Velitelé,
Spouštíme první Společný test aktualizace 1.12!
V této aktualizaci pokračujeme ve snahách o vyvážení a vylepšení bojové výkonnosti čtyř prémiových vozidel VIII. úrovně. Přepracovali jsme i některé prvky herního rozhraní, aby byl váš herní zážitek ještě zábavnější.
Budete také moci nahlédnout na Ocelového lovce 2021 a využít příležitost k výměně fragmentů plánů za hodnotné herní předměty. Kupředu!
Vyvážení vozidel: vstup do nové fáze
Do konce roku 2021 plánujeme zrevidovat parametry více než 15 prémiových vozidel VIII. úrovně a vylepšit jejich bojovou efektivitu.
Změny v jejich vyvážení budou do hry zaváděny v několika fázích. V aktualizaci 1.12 vylepšíme parametry následujících čtyř prémiových tanků na VIII. úrovni:
Tato vozidla už jsme zkontrolovali na Supertestu. Nyní vás zveme, abyste ze zúčasnili Společného testu, vzali tyto nově vyvážené střední tanky na projížďku a podělili se o své dojmy. Jejich hratelnost se nemění, všechny čtyři tanky však nyní budou moci snadněji zastávat své pravé úlohy.
Pojďme se na ně podívat jednotlivě.
STG Guard se dočká lepší stabilizace děla, rychlejší palby a vyššího výkonu motoru. Jeho poškození za minutu se také zvýší, a to i při používání HE granátů. Díky těmto změnám se s ním bude lépe hrát v druhé palebné linii a v té přední bude představovat ještě ničivější sílu.
T26E4 SuperPershing obdrží výrazné vylepšení stabilizace děla a rychlosti rotace věže. Tento legendární střední tank bude nyní rychleji reagovat na změny na bojišti a získá efektivnost v soubojích na blízko.
Rozptyl děla a čas zaměření stroje STA-2 budou sníženy tak, aby se s ním pohodlněji střílelo. Tento tank bude mít také o něco větší dohled, což mu umožní lépe odhalovat nepřátele. Tato vylepšení učiní ze STA-2 efektivnější podpůrné vozidlo.
Sníženého rozptylu děla a času zaměření se dočká také T-34-3, jehož množství HP se zvýší o 100 bodů. Tento čínský střední tank nyní bude schopný snáze udělovat poškození a v těch správných rukou bude mnohem efektivnější.
Jedná se pouze o začátek vyvažování, které bude pokračovat v průběhu roku 2021. Parametry těchto čtyř vozidel budeme bedlivě monitorovat a zároveň se pustíme do plánovaných revizí dalších tanků. Zůstaňte proto s námi!
Pokračují práce na vylepšení rozhraní!
V aktualizaci 1.12 pokračujeme v identifikaci a úpravách různých herních rozhraní. Tato dávka nových funkcí inspirovaných oblíbenými modifikacemi může být zapnuta nebo vypnuta v herním nastavení.
V hodnocených a náhodných bitvách (včetně velkých bitev) můžete nyní vidět celkové množství HP, které každému týmu zbývá. Tato možnost vám pomůže lépe vyhodnotit rozložení sil a provádět informovanější taktická rozhodnutí.
Do seznamu hráčů v bitvě přidáme také speciální ikony zobrazující vozidla, která již byla odhalena, a ta, která jsou stále skrytá. Společně s minimapou vám toto vylepšení umožní přesněji předvídat pozice nepřátel.
Pokud nyní vstoupíte do nové bitvy ještě před koncem té předešlé, dozvíte se výsledky přímo na bojišti ve chvíli, kdy předchozí bitva skončí.
Navíc si nyní můžete určit výchozí násobitel přiblížení. Při každém přechodu do odstřelovacího režimu se kamera přepne přímo na nastavenou úroveň přiblížení.
Jsme si jisti, že díky těmto vylepšením bude hra pro všechny velitele pohodlnější.
Ocelový lovec je zpátky!
Ocelový lovec se vrací do World of Tanks! Letos se náš režim ve stylu Battle Royale dočká série komplexních změn ve vyvážení, díky nimž bude každé vozidlo ještě výkonnější. Kromě toho dojde i k několika dalším vylepšením. Zde je přehled toho, na co se můžete těšit.
- Všechna vozidla v režimu „Ocelový lovec“ budou nově vyvážena. Zrevidujeme jejich množství HP, výdrž, průbojnost pancíře a další parametry. Díky tomu si nebudete muset tank vybírat podle jeho efektivity v boji, ale spíše na základě svého herního stylu.
- Kromě Motoru a Bedny s municí budou na vozidla přidány dva nové vnitřní moduly: Mechanismus rotace věže a Optika. Tato změna umožní rozmanitější a dynamičtější hratelnost.
- V nové sezóně bude Ocelový lovec podporovat běžné nahrávání záznamů. Bude fungovat stejně jako v případě dalších režimů ve World of Tanks. Budete si tak moci znovu prohlédnout nejlepší momenty z vašich bitev a ukázat je přátelům nebo poslat do soutěže „Nejlepší záznamy týdne“!
- Nyní můžete v bitvách zůstat a sledovat je až do samého konce díky speciálnímu režimu, který funguje na principu „sleduj vítěze“. Automaticky se zapne po zničení vašeho vozidla. V tomto režimu uvidíte bojiště z pohledu hráče, který vás zničil. Pokud je následně vyřazeno i jeho vozidlo, kamera se přepne na vítěze tohoto duelu a režim bude tímto stylem pokračovat až do konce bitvy. Při hraní v četě budete sledovat členy své čety, pokud alespoň jeden z nich ještě nebyl zničen. Poté se kamera přepne na hráče, který zničil vozidla ve vaší četě.
- Vylepšujeme také statistiky po skončení bitvy. Kromě přezdívky a pozice v hodnocení uvidíte také závěrečné úrovně všech vozidel a jejich udělené poškození, počet zničených nepřátel a národní ikony. Tyto statistiky budou dostupné pro čety i samostatné hráče. Navíc můžete zjistit, kteří hráči použili Anonymizér.
Ocelový lovec letos nebude mít svůj vlastní systém postupu. Namísto toho budete získávat body Battle Passu, a to v závislosti na vašem hodnocení po bitvě a za splnění speciálních misí v rámci Ocelového lovce. Užijte si hraní Ocelového lovce a zrychlete svůj postup v epickém Battle Passu!
Směnárna na fragmenty plánů
Výzkum nových tanků je vždy vzrušující a nejrychlejší cestou k odemykání nových tanků je využívání fragmentů plánů. Okamžitě snižují množství zkušeností potřebných k vyzkoumání vozidla, šetří váš čas a zrychlují váš postup ve World of Tanks.
Pokud jste nasbírali více fragmentů, než dokážete využít, určitě vás potěší, že je nyní budete během Společného testu 2 vyměnit za hodnotné herní předměty, jako například
- Dny prémiového účtu WoT
- Knihy posádky a členy posádky
- Různé prvky na úpravu vzhledu
Prozatím plánujeme tuto funkci zpřístupnit po omezenou dobu a vyhodnotit poptávku po výměně nepoužitých fragmentů plánů. Přidejte se proto ke Společnému testu a podělte se o své názory! Pokud se vám tento nápad bude líbit, mohla by tato funkce ve hře zůstat natrvalo.
Přidejte se ke Společnému testu a vyzkoušejte nové přídavky a změny, velitelé!
- JAK VEŘEJNÝ TEST FUNGUJE
- TESTOVACÍ KLIENT
Jste v testování nováčci? Podívejte se na náš užitečný průvodce veřejnými testy.
Přístup do veřejného testování: Konec registrací byl stanoven na 2. únor, takže všichni hráči, kteří se zaregistrovali do 1. února, 21:59 CET, se testu mohou účastnit.
Zpětná vazba: Podělte se s námi prosím o svůj názor na tuto testovanou verzi ve speciálním vlákně na fóru.
Abyste se mohli připojit do veřejného testu použitím Wargaming.net Game Center, klikněte na následující odkaz.
- Wargaming.net Game Center stáhne všechna potřebná data
- Začněte hrát
Poznámky k aktualizaci (pouze v EN)
RozbalitMain Changes
Steel Hunter 2021
Internal modules have added to all vehicles: Turret traverse mechanism and Observation device (except for the Arlequin that has no Observation device in its starting configuration).
Now players can stay in battle and watch it to the end, if their vehicle is destroyed.
Information about the caused damage and final vehicle tier has been added to the Battle Results.
The Steel Hunter mode will support the standard replay recording function.
Changes to Technical Characteristics:
- Varyag and Walküre
- Improved armoring of all researchable hulls and turrets
- Increased the HP pool for all researchable hulls and turrets
- Increased penetration values for all guns at Tier VII
- Raven
- Improved armoring of the M48A5 var.6 turret
- Improved armoring of the T26E4M hull.
- Harbinger Mk. IV
- Improved armoring of the FV4202 Series turret
- Improved armoring of the Chieftain Mk. 6 hull
- Decreased the HP pool for all researchable hulls and turrets
Exchange of Blueprints
The functionality of exchanging National and Universal blueprint fragments for valuable in-game items has been added to the game for some time.
The exchange of blueprints is available in the "Best" tab of the Store.
Improved track visualization
Improved track visualization at the Maximum and Ultra graphics quality for vehicles that are equipped with a hydropneumatic suspension.
New functions inspired by popular game modifications
In the battle interface, added a counter for the total amount of hit points each team has.
Special icons in the player list interface in battle to indicate which vehicles have already been spotted, and which are still fighting in stealth.
Players will receive the results of the previous battle right during the current one. It will be displayed with a short summary in the chat area.
Default zoom multiplier. When switching to the Sniper mode upon pressing Shift, the camera will snap right to the preset zoom level.
Changes to the Technical Characteristics of the Following Vehicles
U.S.S.R.
- STG and STG Guard
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse by 9%
- Decreased dispersion during movement by 9%
- Changed the reload time from 14 to 13 s
- Changed the engine power from 400 to 450 h.p.
U.S.A.
- T26E4 SuperPershing (as well as the FL version)
- Decreased the dispersion during movement and on hull traverse by 18%
- Changed the turret traverse speed from 24 to 30 deg/s
- Changed the engine power from 610 to 720 h.p.
China
- T-34-3
- Changed the dispersion value from 0.44 to 0.42 m
- Changed the aiming time from 2.9 to 2.5 s
- Changed the vehicle durability from 1,300 to 1,400 HP
Japan
- STA-2
- Changed the gun dispersion from 0.37 to 0.35 m
- Changed the aiming time from 2.1 to 1.9 s
- Changed the view range from 380 to 400 m
Italy
- Bisonte C45
- Improved the gun depression angle on the vehicle rear to -6 degrees
Czechoslovakia
- The following vehicle has been added for testing by Supertest players: Škoda T 45