Aktualizace 9.20.1

1. Změny ve vyvážení vozidel v aktualizaci 9.20.1

Aktualizováno
POZNÁMKA:

Vaše připomínky během Společných testů přinesly britským středním tanků a stíhačům tanků řadu dalších úprav.

Místo nepatrného posílení dala kombinace silnějšího čelního pancíře věže a silnější motoru tanku FV4202(P) neúměrnou sílu. Zvýšená síla věže zepředu mu dala výhodu nad protivníky stejné úrovně. Abychom věci vrátili do normálního stavu, tak jsme původní změny zmírnili: stále dostane něco málo navíc k čelnímu pancíři věže, ale podstatně méně než zpočátku.

Snadnější ovládání děla fungovalo pro FV4004 Conway a FV4005 Stage II dobře a posílilo jejich úlohu vozidel palebné podpory. Co však nefungovalo tak, jak jsme zamýšleli, byla jejich upravená pohyblivost. Zde jsme zašli příliš daleko, což v kombinaci se slušnou palebnou silou změnilo tyto dva stíhače tanků v těžko zničitelné stroje na poškození. Znenadání by se objevily, bez námahy někoho zasáhly přímo „mezi oči“ a zase se přemístily příliš rychle na to, aby jim to protivník mohl oplatit. Abychom jejich parametry vyvážili, provedli jsme navíc další kolo úprav v jejich pohyblivosti. Nyní může FV4004 dosáhnout při jízdě vpřed 40 km/h (v porovnání s 35 km/h, jež měl dříve), zatímco rychlost FV4005 Stage II zůstává na 35 km/h (stejná jako ve verzi 9.20).

S četnými změnami vyvážení, čerstvě vydanými na produkční servery v aktualizaci 9.20, se právě chystáme uzavřít další sadu změn, naplánovaných pro verzi 9.20.1. Tentokrát přezkoumáváme britský technologický strom, americké lehké tanky a slavný čínský Type 59. Než se ponoříme do dnešní sady tanků určených k vyladění, tak si rychle připomeneme, proč k tomu dochází. Všeobecná revize technologických stromů je určena k revitalizaci vozidel, která v průběhu let zastarala. Zatímco to provádíme, tak také vytváříme a/nebo posilujeme jedinečnou hratelnost jednotlivých tříd vozidel v rámci každého národa. A teď se pojďme podívat na podrobnosti!

POZNÁMKA: i když vás chceme udržet v obraze ohledně nadcházejících změn ve vyvážení a podělit se s vámi co nejdříve o co nejvíce informací, vždy existuje šance, že v době mezi zveřejněním tohoto článku a konečným vydáním aktualizace 9.20.1 se věci mohou změnit, protože probíhá velké množství testů.

Britský technologický strom

TĚŽKÉ TANKY

Britské těžké tanky od úrovně VIII dále jsou adekvátně vyvážené, ale máte z nich pocit jako z podivné sbírky vozidel, která prostě nepatří dohromady. Přetvořili jsme je do soudržné linie, vybudované na stylu hry vozidla Conqueror. Ve zkratce: po celé cestě vzhůru od tanku Caernarvon budete mít univerzální těžké tanky se silnými děly, spolehlivým pancířem věže a korby a velkou bezpečnostní rezervou. Pojďme to blíže omrknout!

Caernarvon vyvolal se svou kombinací HP těžkého tanku, pohyblivostí provdanou za pancíř středního tanku, nízkým alfa poškozením a přesným dělem mnoho otázek. Za cenu dvou 20liberních děl jsme mu dali nové dělo s přiměřenou alfou a silnější pancíř, abychom z něho udělali řádný těžký tank. Abychom to zasadili do kontextu: už není nadále potřeba držet se zpátky za více obrněnými spoluhráči a podporovat je. Je z vás opravdový těžký tank, tak podle toho jednejte: vyvíjejte nátlak v předních liniích a napadejte nepřátele zblízka. Tomuto Britovi VIII. úrovně jsme také nahradili jeho nejlepší věž za lépe obrněnou Centurion 32-pdr a získal dodatečnou boční ochranu korby. Jako kompenzaci za zvýšenou odolnost a palebnou sílu jsme mu nepatrně snížili pohyblivost a ovladatelnost.

Při hraní s tankem Conqueror jste se kvůli jeho pancíři ve skutečnosti vlastně příliš necítili jako v těžkém tanku. Aktualizace 9.20.1 ho změní v efektivní úročný těžký tank a značně posílí jeho celkovou ochranu. Dokáže odolat zásahu a postavit se stíhačům tanků nejvyšších úrovní bez toho, aby byl během pár sekund zmrzačen, zatímco jeho silné dělo s působivou průbojností a alfou mu umožňuje být v čele útoku. Také těží z nové věže s představeným pancířem v přední části, zatímco ze stávající se stane základní věž. Kromě toho jsme značně změnili soupisku jeho děl, přičemž jsme odstranili dvě 20liberní děla a dali mu základní 32liberní dělo. Aby se díky tomu nestal nezastavitelnou silou, která dští destrukci na velkou vzdálenost, omezili jsme mu pohyblivost a rychlost palby. Bez ohledu na posílení pancíře korby a věže si nadále uchovává slabý spodní plát a velitelskou kupoli.

Papírový odstřelovač FV215b se svou vzadu namontovanou věží nevyhovuje každému. V rukou několika málo jedinců dokáže zazářit, ale pokud nepoznáte jeho spletité detaily, tak vypadá nevýrazně. Nejdůležitější je však skutečnost, že představuje velký odklon ve stylu hry od myšlenky dobře obrněného víceúčelového těžkého tanku, kterou jsme pro tuto linii navrhli. To je důvod, proč půjde ve stopách vozidla АМХ Foch (155) a zařadí se mezi speciální vozidla, zatímco jeho místo na X. úrovni obsadí zbrusu nový Super Conqueror. A stejně jako v případě francouzského stíhače tanků X. úrovně: pokud máte v okamžiku vydání vyzkoumaný a zakoupený FV215b ve své garáži, tak vám to zajistí Super Conqueror. Nováček představuje přirozený postup z tanku Conqueror. Je těžce obrněný, veze silné dělo a dokáže dobře zastat několik rolí, a proto si zaslouží vlastní podrobný náhled, který dostane, až se přiblížíme k vydání nové verze. Takže zůstaňte s námi.

Najeďte na jednotlivé body pro zobrazení podrobných informací
 
STŘEDNÍ TANKY

Britské střední tanky se zdají být jako stvořeny pro podporu na střední vzdálenost. Nabízejí skvělou kombinaci silných děl, slušného sklápění děla, dohledu a stabilizace. Ukryjte se za kopcem, najděte si nic netušícího nepřítele a pomocí granátů z něho udělejte cedník. Zní to snadně — ale počkat, opravdu to tak je? Ve skutečnosti ne, protože jim chybí pancíř věže na to, aby se jim v této roli dařilo. Je poměrně slabý a často vás po několika přesných nepřátelských výstřelech zanechá se zničenou věží, kdy budete uvažovat nad tím, co se na tom zdánlivě dokonalém plánu pokazilo.

Abychom upevnili jejich roli jakožto strojů na střední vzdálenost, přidali jsme těmto Britům více pancíře v přední horní části věže. Efektivní pancíř úrovní VIII – X má nyní sílu 240 mm či vyšší, takže mohou vykonávat svou podpůrnou úlohu, bez obav pracovat s hřebeny ve 2. linii a působit nepříteli odrážením granátů bolest hlavy.

Četné negativní komentáře na adresu FV 4202 nás pobídly k tomu, abychom mu také věnovali trochu péče. Dostane silnější čelní pancíř věže. Pro zmírnění kritických připomínek k jeho pohyblivosti dá verze 9.20.1 tomuto supovi také tolik potřebný motor o výkonu 650 h.p., což by mu mělo umožnit rychlejší dosažení jeho maximální rychlosti, udržení kroku se středními tanky a zajištění většího dopadu, jímž je známý.

ALTERNATIVNÍ VĚTEV STÍHAČŮ TANKŮ

FV4005 Stage II a jeho bratry níže v linii lze na bojišti zahlédnout jen zřídka. Tyto stíhače tanků, které lze jen obtížně zvládnout a v žádném případě, tvaru či formě nepřipomínají „hlavní proud“, vyměnily pancíř za pohyblivost a vyžadují klidný (ne-li až příliš opatrný) styl hraní, jenž nabízí jen málo prostoru na chyby či odvážné tahy. Není divu, že jsou často přehlíženy. Abychom této linii vrátili význam, zapracovali jsme na vozidlech Challenger, Conway a FV4005 Stage II a zvýšili jim palebnou sílu a výdrž, což by mělo zajistit mnohem přístupnější zážitek při hraní. Tyto změny jsou výsledkem kombinace připomínek hráčů (děkujeme vám) a herních dat.

Challenger, který se často hrál jako střední tank, má nyní odvahu k tomu, aby si zabral své místo mezi konvenčními stíhači tanků a soustředil se na působení škod jako na svůj primární úkol. Díky novému dělu s 280 alfa poškození dokáže tento Brit svým protivníkům vážně ublížit. Mějte však na paměti, že tato působivá alfa přichází společně s úhlem rotace děla ve výši 120°. Zapomeňte na chaotické ježdění po mapě. Zaberte si místo toho výhodnou pozici a začněte s využitím zvýšené palebné síly a zvýšené rychlosti rotace věže mrzačit nepřátele

FV4004 Conway dostane jako alternativu dělo B.L. 5.5-in. AT Gun, které dokáže rozdávat 600 alfa poškození. A s ním přichází další rozmanitost při hraní. Svou taktiku můžete založit na poškození za minutu se 120mm dělem L1A1 AT, nebo se můžete připravit na hraní s FV4005 Stage II a působit obrovské alfa poškození s dělem B.L. 5.5-in. AT Gun. Samotné přidání nového děla k oživení vozidla FV4004 Conway nestačí, a proto jsme mu také zvýšili pohyblivost a sklápění děla. Druhý zmíněný parametr je nyní nastavený na -10°, což zvyšuje potenciál vozidla v nerovném terénu. Jeho hlavní nevýhodou je omezení rotace děla na 180°. Při míření na čelní plát nepřítele (což má často za následek odhalení) tedy není potřeba otáčet korbou. Ani po střelbě už nadále nemusíte čekat na úplné doměření, jelikož rozptyl při rotaci věže je mnohem menší než při otáčení korby. A konečně, rychlost rotace věže se zvýšila na 18°, což vám umožňuje využít šance ke zmrzačení nepřítele a přitom zůstat o něco déle bez úhony.

S málo silami k vybojování vítězství v obtížných podmínkách nedělal FV4005 Stage II žádnou věc dostatečně dobře, aby mu to dalo na jeho úrovni hodnotnou roli. S verzí 9.20.1 jsme jeho slabé stránky opravili za pomoci několika vylepšení. Díky vylepšení pohyblivosti se dokáže rychleji stáhnout do bezpečí i zabrat výhodné pozice. Společně se zlepšenou výdrží získá FV4005 Stage II díky rychlejší rotaci věže, rotaci děla o 180° a sníženému rozptylu při rotaci věže snadnější ovládání děla. A nakonec, sklápění děla o hodnotě -10° mu umožní vykukovat zpoza hřebenů bez toho, aby vystavoval nepříteli svou křehkou korbu a věž, zatímco zvýšený náklad munice zvyšuje jeho šance na vážné poškození cíle. Jednoduše řečeno má vše, co potřebuje, aby vydržel v bitvě a pomohl svým spoluhráčům získat výhodu.

Pokud se divíte, proč jsme kolem VIII. úrovně jen rychle prosvištěli ke změnám u vozidla Conway, tak si představte Charioteer s jeho nejlepším 105mm dělem. Jakmile se naučíte jak ho zvládnout, tak je dostačující pro vše, co od něj budete chtít. Jediné vylepšení, které dostane, je zlepšené sklápění děla, nyní nastavené na -10°.

Lehké tanky X. úrovně

Lehké tanky X. úrovně s dohledem a pohyblivostí dostatečnými k odhalení nepřítele bez odhalení sebe sama, pancířem schopným odolat cílům, jež je ohrožují, a hodnotami kamufláže dostatečnými na to, aby zůstaly skryté, vynikají v průzkumu, ale chybí jim palebná síla na to, aby mohly hrát na stejné úrovni jako vozidla nejvyšších úrovní jiných tříd. Aktualizace 9.20.1 to opraví díky sadě úprav v ovládání děla, poškození za minutu a alfa poškození.

Na mapách, kde má odhalování jen malou hodnotu, ztížila malá palebná síla tanku XM551 Sheridan to, aby měl na hru nějaký vliv. Američan nejvyšší úrovně dostane větší alfu pro 105mm odlehčené dělo, a to beze změn v rychlosti nabíjení. Jednoduše řečeno dokáže nyní způsobit ještě více poškození za minutu, což by mělo zvýšit jeho šance proti středním tankům.

Rhm. Panzerwagen dostane lepší stabilizaci děla a lepší čas zaměření. Jelikož mu příprava na výstřel zabere méně času, tak se tím snižuje i riziko, že bude odhalen a zároveň to posiluje odolnost tohoto Němce. Také jsme mu zvýšili rychlost palby, abychom zdůraznili jeho roli jakožto rychlopalného a obratného odstřelovače, která spíše těží z poškození za minutu, než aby si s protivníky vyměňoval ránu za ránu. Alfa poškození se snížilo, aby se tato jeho role upevnila.

Malý, záludný a neuvěřitelné rychlý T-100 LT se cítí nejlépe, když se s ním hraje jako s aktivním průzkumníkem. Pokud se však jedná o palebnou sílu, byl to jen další lehký tank typu „mě nevyděsíš“. Jeho poškození za minutu předěláme tak, abychom ho změnili v aktivního průzkumníka, který dokáže rány rozdávat stejně jako přijímat.

Pokud se podíváte na francouzské lehké tanky, tak průzkum není pro AMX 13 105 o nic méně důležitý, než udělování poškození. Zvedli jsme mu alfu, abychom tento atribut posílili a jeho palebnou sílu mezi pěti lehkými tanky X. úrovně zvýraznili.

A nakonec, všech pět lehkých tanku X. úrovně (včetně čínského WZ-132-1) dostane větší náklad munice, abychom se ujistili, že dokáží ostřelovat nepřátele až do konce bitvy.

Americké lehké tanky

Podobně jako linie britských těžkých tanků, i americká větev lehkých tanků bude zreorganizována tak, aby sjednotila vozidla, která sdílí klíčové atributy hratelnosti. Do linie, která končí tankem XM551 Sheridan, nyní pasuje pět lehkých tanků s tradičně nabíjenými děly. T71 se přejmenuje na „T71 DA“ a přemístí se do smíšené větve lehkých, středních a těžkých tanků a tím uvolní místo pro nováčka, T71 CMCD. Je vymodelovaný podle T71, ztratí dělo s nabíjením zásobníku, ale má několik zdokonalení v bojových parametrech, aby zajistil jedinečný zážitek. M41 Walker Bulldog zůstává, ale rozloučí se se svým dělem s automatickým nabíjením (76-mm Gun T91E5), které do konceptu nezapadá. Nakonec jsme také změnili několik propojení mezi oběma liniemi:

POZNÁMKA: mějte prosím na paměti, že ZK získané s T71 DA, se s vydáním verze 9.20.1 přesunou na T71 CMCD. V technologickém stromě také nebude žádný přechod z T71 CMCD na T69, stejně jako nebude existovat žádný způsob jak dojít na M41 Bulldog z tanku T71 DA.

Nový příchod Type 59

Určitě jste o něm slyšeli, mnozí z vás ho viděli v akci a několik šťastlivců má tento výjimečný tank jako ústřední bod své sbírky. Ve verzi 9.20.1 dostane dávku adrenalinu, a vy byste si to určitě neměli nechat ujít.

Type 59 je tu již věky a za tu dobu neztratil nic ze své jedinečnosti. Za tímto středním tankem VIII. úrovně s pancířem, se kterým může šikanovat tanky s méně než 200 mm průbojnosti, obratností k zajištění libovolné pozice a palebnou silou schopnou skutečné destrukce (ať už na dálku či na blízko), se při projížďce po bojišti otočí nejedna hlava. Tak, jak je silný, tak je také náročný na hraní, a ve verzi 9.20.1 vyslyšíme vaše požadavky na drobné posílení jeho efektivity. Konec konců je to hra - měla by být o zábavě. Abychom faktor zábavnosti posílili, zlepšili jsme mu stabilizaci a snížili čas zaměření. Střelba za pohybu a ihned po zastavení nyní zabere mnohem méně času.

Společně s tankem Type 59 jsme také zrevidovali 59-Patton, kterému jsme zvýšili průbojnost jeho AP granátů ze 190 mm na 212 mm. Bude to pro toto vozidlo VIII. úrovně stěžejní? Na definitivní závěr je ještě brzy, protože vše závisí na tom, jak dobře ho využijete.

Vylepšen bude také T-34-3. Jeho pancíř se dostane na úroveň Type 59 a dělo se bude o něco lépe ovládat.

2. Aktualizace 9.20.1: Odměny a medaile

Aktualizováno

Dívali jsme se na ně jako na příležitost k poznání, která nám pomůže shromáždit připomínky a posunout rozvoj bonů kupředu. Nyní můžete bony dostat v náhodných bitvách X. úrovně, Velkých bitvách a samozřejmě v 2. Beta sezóně hodnocených bitev. A jak jsme slíbili, neplánujeme tím skončit — počínaje aktualizací 9.20.1 budou bony i za epické medaile a „Hrdiny bitvy“, získané s vozidly IV. – X. úrovně.

Proč spojujeme bony s medailemi?

Bony se od svého debutu rychle staly v komunitě předmětem diskuse a hodně hráčů žádalo o více způsobů jak je získat. To je přesně to, co jsme chtěli zavést, ale po cestě toho zbývalo ještě mnoho k vyřešení. Například jsme museli zjistit, jak zajistit růst měny, ale zároveň udržet neporušený její základní koncept. Bony byly původně nastaveny jako konečná odměna pro ty nejschopnější a nejefektivnější hráče, a my se je snažíme v tomto směru udržet. Z toho důvodu jsme začali ve střetnutích na X. úrovni — postup na nejvyšší úrovně přece jen zabere trochu času a úsilí, nemluvě o přežití, když už na nich jste. Tím pádem se šance na získání bonů díky štěstí blíží nule a to upevňuje jejich zamýšlenou úlohu.

Zároveň jsme však nechtěli opustit tankisty, kteří se nedostali na X. úroveň, nebo je baví hraní na nižších úrovních. Přidání medailí do rovnice se zdálo přirozeným řešením: pokud jde o užitečnost tankisty, tak ocenění v osobním záznamu hovoří sama za sebe a ukazují, jak daleko jste došli, pokud jde o dokonalost v boji a zda se ve vás rozezněla ta zvláštní struna, která vás posouvá ve hře kupředu, nutí vás neustále mířit výše a čelit novým výzvám. Čím těžší je jejich získání, tím trvalejší vzpomínky zanechávají. Tím, že z bonů uděláme dodatečnou odměnu za epické medaile a „Hrdiny bitvy“, se držíme skutečného konceptu, který za měnou stojí a dáváme vám kromě uznání a uspokojivých vzpomínek i něco jiného, o co můžete usilovat.

Jak to funguje?

Nastínili jsme dvě kategorie — epické medaile a úspěchy „Hrdina bitvy“ — a ohodnotili jsme tyto medaile podle obtížnosti. Další proměnná, která kvantitu bonů ovlivňuje, je vybrané vozidlo: vyberte si jakýkoliv tank IV. – X. úrovně, se kterým jste (v ideálním případě) nejlepší a vrhněte se na bojiště. Jen mějte na paměti, že čím vyšší je úroveň vozidla, tím více bonů za úspěch dostanete.

POZNÁMKA: abychom zdůraznili obecný koncept, který za bony stojí, vyloučili jsme kumulativní ocenění, jako jsou „Válečný génius“ a „Vlk mezi ovcemi“ a pokračovali s těmi, která odměňují hvězdný výkon v jedné bitvě.

 

Kde si to můžete ověřit?

Chcete-li vidět rozpis medailí, které jste si v bitvě zasloužili, zamiřte na okno „Statistiky po bitvě“ a klikněte pravým tlačítkem na „Podrobná zpráva“. Informace o medailích jsou v sekci „Bony“.

Pokud byste chtěli znát hodnotu medaile v bonech ještě před bitvou, tak na ni jen najeďte kurzorem, abyste otevřeli popisek, kde můžete vidět počet bonů, které za ni získáte s vozidly IV. – VII., VIII. – IX. a X. úrovně.

Jedna poslední věc, kterou je třeba mít na paměti

Nové pravidlo se nevztahuje na medaile získané před verzí 9.20.1, protože udělení bonů za všechny epické medaile a úspěchy „Hrdina bitvy“, získané k danému dni, by narušilo ekonomiku hry.

Pokud máte nějaké připomínky, ať už se jedná o seznam medailí nebo mechaniku získávání bonů, nechte nám je na fóru a my je prodiskutujeme. Při dolaďování této nové funkce po cestě k vydání se již těšíme, až se budeme moci ponořit do vašich doporučení. A jelikož pracujeme na nových způsobech získávání bonů, tak jsme otevřeni vašim nápadům.

3. Aktualizace 9.20.1: Osobní mise

Aktualizováno

Pokud vás osobní mise přilepily na celé hodiny k obrazovce, tak se přidržte svých křesel a udělejte si pohodlí, protože ve verzi 9.20.1 procházejí významnou změnou. Od zrevidované mechaniky plnění misí a nové odměny až po elegantní rozhraní ve vojenském stylu. Probrali jsme se vašimi připomínkami a doladili jsme mise tak, abychom pozvedli celkový zážitek z jejich hraní. Pojďme to blíže omrknout!

Osobní mise jsou speciální mise, které můžete kdykoliv plnit, abyste vyhráli jedinečné a vzácné tanky. Dávají vám za úkol plnění specifických cílů, abyste předvedli své dovednosti s různými typy vozidel. Tyto cíle jsou rozděleny na primární a sekundární a mohou se pohybovat od prostého přežití kruté bitvy, přes zničení určitého množství protivníků až po úkol, kdy máte zůstat během celého boje neodhaleni. Kromě toho, že nabízí pravidelně nové výzvy a představují skvělý způsob zdokonalení vašich dovedností, mohou vám osobní mise přinést hodnotné herní předměty a ženské členy posádky.

Zjednodušený postup

V tuto chvíli vám splnění 15 misí s vyznamenáním dá navíc „vyznamenání“, která se nedají přenést do další operace. Nemůžete je využít při další cestě, což podkopává úsilí, jež jste vynaložili, abyste vynikli. Abychom posílili skvělé výkony a zjednodušili postup 1. kampaní, tak jsme vyznamenání odstranili. Nyní vám splnění primárních cílů za 15. misi přinese „součást“, zatímco splnění primárních i sekundárních podmínek pro tuto misi vám získá „rozkaz“. Součásti vás posunou o krok blíže k vozidlu za odměnu. Jakmile jich budete mít pět, tak je tank váš.

Rozkazy přijdou vhod, když budete chtít přeskočit poslední misi ve skupině. Stejně jako u vyznamenání, když budete mít v rukávu čtyři rozkazy, tak vám to umožní přeskočit misi, ať už je odemčena či nikoliv, a vyzvednout si odměny přislíbené za vyplnění jejich primárních podmínek.

Ale počkejte! U rozkazů toho máme více. Když jste se prokousali čtyřmi z pěti skupin 1. kampaně a využijete čtyři rozkazy pro závěrečnou misi vynechané skupiny, dostanete hlavní odměnu za celou skupinu. Ano, to znamená, že odborně vycvičený ženský člen posádky je váš a můžete ho naverbovat bez dokončení poslední 15. mise.

Remember that one particular mission that just wouldn’t budge sending you into the “Groundhog Day” mode? There must be at least one like this if not more for everyone. Now, all it takes to color it complete is an Order. You heard it right: earning an Order for the final mission gives you a carte blanche to bypass absolutely any battle mission in the line, starting from the very first through to 14th. Moreover, you can reclaim an Order you used to skip a mission if you get back to it and complete it with honors. And then, use this Order to skip another mission.

Zrevidované podmínky

Víme, že jste po vydání verze 9.18 žádali o podrobnou revizi podmínek misí. V nedávné době jsme provedli první sadu změn u osobních misí pro dělostřelectvo a ve verzi 9.20.1 pokračujeme v jejich doladění, abychom se ujistili, že jsou vhodné pro nový styl hraní dělostřelectva. Jelikož to ale nebyly jen mise pro dělostřelectvo, které potřebovaly revizi, prošli jsme i zbytek misí a přizpůsobili jsme odměny relativní obtížnosti jejich získání. Pokud například pracujete na své cestě k vozidlu za odměnu na VII. úrovni, můžete to nyní dokázat i s tankem VII. úrovně.

Detaily revidovaných osobních misí v aktualizaci 9.20.1 si můžete přečíst v článku o veřejném testu aktualizace 9.20.1.

Vylepšená navigace

Mnoho z vašich připomínek k osobním misím zmiňovalo navigaci a my jsme podnikli opatření k jejímu zlepšení. Nyní nemusíte pro kontrolu svého postupu a výběr úkolu chodit nikam dál než do nabídky garáže.

Určitě si všimnete nové záložky mezi „Bojovými misemi“ a „Úspěchy“. Klikněte na ni levým tlačítkem, abyste otevřeli nabídku „Osobní mise“, kde si můžete vybrat operaci, kterou chcete plnit. Také můžete přímo zde získat úplný přehled o libovolné misi, ať je vám v danou chvíli k dispozici či nikoliv.

Nové odměny

Když dojde na osobní mise, museli by tankisté hrát bez přestávky celé hodiny, aby operaci dokončili. Uvědomili jsme si, že bychom měli zajít o něco dále a projevit takovému zápalu pro hru uznání, takže jsme na seznam odměn přidali několik exkluzivních položek úpravy vzhledu.

  • Dokončení první skupiny 15 misí s vyznamenáním vám jako odměnu přinese tři typy jedinečné kamufláže pro tank za odměnu, společně se šancí na její zakoupení pro jakékoliv jiné vozidlo ze stejného technologického stromu.
  • Splňte v celé skupině primární podmínky a dostanete tři typy jedinečné kamufláže pouze pro tank za odměnu
  • Završení každé operace vám přinese exkluzivní odznak, který se bude lišit v závislosti na tom, zda jste ji dokončili splněním primárních podmínek, nebo splněním primárních i sekundárních
  • Projděte všemi operacemi v rámci 1. kampaně s vyznamenáním a připněte si za tento úspěch speciální odznak

Doufáme, že díky těmto změnám bude vaše cesta 1. kampaní zábavnější a více uspokojivá. Zapojte se do ní a dejte nám vědět, zda jsou tu nějaké jiné potíže, které vám ztrpčují život. Víme, že s osobními misemi ještě nejsme v cíli a od aktualizace k aktualizaci budeme pokračovat v práci na jejich mechanice a uživatelském rozhraní, dokud s nimi nebudeme všichni spokojeni.

4. Aktualizace 9.20.1: Vylepšení matchmakeru

Aktualizováno

Hráli jste někdy na mapě Himmelsdorf proti týmu, který měl více těžkých tanků, než vy? Nebo jste možná sledovali, jak vám vítězství proklouzlo mezi prsty na otevřené mapě jen proto, že druhá strana měla dost štěstí na to, aby měla ve svých řadách více středních tanků. Aktualizace 9.20.1 učiní těmto frustrujícím scénářům přítrž tím, že přidá do systému tvorby týmů parametr navíc: bojové úlohy vozidla. Jednoduše řečeno jsme systém tvorby týmů naučili, aby viděl rozdíl například mezi tanky Maus a IS-7. Nyní je vyvažuje samostatně. Pro vytvoření dvou rovnoměrně sestavených týmů umístí prvně jmenované vozidlo proti jiným těžce obrněným tankům (E-100, Type 5 HEAVY atp.), zatímco IS-7 bude čelit vozidlům jako Т110Е5 a FV215b. Pojďme to blíže omrknout!

Jak to funguje?

Společně s vyvážením týmů podle tříd vozidel (dělostřelectvo, lehké tanky, a stíhače tanků) a čet bude nyní systém tvorby týmů hledět i na zamýšlené úlohy, které každý tank v boji zastává, a zajistí, že každá strana bude mít podobný počet vozidel, jež zastávají stejnou úlohu. Jejich přesný počet se samozřejmě může lišit, ale tento rozdíl bude činit nanejvýše jedno vozidlo.

Pokud potřebujete připomenutí, jak systém tvorby týmů funguje, mrkněte se SEM.

 

Nově přidaný parametr v podstatě mezi týmy vyvažuje počet strojů s automatickým nabíjením, dobře chráněných stíhačů tanků a útočných těžkých tanků. Jejich rovnoměrným rozdělením mezi obě strany řeší vylepšený systém tvorby týmů vaši další častou starost. Střední a těžké tanky se už nadále nerozdělují náhodně. Když jsou třídy rozděleny do menších skupin, které sdružují vozidla s příslušným stylem hry, jsou střední tanky s určitou úlohou postaveny proti sobě navzájem. To samé platí pro těžké tanky. Můžete tedy zapomenout na jednostranné zápasy s, řekněme, pěti Bat.-Chaty, které se vynoří proti pěti tankům Maus na mapě Step.

Věnovali jsme další úsilí navíc tomu, abychom se ujistili, že vyvažování podle úlohy vozidla neovlivní celkovou rychlost sestavení zápasu. Nemusíte mít tedy obavy, protože celková doba čekání se nezmění. Co by se však mělo zlepšit, je celková kvalita zápasů, protože úlohy vozidel snižují šanci na to, že tým získá výhodu jen díky prostému štěstí. Zároveň nejsou sestavy týmů zrcadlově stejné, takže každá bitva by měla být jedinečným zážitkem, ve kterém konečný výsledek z velké části závisí na taktice a týmové hře.

A nakonec se systém tvorby týmů pokusí zajistit, že týmy jsou rovnoměrně sestavené s ohledem počet hráčů v četách a úrovně jejich vozidel — to je primární cíl. V současné době však systém nevyvažuje vozidla čety podle úloh. Místo toho vyrovnává sestavy přidáním samostatných vozidel do týmů — pokud to stávající složení fronty umožňuje bez zvýšené doby čekání. Například pokud má tým četu středních tanků s automatickým nabíjením, tak ji systém umístí proti četě středních tanků. Pak se pokusí do druhého týmu přidat samostatné tanky s automatickým nabíjením, aby jejich šance na vítězství vyrovnal. Pokud ve frontě žádné tanky s automatickým nabíjením nejsou, tak bitvu vytvoří, aby se vyhnul delší době čekání.

Úlohy vozidel

Pokud se podíváte na způsob, jakým bojují lehké tanky a dělostřelectvo, pak není žádný bezprostřední důvod k dalšímu dělení těchto dvou tříd na menší skupiny s určitou úlohou. Hraní lehkých tanků se zakládá na odhalování a to je úloha, kterou sdílí bez ohledu na to, zda pro odhalování nepřátel zůstávají nehybně stát, nebo jezdí okolo mapy. Určitá skupina lehkých tanků neudělá nepřátelský tým silnější, než je ten váš, dokud jich budete mít stejný počet. A systém tvorby týmů zajistí, že ho mít budete. S dělostřelectvem je to ten samý příběh: každé se hraje jako vozidlo palebné podpory na dálku.

Stíhače tanků, střední tanky a těžké tanky ovšem představují zcela jiný příběh. Vezměme si například střední tanky se silnými děly a slabším pancířem. Ty jsou navrženy jako podpůrná vozidla. Jejich protějšky se silnou ochranou, ale průměrnou pohyblivostí a palebnou silou si nejlépe vedou v útočné úloze. Existuje celá hromada středních tanků, které se chlubí děly s automatickým nabíjením a dokáží nepřítele v okamžiku rozstřílet. A nakonec jsou další, které si stejně dobře vedou ve více než jedné úloze, díky čemuž jsou poměrně univerzální.

Po analyzování klíčových parametrů a bojových výkonů stíhačů tanků, středních tanků a těžkých tanků jsme na úrovních VIII – X načrtli primární úlohy pro každou třídu. Struktura, kterou níže vidíte, není konečná. Chceme slyšet vaše názory na klasifikaci i na kritéria, která jsme vložili do jejího jádra (pancíř, palebná síla a pohyblivost). Na základě vašich připomínek ji můžeme přehodnotit a zavést úlohy pro střední a nižší úrovně vozidel.

Obsah je dostupný ve větším záběru okna prohlížeče.
Úroveň:
VIII IX X Všechny
WZ-132
Bat.-Châtillon 12 t
M41 Walker Bulldog
LTTB
HWK 12
leKpz M 41 90 mm GF
AMX 13 90
WZ-132A
T-54 ltwt.
T49
Spähpanzer Ru 251
WZ-132-1
AMX 13 105
T-100 LT
XM551 Sheridan
Rheinmetall Panzerwagen
Úroveň:
VIII IX X Všechny
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
Úroveň:
VIII IX X Všechny
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
Úroveň:
VIII IX X Všechny
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B
Úroveň:
VIII IX X Všechny
OBJECT 416
Indien-Panzer
Panzer 58 Mutz
M4A1 Revalorisé
AMX Chasseur de chars
STA-1
STA-2
TVP VTU Koncept
LEOPARD
PROTOTYP A
AMX 30 1ER PROTOTYPE
TYPE 61
LEOPARD 1
AMX 30 B
STB-1
Úroveň:
VIII IX X Všechny
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
Úroveň:
VIII IX X Všechny
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
Úroveň:
VIII IX X Všechny
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B
Úroveň:
VIII IX X Všechny
KV-4
KV-5
VK 100.01 (P)
M6A2E1
CHRYSLER K GF
AMX M4 MLE. 49
O-HO
OBJECT 252U
OBJECT 252U DEFENDER
KV-4 Kreslavskiy
ST-1
VK 45.02 (P) AUSF. B
E 75
MÄUSCHEN
TYPE 4 HEAVY
IS-4
MAUS
E 100
PZ.KPFW. VII
VK 72.01 (K)
TYPE 5 HEAVY
Úroveň:
VIII IX X Všechny
AMX 50 100
EMIL I
AMX 50 120
EMIL II
T57 HEAVY TANK
AMX 50 B
KRANVAGN
Úroveň:
VIII IX X Všechny
T32
T34
T34 B
FCM 50 T
CAERNARVON
IS-3
IS-6
IS-5 (OBJECT 730)
IS-3A
TIGER II
VK 45.02 (P) AUSF. A
LÖWE
T26E5
WZ-111
110
112
M103
CONQUEROR
T-10
WZ-111 MODEL 1-4
WZ-111 MODEL 5A
FV215B
IS-7
OBJECT 260
T110E5
Super Conqueror
113
Úroveň:
VIII IX X Všechny
ISU-152
SU-101
AMX Canon d'assaut 105
WZ-120-1G FT
FERDINAND
JAGDPANTHER II
8,8 CM PAK 43 JAGDTIGER
T28
T28 PROTOTYPE
AT 15
WZ-111-1G FT
ISU-130
JAGDTIGER
OBJECT 704
T30
T95
TORTOISE
WZ-111G FT
SU-122-54
OBJECT 268
T110E4
T110E3
WZ-113G FT
OBJECT 263
Úroveň:
VIII IX X Všechny
RHM.-BORSIG WAFFENTRÄGER
RHEINMETALL SKORPION G
CHARIOTEER
UDES 03
STRV S1
WAFFENTRÄGER AUF PZ. IV
FV4004 CONWAY
STRV 103-0
GRILLE 15
STRV 103B
Úroveň:
VIII IX X Všechny
AMX AC MLE. 48
AMX 50 FOCH
AMX 50 FOCH (155)
AMX 50 FOCH B
FV215B (183)
JAGDPANZER E 100
FV4005 STAGE II
Úroveň:
VIII IX X Všechny
SU-14-2
M40/M43
Lorraine 155 mle. 51
FV207
G.W. Tiger (P)
212A
G.W. Tiger
FV3805
Bat.-Châtillon 155 55
M53/M55
T92 HMC
Object 261
G.W. E 100
Bat.-Châtillon 155 58
Conqueror Gun Carriage
Úroveň:
VIII IX X Všechny
T69
LORRAINE 40 T
T54E1
BAT.-CHÂTILLON 25 T AP
ŠKODA T 50
BAT.-CHÂTILLON 25 T
TVP T 50/51
Úroveň:
VIII IX X Všechny
T-54 FIRST PROTOTYPE
T26E4 SUPERPERSHING
CENTURION MK. I
FV4202
PRIMO VICTORIA
T-54
OBJECT 430 VERSION II
E 50
OBJECT 907
OBJECT 430
E 50 AUSF. M
T-22 MEDIUM
M48A1 PATTON
Úroveň:
VIII IX X Všechny
STG
STG GUARD
PANTHER II
PANTHER MIT 8,8 CM L/71
M26 PERSHING
T95E2
M46 PATTON KR
T25 PILOT
NUMBER 1
CHIEFTAIN/T95
59-PATTON
TYPE 59
T-34-3
T-44
T-44-100
T-34-2
M46 PATTON
CENTURION MK. 7/1
WZ-120
T 55A
M60
T95E6
CENTURION ACTION X
T-62A
OBJECT 140
121
121B

Ale počkat, je toho více

Zdokonalení systému tvorby týmů nekončí zavedením úloh vozidel. Společně s jejich zavedením jsme vyřešili i některé z vašich nejhlasitějších požadavků:

  • Ne více, než tři tanky na vrcholu seznamu. Lepší šance na umístění na vrcholku seznamu pro hráče v četě: původně byly jejich šance na hraní na vrcholu seznamu sníženy, aby se předešlo rozčilujícím scénářům, kdy čety samy rozhodnou o výsledku bitvy. V přímé reakci na připomínky z komunity je mírně zvyšujeme, abyste vy a vaši spoluhráči z čety mohli jednou za čas bojovat na vyšších úrovních. To nezpůsobí žádné drastické změny ve stavu náhodných bitev, ale nabídne to hráčům v četách rozmanitější zážitky.
  • Umístění na vrchol/střed/dolní část seznamu. Stejné šance na umístění v horní části/uprostřed/ve spodní části seznamu pro různé třídy vozidel: možná jste si všimli, že střední a těžké tanky až příliš často končí v bitvách jedné úrovně, zatímco stíhače tanků tíhnou spíše k sestavám s ±2 a ±1 úrovní. Doladili jsme systém tvorby týmů a vyrovnali šance pro všechny třídy vozidel.
  • Optimalizovaná logika sestavení týmu. Po dodatečném doladění uvidíte více týmů ve formátu 3/5/7 a 5/10, což by mělo zajistit zábavnější zážitek.
  • Více Velkých bitev. Zvýšili jsme šanci na zařazení do Velké bitvy, takže nový formát bude moci otestovat více hráčů.

Do těchto zdokonalení jsme vložili spoustu práce a už se nemůžeme dočkat, až nám řeknete, co si o nich myslíte. Váš názor je zásadní, protože ve vyvíjení systému tvorby týmů stále pokračujeme. Ujistěte se tedy prosím, že nám jakékoliv případné doporučení či dotazy zanecháte na fóru.

5. Super Conqueror – Brit s hroší kůží

Aktualizováno
DŮLEŽITÁ AKTUALIZACE:  Během veřejných testů se na fórech strhl malý povyk, protože mnoho z vás argumentovalo, že Super Conqueror nebyl ten pravý materiál na vozidlo X. úrovně. Nový Brit, který byl navržen jako další přirozený krok vpřed z tanku Conqueror, si vedl dobře, ale v porovnání s vozidlem FV215b, známým svou skvělou palebnou silou, příliš neohromil. Hlášení o poměrně nízké odolnosti vozidla Super Conqueror diskusi jen rozbouřily. Ačkoliv měl nováček na těžký útočný tank poměrně slušnou ochranu (porovnatelnou s americkým T110E5), ukázalo se, že k přežití bitvy nestačí, a to vážně podkopalo jeho výkon v útočné roli.
V reakci na vaše připomínky jsme u tanku Super Conqueror zrevidovali parametry děla a odolnosti. Jeho rychlost dobíjení se zvýšila a stejně tak i jeho poškození za minutu. Nyní můžete směrem k nepříteli vyslat více granátů a způsobit větší poškození. Abychom ho lépe vybavili pro aktivní úlohu, tak jsme také zlepšili stabilizaci jeho děla a zvýšili tím šance na zasazení přesného výstřelu za pohybu nebo ihned po zatavení.
Odolnost by se měla také zvýšit, protože Super Conqueror získává větší množství HP (nyní porovnatelné s FV215b, přičemž samozřejmě bereme v úvahu pancíř vozidla Super Conqueror) a vylepšenou depresi děla (nyní nastavenou na -10°). Zjistíte, že díky tomu jde snadněji skrývat korbu, vykukovat zpoza hřebenů či kopců nebo skrýt svůj zranitelný spodní čelní plát pancíře, vystřelit a pak se rychle stáhnout zpět do úkrytu, aby měl nepřítel se zasažením vašich slabých míst potíže.

 

Britská linie těžkých tanků projde ve verzi 9.20.1 několika změnami, a ta nejzávažnější z nich proběhne na X. úrovni. FV215b uhne stranou, aby uvolnil místo pro Super Conqueror, jenž staví na schopnostech vyplývajících z linie těžkých tanků na VII. – IX. úrovni, které mají silná a přesná děla a slušnou ochranu. Tento nováček vyniká v útočných rolích a cítí se dobře při boji zblízka. Pojďme se podívat, jestli svou práci odvádí správně!

Proč a jak

Aktualizace 9.20.1 přetvoří britské těžké tanky vyšších úrovní ve víceúčelová vozidla, postavená kolem herního stylu tanku Conqueror. Na rozdíl od tanků nižších úrovní, FV215b se svou vzadu namontovanou věží do této koncepce nezapadá. Abychom zajistili, že tato linie nabídne jedinečnou a charakteristickou hratelnost po celé cestě až na X. úroveň, udělali jsme z FV215b speciální vozidlo a přidali jsme tank, který vypadá jako další přirozený krok z tanku Conqueror.

Pokud máte vyzkoumaný a zakoupený FV215b ve chvíli, kdy aktualizace vyjde, pak si ho můžete nechat spolu se získáním nováčka. Pokud se jedná o vše, co se tohoto přesunu týká, pak tento stručný průvodce vás s tím seznámí:

Super Conqueror

Palebná síla: Super Conqueror zdědí 120mm dělo z FV215b. Nepřijde zkrátka v žádném ohledu, kromě poškození za minutu, které bylo sníženo tak, aby vyvážilo zlepšenou odolnost tanku. Ačkoliv se tedy dělo nechlubí obrovským poškozením za minutu, tak se dobře ovládá a díky výborné přesnosti posílá precizně zacílené granáty směrem k nepříteli na střední až velkou vzdálenost. Vysoká rychlost palby znamená, že zpravidla dokážete vystřelit dvakrát pokaždé, než se k výstřelu dostane nepřítel. A na rozdíl od FV215b, Super Conqueror netrpí kvůli vzadu namontovanému dělu, což snižuje riziko, že schytá několik zásahů do korby dříve, než dokáže své dělo namířit na potenciální cíl.

Ochrana: Ochrana věže představuje oproti FV215b výrazné zlepšení, a její horní čelní plát má navíc představený pancíř, který brání snadnému probití pomocí HEAT munice — stejně jako pásy a postranní clony kryjí jeho boční pancíř. Ačkoliv je věž zepředu velmi silná, tak spodní čelní plát pancíře představuje vážnou slabinu a nepříteli nebude trvat dlouho, než ji najde.

Pohyblivost: Nezapomeňte, že jste v těžkém tanku, takže neočekávejte, že budete poskakovat okolo mapy. Celkový obraz však není tak bezútěšný — jeho maximální rychlost není ničím výjimečná, ale dobře ji udržuje a na těžký tank obstojně zrychluje. A to stačí na to, abyste se k nepříteli přiblížili a ukázali mu, kdo je tady šéf.

Najeďte myší na jednotlivé body k zobrazení dalších informací
 

Tipy k hratelnosti

Využijte své poškození za minutu: Ačkoliv má Super Conqueror na tank X. úrovně jen průměrnou alfu, vynahrazuje to působivou rychlostí palby. Napumpujte do nepřítele své granáty se 400 poškození a uberte mu 800 HP za každý jeho vypálený výstřel.

Nastavte svůj pancíř do úhlu, jinak vás probijí: Nepřátelé IX. a X. úrovně nebudou mít žádný problém v propálení velkého spodního čelního plátu pancíře. Zkuste ho za každou cenu ukrýt.

Mějte na paměti boční pancíř. Využívejte svůj boční pancíř: boky jsou zcela kryty pásy a postranními clonami, což vám dává dvě vrstvy představeného pancíře. To stačí k minimalizaci většiny poškození z HEAT granátů.

Nebuďte v druhé linii: Super Conqueror má nyní dostatek pancíře na to, aby získal výhodu v boji jeden na jednoho.

Shrnutí

Podstata koncepce se silným pancířem a pořádným dělem dělá z vozidla Super Conqueror všestranný těžký tank, který dokáže „táhnout“ celý tým. Hodí se k odstřelování i do rvaček zblízka a dokáže se zapojit do boje 1 proti 1 a vyjít z něho vítězně — pokud zahrajete na jeho silné stránky. Jeho poškození za minutu má v této třídě daleko do nejlepšího, ale pokud dokážete, aby vaše výstřely stály za to, neměla by to být skutečná nevýhoda. Silný pancíř společně s rychlopalným a přesným dělem vám umožní, abyste o sobě dali vědět na každé mapě.

Zavřít