Upozornění!
Položka novinek, kterou si prohlížíte, je ve starém formátu webové stránky. V některých verzích prohlížečů se mohou vyskytnout problémy s jejím zobrazením.

Zavřít

gamescom 2015: Otázky a odpovědi s vývojáři

gamescom Diskutovat na fóru
V ostatních jazycích: en pl de fr tr

Tankisté,

jak bylo slíbeno, sesbírali jsme vaše otázky a předložili je vývojářům na gamescomu, aby mohli uspokojit vaši zvědavost a umožnili vám nahlédnout do budoucnosti hry World of Tanks. Zde naleznete nejzajímavější otázky, které jsme obdrželi, a odpovědi vývojářů:

 

Otázka: Plánujete do hry v brzké době zavést nové národy, například Itálii nebo Polsko?

Odpověď: Ano. Ve verzi 9.12 plánujeme zavést nový národ: Československo a jeho větev středních tanků. Další národ je pak plánován na rok 2016 – další podrobnosti oznámíme v budoucnu.

 

Otázka: Existují nějaké plány na zavedení obsahu typu PvE do hry?

Odpověď: Ano, momentálně testujeme různé mechaniky PvE a jejich možné využití ve hře World of Tanks. Ale stále je příliš brzo, abychom vám poskytli nějaké podstatné informace.

 

Otázka: Přidáte další prémiové tanky národů, které jich mají velmi málo, třeba Francie nebo Japonsko?

Odpověď: Japonsko je velmi zvláštní případ, jelikož obecně nevyrábělo ani nenavrhovalo příliš mnoho tanků. Výsledkem je, že fond vozidel, ze kterého můžeme čerpat, je extrémně omezený. Co se týče dalších národů, rozhodně přidáme další prémiové tanky, ale méně než v roce 2015.

 

Otázka: Plánujete propojit herní klanový chat s aplikací WoT Assistant?

Odpověď: Někdy v budoucnu možná do aplikace WoT Assistant zavedeme omezenou funkci chatu. Tenhle nápad ale potřebuje další rozbor a výzkum.

 

Otázka: Bude zavedena podpora pro vícejádrové procesory, grafické režimy SLI a CrossFire? Pokud ano, tak kdy?

Odpověď: Rozhodně. Momentálně tvrdě pracujeme na podpoře renderování DX11/DX12 a efektivního zpracování více jádry. Ještě ale nemůžeme uvádět odhady, kdy budou tato vylepšení zavedena.

 

Otázka: Budou představeny nové schopnosti a specializace pro posádky?

Odpověď: To je docela dobře možné. Ve skutečnosti se momentálně ohledně schopností a specializací posádky zvažuje více možností, včetně kompletního přepracování systému schopností a specializací. Žádná rozhodnutí týkající se této věci však ještě nebyla provedena.

 

Otázka: Budou do hry zavedeny další typy vozidel?

Odpověď: Ne, momentálně neplánujeme zavádění žádných nových typů vozidel do hry.

Otázka: Teď když ve hře World of Warships funguje systém více věží, existuje nějaká šance, že se objeví i ve hře World of Tanks u tanků se dvěma děly? A budeme moci používat kouřové granáty u tanků podobně jako u lodí?

Odpověď: Zavedení systému pro ovládání sekundární výzbroje tanků se momentálně neplánuje. Je to způsobeno faktem, že sekundární výzbroj, kterou momentálně tvoří většinou kulomety, by byla v tankovém boji neefektivní. Samozřejmě schopnost ovládat sekundární věže a děla může vypadat skvěle, ale nakonec by byla v aktuální hře zbytečná.

A co se týče kouřových granátů, momentálně zkoumáme myšlenku jejich zavedení do tanků. Existuje však několik problémů, které musíme nejprve vyřešit, než bude do hry technicky možné zavést fungující kouřové clony.

 

Otázka: Uvidíme někdy ve hře japonské a čínské stíhače tanků a samohybná děla?

Odpověď: To je docela dobře možné. Ale nedojde k tomu v blízké budoucnosti.

 

Otázka: Kdy bude engine HAVOK plně zaveden do hry?

Odpověď: Nezapomněli jsme na něj a popravdě na něm stále pracujeme. Chceme zajistit, aby byly jeho výkon a optimalizace po vydání naprosto špičkové. Proto ještě nedokážeme oznámit odhad, kdy bude zaveden.

 

Těšte se na budoucnost, tankisté!

Zavřít