Gewertete Gefechte: Regeln und Bestimmungen

Definitionen

Saison: ein konkreter Zeitraum, zu dem gewertete Gefechte verfügbar sind. Jede einzelne Saison kann eigene Belohnungen und Regeln haben.

Abschnitt: Jede Saison ist in Abschnitte unterteilt, die einen bestimmten Zeitraum dauern. Am Ende jedes Abschnitts werden die Ergebnisse für die Bestenliste gespeichert, während die persönlichen und Fahrzeugränge zurückgesetzt werden.

Persönlicher Rang: ein Aufstiegselement innerhalb eines Abschnitts. Ränge sind grundsätzlich an das Konto gebunden, nicht an die Fahrzeuge, auf denen sie verdient wurden.

Fahrzeugrang: ein Aufstiegselement innerhalb eines Abschnitts. Fahrzeugränge werden verfügbar, sobald man den höchsten persönlichen Rang erreicht hat, sie sind nicht nach oben begrenzt. Jeder Fahrzeugrang ist an ein bestimmtes Fahrzeug gebunden, jedes Fahrzeug hat einen eigenen Fortschritt.

Streifen: ein Aufstiegselement, das den Fortschritt zum nächsten Rang bestimmt. Streifen können verdient, behalten oder verloren werden, abhängig vom Ausgang eines Gefechts. Wie viele Streifen zwischen den persönlichen bzw. Fahrzeugrängen sind, kann variieren.

Sicherer Rang: ein Rang, den ein Spieler verlieren kann (und auf den nächstniedrigeren Rang gestuft wird), wenn er einen Streifen verliert.

Unsicherer Rang: ein Rang, den ein Spieler nicht mehr (innerhalb des laufenden Abschnitts) verlieren kann, selbst wenn er einen Streifen verliert.

Rangpunkte: eine festgelegte Punktzahl für jeden verdienten persönlichen bzw. Fahrzeugrang. Die Summe an Rangpunkten bestimmt die Position des Spielers unter den Saisonbesten (auf der Bestenliste) fest. Die Punktzahl kann je nach persönlichen bzw. Fahrzeugrang variieren.

Anleihen: eine neue Spielwährung, die weder für Kreditpunkte noch Gold gekauft werden kann. Mit Anleihen können verbessertes Zubehör und Direktiven gekauft werden. Bessere Abschnitts- und Saisonergebnisse geben mehr Anleihen.

Verbessertes Zubehör: gleiche Wirkung wie Standardzubehör, jedoch mit besseren Boni. Verbessertes Zubehör ist klassenlos, es kann in jeden Fahrzeugtyp eingebaut werden, wenn das entsprechende Standardzubehör verwendbar ist. Verbessertes Zubehör ist für alle Gefechtsmodi verwendbar.

Direktiven: Verbrauchsmaterial, das eingebautes Zubehör (Standard und verbessert) verstärkt oder bestimmte Boni aus erlernte Fertigkeiten und Vorteile gibt (oder eine voll erlernte Fertigkeit bzw. Vorteil für ein Gefecht gibt). Direktiven werden in einen gesonderten Platz eingebaut und halten ein Gefecht. Es gibt zwei Typen: Zubehördirektiven und Besatzungsdirektiven.

  • Zubehördirektiven: bieten zusätzliche Boni für eingebautes Zubehör.
  • Besatzungsdirektiven: geben einen zusätzlichen Bonus auf eine ausgebildete Fertigkeit bzw. Vorteil (jede Stufe), oder gewähren eine voll ausgebildete Besatzung bzw. Vorteil, wenn die Besatzung diese noch nicht erlernt hat.

Abzeichen: ein neues Anpassungselement, das beim Erreichen einer der Saisonbesten-Ligen vergeben wird. Das Abzeichen kann neben dem Namen des Spielers in allen Gefechtsmodi angezeigt werden. Es wird ebenfalls im Gefechtsladebildschirm, in der Teamliste (bei Drücken von Tab), in den Gefechtsergebnissen und neben dem Namen des Spielers in der Garage angezeigt.

Saisonbeste: eine Bestenliste, in der die Teilnehmer der gewerteten nach ihren Rangpunkten und anderen Leistungsdaten geordnet sind. Ein Spieler kann sich eine Position unter den Saisonbesten sichern, wenn er genug Punkte in jedem Abschnitt der Saison verdient. Die Position eines Spielers unter den Saisonbesten wird von der Summe seiner in der Saison verdienten Punkte bestimmt.

Liga: die Bestenliste der Spieler hat drei Ligen, welche die Leistung im Gefecht der Spieler wiederspiegeln.

Waffenstillstand: ein Zeitraum während eines Tages, zu dem der Modus „gewertete Gefechte“ auf dem aktuellen Server nicht verfügbar ist.

Kiste mit Belohnungen: ein Behälter mit verschiedenen Belohnungen.

Prime Time: ein Zeitraum während eines Tages, zu dem der Modus „gewertete Gefechte“ auf bestimmten Servern verfügbar ist.

Effizienz: Verhältnis der Gefechte, in denen ein Streifen verdient wurde zur Anzahl während einer Saison gespielter gewerteter Gefechte.

Kalender der gewerteten Gefechte: zeigt die Dauer der Abschnitte und die Prime Times auf den Servern an.

Grunderfahrung: Erfahrung, die in Gefechten verdient wird, ohne Boni aus laufender Premium-Spielzeit, Clan- und persönlichen Reserven. Wird im Reiter „Teamwertung“ der Gefechtsergebnisse angezeigt.


So könnt ihr mitmachen

  • Die Beta-Saison der gewerteten Gefechte ist ab dem 5. Juni 2017 verfügbar.
  • Die Teilnahme an diesem Gefechtsmodus setzt ein Fahrzeug der Stufe X voraus.
  • Die gewerteten Gefechte sind über das Menü „Gefechtsmodi“ in der Garage erreichbar.
  • Die gewerteten Gefechte sind nur während der Prime Time verfügbar:
    • Wochentage:
      EU1: 18:00–24:00 Uhr MESZ
    • Wochenenden:
      EU1: 18:00–22:00 Uhr MESZ

Format und Dauer

Format

  • Die gewerteten Gefechte finden in getrennten Saisons ab.
  • Die Gefechte werden im Format 15 gegen 15 ausgetragen (Standardgefechte).
  • Gefechtsdauer: 15 Minuten.
  • Siegbedingungen: alle Gegnerfahrzeuge zerstören oder gegnerische Basis erobern.
  • Das Matchmaking ist identisch zu den Zufallsgefechten. Zusätzlich wird nach Rängen balanciert (der Matchmaker versucht, aus Spielern gleichen Ranges Teams zu bilden).
  • Verfügbare Karten: Karelien, Malinowka, Himmelsdorf, Prochorowka, Lakeville, Ruinberg, Murowanka, Klippe, Kloster, Westfeld, Wadi, El Halluf, Flugplatz, Fjorde, Redshire, Steppen, Fischerbucht, Bergpass, Polargebiet, Live Oaks, Highway, Küste, Himmelsdorf im Winter, Feuriger Bogen, Winterberg.
  • Züge sind ausgeschlossen.
  • Die Wirtschaft ist identisch der der Zufallsgefechte.

Saison

  • Die Beta-Saison dauert 28 Tage und ist in vier Abschnitte aufgeteilt.
  • Jeder Abschnitt dauert sieben Tage, jeweils von Montag bis Sonntag:
    • 1. Abschnitt. Vom 05.06.2017 10:00 MESZ bis 12.06.2017 10:00 MESZ
    • 2. Abschnitt. Vom 12.06.2017 10:00 MESZ bis 19.06.2017 10:00 MESZ
    • 3. Abschnitt. Vom 19.06.2017 10:00 MESZ bis 26.06.2017 10:00 MESZ
    • 4. Abschnitt. Vom 26.06.2017 10:00 MESZ bis 03.07.2017 10:00 MESZ
Ein genauer Gefechtsterminplan wird im World of Tanks-Spielclient verfügbar sein.

Streifen

  • Die besten zwölf Spieler des Siegerteams nach verdienter Basiserfahrung erhalten einen Streifen. Die übrigen drei Spieler behalten ihre Streifen.
  • Die besten drei Spieler des Verliererteams nach verdienter Basiserfahrung erhalten einen Streifen. Die übrigen zwölf Spieler verlieren einen Streifen.
  • Bei einem Unentschieden gelten beide Teams als Verlierer.
  • Haben mehrere Spieler die gleiche Erfahrung verdient, erhalten alle einen Streifen, wenn mindestens einer von ihnen zu den besten zwölf Spielern des Siegerteams oder zu den besten drei Spielern des Verliererteams zählt.
  • Im Falle unzureichender Leistung (keine Erfahrung verdient) geht ein Streifen verloren, ungeachtet des Gefechtsausgangs.

Persönlicher Rang

  • Fünf persönliche Ränge sind verfügbar.
  • Rang I und V sind sicher.
  • In der Beta-Saison werden folgende Streifenzahlen für den nächsten persönlichen Rang benötigt:
    • Rang I – 1 Streifen
    • Rang II – 3 Streifen
    • Rang III – 3 Streifen
    • Rang IV – 5 Streifen
    • Rang V – 7 Streifen

Fahrzeugrang

  • Fahrzeugränge sind nach Erreichen des V. Ranges verfügbar.
  • Fahrzeugränge sind innerhalb eines Abschnitts für jedes Fahrzeug nach oben offen.
  • Jeder Fahrzeugrang ist an ein bestimmtes Fahrzeug gebunden, jedes Fahrzeug hat einen eigenen Fortschritt.
  • Fahrzeugränge sind in der Beta-Saison sicher.
  • In der Beta-Saison werden folgende Streifenzahlen für den nächsten Fahrzeugrang benötigt:
    • Fahrzeugrang I – 5 Streifen
    • Fahrzeugrang II – 5 Streifen
    • Jeder folgende Rang – 7 Streifen

Matchmaker

  • Der Matchmaker versucht, Teams mit Spieler gleichen persönlichen Ranges zusammenzustellen. Ist dies nicht möglich, werden die Regeln gelockert (um eine schnellere Teambildung zu ermöglichen).
  • Die Teams bestehen immer aus der gleichen Anzahl Spieler unterschiedlichen Ranges.
  • Der Matchmaker lässt Fahrzeugränge bei der Teambildung außer Acht.
  • Sollte der Matchmaker es nicht schaffen, innerhalb von fünf Minuten Teams zu bilden, wird kein gewertetes Gefecht erstellt: die Spieler werden zurück in die Garage geschickt.

Rangpunkte

  • Nur die jeweils erste Beförderung auf einen bestimmten persönlichen bzw. Fahrzeugrang gibt Punkte.
  • Bei einer wiederholten Beförderung auf denselben Rang gibt es keine Punkte.
  • Die Position eines Spielers unter den Saisonbesten wird durch die Summe seiner in der Saison verdienten Punkte bestimmt.

Saisonbeste

  • Die Position eines Spielers unter den Saisonbesten wird von der Summe seiner in der Saison verdienten Punkte bestimmt.
  • Sollten zwei oder mehr Spieler die gleiche Punktzahl haben, werden folgende Werte für die Beta-Saison in absteigender Reihenfolge herangezogen:
    • Effizienz;
    • mittlerer im Gefechtsmodus verursachter Schaden;
    • mittlere im Gefechtsmodus verdiente Erfahrung (inklusive Premium-Spielzeit-Bonus);
    • mittlerer mit Unterstützungsschaden.
  • Sollten alle fünf Parameter übereinstimmen, ziehen die Spieler auf der gleichen Position des besten Spielers in die Liga ein.
  • Die Bestenliste der Saisonführenden ist ab dem 5. Juni, 22:00 Uhr MESZ verfügbar.
  • Sollten weniger als zehn Spieler in die Bestenliste einziehen, wird keine Wertung erstellt.
  • Die Bestenliste wird mehrmals täglich aktualisiert.
  • Für den Einzug unter die Saisonführenden müssen Spieler während der Saison die Mindestpunktzahl verdienen.
  • Die Mindestpunktzahlen jedes Abschnitts:
    • 1. Abschnitt: 2 Punkte
    • 2. Abschnitt: 6 Punkte
    • 3. Abschnitt: 10 Punkte
    • 4. Abschnitt (Ende der Saison): 16 Punkte
  • Die Saisonführenden sind in vier Ligen unterteilt:
    • I. Liga: oberste 10 % der Spieler
    • II. Liga: folgende 15 % der Spieler
    • III. Liga: folgende 25 % der Spieler
    • Spieler, die in keine der Saisonligen eingezogen sind

Belohnungen

Belohnung für persönlichen Rang

  • Rang I: 50 000 Kreditpunkte, 3 Handfeuerlöscher, 3 Kleine Erste-Hilfe-Kästen und 3 Kleine Ersatzteilkisten
  • Rang II: 100 000 Kreditpunkte, 5 persönliche Reserven: 100 % zusätzliche Besatzungserfahrung für 2 Stunden, 5 persönliche Reserven: 300 % freie Erfahrung für 2 Stunden, 3 automatische Feuerlöscher, 3 Große Erste-Hilfe-Kästen, 3 Große Ersatzteilkasten.
  • Rang III: 150 000 Kreditpunkte, 5 persönliche Reserven: 50 % zusätzliche Erfahrung für 2 Stunden, 3 automatische Feuerlöscher, 3 Große Erste-Hilfe-Kästen, 3 Große Ersatzteilkasten.
  • Rang IV: 200 000 Kreditpunkte, 5 persönliche Reserven: 50 % zusätzliche Erfahrung für 2 Stunden, 5 automatische Feuerlöscher, 5 Große Erste-Hilfe-Kästen, 5 Große Ersatzteilkasten.
  • Rang V: 1 Tag Premium-Spielzeit, 1 Garagenstellplatz, 250 000 Kreditpunkte, 5 automatische Feuerlöscher, 5 Große Erste-Hilfe-Kästen, 5 Große Ersatzteilkasten

Innerhalb eines Abschnitts werden die Belohnungen für jeden Rang nur beim ersten Erreichen vergeben.

Auftragsbelohnung „Belohnung für Engagement“

  • 75 000 Kreditpunkte, 3 Automatische Feuerlöschsysteme, 3 Große Erste-Hilfe-Kästen und 3 Große Ersatzteilkisten.

Dieser Auftrag kann nur einmal täglich in den gewerteten Gefechten erfüllt werden. Dafür muss man in zehn Gefechten jeweils unter den zehn besten Spielern seines Teams nach verdienter Erfahrung sein.

Belohnungen für Fahrzeugränge, nach Abschnitt

  • 1. Abschnitt: 5 Handfeuerlöscher, 5 Kleine Erste-Hilfe-Kästen und 5 Kleine Ersatzteilkisten.
  • 2. Abschnitt: 75 000 Kreditpunkte, 3 Handfeuerlöscher, 3 Kleine Erste-Hilfe-Kästen und 3 Kleine Ersatzteilkisten
  • 3. Abschnitt: 75 000 Kreditpunkte, 3 Handfeuerlöscher, 3 Kleine Erste-Hilfe-Kästen und 3 Kleine Ersatzteilkisten
  • 4. Abschnitt: 100 000 Kreditpunkte, 3 Handfeuerlöscher, 3 Kleine Erste-Hilfe-Kästen und 3 Kleine Ersatzteilkisten

Höchster persönlicher Rang während eines Abschnitts

Diese Belohnungen erhält man nur durch Anmelden im Spielclient innerhalb von 180 Tagen nach Ende eines Abschnitts.

  • Rang I – 100 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.
  • Rang II – 200 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.
  • Rang III – 300 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.
  • Rang IV – 400 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.
  • Rang V – 500 Anleihen und eine Kiste mit Zufallsbelohnung.

Die Belohnungen werden am Ende eines Abschnitts vergeben. Kisten mit Zufallsbelohnungen können Folgendes enthalten:

  • Verbrauchsmaterial
  • Kreditpunkte
  • Persönliche Reserven

Saisonbelohnungen

Saisonbelohnungen werden innerhalb von 14 Tagen nach Ende der Saison vergeben. Spieler, die gegen die Regeln verstoßen, erhalten keine Belohnungen.

Diese Belohnungen erhält man nur durch Anmelden im Spielclient innerhalb von 180 Tagen nach Ende eines Abschnitts.

Die Belohnungen werden abhängig von der erreichten Liga der Saisonbesten vergeben:

  • I. Liga – 5750 Anleihen, ein Abzeichen „Gold, Beta-Saison“ und eine Kiste mit Belohnungen: 7 Tage Premium-Spielzeit, 2000 Gold, 10 persönliche Reserve: 50 % zusätzliche Kreditpunkte für 2 Stunden
  • II. Liga – 3250 Anleihen, ein Abzeichen „Silber, Beta-Saison“ und eine Kiste mit Belohnungen: 7 Tage Premium-Spielzeit, 1000 Gold, 5 Persönliche Reserven für +50% Kreditpunkte für 2 Stunden.
  • III. Liga – 1500 Anleihen, ein Abzeichen „Bronze, Beta-Saison“ und eine Kiste mit Belohnungen: 1 Tag Premium-Spielzeit, 1 Garagenstellplatz, 500 Gold, 5 Persönliche Reserven für +50% Kreditpunkte für 2 Stunden.

Darüber hinaus erhalten alle Spieler, die in der Beta-Saison wenigstens vier Punkte verdient haben, die Andenkenmarke „Pionier der gewerteten Gefechte“.


Regelverletzungen und Strafen

Für die gewerteten Gefechte gelten dieselben Regeln wie für die Zufallsgefechte. Sämtliche Strafen werden entsprechend den Spielregeln und dem Endbenutzer-Lizenzvertrag ausgesprochen.

Sollte gegen Punkt 4.07 oder 4.08 der Spielregeln verstoßen, unerlaubte Modifikationen benutzt werden oder andere grobe Verstöße vorliegen, werden Spieler während und am Ende der Beta-Saison der gewerteten Gefechte von der Liste der Preisträger gestrichen.

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