert. Von nun an wird nur das Fahrzeug des Spielers in höchster HD Qualität angezeigt.
Detailstufen in verschiedenen Entfernungen wurden für Fahrzeuge in HD Qualität überarbeitet.
Texturen bestimmter Fahrzeuge verbessert.
Grüne/Rote Linie im Artilleriemodus überarbeitet. Wenn ein Fahrzeug durch den gewünschten Flugweg fährt, wird die Linie rot.
Problem mit „Fahrzeugzuckungen“ beim drehen auf angewinkelten Oberflächen behoben.
Sechs neue Medaillen für Team-Gefechte hinzugefügt.
Neue Option für das Deaktivieren von transparentem Blattwerk zwischen der Kamera und dem Spielerfahrzeug ist jetzt verfügbar (um Leistung auf schwächeren Systeme zu verbessern).
Ton von Fahrzeugexplosionen je nach Gewicht überarbeitet.
Der durchschnittliche Schadensprozentsatz, der für Erfolgsmarkierungen im Tooltip angezeigt wird, zeigt nun den aktuellen statt des höchsten Standes an.
Lautstärke von Schüssen in Abhängigkeit von der Entfernung überarbeitet.
Gewisse Fehler behoben, die zum Abstürzen der Anwendung geführt haben.
Fehler behoben, bei dem abgesprengte Panzertürme im Boden verschwanden.
Gewisse Probleme bei der Synchronisation der Fahrzeugposistion auf dem Server und dem Client des Spielers behoben.
Gewisse Fehler bezüglich Speicherverlust beim Betreten/Verlassen eines Gefechts behoben.
Bestimmte Fehler beim Abspielen von Gefechten behoben.
Fehler behoben, bei dem manchmal Leuchtspureffekte von verbündeten Artilleriegeschossen aufgespalten wurden.
Fehler behoben, bei dem alle Gegner am Ende des Gefechts aufgeklärt wurden.
Gelegentliche Fehlmeldung über das Anzünden gegnerischer Fahrzeuge behoben.
Bei manchen Fahrzeugen wurden falsch aufgenommene Turmdrehungstöne überarbeitet.
Schaden der HVAP M93 Premium-Granate in den Geschützen 76 mm Gun M1A1 und 76 mm Gun M1A2 ist nun der selbe Schaden, den Standard-Granaten dieser Geschütze anrichten (von 110 auf 115). Vorher richtete die Premium-Granate 5 Schadenspunkte weniger als die Standard-Granate an.
Alle Historischen Gefechte entfernt
Jagdpanzer SU-85i im Laden im Spiel hinzugefügt
Jeder Fortschritt unverdienter Medaillen für historische Gefechte wird gelöscht.
Erhaltene Medaillen für historische Gefechte bleiben und werden normal angezeigt.
Verbesserungen und Fehlerbehebungen auf den folgenden Karten: Heiliges Tal, Klippe, Wadi, Verstecktes Dorf, Erlenberg (nur Angriffsmodus), El Halluf, Flugplatz und Komarin
Einige optische Defekte und Fehler auf den folgenden Karten behoben: Charkow, Himmelsdorf im Winter, Karelien, Kloster und Windsturm
Die Karte Prokhorowka wurde überarbeitet und in Feuerbogen umbenannt.
Der Schneesturm-Effekt auf der Karte "Charkow" wurde überarbeitet.
Fehler behoben, durch den Fahrzeuge auf Perlenfluss in die Luft geschleudert wurden, wenn sie gegen bestimmte Objekte gefahren sind.
Himmelsdorf im Winter sind nicht mehr für niedrigstufige Gefechte verfügbar.
Komarin von hochstufigen Gefechten entfernt (nur noch Stufe I - VIII).
Leistung auf der Karte Komarin verbessert.
Ruinberg in Flammen ist nicht mehr in Teamgefechten verfügbar.