Jak posoudíte osobní efektivitu ve World of Tanks? Zajisté by se našlo několik nástrojů, o kterých bychom mohli diskutovat. Není však pravděpodobné, že by se osobní hodnocení na seznam dostalo, protože bledne ve srovnání s mnoha systémy třetích stran. Abychom ho vylepšili, zareagovali jsme na vaše připomínky k různým nástrojům na hodnocení a navrhli jsme agilní systém, který posuzuje spíše výkony hráčů, než celkový postup na jejich účtech, a reaguje na změny v rámci hry. Pojďme to blíže omrknout!
WTR - World of Tanks rating (osobní hodnocení)
Pouze náhodné bitvy: Navíc vložení režimů hry, které se v hratelnosti na míle liší, do jednoho souhrnu, vedlo k pochybným žebříčkům, kde se míchají hrušky a jablka. Bylo v nich jen stěží nějaké kritérium, které určovalo, zda je hráč schopný, nebo jen hraje v jiných režimech hry. Abychom zajistili relevantní statistiky, omezili jsme výpočty na náhodné bitvy, což je nejoblíbenější režim.
Hodnocení specifických vozidel: toto hodnocení se vypočítávalo jako nedělitelná hodnota a zanedbávalo jemné nuance vozidel. Nyní se hodnocení vypočítává pro každý tank samostatně a tyto skóre konkrétních vozidel se pak využívají k posouzení celkového výkonu hráče. Poté, co si vyberete tank, seřadí se ukazatele výkonu podle své relevance pro konkrétní vozidlo.
Parametry výkonu
Způsobené poškození: většina bitev se vyhrává ničením nepřátelských vozidel, což znamená, že hlavní cestou k vítězství je způsobené poškození
Asistované poškození (při odhalení/ochromení a zničení pásu): každý hráč ví, že bez odhalených nepřátel není žádné poškození. Efektivní odhalování, znehybňování a ochromování značně přispívá k vítězství
Poškození zastavené pancířem: schopnost zablokovat nepřátelské granáty, využít výhody pancíře vozidla a přitáhnout na sebe nepřátelskou palbu - to jsou klíčové vlastnosti mnoha obrněných vozidel
Počet zničených nepřátelských vozidel: každý hráč se dostal do situace, kdy zničení nepřátelského vozidla bylo důležitější, než způsobit poškození
Přežité bitvy: čím déle hrajete, tím více poškození způsobíte a tím více nepřátelských vozidel odhalíte. A pokud jste přežili bitvu, tak jste nejspíše vyhráli
Podobně je definován počet zničených protivníků u vozidel s vysokou rychlostí palby a nízkým poškozením na výstřel (např. T-62A), a mnohem méně důležitý než způsobené poškození je u JagdPZ E-100 a jiných strojů s devastujícím alfa poškozením.
Stejná logika platí i pro ostatní parametry: jejich důležitost se mění od vozidla k vozidlu, zatímco úroveň jejich vlivu pro každé vozidlo závisí na průměrných hodnotách na serveru.
Vnímavé ke změnám ve hře: hodnocení flexibilně reaguje na změny vyvážení a změny v bojové strategii, jelikož posuzuje vaše statistiky proti průměrným ukazatelům na serveru. Řekněme, že ukazatel průměrného poškození pro vozidlo poklesne na celém serveru — vaše hodnocení to žádným způsobem neovlivní. Podobné to bude, pokud se po aktualizaci stane poškození zastavené pancířem důležitějším parametrem, tak se jeho vliv na hodnocení daného vozidla zvýší. Tímto způsobem vždy získáte hodnocení hráče, které je v souladu se stavem hry.
Pokud hledáte více informací o výpočtech, které za novým systémem stojí, mrkněte se na průvodce s podrobným rozpisem parametrů, výpočtů a dalších věcí.
Síň slávy
Síň slávy také dostala svůj podíl úprav a nyní je k dispozici jak na webové stránce, tak i v herním klientovi. Je vybudována okolo nového hodnocení a nabízí dva typy žebříčků: „Společné hodnocení“, pokud byste chtěli své výkony porovnat s výkony přátel a spoluhráčů z klanu, a „Hodnocení vozidel“, pokud si budete chtít ověřit efektivitu jednoho ze svých tanků.
Značně jsme přepracovali uživatelské rozhraní, abychom vaši interakci se systémem usnadnili:
- Velmi potřebná možnost hledání, aby vám pomohla sestavit seznam pro porovnání, kdykoli vás napadne konkrétní tankista, nebo když chcete zkontrolovat své výkony oproti výkonům všech členů konkrétního klanu
- Filtr „Vozidlo“, který funguje stejně jako v Tankopedii, vám pomůže najít hodnocení pro jakýkoliv tank, který chcete
- Tabulky se mění, dovednosti se zlepšují a výsledky hráče se v průběhu měsíců mohou změnit z dobrých na skvělé. S tím si již nemusíte nadále dělat starosti, jelikož je zde filtr „Čas“, takže si můžete prostě vybrat období, které vás zajímá, a dynamicky sledovat své výsledky nebo výsledky svých spoluhráčů
- Nyní můžete kliknutím na přezdívku hráče v hodnocení získat úplný rozpis bojových statistik. Není potřeba navštívit stránku s jeho profilem Kliknutím na tankistovo hodnocení můžete nyní získat úplný rozpis bojových statistik.
- Pokud chcete nejnovější zprávu o svých osobních úspěších, tak ta je na úvodní stránce Síně slávy
- Na úrovni bitvy záleží, obzvláště když se podíváte na míru vítězství a počet zničených vozidel. Aby systém zajistil relevantní údaje, vytváří nyní žebříčky podle těchto dvou parametrů pouze od hráčů s průměrnými hodnotami úrovně bitev nastavenými na úroveň 6.5 či vyšší.
Nový systém hodnocení vyrazil na testování s verzí 9.20 a je k dispozici v Síni slávy. Omrkněte ho a podělte se s námi o své dojmy. Pomůže nám to najít oblasti, které potřebují vylepšit, a doladit obojí až ke spuštění!
Osobní hodnocení bude během testování také k dispozici. Jakmile nový nástroj doladíme, bude stávající hodnocení odstraněno a nahrazeno novým systémem.