Aktualizace 1.1

1. Aktualizace 1.1: Poláci přijíždí

Aktualizováno

Letos jsme slíbili přidání dvou nových tankových národů. Itálie přišla na řadu jako první, a nyní nastal čas, aby jejich polští bratranci také řádně nastoupili na bojiště. Linie začne lehkými tanky a nakonec se přes střední tanky na středních úrovních vyvine až k těžkým tankům nejvyšších úrovní.

Jako národ, který bychom měli dále přidat, bylo Polsko dalším logickým krokem … ale proč? Během obou světových válek bylo vstupní branou na východ i na západ a my bychom chtěli připomenout statečnost a přínos jeho lidu během těchto konfliktů. A v neposlední řadě je polská komunita jednou z největších a my chceme vzdát hold její vášni a oddanosti.

Dost však bylo řečí! Pusťme se do toho!

Obsah je dostupný ve větším záběru okna prohlížeče.

Nízké úrovně

Úvodní polské stroje si toho hodně vypůjčily od vozidel vyrobených vůdčími výrobci tanků z 30. a 40. let. Jejich rysy jsou podobné ostatním národům — rychlá, dynamická vozidla s tenkým pancířem. Jedním za charakteristických rysů Poláků nízkých úrovní je však to, že mají oproti svým protějškům nepatrně zvýšenou alfu.

  • 4TP
  • 7TP
  • 10TP & 14TP

Vychází ze slavného stroje Vickers Carden Loyd, váží jen něco přes 4 tuny a je vybaven motorem o výkonu 85 koní. Můžete mu začít říkat malý „traktor“.

Britský vliv pokračuje i na II. úrovni. Tento stroj, pokračující v evolučním designu představeným konstrukcí tanku Vickers Mk. E, to nedotáhl dále než jeho „malý bráška“. Z výrobní linky vyjelo necelých 150 tanků.

Na úrovně III a IV se dá díky podobným modelům pohlížet jako na bratry mezi lehkými tanky. 10TP prošel fází prototypu a byl v letech 1938–39 úspěšně otestován, ale kvůli propuknutí 2. světové války se práce na tanku zastavila a prototyp byl zničen.

Podobného příběhu (a osudu) se dočkal i 14TP. Počátkem roku 1939 nabrala práce zpoždění, protože se nedařilo najít vhodný motor, a kvůli německé invazi v září téhož roku nebyl tank nikdy sestaven.

Střední úrovně

V náznaku přechodu k těžkým tankům na vyšších úrovních se střední tanky středních úrovní z hlediska hratelnosti liší a představují novou sadu bojových rolí. Snazší je rozepsat to takto:

  • Úroveň V – hybrid lehkého/středního tanku
  • Úroveň VI – střední tank s pancířem těžkého tanku
  • Úroveň VII – hybrid středního/těžkého tanku
  • Tank hodný pozornosti – 25 TP KSUST II
  • 40TP Habicha a 45TP Habicha

Na tento stroj V. úrovně, vyvinutý v roce 1937 jako koncept tanku, byl polskou komunitou dlouho očekáván. Stroj „20/25TP“ byl v nedávné historii jedním z nejžádanějších modelů, takže se už nemůžeme dočkat, až ho uvidíme nasazen na bojiště. Tank se vyvinul z Poláků nižších úrovní a má 75mm dělo s alfou 135 HP. To je při pohledu na jeho střední protějšky poměrně působivé.

Nyní se dostáváme ke dvěma ztvárněním konceptu od Edwarda Habicha. Oba tyto tanky ožily z nápadů talentovaného polského inženýra a prolínají se v nich ty nejlepší části tehdejších sovětských a německých konstrukcí. Sovětský vliv měl za následek zkosený pancíř a německý vliv přinesl kompaktní věže a velkou palebnou sílu. Velká palebná síla bude od úrovně VI trvalým rysem polských tanků.

Poznámka: u přechodového tanku pro VII. úroveň je velmi důležité dávat v bitvě pozor, protože pancířem těžkého tanku se rozhodně nechlubí.

Nejvyšší úrovně

Zatímco polské tanky nejvyšších úrovní se nikdy nedostaly z rýsovacího prkna a zůstaly osamoceny v archivech, tak my věříme, že přivedení těchto strojů k životu je skvělým osvěžením. Uvedené tři projekty byl disertačními pracemi promujících inženýrů a představovaly odklon od poválečných sovětských vozidel využitých v jejich vozovém parku.

  • Tank hodný pozornosti – 53TP Markowskiego
  • 50TP Tyszkiewicza
  • 60TP Lewandowskiego

Tento tank VIII. úrovně se dá nejlépe popsat jako přechodový tank, který upevňuje překlenutí mezi středními a těžkými bratry. Je to relativně těžký, ale objemný tank s párem kanónů (105mm a 122mm). O pancíři mluvě, má tank odolnou věž na slabší korbě.

Tento tank IX. úrovně se dá vnímat jako mladší bratr tanku, který je v tomto stromě nejvýše. Jeho 130mm dělo se chlubí skvělým alfa poškozením. Celkově si povšimnete jeho ničivé síly a skvělého pancíře, ale toto je to místo, kde se věci začínají skutečně zpomalovat, pokud jde o maximální rychlost.

Pokud jde o velikost a vzhled, mylně byste si mysleli, že toto bylo sovětské vozidlo. S namontovaným 152mm dělem si jen musíte uvědomit, že výběr výstřelu je nesmírně důležitý. 250 mm průbojnosti není mnoho, ale když dobře zamíříte, můžete cíli odebrat i 750 HP jedním výstřelem. A ani sklápění děla není špatné, neboť se sklápí o -8 stupňů.

Tento kolos X. úrovně přirozeně zapadá jako hybrid strojů IS-4 a E-100. Stručně řečeno je to těžce obrněný pomalý rváč, který je dokonalý k rozdrcení nepřátelské obrany.

2. Společný test aktualizace 1.1

Aktualizováno

Titulky v našich podporovaných jazycích jsou také k dispozici kliknutím na ikonu v pravém dolním rohu.

Dnes spouštíme test aktualizace 1.1 s novou kampaní osobních misí, novými mapami a dlouho očekávanými polskými tanky.

Osobní mise: Druhá fronta

Dlouho očekávaná druhá sada osobních misí je tady a přijíždí v plné parádě i s novým názvem: „Druhá fronta“. Založena na základě stejných principů jako původní sada, představuje však zcela novou výzvu a vrhne vás přímo do středu bitvy na Druhé frontě. Každý úspěch na frontě vám přinese ještě více odměn.

Druhá fronta bude dostupná pro všechny hráče. Ti, kteří nedokončili 1. kampaň, mohou mít obě sady osobních misí spuštěné souběžně.

Nemyslete si, že s druhou sadou to už nadále nebude o dovednostech. Nyní budou mít osobní mise tři operace s různými sadami podmínek:

 1. operace – je zcela o vytrvalosti

 2. operace – je zcela o dovednostech v jedné bitvě (podobně jako v první kampani)

 3. operace – je zcela o prokazování trvalých dobrých výsledků v několika bitvách

Velkou změnou v této funkci je, že třídy tanků už nebudou nadále pro osobní mise omezením. Místo toho nyní máme sbírku národních spolků, které se mohou zaměřit na určité mise.

  • Unie – SSSR a Čína
  • Blok – Německo a Japonsko
  • Aliance – USA, Británie a Polsko
  • Koalice – Francie, Švédsko, Československo a Itálie

Válečná kořist na Druhé frontě je skvělá. Tři zbrusu nové tanky s několika zajímavými vlastnostmi, které jsou určeny výhradně pro tyto mise. Tyto stroje jsou:

Excalibur

Britský stíhač tanků VI. úrovně. Jedno z vozidel britského projektu, kolektivně známého jako „brouci“, kvůli jejich podivně vyhlížejícím korbám

Pro zobrazení informací o vozidle najeďte myší na body
Hlavní vlastnosti
 
 
 
 
Excalibur
VI
Výdrž
750 HP
Průměrné poškození
150/150/190 HP
Maximální rychlost / rychlost couvání
50/15 km/h
Posádka
Velitel / Střelec / Řidič / Nabíječ (Radista)
Dělo
Průměrné poškození
150/150/190 HP
Průměrná průbojnost
165/192/70 mm
Rozptyl na 100 m
0,3 m
Čas zaměření
1,6 s
Rychlost střelby
15 ran/min
Čas nabíjení děla
4 s
Úhly sklopení / náměru děla
-10/+20°
Věž
Rychlost otáčení
22 stupňů/s
Dosah rádia
750 m
Pancíř věže
50/30/7 mm
Dohled
360 m
Korba
Výdrž
750 HP
Maximální nosnost
30 t
Pancíř korby
50/25/15 mm
Munice
60 kusů
Pohyblivost
Výkon motoru
500 hp
Měrný výkon
18,3 hp/t
Rychlost otáčení
35 stupňů/s
Maximální rychlost / rychlost couvání
50/15 km/h
Chimera

Britský střední tank VIII. úrovně. Výsledek pokusu a vytvoření britské verze stroje PzKpfw V Panther

Pro zobrazení informací o vozidle najeďte myší na body
Hlavní vlastnosti
 
 
 
 
chimera
VIII
Výdrž
1 400 HP
Průměrné poškození
440/440/530 HP
Maximální rychlost / rychlost couvání
55/20 km/h
Posádka
Velitel / Střelec / Řidič / Nabíječ (Radista)
Dělo
Průměrné poškození
440/440/530 HP
Průměrná průbojnost
202/252/64 mm
Rozptyl na 100 m
0,38 m
Čas zaměření
2,9 s
Rychlost střelby
3,63 ran/min
Čas nabíjení děla
16,5 s
Úhly sklopení / náměru děla
-10/+20°
Věž
Rychlost rotace věže
26 stupňů/s
Dosah rádia
750 m
Pancíř věže
203/76/76 mm
Dohled
360 m
Korba
Výdrž
1 400 HP
Maximální nosnost
60 t
Pancíř korby
114/76/50 mm
Munice
40 kusů
Pohyblivost
Výkon motoru
900 hp
Měrný výkon
15,9 hp/t
Rychlost otáčení korby
30 stupňů/s
Maximální rychlost / rychlost couvání
55/20 km/h
Obj. 279E

Sovětský těžký tank X. úrovně. Projekt tanku se 4 pásy, který navrhl konstruktér Trojanov v roce 1948, a z něhož se později vyvinul Objekt 279E.

Pro zobrazení informací o vozidle najeďte myší na body
Hlavní vlastnosti
 
 
 
 
Object 279E
X
Výdrž
2 400 HP
Průměrné poškození
440/440/530 HP
Maximální rychlost / rychlost couvání
40/13 km/h
Posádka
Velitel (Radista) / Střelec / Řidič / Nabíječ
Dělo
Průměrné poškození
440/440/530 HP
Průměrná průbojnost
258/340/68 mm
Rozptyl na 100 m
0,38 m
Čas zaměření
2,5 s
Rychlost střelby
5,7 ran/min
Čas nabíjení děla
10,5 s
Úhly sklopení / náměru děla
-5/+15°
Věž
Rychlost rotace věže
28 stupňů/s
Dosah rádia
720 m
Pancíř věže
300/140/90 mm
Dohled
400 m
Korba
Výdrž
2 400 HP
Maximální nosnost
65 t
Pancíř korby
170/130/90 mm
Munice
40 kusů
Pohyblivost
Výkon motoru
850 hp
Měrný výkon
14,2 hp/t
Rychlost otáčení korby
30 stupňů/s
Maximální rychlost / rychlost couvání
40/13 km/h
Všechny operace na Druhé frontě budou mít přísné limity úrovní vozidel:

  • Excalibur - úrovně VI–X
  • Chimera - úrovně VII–X
  • Obj. 279E - úrovně VIII–X

Nejen, že za odměnu dostanete tyto tanky, ale také získáte další dobroty včetně nepolapitelných ženských členů posádky.

A nakonec budete také moci sledovat svůj postup v misi přímo v žáru bitvy. Prozatím to platí pouze pro nové mise přidané v rámci Druhé fronty, ale máme v plánu vytvoření podobné funkce i pro první sadu osobních misí.

Můžete očekávat vyhrazený článek, který vám o Druhé frontě přinese další informace a šťavnaté detaily.

Nové mapy

Studzianki

Tato mapa, která nevychází z žádné konkrétní historické lokace, ale je inspirována velkou bitvou poblíž vesnice Studzianki, kombinuje otevřené prostory s několika místy pro přestřelku zblízka. Lokalita v sobě zahrnuje velká pole, spoustu vegetace a malé vesnické domky seskupené okolo vysokého kostela. Přímo uprostřed mapy je malá cihelna, která se během bitvy stane důležitým bodem zájmu.

 

Minsk

Jak všichni víme, je Minsk město, které je srdci Wargamingu blízké. Koneckonců, společnost byla v běloruském hlavním městě založena. Mapa města ztvárňuje jeho centrum na počátku 70. let. Některé věci byly upraveny v zájmu hratelnosti, ale pokud jste Minsk navštívili, tak památky budou okamžitě k poznání. Pokud ne, tak se podívejte na scenérii tohoto virtuálního města a ponořte se do minulosti!

Důležité: Mapa je v poslední fázi optimalizace. Během veřejného testu se můžete střetnout s problémy se stabilitou klienta.

 

Změny na stávajících mapách

Ledovec

Kvůli zájmu o vyvážení hratelnosti bylo přepracováno mnoho pozic (včetně letadlové lodi a cesty se serpentinami). Oba týmy se v mrazivém klimatu ledovce dočkají vyváženějšího boje.

Siegfriedova linie

Siegfriedova linie se dočkala posílení pozic pro tým začínající na severu. Mnoho pozic bylo opevněno přidáním skal, a s úpravami terénu přibylo i více příležitostí.

Doly

Doly potřebovaly úpravu vyvážení, protože dávaly příliš velkou výhodu týmu začínajícímu na severu. Levé křídlo se zdálo být pro seveřany klíčovým bodem poskytujícím výhodu, protože nabízelo snazší a rychlejší přístup na velký ostrov. Za použití teplotních map a pozorování v bitvách jsme mapu celkově vyvážili ve prospěch týmu, který začíná na jihu.

Kampánie

Snížila se bojová úroveň mapy. Nyní je pro vozidla úrovní IV–VII. S nepatrnými úpravami, ve prospěch jižního týmu směřovala většina změn k přidání krytu na různých pozicích, které mají pomoci ukrýt se před palbou.

Plzeň

Mapa je nyní v HD a její velikost se zvýšila z 800x800 na 1 000x1 000. Bylo provedeno mnoho úprav, které zlepšují zážitek všech tříd vozidel na celé mapě. Také si můžete povšimnout, že východní část mapy byla zcela přepracována.

 

Těsně před vydáním aktualizace 1.1 vám přineseme vyhrazený článek, který vám dopodrobna popíše, co se na každé mapě změnilo a jak se na nových mapách hraje.

Polské tanky

S novou polskou mapou nastala příležitost pro přidání krajanů, kteří v těchto krajích bojovali. Přivítejte tedy prosím nejnovější národ, který bude přidán do World of Tanks a s ním i 10 nových polských tanků.

Rozhodli jsme se, že tento národ přidáme kvůli velikosti polské komunity a její důležitosti v obou světových válkách, kdy se jejich domovina stala vstupní branou na východ i na západ.

Je načase vzít tyto tanky, které začínají od lehkých tanků a přes střední tanky středních úrovní se dále v linii postupně vyvíjejí do těžkých strojů, na pořádnou jízdu!

TADY PŘIJÍŽDÍ POLÁCI  

Poznámky k aktualizaci (dostupné jen v angličtině)

3. Aktualizace 1.1: Náhled na nové a přepracované mapy

Aktualizováno

Nové mapy

Minsk

Minsk zaujímá v našich srdcích zvláštní místo – tam totiž pro World of Tanks všechno začalo. Toto město s bohatým dědictvím a plné skvělých lidí nyní konečně zaujme své místo v seznamu map World of Tanks. Celý tým je velmi nadšený, protože vydání mapy se blíží a poctu tomuto městu plánujeme vzdát už roky.

První hratelný prototyp byl vytvořen už v době, kdy jsme představili Charkov a Stalingrad, ale do další fáze se mapa předtím nedostala. Než jsme na ní znovu začali pracovat, obdrželi jsme důležitou lekci: historická přesnost je sice lákavá, ale ne vždy přináší zábavný zážitek (pokud ovšem netoužíte po virtuální prohlídce namísto bitvy). Proto navrhujeme mapu se skutečnými místy (Vítězné náměstí, Státní cirkus, Park Gorkého apod.), ale současně měníme obecné uspořádání tak, aby hra byla zábavná a hodnotná.

Tato městská mapa ztvárňuje centrální část Minsku z počátku sedmdesátých let. Přestože jsme kvůli hratelnosti některé detaily změnili, tak Plošča Pieramohi (Vítězné náměstí) a budova cirkusu jsou velmi realistické. I jiné domy a památky jsou rozpoznatelné pro ty, kteří Minsk navštívili nebo tam v současné době žijí.

Mapa má tři herní oblasti.

  • Sloupce 1–2: Křižovatka Leninovy třídy / Ulice Janki Kupaly je vhodná pro pohyblivá vozidla. Zaujměte rychle palebné pozice nebo se pokuste o obchvat protivníka.
  • Sloupce 3–7: Oblast tvořená Parkem Gorkého a břehem řeky Svislač je posetá stromy a keři a má několik náspů. Je to zrádné místo: nepřátelé vás mohou trefit téměř z jakékoli strany, ale promyšlené hraní vám umožní podporovat spojence na křídlech nebo se nepozorovaně vplížit mezi nepřátele.
  • Sloupce 8–0: Hustě zastavěné bloky poblíž Plošča Pieramohi vás ochrání před palbou artilérií a přejí tak dobře obrněným vozidlům preferujícím boj na krátké až střední vzdálenosti. Můžete se pokusit i o ostřelování – pokud si troufnete vjet do rovných a širokých ulic.

 

Studzianki

Studzianki byly místem týdenní bitvy mezi německými invazními silami, místní polskou 1. obrněnou brigádou a sovětskou 8. armádou na východní frontě. Pro spojenecké síly to byl významný úspěch, připomenutý roku 1969, když bylo toto místo přejmenováno na Studzianki Pancerne (Obrněné Studzianki).

Mapa obsahuje rozlehlá pole, spoustu vegetace a malé vesnické domy soustředěné kolem vysokého katolického kostela. Přímo uprostřed této mapy je umístěna malá cihlová továrna.

Mapa má tři herní oblasti.

  • Řady A–C: Cihlová továrna je určena těm, kteří řídí těžce obrněná vozidla. Je chráněna před palbou stíhačů tanků, ale granáty létající z jiných částí mapy pocítit můžete. Ovládněte továrnu, abyste pomohli svým spojencům rozšířit útoky na sousední trasy nebo se bránit, pokud ztratíte křídla. Vysušené řečiště dělící továrnu je zajímavým místem pro rychlé lehké tanky a vozidla s dobrým sklápěním děla: můžete z něj okamžitě zajistit křídla.
  • Řady D–F: Centrální část mapy může být použita k odhalení nepřátel na počátku bitvy a jako taková je vhodná pro lehké tanky a rychlé střední tanky. Od továrny k vesnici se táhne příkop; využijte jej k odhalení soupeřů nebo k jejich obchvatu, když to nejméně očekávají. Pole je obklopené kopci s několika křovinami vhodnými ke skrývání, které tvoří příhodné palebné pozice a bezpečnou cestu do vesnice.
  • Řady G–K: Vesnice je místem pro všechny třídy vozidel: spousta krytí (zničitelného i nezničitelného), keřů a palebných výhledů. Obsaďte ji, abyste pomohli svým spoluhráčům u továrny nebo připravili konečný útok na nepřátelskou základnu.

 

Velké změny mapy Plzeň

Plzeň působila příliš stísněně a stíhačům tanků bez věže nebo lehce obrněným vozidlům toho příliš nenabízela. Střední tanky se držely mimo střed východního křídla, neboť tato oblast nenabízela žádné krytí před granáty dělostřelectva. Západní křídlo mělo příliš mnoho oblastí s palebným výhledem, což bránilo oběma týmům v postupu vpřed/obraně určitých směrů a bitvy se proměňovaly v „ryzí šílenství“. Jakmile jste vstoupili do této oblasti, tak jste tam prakticky uvízli bez možnosti ustoupit či postoupit vpřed. A nakonec centrální oblast – ta podporovala „kempování“, neboť zde umístěný velký hangár byl jako smrtící past pro všechny, kteří se kolem něj snažili projet.

Na základě vašich připomínek jsme mapu zvětšili na 1x1 km, přidali jsme místa ke krytí a zvětšili vzdálenost mezi hangáry na levém křídle, odstranili některé z budov na „území nikoho“ v centru a zcela přepracovali východní (pravé) křídlo.

Tyto změny by měly podpořit všestrannější zážitek a současně by tím mapa měla získat na přístupnosti pro všechny třídy vozidel.


Na pravém okraji mapy se nyní nachází dlouhá, rovná cesta lemovaná hustými keři a téměř žádným jiným krytím. Obchvat nepřítele vás může dovést o pár kroků blíže k vyhrání bitvy. Než se sem však vydáte, ujistěte se, že máte podporu v kopcích. Budete ji potřebovat, aby odvrátila pozornost nepřátelských stíhačů tanků, které odhalíte. Poté pokračujte v postupu vpřed, abyste zničili nepřátelské dělostřelectvo, které se zde pravděpodobně skrývá. Buďte opatrní: bez pevného krytu můžete očekávat nepřátelskou dělostřeleckou palbu, pokud dojde k vašemu odhalení a nebudete v pohybu.

 

Změny stávajících map

Ledovec

Kvůli opravě nevyváženosti mapy byly provedeny následující změny:


Siegfriedova linie

Posílení pozic severního týmu.


Doly

Mírné vyvážení ve prospěch jižního týmu.


Jedním z důvodů pro vyvážení je převaha severního týmu na levém křídle. Tyto informace jsme shromáždili pomocí nástrojů sledujících využití pozic na mapě a z pozorování v bitvách. Velký ostrov je blíže k severnímu týmu, což dává v bitvě tomuto týmu ve většině případů výhodu.

Pokud nyní jižní tým nedokáže ubránit malý ostrov, přesunou se seveřané za tanky jižního týmu, bojující o vystoupání na kopec, a také získají příležitost k přiblížení směrem k pozicím nepřátelských stíhačů tanků.

Kampánie

Snížila se úroveň mapy. Nyní je pro vozidla IV. – VII. úrovně.


4. Herní aktualizace 1.1: Osobní mise Druhá fronta

Aktualizováno

Subtitles in our supported languages are also available by clicking on the icon in the bottom-right corner.

Mnoho aktualizací zpátky dorazila první vlna osobních misí. Tyto dodatečné výzvy vás po splnění odměnily velice žádanými ženskými členkami posádky a vybranými speciálními tanky.

Jako extra bonus se můžete podívat na rozhraní, které neprošlo produkční fází a nebylo nikdy předtím zveřejněno:

Téměř před rokem prošly osobní mise velkým přepracováním v rámci aktualizace 9.20.1. Aktualizace učinila celkový koncept pochopitelnější pro hráče a přidání rozkazů jim podalo pomocnou ruku, aby mohli konečně dokončit tu jednu zatracenou výzvu, která je zdržovala od získání ženské členky posádky a vozidla za odměnu.

Nyní se chystáme spustit Druhou frontu: novou sbírku misí s odměnami stejně dobrými jako v první kampani! Základní principy zůstávají stejné, čekají vás však nové výzvy, které vám umožní získat nezapomenutelné odměny.

Druhá fronta bude dostupná všem hráčům. Ti, kteří nedokončili první kampaň, mohou pracovat na misích z obou kampaní zároveň.

Jestliže chcete být co nejefektivnější, podívejte se na mise kampaně Druhá fronta, vyberte si úkoly podobné těm v první kampani a splňte oba úkoly v jedné bitvě.

PŘÍKLAD: Máte-li ve stejnou dobu aktivní „Blok-2“ (2. kampaň) a misi č. 15 pro těžké tanky (1. kampaň), můžete obě mise splnit v jediné bitvě.

Pro zobrazení informací o vozidle najeďte myší na body
Hlavní vlastnosti
 
 
 
 
Excalibur
VI
Výdrž
750 HP
Průměrné poškození
150/150/190 HP
Maximální rychlost / rychlost couvání
50/15 km/h
Posádka
Velitel / Střelec / Řidič / Nabíječ (Radista)
Dělo
Průměrné poškození
150/150/190 HP
Průměrná průbojnost
165/192/70 mm
Rozptyl na 100 m
0,3 m
Čas zaměření
1,6 s
Rychlost střelby
15 ran/min
Čas nabíjení děla
4 s
Úhly sklopení / náměru děla
-10/+20°
Věž
Rychlost otáčení
22 stupňů/s
Dosah rádia
750 m
Pancíř věže
50/30/7 mm
Dohled
360 m
Korba
Výdrž
750 HP
Maximální nosnost
30 t
Pancíř korby
50/25/15 mm
Munice
60 kusů
Pohyblivost
Výkon motoru
500 hp
Měrný výkon
18,3 hp/t
Rychlost otáčení
35 stupňů/s
Maximální rychlost / rychlost couvání
50/15 km/h

Pro zobrazení informací o vozidle najeďte myší na body
Hlavní vlastnosti
 
 
 
 
chimera
VIII
Výdrž
1 400 HP
Průměrné poškození
440/440/530 HP
Maximální rychlost / rychlost couvání
55/20 km/h
Posádka
Velitel / Střelec / Řidič / Nabíječ (Radista)
Dělo
Průměrné poškození
440/440/530 HP
Průměrná průbojnost
202/252/64 mm
Rozptyl na 100 m
0,38 m
Čas zaměření
2,9 s
Rychlost střelby
3,63 ran/min
Čas nabíjení děla
16,5 s
Úhly sklopení / náměru děla
-10/+20°
Věž
Rychlost rotace věže
26 stupňů/s
Dosah rádia
750 m
Pancíř věže
203/76/76 mm
Dohled
360 m
Korba
Výdrž
1 400 HP
Maximální nosnost
60 t
Pancíř korby
114/76/50 mm
Munice
40 kusů
Pohyblivost
Výkon motoru
900 hp
Měrný výkon
15,9 hp/t
Rychlost otáčení korby
30 stupňů/s
Maximální rychlost / rychlost couvání
55/20 km/h

Pro zobrazení informací o vozidle najeďte myší na body
Hlavní vlastnosti
 
 
 
 
Object 279E
X
Výdrž
2 400 HP
Průměrné poškození
440/440/530 HP
Maximální rychlost / rychlost couvání
40/13 km/h
Posádka
Velitel (Radista) / Střelec / Řidič / Nabíječ
Dělo
Průměrné poškození
440/440/530 HP
Průměrná průbojnost
258/340/68 mm
Rozptyl na 100 m
0,38 m
Čas zaměření
2,5 s
Rychlost střelby
5,7 ran/min
Čas nabíjení děla
10,5 s
Úhly sklopení / náměru děla
-5/+15°
Věž
Rychlost rotace věže
28 stupňů/s
Dosah rádia
720 m
Pancíř věže
300/140/90 mm
Dohled
400 m
Korba
Výdrž
2 400 HP
Maximální nosnost
65 t
Pancíř korby
170/130/90 mm
Munice
40 kusů
Pohyblivost
Výkon motoru
850 hp
Měrný výkon
14,2 hp/t
Rychlost otáčení korby
30 stupňů/s
Maximální rychlost / rychlost couvání
40/13 km/h

Více operací, více odměn

Ostříleným veteránům budou mise povědomé, neboť jsou podobné těm, které jste plnili dříve. Nyní jsou však před vámi tři různé sady operací se společnou podmínkou splnění v určitém počtu:

  • První operace je celá o vytrvalosti. Její mise lze plnit postupem času a vyžadují, abyste předvedli zručnost ve chvílích vítězství, a odolnost, ocitnete-li se ve spárech porážky. Tyto mise mají sekundární úkol, jehož dokončení není pro spuštění následující mise nutné, ale jeho splnění zdvojnásobí váš postup na cestě k plánu tanku.
  • Druhá operace je o předvedení vašich dovedností v rámci jedné konkrétní bitvy. Mise této operace se točí kolem jednoho zápasu a vyžadují od vás udělení určitého množství poškození, zničení dostatku nepřátelských tanků či splnění jiného podobného cíle. Svým stylem připomínají starší osobní mise.
  • Třetí operace je o předvádění trvale dobrých výsledků v sérii bitev. Tyto mise vyžadují, aby na vaší straně bylo více než jen trochu štěstí. Ukažte, že dovedete být úspěšní v několika bitvách za sebou, a máte splněno.

List of Personal Missions (UPDATED)

Rozbalit

1st operation

Progress acceleration: complete the secondary condition 5 times to earn an x2 increase in progress for the completion of the primary condition.

Mission Primary condition * Secondary condition

Union-1. Full Cooperation

Enable your allies to cause 15 000 HP of damage to enemy vehicles that do not belong to Union by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 100 000 

Survive the battle.

Reward: 50 000 

Bloc-1. Bad Seed

Cause 12 000 HP of damage to enemy medium tanks.

Reward: 100 000 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 50 000 

Alliance-1. Hard and Demanding Labor

 Destroy 20 enemy vehicles.

Reward: 100 000 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 50 000 

Coalition-1. The Key Target

Cause 12 000 HP of damage to enemy heavy tanks.

Reward: 100 000 

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 50 000 

Union-2. Turn Off the Lights

Cause 8 000 HP of damage to enemy light tanks.

Reward: 100 000 

Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 50 000 

Bloc-2. One More Time, Please

Block damage from 2 enemy vehicles 15 times.

Reward: 100 000 

Survive the battle.

Reward: 50 000 

Alliance-2. A Strike Out of the Blue

 Stun 30 different enemy vehicles.

Reward: 100 000 

Be among the top 3 players on your team by experience earned.

Reward: 50 000 

Coalition-2. Knock Out the Stuffing

Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 40 modules or crew members.

Reward: 100 000 

Stun 2 enemy vehicles with one shot.

Reward: 50 000 

Union-3. V Is for Vengeance

Destroy 15 enemy vehicles that caused damage or hit your vehicle with no damage.

Reward: 100 000 

Survive the battle.

Reward: 50 000 

Bloc-3. Tanker Tailor Soldier Spotter

Destroy 10 light enemy tanks.

Reward: 100 000 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles. 

Reward: 50 000 

Alliance-3. No More Traps

Cause 10 000 HP of damage to enemy tank destroyers.

Reward: 100 000 

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 50 000 

Coalition-3. Viva la Coalition

Destroy 20 enemy vehicles that do not belong to Coalition.

Reward: 100 000 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles. 

Reward: 50 000 

Union-4. Like a Stone Wall

Block 40 hits to your vehicles.

Reward: 100 000 

Survive the battle. 

Reward: 50 000 

Bloc-4. Take No Prisoners

Enable your allies to cause a total of 8 000 HP of damage to enemy light tanks, medium tanks or tank destroyers by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 100 000 

Survive the battle.

Reward: 50 000 

Alliance-4. The All-Searching Eye

Spot 25 enemy vehicles while remaining unspotted.

Reward: 100 000 

Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). 

Reward: 50 000 

Coalition-4. Target Finder

Enable your allies to cause 15 000 of damage to enemy vehicles by spotting or destroying their tracks.

Reward: 100 000 

Survive the battle.

Reward: 50 000 

Union-5. I Follow SPG

 Cause 3 500 HP of damage to enemy SPGs.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles. 

Reward: 75 000 

Bloc-5 Like a Hot Knife Through Lard

Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle the indicated number of times: 60

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 75 000 

Alliance-5. Cut Off the Edge of Attack

Destroy 15 heavy enemy tanks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles. 

Reward: 75 000 

Coalition-5. Breaking Point

Cause 20 000 HP of damage to enemy vehicles that do not belong to Coalition.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy 3 enemy vehicles.

Reward: 75 000 

Union-6: Focal Point

Enable your allies to destroy a total of 12 of enemy light tanks, medium tanks or tank destroyers by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy an immobilized enemy vehicle.

Reward: 75 000 

Bloc-6. Gradual Disarmament

Destroy 30 enemy vehicles.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Stun an enemy vehicle the indicated number of times: 8

Reward: 75 000 

Alliance-6. You Might as Well Talk to a Brick Wall

Block 15 000 HP of damage.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Survive the battle.

Reward: 75 000 

Coalition-6. At the top of Olympus

Be the top player on your team by damage caused within 10 battles (updated).

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Survive the battle.

Reward: 75 000 

Union-7. A Heavy Blow to Medium Tanks

Destroy 15 medium enemy tanks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 75 000 

Bloc 7. The Lighting Rod

Be the top player on your team by total damage blocked by armor (at least 1 000 HP), 10 times

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Be the top player on your team by damage caused.

Reward: 75 000 

Alliance-7. Fire Till the Last Shell

Cause 25 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Finish the battle as the top player on your team by experience earned.

Reward: 75 000 

Coalition-7. First Among Equal

Destroy 20 enemy vehicles that of the same tier as your vehicle or higher.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 75 000 

Union-8. Call All the Shots

Enable your allies to cause 10 000 HP of damage to enemy vehicles by spotting, stunning them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Stun enemy vehicles for a total of 100 seconds.

Reward: 75 000 

Bloc-8. Everyone is Equal

Destroy 3 enemy vehicles of 2 different types 7 times.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Be the top player on your team by damage caused.

Reward: 75 000 

Alliance-8. There Is No Escape

Stun 2 enemy vehicles with one shot 7 times.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Stun enemy vehicles for a total of 100 seconds.

Reward: 75 000 

Coalition-8. Got Your Help

Enable your allies to destroy 10 enemy vehicles by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy an immobilized enemy vehicle.

Reward: 75 000 

Union-9. Double or Nothing

Cause twice more damage than the hit points of your vehicle 10 times.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 75 000 

Bloc-9. The Sword of Damocles is Hanging

Enable your allies to destroy a total of 7 of enemy heavy or medium tanks by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy an immobilized enemy vehicle.

Reward: 75 000 

Alliance-9. The Survival of the Fittest

Destroy 10 enemy vehicles that belong to Alliance.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 75 000 

Coalition-9. Face to Face

Cause 15 000 HP of damage during the first 3 minutes of the battle.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).

Reward: 75 000 

Union-10. Raise the Flag!

Participate in the successful capture of the base.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Be among the top 5 players on your team by experience earned. 

Reward: 75 000 

Bloc-10. Selective Approach

Cause 12 000 HP of damage to enemy vehicles that belong to Bloc. 

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 75 000 

Alliance-10. Valuable Assistance

Enable your allies to cause a total of 5 000 HP of damage to enemy heavy or medium tanks by spotting them or destroying their tracks.

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Survive the battle.

Reward: 75 000 

Coalition-10. The Exemplary Performance

Finish the battle as the top player on your team by experience earned within 10 battles (updated). 

Reward: 2 Automatic Fire Extinguishers, 2 Large First Aid Kits, 2 Large Repair Kits

Survive the battle.

Reward: 75 000 

Union-11. Like a Rolling Stone

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 50 000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Bloc-11. Strike With All Your Might, Boys

Cause 35 000 of damage to enemy vehicles.

Reward: 50 000 , 750 

Stun 3 different enemy vehicles.

Reward: 750 

Alliance-11. Strike the Iron While It Is Hot

Cause 1 500 HP of damage during the first 3 minutes of the battle 10 times.

Reward: 50 000 , 750 

Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).

Reward: 750 

Coalition-11. Hunted Hunters

Destroy 10 enemy tank destroyers.

Reward: 50 000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Union-12. Mr. Untouchable

Block twice more damage than the hit points of your vehicle 5 times.

Reward: 50 000 , 750 

Survive the battle.

Reward: 750 

Bloc-12. Easy Cooking

Destroy 2 enemy vehicles during the first 3 minutes of the battle 5 times.

Reward: 50 000 , 750 

Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).

Reward: 750 

Alliance-12. Concrete Defense

Block 5 enemy hits 15 times.

Reward: 50 000 , 750 

Survive the battle.

Reward: 750 

Coalition-12. Irreparable Damage

Cause 25 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 50 000 , 750 

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 750 

Union-13. Ramming Is the Weapon of Heroes!

Cause damage to an enemy vehicle by ramming.

Reward: 50 000 , 750 

Survive the battle.

Reward: 750 

Bloc-13. For the Common Good

Be among the top 3 players on both teams by damage caused 10 times.

Reward: 50 000 , 750 

Survive the battle.

Reward: 750 

Alliance-13. Counter-offensive

Destroy 15 enemy vehicles during the first 3 minutes of the battle.

Reward: 50 000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Coalition-13. My Warmest Regards

Destroy 5 enemy SPGs.

Reward: 50 000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Union-14. A Heavy Blow

Destroy 7 enemy vehicles that lost over 50% of their hit points as the result of your damage caused.

Reward: 50 000 , 750 

Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.

Reward: 750 

Bloc-14. A Hard Nut to Crack

Block twice more damage than the hit points of your vehicle.

Reward: 50 000 , 750 

Finish the battle as the top player on your team by damage blocked.

Reward: 750 

Alliance-14. A Crashing Blow

Allies must destroy 7 enemy vehicles stunned by you. 

Reward: 50 000 , 750 

Stun 2 enemy vehicles with one shot.

Reward: 750 

Coalition-14. The Battle Is Calling

Cause 8 armor-penetrating shots during the first 3 minutes of the battle 10 times.

Reward: 50 000 , 750 

Destroy 2 enemy vehicles.

Reward: 750 

Union-15. For the Glory of Union!

Receive the Mastery Badge I Class or higher. 

Reward: Female crew member, Blueprint

Receive the Ace Tanker Mastery Badge, 3 times. 

Reward: 100 000 , Order for the 2nd Campaign

Bloc-15. Mouthful of Diamonds

Earn a total of 10 rewards of the Battle Hero category and epic medals in a battle (updated). 

Reward: Female crew member, Blueprint

Earn a total of 2 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle, 3 times.

Reward: 100 000 , Order for the 2nd Campaign

Alliance-15. Alliance Hero

Receive the Mastery Badge I Class or higher 7 times. 

Reward: Female crew member, Blueprint

Receive the Ace Tanker Mastery Badge, 3 times.

Reward: 100 000 , Order for the 2nd Campaign

Coalition-15. This Is Gonna Be Legen-dary

Earn a total of 10 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle (updated). 

Reward: Female crew member, Blueprint

Earn a total of 2 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle. 

Reward: 100 000 , Order for the 2nd Campaign

2nd operation
Mission Primary condition  Secondary condition
Union-1. Make It to the Podium Be among the top 3 players on your team by experience earned. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-1. Just Routine Cause 6 000 HP of damage to enemy vehicles. Be among the top 3 players on your team by experience earned.
Alliance-1. Invisible Contribution Cause 30% of the total amount of damage caused by your team. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-1. Break the Line Destroy a total of 3 enemy heavy/medium tanks. Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles.
Union-2. At the Forefront Destroy 1 enemy vehicle during the first 1.5 minutes of the battle. Survive the battle.
Bloc-2. Hit It to the Bone Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 5 modules or crew members. Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles. At the end of the battle, have no injured crew members or damaged/destroyed internal modules.
Alliance-2. Whale Beach Destroy tracks of 3 different enemy vehicles. Your allies must cause 250 HP of damage to the vehicle immobilized by you. Destroy tracks of 2 enemy vehicles. Your allies must destroy the vehicles while they are immobilized.
Coalition-2. Credible Deterrent Destroy tracks of 3 different enemy vehicles. Cause 5 armor-penetrating shots to immobilized enemy vehicles. Destroy 2 immobilized enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Union-3. For the Good of the Team Be among the top 3 players on your team by experience earned. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-3. At Point-blank Range Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles that are within your current view range (it may exceed 445 meters). Destroy 4 enemy vehicles.
Alliance-3. Cloudy with a Chance of Shells Stun an enemy vehicle 10 times. Cause 6 armor-penetrating shots to enemy vehicles.
Coalition-3. On Top Finish the battle as the top player on both teams by experience earned. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Union-4. None Shall Pass Destroy 4 enemy vehicles of 2 different types (updated). Survive the battle.
Bloc-4. I Can See Everything Enable your allies to destroy 4 enemy vehicles spotted by you. Enable your allies to cause damage to 5 enemy vehicles spotted by you.
Alliance-4. There's Something In Those Trees Cause 3 000 HP HP of damage, remain unspotted at the moment when the damage is caused. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-4. Shell After Shell Cause damage to 6 different enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-5. Enough Shells for Everyone Cause 15 armor-penetrating shots to enemy vehicles. Destroy 3 enemy vehicles.
Bloc-5. I Just Met You, And This is Crazy... Cause 3 armor-penetrating shots to enemy SPGs. Destroy 1 enemy SPGs. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Alliance-5. The Grim Grond Destroy an enemy vehicle by ramming. Survive the ramming attack on the enemy. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-5. Lucky to Be Alive Destroy an enemy vehicle by ramming, causing more damage to the enemy than your vehicle receives. Survive the ramming. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-6. Rain On the Parade Destroy 3 enemy vehicles during the first 3 minutes of the battle. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-6. Offensive Reconnaissance Cause 10 armor-penetrating shots to enemy vehicles. Spot 4 enemy vehicles. Destroy 3 enemy vehicles.
Alliance-6. Vertigo Stun enemy vehicles for a total of 150 seconds. Allies must destroy 2 enemy vehicles stunned or immobilized by you. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Coalition-6. More Than a Match Cause 10 armor-penetrating shots to enemy vehicles that are of the same tier as your vehicle or higher. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Union-7. SPG Wanted!5 Spot and cause damage to 1 enemy SPG. Destroy 1 enemy SPG. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-7. Getting Away With Murder Destroy 3 enemy vehicles, remaining unspotted at the moment of their destruction. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Alliance-7. Ahead of the Game Be the top player on your team by damage caused. Survive the battle.
Coalition-7. Better Luck Next Time Destroy an enemy light tank during the first 2 minutes of the battle. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-8. It's Tiptop. I'm Just Not Sure About the Color. Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least7 modules or crew members. Destroy 3 enemy vehicles.
Bloc-8. Catching Fire Set an enemy vehicle of the same tier or higher on fire. Be among the top 3 players on your team by experience earned.
Alliance-8. A Four-leaf Clover Cause 4 times more damage than the hit points of your vehicle. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-8. The One and Only Finish the battle as the top player on your team by experience earned. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-9. Hunt for Heavies Cause 2 000 HP of damage to enemy heavy tanks. Destroy 2 heavy enemy tanks. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-9. Falcon Rising Enable your allies to cause 3 000 HP of damage. Cause 2 000 HP of damage to enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Alliance-9. Now I See You Enable your allies to cause 5 000 HP of damage. Survive the battle.
Coalition-9. Keep the Distance Cause 2 000 HP of damage from a distance of 250 m or more. Destroy 3 enemy vehicles.
Union-10. Not a Step Forward! Destroy 2 enemy vehicles from a distance of 300 m or more. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Bloc-10. Like a Boss Cause 4 000 HP of damage to enemy vehicles. At the end of the battle, have no injured crew members or damaged/destroyed internal modules. Destroy 4 enemy vehicles.
Alliance-10. Everyone Will Get a Present Enable your allies to cause damage to 5 enemy vehicles by spotting them or destroying their tracks. Enable your allies to destroy 2 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks.
Coalition-10. Five Stars Out of Five Destroy 5 enemy vehicles. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Union-11. You Won't Get Rid of Me That Easily Spot 6 enemy vehicles while remaining unspotted. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-11. The Thrill of the Hunt Destroy 6 enemy vehicles. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Alliance-11. Hunt for Mediums Cause armor-penetrating shots to enemy medium tanks 6 times. Destroy an enemy medium tank. Cause 1 500 HP of damage to enemy vehicles.
Coalition-11. There Is No Time to Bleed Block 2 times more damage than the hit points of your vehicle. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles (updated). Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Union-12. Can You Feel This Ranging In Ears? Stun enemy vehicles for a total of 200 seconds. Destroy 3 enemy vehicles.
Bloc-12. The Dominator Finish the battle as the top player on both teams by damage caused. Cause 4 000 HP of damage to enemy vehicles. Survive the battle.
Alliance-12. Catch Me If You Can Destroy 3 heavy enemy tanks. Cause 4 000 HP of damage to enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Coalition-12. Fire All You Have Got Cause 15 armor-penetrating shots to enemy vehicles. Destroy 3 enemy vehicles.
Union-13. Family Combo, Please! Destroy 6 enemy vehicles of 3 different types. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Bloc-13. The Collector Destroy 6 enemy vehicles of 3 different types. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Alliance-13. Close-range Fire Destroy 3 enemy vehicles from a distance of not more than 100 meters. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles.
Coalition-13. Enemy at the Gates Participate in a successful capture of a base or reset the enemy capture points of your/neutral base. Cause 3 000 HP of damage to enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Destroy 3 enemy vehicles.
Union-14. Not Even a Scratch Destroy 3 enemy vehicles, having received no prior damage to your vehicle. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode). Survive the battle.
Bloc-14. Heavy Case Cause 3 000 HP of damage to enemy heavy tanks. Destroy 4 enemy vehicles.
Alliance-14. Knock-knock Stun enemy vehicles for a total of 180 seconds. Or destroy a track of an enemy vehicle, your allies must cause 800 HP of damage to the vehicle immobilized by you. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Coalition-14. Steel Reaper Destroy 7 enemy vehicles. Survive the battle.
Union-15. Armour of God Cause, receive, and Bloc a total of 12 000 HP of damage. Cause 25% of the total amount of damage caused by your team. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Bloc-15. Night of a Hunter Cause 3 000 HP of damage to enemy tank destroyers. Cause damage to 7 different enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Alliance-15. Commando Cause 8 000 HP of damage to enemy vehicles. Destroy 5 enemy vehicles. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
Coalition-15. One May Army Damage caused and damage caused with your assistance must total 10 000 HP. Enable your allies to destroy 4 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks. Destroy an enemy vehicle / capture the base / defend the base (when playing for defenders in the in Assault mode).
3rd operation
Mission Primary condition SECONDARY CONDITION
Union-1. Invaluable Assistance Enable your allies to cause the average of 2 000 HP of damage to enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks within 5 battles. Enable your allies to cause 1 000 HP of damage to enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks within 5 battles. Enable your allies to cause the average of 1 000 HP of damage to enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks. Enable your allies to cause 1 000 HP of damage to enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks.
Bloc-1. Smoking Barrel Cause 3 500 HP of damage to enemy vehicles within 3 battles in a row. Cause 4 000 HP of damage to enemy vehicles.
Alliance-1. A Sure Shooter Earn Fire for Effect reward 5 times within 10 battles. Earn Fire for Effect reward 7 times within 10 battles.
Coalition-1. Furious Fighter Earn the Fighter award 3 times within 10 battles. Earn the Fighter award 4 times within 10 battles.
Union-2. Effective Fire Cause twice more damage than the hit points of your vehicle within each of 3 battles. Cause tree times more damage than the hit points of your vehicle within each of 3 battles.
Bloc-2. The Diamond Armor Earn the Shellproof award 4 times within 10 battles. Earn the Shellproof award 5 times within 10 battles.
Alliance-2. Among the Best Be among the top 3 players on your team by damage caused within each of 5 battles. Be the top player on your team by damage caused within each of 5 battles.
Coalition-2. The Top Gun Cause 3 000 of damage to enemy vehicles within each of 5 battles. Cause 4 000 of damage to enemy vehicles within each of 5 battles.
Union-3. Not a Step Back Destroy 15 enemy vehicles within 10 battles. Destroy 20 enemy vehicles within 10 battles.
Bloc-3. The Punisher Destroy 2 enemy vehicles in 2 out of 5 battles. Destroy 4 enemy vehicles in 2 out of 5 battles.
Alliance-3. The Duty Never Ends Enable your allies to destroy the average of 2 enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to destroy 1 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to destroy the average of 3 enemy vehicles in a battle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to destroy 1 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles.
Coalition-3. The War Horse Earn a total of 5 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle within 7 battles. Earn a total of 7 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle within 7 battles.
Union-4. Your Shell not Passed! Bloc the average of 8 enemy hits within 5 battles. Block at least 2 enemy hits. Bloc the average of 12 enemy hits within 5 battles. Block at least 2 enemy hits.
Bloc-4. The Willing Heart Enable your allies to destroy 2 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within each of 3 battles. Enable your allies to destroy 3 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within each of 3 battles.
Alliance-4. Just Warming Up Cause 30 000 HP of damage to enemy vehicles within 10 battles. Cause 35 000 HP of damage to enemy vehicles within 10 battles.
Union-5. Heroic Triple Be among the top 3 players on both teams by damage caused in each of 5 battles. Finish the battle as the top player on both teams by damage caused in each of 5 battles.
Bloc-5. Flying High Cause the at least 3 000 HP of average damage within 10 battles. Cause 1 000 HP of damage to enemy vehicles within 10 battles. Cause the at least 3 500 HP of average damage within 10 battles. Cause 1 000 HP of damage to enemy vehicles within 10 battles.
Alliance-5. Stunning Performance Stun a total of 40 different enemy vehicles within each of 10 battles. Stun a total of 50 different enemy vehicles within each of 10 battles.
Coalition-5. I Will Be Your Shield Block 30 enemy hits within 10 battles. Block 40 enemy hits within 10 battles.
Union-6. Don't Stop Me Now Be the top player on your team by number of vehicles destroyed in a battle 3 times within 7 battles. Destroy 2 enemy vehicles. Be the top player on your team by number of vehicles destroyed in a battle 5 times within 7 battles. Destroy 2 enemy vehicles.
Bloc-6. Again and Again Destroy 3 enemy vehicles of 2 different types within each of 2 battles. Destroy 4 enemy vehicles of 3 different types within each of 2 battles.
Alliance-6. Reliable Ally Earn the Confederate award 2 times within 7 battles. Earn the Confederate award 3 times within 7 battles.
Coalition-6. Stiletto Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 75 times within 10 battles. Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 90 times within 10 battles.
Union-7. Is There Anyone There? Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 3 modules or crew members within each of 3 battles. Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 5 modules or crew members within each of 3 battles.
Bloc-7. Termination Be the top player on both teams by number of destroyed vehicles in each of 3 battles within 7 battles. Destroy 2 enemy vehicles in a battle. Be the top player on both teams by number of destroyed vehicles in each of 5 battles within 7 battles. Destroy 2 enemy vehicles in a battle.
Alliance-7. In Armor We Trust The average damage blocked should be 2 000 HP within 10 battles. Block at least 750 HP of damage in a battle. The average damage blocked should be 2 500 HP within 10 battles. Block at least 750 HP of damage in a battle.
Coalition-7. Nothing Personal, It Is Just Business Destroy 2 enemy vehicles of 2 different types within each of 3 battles. Destroy 3 enemy vehicles of 2 different types within each of 3 battles.
Union-8. Lone Wolf Earn Fire for Effect reward 7 times within 10 battles. Earn Fire for Effect reward 10 times within 10 battles.
Bloc-8. The Hole Punch9 Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 7 times witihn each of 3 battles. Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 12 times witihn each of 3 battles.
Alliance-8. Simple Geometry Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 30 modules or crew members within 10 battles. Destroy enemy internal modules or injure crew members, totaling at least 35 modules or crew members within 10 battles.
Coalition-8. My Duty Never Ends Earn the Patrol Duty award twice within 10 battles. Earn the Patrol Duty award three times within 10 battles.
Union-9. Open Season Destroy 3 enemy vehicles within each of 2 battles. Destroy 4 enemy vehicles within each of 2 battles.
Bloc-9. The Guiding Star Enable your allies to cause a total of 15 000 HP damage to enemy vehicles by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to cause a total of 17 000 HP damage to enemy vehicles by spotting them or destroying their tracks within 10 battles.
Alliance-9. Sparks in Eyes Stun enemy vehicles for a total of 1 800 seconds within each of 10 battles. Stun enemy vehicles for a total of 2 000 seconds within each of 10 battles.
Coalition-9. Let Their Fate Be a Lesson to You Cause damage to 4 different vehicles in a battle within 10 battles. Cause damage to 2 different vehicles in a battle within 10 battles. Cause damage to 5 different vehicles in a battle within 10 battles. Cause damage to 2 different vehicles in a battle within 10 battles
Union-10. I Am Rock Block 15 000 of damage within 10 battles. Block 17 000 of damage within 10 battles.
Bloc-10. The Good Samaritan Earn the High Caliber award 4 times within 10 battles. Earn the High Caliber award 5 times within 10 battles.
Alliance-10. Unlock the Potential Cause 2 times more than the hit points of your vehicle in 4 out of 7 battles. Cause 2 times more than the hit points of your vehicle in 5 out of 7 battles.
Coalition-10. You Cannot Hide Enable your allies to cause 1 500 HP of damage to enemy vehicles by spotting or destroying their tracks within each of 3 battles. Enable your allies to cause 1 700 HP of damage to enemy vehicles by spotting or destroying their tracks within each of 3 battles.
Union-11. Shoot'em to Pieces! Cause an average of 8 armor-penetrating hits within 10 battles. Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 5 times within 10 battles Cause an average of 12 armor-penetrating hits within 10 battles. Score an armor-penetrating hit to an enemy vehicle 5 times within 10 battles
Bloc-11. Safari Cause damage to 4 different enemy vehicles within each of 3 battles. Cause damage to 4 different enemy vehicles within each of 3 battles.
Alliance-11. The Right Place at the Right Time Enable your allies to cause a total of 1 200 HP damage to enemy vehicles stunned by you within 4 battles out of 10. Enable your allies to cause a total of 1 500 HP damage to enemy vehicles stunned by you within 4 battles out of 10.
Coalition-11. Lord of Destruction Be the top player on both teams by number of destroyed vehicles within 3 battles out of 7. Destroy 2 enemy vehicles. Be the top player on both teams by number of destroyed vehicles within 4 battles out of 7. Destroy 2 enemy vehicles.
Union-12. Every Possible Assistance Enable your allies to destroy 7 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles. Enable your allies to destroy 10 enemy vehicle by spotting them or destroying their tracks within 10 battles.
Bloc-12. A Knight in Shining Armor Be the top player on your team by total damage blocked by armor within 3 out of 7 battles. Block 1 000 HP of damage in a battle. Be the top player on your team by total damage blocked by armor within 4 out of 7 battles. Block 1 000 HP of damage in a battle.
Alliance-12. Rock-Solid Be the top player on both teams by damage blocked within 3 out of 7 battles. Block 1 000 HP of damage in a battle. Be the top player on both teams by damage blocked within 3 out of 7 battles. Block 1 000 HP of damage in a battle.
Coalition-12. Honorable Service Earn a total of 5 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle within 10 battles. Earn a total of 7 rewards of the Battle Hero category and/or epic medals in a battle within 10 battles.
Union-13. The Moment of Glory Earn the Top Gun award twice within 10 battles. Earn the Top Gun award three times within 10 battles.
Bloc-13. Hand of the Master Destroy an average of 2 enemy vehicles in a battle within 10 battles. Destroy 1 enemy vehicles in a battle. Destroy an average of 3 enemy vehicles in a battle within 10 battles. Destroy 1 enemy vehicles in a battle.
Alliance-13. Big Shark Be among the top 3 players on both teams by experience earned within each of 5 battles. Finish the battle as the top player on both teams by experience earned. within each of 5 battles
Coalition-13. Dangerous and Moving Block twice more damage than the hit points of your vehicle within 3 battles out of 5. Block twice more damage than the hit points of your vehicle within 4 battles out of 5.
Union-14. Heavy Rain Stun enemy vehicles 80 times within 10 battles. Stun enemy vehicles 90 times within 10 battles.
Bloc-14. The Sky Is the Limit Be the top player on your team by damage caused within 3 out 5 battles. Be the top player on your team by damage caused within 5 out 5 battles.
Alliance-14. Welcome to My Collection Cause damage to 30 different enemy vehicles within 7 battles. Cause damage to 40 different enemy vehicles within 7 battles.
Coalition-14. King of the Hill In 3 battles be the top player on both teams by damage caused within 5 battles. In 5 battles be the top player on both teams by damage caused within 5 battles.
Union-15. The Pride of the Union Receive the Mastery Badge I Class or higher within 3 battles out of 10. Receive the Mastery Badge I Class or higher within 4 battles out of 10.
Bloc-15. As Easy as ABC Receive the Mastery Badge I Class or higher within 3 battles out of 10. Receive the Ace Tanker Mastery Badge or higher within 4 battles out of 10.
Alliance-15. For the Alliance! Receive the Mastery Badge I Class or higher within 3 battles out of 10. Receive the Ace Tanker Mastery Badge within 4 battles out of 10.
Coalition-15. Way to Go! Receive the Mastery Badge I Class or higher within 3 battles out of 10. Receive the Ace Tanker Mastery Badge within 4 battles out of 10.
Sbalit

Každá z operací se odemkne po určitém čase. První bude spuštěna s vydáním aktualizace 1.1. Další operace začnou:

2. operace: 19.09.2018

3. operace:  10.10.2018

Ti z vás, kteří splní operaci ještě před spuštěním té další, budou po zásluze odměněni speciálním emblémem, který můžete použít na vlastní tanky, a dát tak svůj úspěch na odiv všem tankistům, které potkáte.

  • 1st operation
  • 2nd operation

Spojení národů

Velkou změnou Druhé fronty je, že osobní mise už nejsou omezeny třídou vozidla. Místo toho se zformovala čtyři nová spojenectví:

  • Unie: SSSR a Čína
  • Blok: Německo a Japonsko
  • Aliance: Amerika, Británie a Polsko
  • Koalice: Francie, Švédsko, Československo a Itálie

Nyní můžete tyto mise dokončit v jakémkoli typu vozidla, který považujete za nejlepší.

Lepší rozhraní

Náš tým tvrdě pracoval na kontrole a vyhlazení všech vrásek, aby bylo na spuštění Druhé fronty vše připravené. Díky jeho snahám hráči nyní snadněji porozumí, kolik bitev je zapotřebí pro splnění podmínek mise.

Vyslyšeli jsme také vaše připomínky ohledně sledování postupu mise v rámci bitvy. Přidání postupového panelu v reálném čase do bitevního rozhraní vám jasně ukáže, jak blízko jste splnění úkolu.

Nové rozkazy a plány

Rozkazy se budou mezi jednotlivými kampaněmi lišit, takže žádný hráč si nebude moci vozidlo koupit okamžitě. Rozhodli jsme se rozkazy nekombinovat s těmi z první kampaně, neboť tyto nové osobní mise jsou hlavně o nových výzvách, úkolech a odměnách. Rozkazy můžete získat splněním závěrečných bojových misí každé operace s vyznamenáním.

A nakonec poslední změna. V první kampani jste za splnění sady misí dostali specifické části tanku. Tak tomu již není. Nyní získáte jejich plány. Jádro konceptu zůstává stejné: odemkněte čtyři plány a získáte tank. A nebojte se, dosažený postup v již spuštěných misích první kampaně neztratíte!

 

5. Najděte s Opevněním ve verzi 1.1 hráče rychleji

Aktualizováno

S aktualizací 1.1 byla zavedena důležitá změna v opevnění: možnost automatického hledání týmů a hráčů. Nyní je nalezení vhodného týmu či legionáře, po jehož boku budete hrát, mnohem snazší.

Jak to funguje pro hráče

Přepracovali jsme okno klanových bitev pro využití v opevnění a přidali jsme možnost automatického hledání týmů a hráčů:

Nyní vše, co je potřeba udělat pro nalezení odřadu, je vybrat požadovaná vozidla a kliknout na tlačítko „Bitva!“. Odřad hráčů s nejbližší průměrnou úrovní dovedností bude nalezen automaticky, zatímco použité vozidlo bude určeno podle seznamu stanoveného velitelem odřadu.

Hledání týmů ze seznamu odřadů bude fungovat stejným způsobem jako dříve — stačí přepnout na záložku „Seznam odřadů“.

Co je nové pro velitele:

Pokud potřebujete rychle najít hráče pro svůj tým, nemusíte už nadále čekat, než se někdo připojí k vašemu odřadu a ptát se ho na to, jaká vozidla má. Jednoduše hráčům určíte typ vozidel, s nimiž mají hrát nebo uvedete konkrétní vozidla:


Ve chvíli, kdy jsou všechny pozice v odřadu obsazeny hráči, nebo jsou nastaveny na automatické hledání, po kliknutí na tlačítko „Bitva!“ začne hledání legionářů.

Nalezení hráči budou odpovídat průměrné úrovni dovedností týmu a použitá vozidla budou závislá na předvolbách hráčů a velitele.

Více podrobností najdete v aktualizovaném průvodci:

PŘEČÍST PRŮVODCE

Kdy a kde to funguje:

Funkce automatického hledání je vždy aktivní pro šarvátky v divizi VI. Pro divize VIII a X je systém zapnutý v sobotu, což je den, kdy se v opevnění konají Válečné hry.

Tímto způsobem bude během nejvytíženějšího období v opevnění nalezení jak týmů, za něž se dá hrát, tak i hráčů, s nimiž se dá hrát, snazší.

Důležité: Funkce automatického hledání se stále dolaďuje a testuje, takže nám prosím své připomínky zanechte na fóru, neboť jsou pro nás důležité.
Zavřít