Zde je vaše šance toho docílit tou nejmocnější zbraní, která existuje: vědomostmi. Zjistěte, jak nejlépe zacházet s úlohami tanků a úlohovými zkušenostmi, a jistě dokážete zlepšit své výsledky v hodnocených bitvách.
Co jsou úlohové zkušenosti?
Nejprve ale malé připomenutí: Úlohové zkušenosti byly zařazeny do hodnocených bitev, aby zkultivovaly způsob, jakým hrajete s vašimi oblíbenými vozidly. Nejdou samozřejmě proti základům hry – pokud například rádi hrajete s těžkými tanky, stále musíte odrážet granáty. Umožní vám ale na bojišti zazářit o něco jasněji.
Zjednodušeně řečeno, úlohové zkušenosti získáte po každé bitvě podle vašeho výkonu (poškození, ničení nepřátel, pomoc přátelům) a chování na bojišti. V případě již zmíněného těžkého tanku poskytne například odrážení granátů zkušenosti navíc. Úlohové zkušenosti se ale samozřejmě získávají odlišně pro každou třídu. Navíc, protože je každé vozidlo jiné, představili jsme sedm hlavních úloh tanků, které rozvinuly tankové taktiky za hranice tradičních tříd.
Podívejte se na všechny níže a zjistěte, jak získat tolik úlohových zkušeností, kolik jen jde.
Dobrý obránce by měl jednoduše odrážet své nepřátele. V tomto případě získáte dodatečné úlohové zkušenosti za blokování poškození a udělování poškození na vzdálenost kratší než 300 metrů.
Příklad: s jeho tlustým pancířem věže a silnou korbou se z 60TP může stát nedobytná pevnost, pokud jej správně umístíte. Takže najděte místo a opětujte palbu.
Na palubě těchto vozidel si musíte umět protlačit cestu na nepřátelské území. Odměněni budete nejen za blokování, ale i za udělování poškození do vzdálenosti 300 metrů.
Příklad: s vozidlem 113 dosáhnete fronty poměrně rychle. Odhalujte při tom pouze svou přední část a opětujte palbu na nepřátele, jak jen můžete!
Tato úloha, která se hodí také pro těžké tanky s automatickým nabíjením, se soustředí na udělování poškození ve vašem dohledu (na základě vašeho vlastního odhalování) a blokovánípoškození.
Příklad: s poměrně pěkně zkoseným a strašlivě silným pancířem může Jagdpanzer E 100 zaujmout a udržet dobré pozice, zatímco bude opětovat palbu o síle Hvězdy smrti.
Tato úloha je souzena stíhačům tanků s výkonnými děly a/nebo granáty typu HESH, kteří budou odměněni čistě za udělování poškození. Čím blíže jste ke svému cíli, tím více zkušeností získáte.
Příklad: využijte vynikající úhly sklápění děla tanku FV4005 Stage II, abyste zůstali svým nepřátelům nablízku bez podstupování přílišného rizika, a nechte své úžasné dělo, aby za vás vykonalo zbytek.
Úloha pro lehce obrněné střední tanky, které kombinují pohyblivost se spolehlivým dělem. Odměnu dostanete za první odhalení nepřátel a udělování poškození ve vašem dohledu poté, co je odhalíte.
Příklad: hnaný svou všestrannou pohyblivostí, Bat.-Chatillon 25 t dokáže odhalovat nepřátele poměrně snadno ještě před tím, než vysype svůj ničivý zásobník!
Zde využijte svůj silný přední nebo celkový pancíř, abyste mohli hrát blíže těžkým tankům. Více úlohových zkušeností získáte za udělování poškození ve vašem dohledu po svém vlastním odhalování nebo za blokování střel!
Příklad: se silným pancířem věže a dobrým předním pancířem korby může Object 140 odrážet granáty, zatímco jeho dělo opětuje palbu s nebezpečnou přesností.
Tato úloha se naopak soustředí na střely s dlouhým doletem a odmění stíhače tanků útočící ze zálohy, kteří udělují poškození na střední a dlouhé vzdálenosti.
Příklad: jako vozidlo s mocným dělem a vysokou rychlostí granátů je Strv 103B pro střelbu na dlouhé vzdálenosti perfektní. Navíc má díky svému dosahu signálu větší šanci na udělení poškození z dálky.
Úloha pro klasické lehké tanky, které budou odměněny více úlohovými zkušenostmi za první odhalení nepřátel, udělení poškození (ve vašem dohledu a na základě vlastního odhalení) a asistované poškození, zatímco zůstanou sami neodhalení.
Příklad: zůstaňte nezpozorováni s T-100 LT a jeho úžasnými maskovacími schopnostmi – podporujte ostražitě ostatní a budete v pohodě!
Podmínky jsou trochu odlišné pro všechna lehká kolová vozidla. Stále musíte nepřátele nejprve odhalit a poté udělit poškození ve vašem dohledu (na základě vlastního odhalení), ovšem za asistování budete odměněni, dokonce i pokud budete sami odhaleni.
Příklad: využijte své zrychlení k odhalení co nejvíce tanků v prvních několika minutách a poté asistujte svému týmu při kroužení okolo ve vozidle Panhard EBR 105.
Tam venku je jen jedna role pro samohybná děla, takže byste s nimi raději měli hrát správně. K získání více úlohových zkušeností asistujte spojencům při udělování poškození ochromováním, udělujte poškození nepřátelským samohybným dělům a ochromte dva nebo více nepřátel!
Příklad: s největším explozivním poškozením ve hře a úžasnými schopnostmi ochromení se může T92 HMC vypořádat s nepřáteli bojujícími ve skupinkách jako žádné jiné samohybné dělo.
To je pro dnešek vše, velitelé. Doufáme, že vám tyto příklady pomůžou dosáhnout nových divizí a hodností! Nezapomeňte se pro více detailů o tomto úžasném režimu podívat na náš kompletní průvodce hodnocenými bitvami.