Léto bylo nabité několika skvělými akcemi, včetně rychlých bojů na hřišti fotbalového režimu World of Tanks. A rozhodně se ještě nechytáme sundat nohu z plynu…
Od 26. července do 16. srpna budete vyřazovat protivníky a stoupat hodnostmi.
Hlavní časy:
- Pondělí - Pátek: EU1: 17:00 – 00:00 CEST (UTC+2)
- Sobota a Neděle: EU1: 16:00 – 00:00 CEST (UTC+2)
Po rozboru poslední sezóny jsme přesvědčeni, že se v ní ukázalo skvělé vyvážení mezi časovou náročností a surovými schopnostmi potřebnými pro to, aby se vám v režimu dařilo dobře. S ohledem na tuto skutečnost, a také abychom vás nezahltili změnami, zůstávají pravidla stejná jako dříve — 15 hodností, prýmky, tři ligy a systém „ochrany hodnosti“.
Přesto zde však je jedna malá úprava, kterou jsme provedli, abyste z ní měli užitek.
Vysvětlení zkušeností
Během předchozích sezón bylo mnoho hráčů zmateno rozdělováním zkušeností v boji. Kvůli malému množství informací na stránce s výsledky bitvy byl způsob, jakým se určovala finální hodnota vašich ZK, nejasný. Často došlo k situacím, kdy jeden hráč druhého překonal podle skóre zobrazeného v průběhu bitvy, ale poté byly jejich pozice prohozeny.
Rozumíme tomu, že v ostatních režimech hry na tom jen stěží záleží, ale když jde o prýmek, tak to není zrovna žádoucí situace, v níž byste se chtěli ocitnout.
Z toho důvodu jsme se rozhodli, že vám v okně výsledků boje poskytneme více informací. Tyto informace vám přinesou více podrobností o tom, jak hráč získal ZK. Bude to provedeno následovně:
- Na obrazovce s výsledky bitvy se v sekci podrobných statistik objeví nová záložka pro každého hráče
- Celkové zkušenosti budou rozděleny do tří kategorií. Najetím kurzorem na každou z nich uvidíte příslušný seznam získaných bodů ZK
1. Poškození a zničení
- Poškození udělené nepřátelským tankům
- Poškození udělené modulům tanků
- Zničené tanky
- Bonus za celkové poškození týmu
Ohledně poslední složky „Poškození a zničení“ stojí za to podotknout, že číslo bude stejné pro všechny členy týmu a neovlivní vaše umístění po bitvě. Navzdory skutečnosti, že není důsledkem hráčových osobních akcí, jsme se rozhodli, že danou složku do této kategorie zařadíme, protože přímo souvisí s poškozením a dává vám větší transparentnost.
2. Asistence
- Asistence s průzkumem, ničením pásů a ochromováním vozidel
- Obsazování či obrana základny
- Úvodní odhalování nepřátelských vozidel (musíte být prvním hráčem, který protivníka „nasvítí“)
3. Aktivní bojové akce
- Např. střelba v určitém okruhu od nepřítele, pozice v dosahu nepřátelské palby atd.
Poznámka: tento zdroj přinese poměrně malý podíl celkových ZK pro vítězný tým, ale může být podstatný, pokud bitva skončí porážkou.
Informace pro všechny tři kategorie budou vypadat takto:
I když se pravidla nezměnila, pojďme si ještě jednou projít jejich hlavní body.
Váš postup zahrnuje 15 po sobě jdoucích hodností s různým počtem prýmků potřebných pro postup vzhůru:
Ochrana hodností
Stejně jako v předchozí sezóně vám systém „ochrany hodnosti“ dá trochu prostoru v případě, že uděláte chybu. Hodnosti 5, 10 a 13 budou mít přidanou vrstvu ochrany, což znamená, že vám bude před sestupem povolen určitý počet porážek.
- Hodnost 5 umožňuje 3 porážky
- Hodnost 10 umožňuje 2 porážky
- Hodnost 13 umožňuje 1 porážku
S každou porážkou sníží ztráta prýmku obranu hodnosti o jeden bod. Avšak získání i jediného prýmku obranu hodnosti zcela obnoví.
Přidělování prýmků
Na konci bitvy se budou prýmky udělovat nejlepším hráčům vítězného týmu a jen jednomu příkladnému tankistovi na straně týmu poraženého. Pokud se však dostanete mezi 3 nejlepší hráče vítězného týmu, tak dostanete prýmek navíc. Pokud skončíte mezi spodními 10 hráči poraženého týmu, tak jeden prýmek ztratíte. Skončíte-li na jakékoliv ze zbývajících pozic, tak se počet vašich prýmků nezmění, takže tomu můžete dát druhou šanci v dalším boji. Tento systém vám umožní získávat hodnosti rychleji a dá vám další motivaci k tomu, abyste přispěli k úspěchu svého týmu.
Takhle to bude vypadat:
Podívejte se na sebe
Chcete-li si zajistit místo na žebříčku, musíte postoupit alespoň na hodnost 6. Postoupit dále není tak snadné, jak to zní. Stejně jako dříve, i teď získáte jeden bod hodnosti, když poprvé postoupíte o hodnost výše. Jakmile dosáhnete hodnosti 15, nastává čas, aby práci odvedla vaše vozidla: pokaždé, když váš stroj získá 5 prýmků, dostanete bod navíc a 25 bonů k tomu. Abyste byli plně v obraze, můžete se na svou pozici podívat ve hře i na našem portálu.
Válečné kořisti
Odměny za postup na určité hodnosti zůstávají stejné.To znamená, že vždy budete mít důvod k postupu o jeden krok dále. Například za postup na hodnost 9 získáte až 1 500 bonů. Čím dále se dostanete, tím hodnotnější budou odměny: dosažením hodnosti 15 nakonec získáte více než 4 500 bonů a 3 500 000 kreditů.
Za umístění v každé z lig dostanete zlaťáky a dny prémiového účtu, a také styly a odznaky, které jsou pro každou ligu jedinečné.
Bojové arény
Úplný seznam map používaných v této sezóně hodnocených bitev:
Vyrazte vpřed a získávejte prýmky, ale hlavně si vyslužte válečnou kořist!
Mapy
Rozbalit- Karélie
- Malinovka
- Himmelsdorf
- Prochorovka
- Ensk
- Lakeville
- Murovanka
- Siegfriedova linie
- Útesy
- Opatství
- Westfield
- El Halluf
- Letiště
- Redshire
- Step
- Rybářský přístav
- Arktida
- Dubový lesík
- Klidné pobřeží
- Tundra
- Paříž
- Ledovec