Aktualizace 9.20

1. Supertest

Aktualizováno

Vyvážení vozidel

Tentokrát se zaměříme na čtyři národní linie — Japonsko, Francie, USA a SSSR. Německý strom také dostane pár vylepšení. V návaznosti na komplexní revizi, kterou prošel počátkem roku 2017, budeme pracovat na bojových parametrech vozidel Maus, Mäuschen a 8,8 cm pak 43 Jagdtiger.

Jakmile jsme se na sociálních sítích podělili o první podrobnosti ohledně nadcházejících změn vyvážení vozidel, stalo se z nich na fórech World of Tanks nejvíce probírané téma k verzi 9.20. Takže místo toho, abychom je zahrnuli jako součást náhledu verze 9.20, připravili jsme pro ně samostatný článek o revizi technologických stromů, abychom vám mohli vysvětlit důvody změn a zodpověděli vaše dotazy. Na podrobný přehled se podívejte tady.

Vylepšení dělostřelectva

Práce na doladění dělostřelectva se s verzí 9.18 nezastavila. Tým strávil několik měsíců analýzou vašich připomínek a přišel se sadou úprav ke zdokonalení zážitku pro hráče dělostřelectva i pro ty, kteří bojují proti nim.

Zvýšený rozsah výbuchu byl často příčinou matoucích situací, kdy jste si mysleli, že jste před nepřátelským dělostřelectvem v bezpečí, pokud se držíte při zemi schovaní za krytem, ale přesto jste byli poškozeni. Pro zmírnění těchto problémů jsme vylepšili mechaniku výpočtu ochromení a poškození, a přidali jsme navíc sadu proměnných pro střelbu přes překážky:

  • Neobávejte se dělostřeleckých granátů, pokud je konstrukce (zničitelná či nezničitelná), kterou využíváte jako kryt, dva či více metrů silná, a vaše vozidlo se za ní zcela skrývá. Jste tam v bezpečí: když dělostřelectvo vypálí, nebude váš tank ani ochromen ani poškozen.
  • Tanky, které se skrývají za plotem či malým domem, které jsou silné méně než 2 metry, budou ochromeny a dostanou stejné množství poškození, jako kdyby byly v otevřeném terénu.
  • Je zde jaké třetí scénář: když je kryt silný (2 a více metrů) a vozidlo za ním není zcela skryto (třeba v případě manévru na rohu překážky). V takovém případě závisí trvání ochromení i poškození přímo na tom, jak velká část tanku byla výbuchu vystavena. Na základě rozměrů viditelné oblasti může vozidlo dostat:
    • 25 % z celkového poškození a času ochromení
    • 50 % z celkového poškození a času ochromení
    • 75 % z celkového poškození a času ochromení
    • 100 % z celkového poškození a času ochromení

A navíc, abychom vám poskytli úplný přehled vašeho výkonu v bitvě, tak vás nyní budou statistiky po bitvě informovat o celkové době ochromení, které jste způsobili.

Nové čínské stíhače tanků

Devět čínských stíhačů tanků již túruje své motory a chtějí se vrhnout na bojiště. Ano, mluvíme tu o linii, která dorazila před několika měsíci na čínské servery. Víme, že tohle je něco, o co jste nás žádali, a máme radost, že budou k dispozici pro všechny hráče. Až se přiblížíme k vydání, podělíme se s vámi o více podrobností ke každému vozidlu, takže zůstaňte s námi.

Obsah je dostupný ve větším záběru okna prohlížeče.

Nové scénáře pro náhodné bitvy

Chtěli jste někdy vyzkoušet svou kuráž mimo sestavu 15v15? No, tak již brzy dostanete šanci. Počínaje verzí 9.20 bude do hry přidán nový režim „Velké bitvy“ ve formátu 30v30, s 60 hráči bojujícími na zcela nové 1,4x1,4 mapě „Nebelburg“, kterou jsme vytvořili speciálně pro tento scénář. Režim bude k dispozici společně s ostatními typy náhodných bitev, bude výhradně pro vozidla X. úrovně a bude kopírovat pravidla standardních bitev: chcete-li zvítězit, obsaďte nepřátelskou základnu nebo zničte všechny protivníky. Počet dělostřelectev je omezený na čtyři pro každou stranu, aby se tak zajistil příjemný zážitek pro všechny třídy vozidel.

Zůstaňte s námi pro podrobnější přehled „Velké bitvy“ a podrobnější náhled na osobní mise, které jsou v ní k dispozici, a medaile a vítězné znaky, jež v ní můžete získat a více. Budeme se jim obzvláště věnovat v samostatném článku, až se přiblíží vydání verze 9.20, takže nám nezapomeňte posílat připomínky a dotazy.

HD modely

A nakonec, dalších 12 vozidel změní svůj vzhled do zářivého HD:

2. Změna vyvážení vozidel

Aktualizováno

Když je velká práce na systému tvorby týmů a dělostřelectvu z cesty, můžeme se konečně zase zaměřit na budování silnějších národních linií vozidel. Než však začneme vysvětlovat úpravy vyvážení vozidlo od vozidla, pojďme si nastínit celkový přístup, který jsme k revizi technologického stromu zaujali, jeho cíle a to, jak jich plánujeme dosáhnout.

Zopakujeme stejný způsob, jakým jsme to dříve v tomto roce provedli s německými tanky. To znamená, že vezmeme celou národní linii a zrevidujeme bojové parametry u všech vozidel, která v ní jsou, najednou. To by mělo zajistit, že technologický strom zůstane soudržný a poskytne v rámci každého národa jedinečný zážitek s definitivními vlastnostmi tříd vozidel. Změny se budou provádět ve verzi 9.20, a další verze jsou navrženy tak, aby tyto jedinečné atributy hratelnosti vymezily a předaly dále.

Aktualizace 9.20 prochází pět národů — Francii, USA, SSSR, Německo a Japonsko. Musíme se tedy postarat o slušný kousek, a víme, že už úzkostlivě čekáte na podrobnosti. Tak se na ně pojďme podívat!

Sovětský technologický strom

Jak se hra vyvíjela, tak se některé sovětské tanky zhoršily, zatímco expanze linie způsobila zmatek v postupu na vysokých úrovních. Aktualizace 9.20 se pokusí obnovit soudržnost celého technologického stromu s komplexními změnami u stíhačů tanků, středních tanků i těžkých tanků:

STŘEDNÍ TANKY

Revize středních tanků by měla pomocí značného zvýšení síly čelního pancíře upevnit jejich roli jakožto aktivních středních tanků se silným pancířem věže. To umožní sovětským tankům pohlcovat věží poškození, zatímco korbu budou držet v úkrytu.

T-44, T-54 první prototyp a T-44-100

Nejlepší věž na T-44 dostala 200 mm efektivního pancíře na čelní straně (dříve 120 – 140 mm) a až 300 mm efektivního bočního pancíře, takže už se nemusí vyhýbat protivníkům stejné úrovně a může „napochodovat“ i do duelů s nepřáteli vyšších úrovní. Tanky T-54 první prototyp a Т-44-100 měly své nejlepší věže posílené stejným způsobem. Navíc vám výběr děla nedával ve skutečnosti pocit jiné hratelnosti. Takže jsme se zaměřili na úpravu děl 100mm LB-1 a 122mm D-25-44. 122mm dělu jsme zlepšili rychlost palby a je nyní jasnou volbou do soubojů zblízka. 100mm dělo má nyní díky vylepšené stabilizaci a času zaměření lepší šanci na úspěšné zásahy při palbě za pohybu a palbě z nehybné pozice. Více zazáří v opatrných soubojích na střední vzdálenost. 

T-54

Hrůzu nahánějící T-54 na IX. úrovni dokáže zahanbit v podstatě jakýkoliv střední tank. Jeho pevná a angulární věž však časem ztratila něco ze své hodnoty, a T-54 už si v soubojích na střední a velkou vzdálenost nevede tak dobře, jako tomu bylo dříve. Posílili jsme pancíř jeho věže (oblast u mantletu děla), abychom obnovili jeho sebejistotu.

Nejlepší děla pro T-54 byla také zrevidována, aby se zdůraznily rozdíly v postupu z T-54 na T-62A nebo na Objekt 140. Tank T-62A se svým lepším mířením a ovládáním děla se odemyká přes dělo 100mm D-54, které se hodí pro hraní na střední a velkou vzdálenost. Objekt 140 se více orientuje na střední a krátkou vzdálenost, a proto se tedy odemyká přes dělo pro styl boje zblízka, D-10T2S. Také jsme využili příležitost a posílili jsme tanku T-54 věž, abychom zlepšili jeho konkurenceschopnost.

Objekt 140

Díky kombinaci slušné rychlosti, snadného ovládání děla a solidní ochrany je Objekt 140 na X. úrovni extrémně všestranný — může dělat cokoliv, od průzkumu po obchvatné manévry. Slabý pancíř stropu jeho věže šel však snadno překonat a kazil tak jeho jinak skvělý obraz. Abychom to napravili, zvýšili jsme sílu pancíře stropu věže na úroveň tanku T-62A. Všimněte si však, že zranitelné poklopy mu zůstaly. Až tedy vezmete nově vyvážený Objekt 140 na vyjížďku, tak buďte opatrní, jinak můžete skutečně rychle skončit s obličejem plným AP granátů.

TĚŽKÉ TANKY

IS-7

Aktualizace 9.20 nastavuje kurz revize sovětských těžkých tanků prostřednictvím nového vyvážení IS-7. Špatné ovládání děla a průměrná přesnost znemožňovali zasazení přesného zásahu, obzvláště za pohybu, a často zanechali hráče s pocitem, že ho předčí téměř jakýkoliv jiný těžký tank X. úrovně. Abychom podali IS-7 tolik potřebnou pomocnou ruku, snížili jsme mu čas zaměření a rozptyl za pohybu a při rotaci věže. To by mu mělo umožnit plné využití jeho palebné síly, zatímco 2 400 HP zajistí jeho životnost. Dohromady jsou tyto změny určeny ke zdůraznění úlohy IS-7 jakožto průlomového vozidla na krátkou vzdálenost, které dokáže efektivně vést útok.

Do budoucna zdůrazníme rozdíl mezi liniemi IS a KV. Naším cílem je vrátit liniím KV zpět jejich význam a upevnit jejich pozici silných a dobře chráněných strojů na poškození.

STÍHAČE TANKŮ

Ačkoliv existují dvě linie sovětských stíhačů tanků, většina hráčů by hrála jen tu, která vede k vozidlu Objekt 268 - a v rámci této linie se nepřiměřeně velké množství lidí zastaví na ISU-152, nebo sice pokračují a odemknou Objekt 268 na X. úrovni, ale nikdy s ním nehrají. Bylo jasné, že jim musíme dát skutečný důvod k odemčení a hraní s vozidlem Objekt 268. Abychom to mohli provést, museli jsme změnit vyvážení ISU-152, a to je vždy ošemetné. Výsledkem bylo zachování děsivého alfa poškození ISU-152, ale omezení jeho průbojnosti a kompenzace tohoto omezení přidáním pohyblivosti a většího množství HP. To nám pak umožnilo zlepšit Objekt 704 a nakonec dostat lepší sadu statistik i pro Objekt 268 na X. úrovni.

ISU-152

Když se podíváte na ISU-152, je to skvělý stíhač tanků pro okamžitou palbu bez nějakého velkého míření; Objekt 704 je stejný jako ISU-152, ale silnější, zatímco Objekt 268 vypadá v tomto triu poněkud nevýrazně. Potřebovali jsme, aby cesta k Objektu 268 dávala více smyslu, a začali jsme tím, že jsme nejlepší dělo ISU-152, BL-10, nahradili za dělo 152mm D-4S. Je podobné jako BL-10 v každém parametru, kromě nepatrně nižší průbojnosti (260 mm). Stále umožňuje, aby byl ISU-152 tím stíhačem tanků s „velkou ránou“, ale zároveň nám dává trochu prostoru k vylepšení jeho pancíře. Kromě toho také ISU-152 přijde o některá 122mm děla, což vyzkoumání jeho nejlepšího děla usnadní.

Pokud jste nejlepší dělo ještě nevyzkoumali a používáte 122mm BL-9S, dostanete po vydání verze 9.20 nové nejlepší dělo.

Objekt 704

Děsivý Objekt 704 (úroveň IX) přidává alternativní dělo, 152mm D-4S, zatímco si zachovává jako svou nejlepší možnost silné dělo BL-10, což do hraní s ním přináší větší všestrannost.

Objekt 268

Aby byla X. úroveň vhodnou odměnou za postup skrz celou cestu až na konec linie, posílili jsme rychlost jeho AP granátu ze 760 m/s na 950 m/s, a zároveň jsme srovnali sklápění jeho děla s Objektem 704. Díky tomu by měl být efektivnější při zasahování nepřátel na velkou vzdálenost a při ničení pohyblivých cílů.

Francouzská vozidla

Kdysi skvělá francouzská linie je dnes jen stínem svého bývalého já: její stíhače tanků byly zmrzačeny do té míry, že je nikdo ani nechce odemykat, zatímco АМХ 30 a AMX 30 B se hrají stejně jako německý Leopard 1 a Leopard Prototyp A. S verzí 9.20 se jí pokusíme vrátit její význam:

  • Změnili jsme vyvážení středních tanků IX. a X. úrovně, takže se s nimi nyní hraje jako s podpůrnými vozidly na střední vzdálenost, a propůjčili jsme jim jedinečný vzhled a pocit ze hry.
  • Abychom umožnili jejím stíhačům tanků opět dělat zázraky, opřeli jsme se do toho, v čem francouzská linie vyniká, a dali jsme jim děla s automatickým nabíjením, která mají význam. Také jsme opravili nevyváženost v jejich pohyblivosti a inkonzistenci jejich pancíře a slabých míst.

STŘEDNÍ TANKY

АМХ 30 a AMX 30 B

Tanky АМХ 30 a AMX 30 B budou více odolné díky značně posílenému pancíři věže, a k odstřelování nepřátel mohou využít nerovný terén. Mějte na paměti, že korba zůstává slabá a tím pádem zranitelná nepřátelskými granáty.

Tyto dva tanky také dostanou lepší stabilizaci děla, která jim spolu s jejich slušnou rychlostí a pohyblivostí umožní, aby se rychle pohybovaly po bojišti a dostali svá děla na místa, kde jich bude zapotřebí. Pokud jde o děla, tak se АМХ 30 a AMX 30 B nyní chlubí nejlepším poškozením za minutu ze všech středních tanků. Můžete se tedy vrhnout na své nepřátele, způsobit jim velké poškození a rychle se schovat zpět do úkrytu. Aby byla tato děla co nejúčinnější na střední vzdálenost, nepatrně jsme snížili jejich přesnost a průbojnost s AP granáty.

TĚŽKÉ TANKY

AMX 50-100

AMX 50-100 se chlubí skvělou pohyblivostí v kombinaci s působivým potenciálem poškození. V boji to však často nedokáže využít kvůli velkému profilu a zranitelnému pancíři korby. Verze 9.20 posiluje odolnost AMX 50-100 a jeho šance na větší dopad na hru díky znatelnému zlepšení ve sklápění děla. Nyní může dštít zkázu zpoza kopců, a držet svou masivní a špatně chráněnou korbu v bezpečí před nepřátelskými granáty.

STÍHAČE TANKŮ

Chtěli jsme udělat z děl s automatickým nabíjením charakteristický rys francouzských stíhačů tanků VIII. – X. úrovně, a proto jsme přidali dělo s automatickým nabíjením pro AMX AC mle. 48 i AMX 50 Foch.

AMX AC mle. 48 a AMX 50 Foch

AMX 50 Foch (úroveň IX) dostane čtyřranné 120mm dělo s automatickým nabíjením, s průměrným alfa poškozením 400. AMX AC mle. 48 nyní nese tříranné 120mm dělo s automatickým nabíjením, se stejným průměrným alfa poškozením 400. Navíc se oba tyto stíhače tanků nyní chlubí bočním pancířem, který je dostatečně silný k odražení nepřátelských granátů. AMX AC mle. 48 také těží z nepatrného posílení pohyblivosti, zatímco AMX 50 Foch má svou pohyblivost nepatrně sníženou.

AMX 50 Foch (155)

Pokud myslíte na AMX 50 Foch (155), tak ten si rozhodně zaslouží neprodávat. Ačkoliv se u něho v průběhu let vyvinulo několik slabých stránek a v porovnání s ostatními stíhači tanků nejvyšších úrovní poněkud vybledl, stále ho můžete co chvíli vidět, jak se žene bojištěm. Zároveň se v návaznosti na změny u VIII. – IX. úrovně stal tento stíhač nevhodným na nejvyšší úroveň, což vytvořilo dilema. Mnoho hráčů v komunitě má pro AMX 50 Foch (155) slabost, a jeho odstranění ze hry by nikoho nepotěšilo. Chvíli nám to trvalo, ale našli jsme způsob, který by měl dát zrevidované linii stíhačů tanků odpovídající vozidlo X. úrovně, a zároveň nechat starý dobrý Foch (155) na seznamu.

Počínaje verzí 9.20 se stane Foch (155) speciálním vozidlem, zatímco na X. úroveň dorazí zcela nový stíhač tanků, AMX 50 Foch B. Tento nováček je v podstatě zrevidovanou verzí AMX 50 Foch (155), ale namísto 155mm dělem je vybavený šestiranným 120mm dělem s automatickým nabíjením, které působí 400 alfa poškození. Také je posílený lepším čelním a bočním pancířem. Díky nízké siluetě měl AMX 50 Foch (155) poměrně špatné sklápění a náměr děla, což omezovalo jeho užitečnost. Obojí jsme zvýšili, abychom posílili jeho efektivitu v nerovném terénu.

[THE LIST WITH CHANGED COMBAT PARAMETERS]

AMX 50 Foch B

Pojďme si vysvětlit některé čistě technické detaily této změny:

  • Co bude s bojovými parametry vozidla AMX 50 Foch (155)? 
    Bude těžit ze stejné sady vylepšení, které dostane nové vozidlo X. úrovně (kromě děla - zachová si své 155mm dělo s automatickým nabíjením): jeho čelní a boční pancíř je silnější a sklápění i náměr děla se o pár stupňů zvýšili.
  • Jak můžete získat AMX 50 Foch B a AMX 50 Foch (155)? 
    Pokud jste vyzkoumali a zakoupili AMX 50 Foch (155), tak zůstane ve vaší garáži a jeho status se změní na speciální vozidlo, a také dostanete AMX 50 Foch B. A nakonec, pokud ho zrovna zkoumáte, musíte si pospíšit, protože po vydání verze 9.20 již nebude možné AMX 50 Foch (155) zakoupit.
  • Co zůstává na AMX 50 Foch (155)? 
    Uchová si bojové statistiky, ZK, úspěchy, medaile a vítězné znaky.
  • Co se přesune na AMX 50 Foch B? 
    Všechny prvky úpravy vzhledu (kamufláže, emblémy a nápisy) přejdou na AMX 50 Foch B na celý čas jejich zbývajícího trvání. Posádka vozidla AMX 50 Foch (155) bude přeškolena na AMX 50 Foch B. A jelikož má AMX 50 Foch (155) speciální status, můžete pro něho naverbovat posádku z libovolného francouzského stíhače tanků bez postihu.
  • Co bude s municí a vybavením? 
    Granáty budou odstraněny, ale nemusíte se bát: k vašemu účtu se připíše jejich plná cena v kreditech. Vybavení bude odmontováno a přesunuto do skladiště, a budete ho moci využít na jakékoliv další vozidlo.
Víme, kolika z vás přirostl tank Bat.-Châtillon 25 t. k srdci. To i nám! Po zvážení vašich připomínek ohledně změn, které jsme u něho plánovali provést, jsme se vrátili zpět k přezkoumání testovacích výsledků a nenašli jsme dostatečný důvod ke změně vyvážení tohoto drahocenného vozidla. Proto ho prozatím ponecháme beze změny.

Německá vozidla

TĚŽKÉ TANKY

Mäuschen

Mäuschen na IX. úrovni nepotřebuje žádné zásadní úpravy ve vyvážení, kromě jedné: ukázalo se, že ve své standardní konfiguraci je velmi frustrující, takže jsme mu dali více pohyblivosti, díky čemuž bude hraní s ním zábavnější. Také by to mělo zjednodušit postup v linii na tank Maus.

Maus

Maus se vrátil na svou pozici skvělé, poškození pohlcující pevnosti. Avšak v naší dychtivé snaze o vylepšení tanku jsme zašli trochu příliš daleko s jeho udělovaným poškozením. Chtěli jsme zachovat jeho přirozenost „tahouna“ ale zároveň také zaměřit trochu pozornosti na E100. Snížili jsme tedy množství jeho HP a zpomalili mu rychlost nabíjení. Ačkoliv nebude tento supertěžký tank dělat takové škody, jako dříve, neměly by tyto změny ovlivnit jeho celkovou hratelnost. Zůstává i nadále obrněnou pevností.

STÍHAČE TANKŮ

8.8 cm Pak 43 Jagdtiger

Rychlopalný a přesný 8.8cm Pak 43 Jagdtiger představoval zklamání v oblasti pohyblivosti, a díky tomu bylo obtížné dostat z něho to nejlepší. Když byla zapotřebí pomoc na druhém křídle, nemohl tento stíhač tanků překonat vzdálenost včas. Posílili jsme vozidlu 8.8cm Pak 43 Jagdtiger pohyblivost, což mu umožní dostat se do boje dostatečně včas na to, aby bylo k užitku. To by vám mělo zajistit více obohacující zážitek, když se rozhodnete, že místo čekání na nepřítele budete rozdávat pořádné poškození.


Americké střední tanky

M48A1 Patton a M46 Patton

Tanky M48A1 Patton a M46 Patton milují veteráni z řad hráčů. V jednom okamžiku dominovaly bojišti, avšak v průběhu času upadly v nemilost kvůli své nízké odolnosti. Oslabená věž nebyla dostatečně silná na to, aby patřičně odměnila dobré hraní na hřebenech a v kopcích. Kupole se dala příliš snadno zaměřit. Dali jsme těmto tankům novou věž s menší kupolí a lepší ochranou, aby z nich byla v rukou experta opět nebezpečná zbraň.

Japonské těžké tanky

Japonská linie těžkých tanků doslova volala po přeorientování a novém vyvážení, a to po celé cestě od V. úrovně až na úroveň X. Vložili jsme vyvážené a navzájem se doplňující styly hry přímo do centra jejich návrhu, a upravili jsme každé vozidlo s výjimkou jediného: O-Ni. Tyto změny by měly dát supertěžkým tankům jejich vlastní jedinečný pocit ze hry: více hraní ve stylu „průlom a útok“, se skvělým čelním pancířem a výběrem ze dvou stylů děl.

O-I Exp

Na vozidlo V. úrovně obrovská průbojnost 105mm děla dělala z O-I Exp. monstrum, které vše ničilo jedním výstřelem. Toto dělo jsme odstranili, což by mělo hráče povzbudit k tomu, aby vyvinuli propracovanější bojový plán, než jen zamířit a vystřelit. Pohyblivost také „dostala zásah“, ale tank získal značně posílený čelní pancíř. To by mělo vyrovnat šance i proti vozidlům vyšších úrovní, a srovnat jeho hratelnost se zbytkem japonských těžkých tanků.

O-I

Pokud jste někdy narazili s vozidlem nižší úrovně na tank O-I na úrovni VI, měli byste vědět, jak strašně obtížné bylo proražení jeho silného pancíře. Ani obchvat nepomohl. Aktualizace 9.20 ubere ze síly jeho zadního pancíře a zvýší vaše šance na jeho překonání.

O-Ho

Děla tanků by měla nabízet zvyšující se výhodu nebo jiný herní styl. Například dělo 10cm Experimental Tank Gun Kai mělo nabídnout tanku O-Ho rychleji pálící dělo s nižším alfa poškozením než dělo 15cm. Pokud jste vylepšenou možnost využili, měli jste o 30 větší poškození a mohli jste prostřelit i tanky vyšších úrovní, když jste pečlivě mířili na slabá místa. Když však zuří bitva, tak nemáte vždy čas na pečlivé míření, a raději použijete prémiovou munici, abyste vozidlo vyšší úrovně poškodili, než se příležitost k tomu vytratí. 10cm dělo tanku O-Ho tuto volbu nenabízelo — nyní ji však již má.

Type 4 a Type 5 Heavy

Úpravy tanků Type 4 a Type 5 Heavy, které jsme provedli ve verzi 9.17.1, se osvědčily dobře — alespoň částečně. Kdysi neohrabané a zranitelné ze strany svých vrstevníků, odešly tyto tanky se značně silnějším čelním pancířem, což jim společně s posílenou palebnou silou vydobylo místo mezi těžkými tanky. Přiznáváme však, že s pancířem jsme zašli příliš daleko. Tyto dva tanky nemají zepředu téměř žádné slabé místo, a díky tomu jsou imunní vůči poškození od vozidel VII. – VIII. úrovně. Abychom obnovili rovnováhu, zrevidovali jsme jejich čelní pancíř a přidali jsme na něj několik slabších oblastí (240 – 260 mm pro tank X. úrovně a 220 – 240 mm pro tank IX. úrovně). 

3. Náhled na čínský stíhač tanků nejvyšší úrovně

Aktualizováno

Má velké dělo, jeho čelní pancíř vás dokáže uchránit před katastrofálním zásahem a jeho viditelnost je v dané třídě téměř nepřekonatelná. WZ-113G FT se chystá vyrazit na scénu v nadcházející aktualizaci 9.20 jako vůdčí vozidlo zcela nové linie čínských stíhačů tanků.Ale cesta na X. úroveň bude dlouhá, takže v určitém bodě vyvstane nevyhnutelná otázka: A stojí za to? V tomto článku se pokusíme zjistit, zda tento stroj vyhovuje vašemu stylu hry.

Pro zobrazení informací o vozidle najeďte myší na body
 

Palebná síla

Rychlost palby a alfa poškození jsou dva parametry, za které můžeme WZ-113G FT pochválit. Ale každý z těchto parametrů neznamená sám o sobě mnoho - je to kombinace obou, která změní stíhač tanků v děsivou zbraň. WZ zasazuje každých 16 sekund úder ve výši neuvěřitelných 750 poškození, a ačkoliv dělo nemá vynikající odstřelovací schopnosti, je jeho efektivita na krátkou a střední vzdálenost značná. Jen kdybyste se tam mohli dostat rychle …

Pohyblivost

…což můžete! Jeho maximální rychlost umožňuje WZ-113G FT fungovat jako efektivní vozidlo palebné podpory, nebo mást protivníka rychlými změnami své pozice. K čemu však slouží nejlépe je zkrácení odstupu k nepřátelským vozidlům a vedení útoku.

Pancéřování

Jako solidní argument poslouží pancíř. WZ-113G FT může sloužit jako útočné vozidlo a prodírat se nepřátelskou obranou nebo podporovat spojence v první linii. Horní čelní plát dosahuje efektivní síly až 310 mm, nemluvě o 340 mm silném mantletu! Jinak řečeno, tahle věc dokáže ustát pořádné rány — dokud nepříteli nevystavíte spodní čelní plát, který má sílu pouze 190 mm. V žáru bitvy byste se raději neměli dostat na plochý povrch, jinak mohou být všechny vaše silné stránky zničeny jediným plátem oceli.

Tato nevýhoda však může být kompenzována zajímavou zvláštností vašeho děla. Vidíte, má míru sklopení –6 stupňů, takže když s WZ-113G FT dojde na boj v hornatém terénu, může z něho být skutečná hrozba. Vaše slabé místo nemůže nikdo vidět a jen málokdo dokáže prorazit skrz váš horní pancíř. Co však vidí každý, je 152mm hlaveň, která míří na jeho velitelskou kopuli. Takže kdo je teď králem hory?

Dohled a viditelnost

Když dojde na stroje vysokých úrovní, je těžké zmínit viditelnost jako výhodu, ale v této lize je WZ-113G FT třetí nejlepší a před ním je pouze Objekt 268 a Strv 103B. Tuto vlastnost doprovází jeden z nejlepších dohledů mezi všemi stíhači tanků X. úrovně, což znamená, že pokud nemáte zájem o roli útočníka v první linii, vždy se můžete rozhodnout pro útoky z dálky. Mějte na paměti, že přesnost děla vyžaduje velké soustředění.

Jak vozidla hrát

WZ-113G FT je všestranné vozidlo schopné provádět na bojišti širokou škálu akcí, které však skrývá určité slabiny. Zde je několik rad, které vám mohou přijít vhod:

Nebuďte jako osamělý vlk.Mějte na paměti, že tohle je stíhač tanků a jediná část vašeho vozidla, kterou má nepřítel povoleno zasáhnout, je jeho čelní pancíř. Držte se pohromadě se spojenci a pravidelně kontrolujte minimapu - přehlédnutí skupiny středních či lehkých tanků, které útočí z boku, bude vaší zkázou.

Skryjte spodní plát svého pancíře.Vždy si najděte úkryt, kde se může tento křehký kousek plechu cítit v bezpečí. Může to být kámen, zbořená budova či zničený spojenec — cokoliv, co najdete na své cestě k vítězství. Nezapomeňte, že nejste určeni k boji z těsné blízkosti - tuhle práci ať klidně odvedou tanky IS-7 a E-100. Vaším cílem je zůstat naživu a zasazovat rány.

Měňte svou pozici.Vždy můžete přejít na boj z dálky (vzpomínáte si na poměr viditelnosti/dohledu?) a využít svou výhodu ve velikosti k tomu, abyste zůstali neodhaleni a odstřelovali nepřátele z dálky. Ale každý vypálený výstřel odhalí vaši pozici, takže se ujistěte, že před vypálením dalšího granátu, co udělí 750 poškození, zmizíte nepříteli z radaru.

Ve zkratce

Pokud jste typ tankisty, co miluje vedení útoku a udržuje nepřítele v napětí, tak pro vás může být WZ-113G FT příjemnou volbou. Tento stroj je zrozený pro posílení hlavní útočné síly a má vše, co je k tomu potřeba: skvělý pancíř, slušnou pohyblivost a působivou palebnou sílu. Na druhou stranu je tu ten spodní čelní pancíř, který je potřeba ukrýt, abyste zůstali efektivní.

4. Srdečné pozdravy z Číny: seznamte se s novými stíhači tanků

Aktualizováno

Vozidla nízkých úrovní

Čínské stíhače tanků nižších úrovní mají na svou třídu dobrý dohled a kombinují ho s nízkou viditelností, což znamená, že můžete zasadit úder z dálky. Mějte však na paměti, že váš pancíř není příliš odolný, takže se držte při zemi a počkejte si na dokonalou chvíli k útoku ze zálohy.

Větev začíná T-26G FT, malým stíhačem tanků s dobrou přesností a průbojností. Slabý pancíř vám nedovolí jednat jako úderná jednotka první linie, ale můžete zajišťovat palebnou podporu z dálky, zatímco díky slušné viditelnosti vozidla T-26G FT zůstanete zamaskování. Stroj je skvělou volbou pro ty, kteří právě začali se svou cestou ve World of Tanks, protože zajišťuje dobře odměřené a plynulé hraní.

Třetí úroveň obývá M3G FT.  Ten bere přednosti svého předchůdce na novou úroveň. Díky skvělé viditelnosti je tento stíhač tanků určený k lovu soupeřových tanků z úkrytu. Nevýhody však stále přetrvávají — jeho pancíř není dostatečně pevný k vítězství v otevřených bojích. To, z čeho můžete těžit uM3G FT  je výběr děl. 57mm má skvělou míru poškození za minutu a lepší průbojnost, a 76mm hlaveň se bude chlubit větším alfa poškozením a přesností, zatímco má horší rychlost palby a průbojnost.

Koncept „tichých stopařů“ pokračuje vozidlem SU-76G FT . Dobrá pohyblivost umožňuje tomuto stíhači, který se usadil na IV. úrovni, okamžité zabrání důležitých pozic, odkud může „pustit ze řetězu“ své dělo: obrovské poškození za minutu v porovnání s „vrstevníky“ v na stejné úrovni.

Vozidla středních úrovní

Při postupu úrovněmi vzhůru zjistíte, že tyto stíhače tanků mají lepší pohyblivost, kterou korunuje dobré alfa poškození. Na druhou stranu uvidíte poměrně velká čísla v parametrech rozptylu, takže na rozdíl od klasického lovu může být vaším zvoleným herním stylem boj na střední vzdálenost. Celkově vzato máte ve svých rukou všestranné stroje.

Vše se mění přímo od V. úrovně. 60G FT dovoluje díky vysokým hodnotám poškození za minutu a skvělému množství HP agresivnější hraní. Větší velkost stroje ho nutí obětovat viditelnost, což znamená, že nezůstanete dlouho neodhalení. To je důvod, proč je doporučenou úlohou 60G FT podpůrná palba z druhé linie.

WZ-131G FT je další skvělou volbou pro ty, kteří raději pomáhají, než aby zářili přímo na bitevní linii. Má kombinaci skvělé pohyblivosti a vynikajícího děla, což znamená, že obsazení dobré pozice vám nezabere mnoho času. Využijte tuto výhodu, aby nepřítel nikdy netušil, odkud příště udeříte. A nezapomeňte: žádné předvádění se - co si nepřítel rozhodně nenechá ujít je váš slabý pancíř a nízká HP.

VII. úroveň je místem, kde se vše opravdu zvětší.T-34-2G FT má velmi oblíbené 122mm dělo s hrůzostrašnou kombinací vysokého poškození za minutu, děsivého alfa poškození a působivé průbojnosti, které z něho činí mimořádný stroj na poškození. Přesnost již není vlastnost, kterou by se stroj mohl chlubit, takže každý výstřel musí být důkladně naplánován a připraven.

Největší a nejsilnější vozidlo ze středních úrovní je WZ-111-1 FT.. Společně se 130mm dělem a sklopeným pancířem s efektivní silou 210 – 220 mm se stává nebezpečným protivníkem na jakoukoliv vzdálenost — od duelů odstřelovačů po souboje zblízka. Přidejte si k tomu jeho –6 stupňů sklápění děla a dostanete univerzálního válečníka, který je efektivní i v nerovném terénu.

Vozidla vysokých úrovní

Na vysokých úrovních se setkáte s velkým alfa poškozením a rychlostí palby, která umožní těmto vozidlům vyniknout. Zatímco jejich alfa údery nejsou tak šílené, jako má Jagdpanzer E 100, mají dostatek palebné síly, aby svým soupeřům vážně ublížili. Stejně jako vozidla středních úrovní před nimi, i stíhače tanků vysokých úrovní jsou více univerzální stroje s nižší mírou pohyblivosti, kterou kompenzuje dobrá rychlost palby.

S vozidlem WZ-111G FT na IX. úrovni se můžete ke svému protivníkovi dostat hodně blízko. Jakmile tam budete, tak pokračujte vpřed, dokud neuvidíte v průhledu vyděšené oči jeho řidiče. Tento stíhač tanků má čelo nosorožce a může na svůj roh nabrat jakéhokoliv protivníka. Bavíme se o 270 mm efektivního pancíře na jeho horním čelním plátu. Ještě důležitější je rychlopalné dělo, které dokáže zasadit děsivých 750 poškození na výstřel, což je v případě střetnutí zblízka zásadní prvek. Dávejte si však pozor na svůj spodní čelní plát: dosahuje jen 170 mm efektivní síly a je to slabé místo, jehož zaměření nebude zkušenému tankistovi dělat žádné problémy.

Vrátit na začátek stránky. WZ-113G FT Na vrcholku linie má WZ-113G FT stejné vlastnosti posílené tak, aby odolaly těžším soupeřům na X. úrovni. Lepší specifikace děla, lepší efektivní pancíř (310 mm na horním čelním plátu oproti 190 mm na spodním čelním plátu) a více HP — tento stroj představuje tvrdý oříšek a při správném použití se promění ve smrtící zbraň.

5. 9.20 Güncellemesi: Büyük Savaşlar

Aktualizováno

9.20 ön izlemesi Rastgele Savaş deneyimini zenginleştirmek için devam eden faaliyetler hakkında tartışma başlattı: yeni Büyük Savaş kurulumu. Rastgele Savaşlarda geçerli olan bu yeni format klasik Standart Savaş oyun tarzını yeni, daha büyük bir arena ve Seviye X araçlarda savaşan 30’luk ekiplerle birleştiriyor. Bugün, savaş alanına indiğinizde savaşmaya hazır olmanızı sağlamak için daha fazla detay paylaşıyoruz.

Siz oyuncularımızı yolun her adımında dâhil etme kararlılığımızın bir parçası olarak Büyük Savaşı test olarak çıkarıp sizi oyunu denemeye ve düşüncelerinizi paylaşmaya davet ediyoruz. Bu plan çok sayıda tekrara imkân verdiğinden ekip geri bildiriminize tepki verebilir, düzeltebilir ve topluluğun genelinin hoşuna gidecek bir deneyim sunabilir.

Genel Bakış

  • Kip: Rastgele Savaşlar (Büyük Savaş Standart, Karşılaşma ve Taarruz kipleri ile birlikte bulunabilir)
  • Ekipler: Her birinde 30 oyuncu
  • Araçlar: Sadece Seviye X
  • Harita: Nebelburg
  • Amaç: Düşman üssünü ele geçirin veya tüm düşman araçlarını yok edin

Savaşa Katılım

En az bir üst seviye araca sahipseniz (veya alır almaz) 30’a 30 savaşlara katılabilirsiniz. 9.20’den başlayarak Seviye X araçlardaki tüm oyuncular varsayılan olarak %10 şansla bir Büyük Savaşa eşlenecekler, Standart Savaş şansı %60 ve Karşılaşma veya Taarruz oynama şansı da %15 olarak belirlenmiştir. Bu olasılıklar çok sayıda oyuncunun savaşa girmek için kuyruğa girdiği durumlarda geçerlidir; çok daha az kişi olduğunda rakamlar değişecektir.

Yeni format düşük performanslı PC’lerde FPS sorunu çıkararak oyunu çevrim tabanlı bir deneyime dönüştürüp tüm keyfini kaçırabilir, özellikle de beklenmeden olduğunda. Bu sorunu çözmek için düşük performanslı PC’lerde Büyük Savaş varsayılan olarak kapatılmıştır. Kipi yine de incelemek istiyorsanız, yeni kurulumu elle işaretlemek için bir dakikanızı ayırın:

Nebelburg Tanıtımı

Özellikle Büyük Savaşlar için tasarlanan Nebelburg karışık araziye sahip, tüm 60 oyuncuya da manevra için yeterli alan sağlayan 1,4 x 1,4 km’lik bir yaz haritasıdır. Bir tepenin hakim olduğu orta alan gözcüler için uygundur. Ağır toplar ve Tank Avcıları yakın dövüşte batıdaki şehrin binalarını ve sokaklarını avantajlarına kullanabilirler. Doğudaki tepelik bölgeler orta tanklar ve engebeli arazide iyi top eğimleri ve kule zırhları ile harika olan araçlara bol miktarda taktik fırsat sağlar.

 
Üs

Büyük Savaşta zafere ulaşmanın iki yolu vardır: tüm düşman araçlarını yok edin veya düşman üssünü ele geçirin.

Üs ele geçirme Rastgele Savaşların kurallarına uyar: düşman üs çemberi içerisindeki her araç ele geçirilmesine katkıda bulunur. Ele geçirme süresi 100 saniyedir ancak çember içerisinde aynı anda birkaç araç bulundurarak hızlandırılabilir. Minimum ele geçirme süresi 33 saniyedir ve üs çemberi içerisinde üç veya daha fazla araç bulundurarak erişilebilir.

 
 
Doğuş Noktası

Her ekip haritada üç Doğuş Noktasına sahiptir. Her nokta belirli bir düzende 10 araç konuşlandırır.

Herhangi bir aracın konuşlanma konumu şu koşullara bağlıdır: ağır zırhlı araçlar önde belirir, KMT’ler arka hatta yer alır ve kalan araçlar düzenin merkezini oluşturur.

Rakip ekiplerin düzenleri de eşit şekilde dengelenmiştir: maç eşleştirici dağılımlarını araç türüne göre birbirine bakan düzenlerde eşit olarak dağıtmaya çalışır.

 
Doğuş Noktası

Her ekip haritada üç Doğuş Noktasına sahiptir. Her nokta belirli bir düzende 10 araç konuşlandırır.

Herhangi bir aracın konuşlanma konumu şu koşullara bağlıdır: ağır zırhlı araçlar önde belirir, KMT’ler arka hatta yer alır ve kalan araçlar düzenin merkezini oluşturur.

Rakip ekiplerin düzenleri de eşit şekilde dengelenmiştir: maç eşleştirici dağılımlarını araç türüne göre birbirine bakan düzenlerde eşit olarak dağıtmaya çalışır.

 
Doğuş Noktası

Her ekip haritada üç Doğuş Noktasına sahiptir. Her nokta belirli bir düzende 10 araç konuşlandırır.

Herhangi bir aracın konuşlanma konumu şu koşullara bağlıdır: ağır zırhlı araçlar önde belirir, KMT’ler arka hatta yer alır ve kalan araçlar düzenin merkezini oluşturur.

Rakip ekiplerin düzenleri de eşit şekilde dengelenmiştir: maç eşleştirici dağılımlarını araç türüne göre birbirine bakan düzenlerde eşit olarak dağıtmaya çalışır.

 
 
Üs

Büyük Savaşta zafere ulaşmanın iki yolu vardır: tüm düşman araçlarını yok edin veya düşman üssünü ele geçirin.

Üs ele geçirme Rastgele Savaşların kurallarına uyar: düşman üs çemberi içerisindeki her araç ele geçirilmesine katkıda bulunur. Ele geçirme süresi 100 saniyedir ancak çember içerisinde aynı anda birkaç araç bulundurarak hızlandırılabilir. Minimum ele geçirme süresi 33 saniyedir ve üs çemberi içerisinde üç veya daha fazla araç bulundurarak erişilebilir.

 
Doğuş Noktası

Her ekip haritada üç Doğuş Noktasına sahiptir. Her nokta belirli bir düzende 10 araç konuşlandırır.

Herhangi bir aracın konuşlanma konumu şu koşullara bağlıdır: ağır zırhlı araçlar önde belirir, KMT’ler arka hatta yer alır ve kalan araçlar düzenin merkezini oluşturur.

Rakip ekiplerin düzenleri de eşit şekilde dengelenmiştir: maç eşleştirici dağılımlarını araç türüne göre birbirine bakan düzenlerde eşit olarak dağıtmaya çalışır.

 
Doğuş Noktası

Her ekip haritada üç Doğuş Noktasına sahiptir. Her nokta belirli bir düzende 10 araç konuşlandırır.

Herhangi bir aracın konuşlanma konumu şu koşullara bağlıdır: ağır zırhlı araçlar önde belirir, KMT’ler arka hatta yer alır ve kalan araçlar düzenin merkezini oluşturur.

Rakip ekiplerin düzenleri de eşit şekilde dengelenmiştir: maç eşleştirici dağılımlarını araç türüne göre birbirine bakan düzenlerde eşit olarak dağıtmaya çalışır.

 
Doğuş Noktası

Her ekip haritada üç Doğuş Noktasına sahiptir. Her nokta belirli bir düzende 10 araç konuşlandırır.

Herhangi bir aracın konuşlanma konumu şu koşullara bağlıdır: ağır zırhlı araçlar önde belirir, KMT’ler arka hatta yer alır ve kalan araçlar düzenin merkezini oluşturur.

Rakip ekiplerin düzenleri de eşit şekilde dengelenmiştir: maç eşleştirici dağılımlarını araç türüne göre birbirine bakan düzenlerde eşit olarak dağıtmaya çalışır.

Doğuş Noktaları

Her 30’lık ekip on oyunculu üç gruba ayrılır. Savaşa yeniden toplanmak için kıymetli saniyeler harcamadan başlayabilmenizi sağlamak için bu küçük gruplardaki doğuş konumlarını araç türlerine bağladık. İyi zırhlı araçlar düşmana saldırmaya hazır şekilde ön saflarda başlarken KMT’ler ana gücün arkasında kalır ve grubu arkadan kollar. Ekibin geri kalanı, ilk sıraya girmemiş ağır tanklar dâhil, ortada doğar. Son olarak Takım oyuncuları Büyük Savaşa bir sıra içerisinde başlar.

Küçük Grupların Dengelenmesi

Maç eşleştirici karşılıklı küçük grupları hiçbirinin sırf bileşimleri sebebiyle avantajlı olmayacakları şekilde dengeler. Aynı harita bölgesinde beliren müfrezeler benzer sayıda Takım oyuncularına, KMT’lere, hafif tanklara ve tank avcılarına sahiptir ve oyunun sonucunu şans yerine becerinin belirlemesini sağlar. KMT sayısı ekip başına maksimum dört ile sınırlandırılmıştır.

Ödüller ve Kazançlar

Büyük Savaşlarda kaynaklarınızı ciddi anlamda artırabilirsiniz ve sadece diğer kiplerde de kazanabileceğiniz DP ve Krediden bahsetmiyoruz – Tahviller de var! Tahvil edinmek için savaş başına en az 400 DP (Premium DP ve bonuslar sayılmaz) kazanmanız gereklidir. Kazanacağınız toplam Tahvil miktarı kazandığınız bu toplam DP miktarı ile doğru orantılıdır. Ne kadar Tahvil alacağınızı bulmak için aşağıdaki araca savaş başına DP’nizi girmeniz yeterli:

 
Deneyim
 
Tahviller

 

On top of the opportunity to stock up on Bonds, there's a variety of other cool odds and ends to fuel the competition in Grand Battles. For example, you can complete Personal Missions in the mode and earn medals; however, it will take a little more effort for the latter, as conditions for four of them got tailored to the new format (please see them detailed in the table below). At the same time, Grand Battle won’t reward great performances with Marks of Excellence, unlike other Random Battle formats.

  • Savaşçı
  • Radley-Walters Madalyası
  • Pool Madalyası
  • Raseiniai Kahramanları Madalyası
Savaşçı

Düşman araçlarını yok edin

  • Standart, Taarruz ve Karşılaşma Savaşında 6 ve daha fazla.
  • Büyük Savaşlarda 8 ve daha fazla.
Radley-Walters Madalyası

Düşman araçlarını yok edin:

  • Standart, Taarruz ve Karşılaşma Savaşında 8-9.
  • Büyük Savaşlarda 10-12
Pool Madalyası

Düşman araçlarını yok edin:

  • Standart, Taarruz ve Karşılaşma Savaşında 13-20.
  • Büyük Savaşlarda 13-20
Raseiniai Kahramanları Madalyası

Düşman araçlarını yok edin:

  • Standart, Taarruz ve Karşılaşma Savaşında 14 ve daha fazla.
  • Büyük Savaşlarda 21 ve daha fazla.

6. Francouzské stíhače tanků ve verzi 9.20: přesun na X. úrovni

Aktualizováno

Aktualizace 9.20 dává stíhači tanků AMX 50 Foch (155) status speciálního vozidla i se všemi jeho výhodami a tím uvolňuje na X. úrovni místo, na které si již brousí zuby AMX 50 Foch B, aby ho ihned obsadil.Tento nový francouzský stíhač tanků nejvyšší úrovně je efektivně zrevidovanou verzí kdysi hrozivého veterána, která se chlubí silnějším bočním pancířem a nese šestiranné 120mm dělo s automatickým nabíjením a alfa poškozením ve výši 400. Pokud vás to zaujalo, tak si přečtěte recenzi tohoto nového francouzského stíhače tanků a také důvody, které za tímto přesunem na nejvyšší úrovni stály.

Proč to děláme? 

AMX 50 Foch (155) ztratil s rozvojem hry mnoho ze své bývalé slávy. Úpravy vyvážení u pohyblivosti, pancíře a alfa poškození ho v podstatě vyhnaly do exilu, podkopaly význam postupu vzhůru v linii francouzských stíhačů tanků a získaly tomuto kdysi milovanému francouzskému tahounovi status podobný statusu ducha. Smutný stav věci zažehl diskusi v komunitě a dovedl nás k práci na řešení. Abychom problém vyřešili, prošli jsme celou linii a upravili vozidla od vyšších středních úrovní až po úrovně nejvyšší a z děl s automatickým nabíjením jsme udělali jejich charakteristický rys.

Ačkoliv si uchoval několik oddaných fanoušků, nemohl AMX 50 Foch (155) zajistit na X. úrovni zážitek ze hry, který by vypadal jako přirozený postup z IX. úrovně. Nahradili jsme ho tedy za stíhač tanků, který se k tomu dobře hodil, a zároveň jsme ho v soupisce vozidel ponechali pro ty, kteří se z něj těšili. Také jsme se rozhodli, že vozidlu AMX 50 Foch (155) věnujeme nějakou tu tolik potřebnou péči a vylepšíme mu boční pancíř, náměr děla z -5° až +12° na -6° až +18°, a také úhly horizontálního odměru z 6° na 10°.

Jak to bude fungovat? 

Najděte si chvilku a projděte si svou sbírku vozidel, protože elegantní a nový AMX 50 Foch B může být váš bez nutnosti hromadění zkušeností. Je to přesně tak jednoduché, jak to vypadá:

  • Pokud máte vyzkoumané a zakoupené vozidlo Foch (155), dostanete při vydání verze 9.20 nováčka i se stáním v garáži.
  • Pokud na postupu na stíhač tanků X. úrovně pracujete nebo ho zrovna zkoumáte, tak si pospěšte, abyste ho získali před spuštěním aktualizace a uzmuli si dvě vozidla namísto jednoho: Foch (155) i Foch B.
  • Pokud přemýšlíte o prodání 155, tak zvažte, zda to udělat před vydáním aktualizace, protože jeho hodnota v kreditech se po přesunu do řad speciálních vozidel změní.

155 si uchová své bojové statistiky, ZK, úspěchy, medaile a vítězné znaky, zatímco jeho posádka bude přeškolena na AMX 50 Foch B. Druhé jmenované vozidlo také zdědí všechny položky úprav vzhledu na celou zbývající dobu jejich trvání. Vybavení bude odmontováno a přesunuto do skladiště, a budete ho moci využít na jakékoliv další vozidlo.

AMX 50 Foch B

Pro zobrazení informací o vozidle najeďte myší na body
 

Palebná síla: když se využívá moudře, dokáže Foch B způsobit dostatečné poškození na to, aby změnil průběh bitvy. Jeho 400 alfa poškození a 257 mm průbojnosti nemusí na dělo X. úrovně vypadat příliš působivě, ale jakmile ho doplníte a jste připraveni vyrazit, začnou se dít věci. V pouhých 10 sekundách dokáže jeho dělo s automatickým nabíjením vychrlit 2 400 poškození s 2sekundovým intervalem na dobití v rámci zásobníku. 257 mm průbojnosti samozřejmě nestačí na zmrzačení cíle pouhým mířením na jeho siluetu. Tento „Francouz“ vyžaduje trpělivost, žádné prudké pohyby a spoléhání na štěstí. Věnujte několik vteřin úplnému zaměření na slabé místo — s praxí a zkušenostmi se můžete s vozidlem Foch B uplatnit a využít šikovné parametry zaměřování a úhly odměru.

Pancéřování: Foch B zdědil rozložení pancíře od vozidla AMX 50 Foch (155). Ačkoliv se většina nepřátel bude snažit překonat silný čelní pancíř, tak nezapomeňte na zásadní slabé místo v podobě dálkoměru — protivníci X. úrovně ho při dobrém zaměření dokáží snadno prostřelit. Je zde však i dobrá stránka věci: boční pláty pancíře, které byly na AMX 50 Foch (155) v podstatě nepoužitelné, dostaly slušné posílení. Na rozdíl od svého staršího bratra, kterého dokázalo snadno „rozebrat“ jakékoliv dělo s ráží 120 mm a více, se může 80mm ochrana vozidla Foch B pravidlu o trojnásobku ráže jen vysmívat, a lze tím pádem využívat horizontální úhly odměru děla. Když své karty vyložíte správně, může to zcela změnit hru.

Pohyblivost: buďme upřímní; Foch B se na seznam nejrychlejších vozidel ve hře nedostane, ale je snad k vládě nad bojištěm potřebná závratná rychlost? Pojďme se na to podívat! Je dostatečně pohyblivý na to, aby dokázal zabrat výhodnou pozici a bezpečně vypálit svůj ničivý zásobník, nebo se přiblížit k nepříteli a poslat ho do garáže. Vyprázdnění zásobníku do nepřítele funguje s jeho parametry palebné síly pokaždé, zatímco jeho pohyblivost vám umožní, abyste to provedli podle svých vlastních podmínek.

Tipy k hratelnosti

AMX 50 Foch B skutečně září, když se soustředíte na udělování poškození a ničení vozidel. Můžete vyniknout v podpoře týmu z druhé či z první palebné linie. Připlížení k nepříteli ze směru, odkud to čeká nejméně, také funguje a dělá z vás hodnotnou podporu pro spojenecké těžké tanky a ničivou sílu pro nepřátele. Vyzkoušejte ho sami a podělte se o své názory na fóru! Než to však uděláte, tak zde máte několik tipů, které vám pomohou uvést věci do pohybu:

  • Zničte nepříteli pás a pak ho dorazte: Ničení pásu dělá z vozidla snadný cíl pro vaše dělo.
  • Naučte posádku schopnost „maskování“: nízká a kompaktní silueta dává tomuto stíhači tanků X. úrovně dobré hodnoty kamufláže. Posílení této podstatné výhody pomocí schopnosti „Makování“ značně zvýší vaši efektivitu a odolnost v boji a zároveň donutí vaše nepřátele k obzvláštní opatrnosti.
  • Využijte úhly horizontálního odměru děla: při palbě natočte korbu tak, abyste zvýšili efektivní pancíř a udrželi tak dálkoměr v jednom kuse po delší dobu.
  • Naplánujte si několik kroků dopředu: jakmile vypálíte svých šest výstřelů, vždy musíte být poblíž krytu k ústupu. Při výběru cíle hledejte pozici, kam se budete moci stáhnout a bezpečně dobít.
  • Vyhýbejte se boji zblízka: postavte se do bezpečné vzdálenosti od protivníků a nezkoušejte napadnout několik z nich najednou.
  • Maťte nepřítele: AMX 50 Foch B představuje žádoucí cíl pro dělostřelectvo. Měňte svou pozici a minimalizujte vystavení svého vozidla, abyste se jeho granátům vyhnuli.
Zavřít