Často kladené dotazy

Obecné

Tanky

Hraní hry

Mapy

Vývoj

Finance

Války klanů

Pro více informací, prosím, navštivte naši Wiki.

 

Obecné 

K jakému žánru her patří World of Tanks?

WoT je směs několika žánrů. Je to zejména globální akční MMO hra, zároveň ale obsahuje i kombinaci dalších žánrů - stříleček, realtimových strategií, RPG a simulátorů.

Jaké jsou požadavky systému?

Minimální požadavky systému:

Operační systém: Windows XP / Vista /  7 / 8 / 10
Procesor (CPU): Procesor s nejméně dvěma fyzickými jádry a podporou SSE2
Pamět (RAM): Pro Windows XP 1,5 GB, pro Windows Vista/7/8/10 2GB
Grafická karta: GeForce 6800 / ATI HD X2400 XT s 256 MB RAM; DirectX 9.0c
Zvuková karta: kompatibilní DirectX 9.0c
Volné místo na pevném disku: 16 GB 
Rychlost internetového připojení: 256 Kbps

 

Doporučené požadavky systému: 

Operační systém: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 - 64-bit
Processor (CPU): Intel Core i5-3330
Pamět (RAM): 4 GB a více
Grafická karta: : GeForce GTX660 (2GB) / Radeon HD 7850 2GB, DirectX 9.0c
Zvuková karta: Kompatibilní DirectX 9.0c
Volné místo na pevném disku: 30 GB 
Rychlost internetového připojení: 1024 Kbps a vyšší (pro hlasovou komunikaci)

Jaký operační systém hra podporuje?

World of Tanks je kompatibilní s Microsoft Windows XP / Vista / Windows 7 / Windows 8.

Jak můžu hru stáhnout? 

Navštivte stránku Stažení hry a klikněte na velké červené tlačítko, pomocí kterého si stáhnete nejnovější verzi herního klienta. Až bude klient stažen, jednoduše ho aktualizujete spuštěním spouštěče hry (WOTLauncher.exe). Pokud budou dostupné další aktualizace, nainstalují se automaticky. 

Pokud nemáte nainstalovaného herního klienta, můžete si stáhnout nejnovější verzi prostřednictvím odkazů uvedených níže:

 

Váš klient může být také aktualizován automaticky přes torrent službu tak, že přidáte World of Tanks RSS službu do Vašeho torrent klienta. To provedete následujícím způsobem:

  1. Stáhněte a nainstalujte si torrent klienta, který podporuje automatické stahování přes RSS službu (doporučujeme µtorrent).
  2. Nastavte si automatickou aktualizaci stahování přes torrent RSS v “Updates” složce v hlavním adresáři hry (torrent RSS tutorial). Aktualizujte svého EU World of Tanks klienta kliknutím zde.

 

Tanky

Jaký je ve hře dosavadní počet tanků? Bude tento počet vzrůstat nebo zůstane stejný?

Momentálně hra World of Tanks obsahuje více než 300 strojů z Československa, Ameriky, Německa, Francie, SSSR, Japonska, Velké Británie a Číny.

S jakými druhy obrněných vozidel se ve hře můžeme setkat?

Hra World of Tanks obsahuje vozidla z Ameriky, Německa, Francie a Sovětského svazu. Tato vozidla byla navržena a vyrobena v letech 1930 až 1950 (přibližně do doby, kdy začala Korejská válka). Hráči mají na výběr ze tří druhů tanků: Lehkých, Středních a Těžkých.  Na výběr je též ze Stíhačů tanků a Dělostřelectva. Hra obsahuje prototypy vozidel jako například tanky německé série E a většinu francouzských tanků, tyto tanky by měly fungovat ve hře téměř stejně jako v reálném životě. 

Jakou roli budou ve hře zaujímat stíhače tanků a dalekonosné houfnice?

Stejně tak jako v 2.světové válce, tak i ve hře jsou tato vozidla nedílnou součástí všech bitev a mají na výsledek bitvy nemalý vliv. Stíhače tanků jsou výbornými obrannými jednotkami. Díky jejim vysoce účinným zbraním a tloušťce čelního pancíře jsou tato vozidla schopna bojovat s nepřítelem z poměrně velké vzdálenosti. Některé stíhače tanků (např. T95) mají velmi silný čelní pancíř. Slabinou těchto vozidel je jejich nízká mobilita a slabé pancéřování boků a zádě. Většina stíhačů tanků, i když mají tlustý čelní pancíř, postrádá účinný postranní a zadní pancíř, a téměř všechny stíhače se pohybují velmi neobratně a pomalu. Pokud dojde k přímému střetu stíhače tanku s hbitějším protivníkem, může jít do tuhého. 

Role samohybného dělostřelectva je trochu jiná. Ze svého principu musí spolupracovat s rychlými lehkými tanky, které provádějí průzkum bojiště a odhalují pro dělostřelectvo nepřátelská vozidla. Zároveň musí dělostřelci podporovat v náročných soubojích střední a těžké tanky. Palebná podpora dalekonosných samohybných děl často může zvrátit patovou situaci. Jejich výkonné zbraně mohou přivodit zničení nepřátelského tanku na jednu ránu nebo ho poškodí natolik, že je pak snadný cíl pro mobilní lehčí tanky. Samohybná děla patří k nejzranitelnějším vozidlům ve hře , nepřátelské tanky je mohou zničit jen pár zásahy (nebo dokonce jedním) a zásah nepřátelského dělostřelectva je téměř vždy smrtící. Jejich malá výdrž z nich dělá snadný cíl, pokud je nepřítel objeví, takže pro správné plnění svých úkolů musí zůstávat v úkrytu.

Jaká je hlavní funkce lehkých tanků?

Lehké tanky jsou nepostradatelné pro průzkum a mohou snadno odhalit nepřátelské dalekonosné dělostřelectvo. Jejich mobilita jim umožňuje objevovat nepřátelské jednotky a předávat jejich souřadnice vlastním dělostřelcům. Navíc patří také k nejúčinnějším jednotkám v bojích zblízka proti nepřátelským lehkým tankům a samohybným dělům.

 

Hraní hry

Do jaké míry je hra WoT realistická?

Ve hře jsme se snažili udržit rozumnou hranici mezi realitou a hrou. World of Tanks není hardocore simulátor na ovládání tanku, hráči nemusí strávit spoustu času nad tím, aby si osvojili ovládání hry. Náročnost hry závisí na tom, jak dobré jsou vaše taktické dovednosti a jak dobře se dokážete zkoordinovat s vašimi spoluhráči.

Odpovídají vlastnosti a chování tanků ve hře tankům v reálném životě? 

Modely tanků ve hře jsou po všech stránkách téměř totožné s jejich opravdovými prototypy. Rychlost palby tanků ve hře je ve většině případů stejná jako rychlost palby tanku na cvičišti. Při střelbě v pohybu se objeví rozptyl, čím rychleji se tank pohybuje, tím větší rozptyl  bude. Počet střel a umístění modulů je téměř vždy stejné jako u opravdových vozidel. Pokud tomu tak není, bylo to změněno tak, aby to bylo optimalizované na hru. Totéž platí i pro všechny specifikace, dynamiku a rychlost otáčení věže. Vše také závisí na zvoleném modelu.

Jak dlouho trvá průměrná bitva?

Průměřná bitva trvá přibližně 5 až 10 minut. Pokud po 15 minutách hry budou na bojišti tanky obou týmů, a žádná základna nebyla obsazena, bude vyhlášena remíza. Pokud týmy obsadí protívníkovu základnu ve stejnou dobu, bitva bude končit také remízou. 

Jedinou výjimkou z výše uvedeného pravidla jsou zápasy v módu Útok. V Útočném zápase, který bude trvat déle než 10 minut a čas již vyprchal, vyhrává tým v obraně.

Budou mít nováčci možnost si nejdříve procvičit své schopnosti v misi pro jednoho hráče (tj. bude existovat cvičný mód)?  A pokud ano, bude tento mód dostupný i v offline módu? 

Nováčci mají možnost se připravit na skutečnou bitvu a zároveň vylepšit své schopnosti v průběhu výcviku. Hra má dvě unikátní oblasti, ve kterých jsou dostupné pouze tanky úrovní 1. a 2. (Tier I. a Tier II.). Tato možnost by měla pomoci nově příchozím seznámit se se hrou. Všechny výcvikové módy jsou on-line, stejně tak jako všichni vaši spoluhráči a protivníci. Všechny tanky hry jsou naváděny opravdovými hráči.

Chcete se zůčastnit opravdové bitvy? Herní systém vytvoří automaticky stejně silné týmy, čímž se vyhnete tomu, že se hráči prvních úrovní utkají přímo s hráči vyšších úrovní. Přidejte se do cvičných bitev nebo rot a bojujte proti podobně silným protihráčům. Hráči, kteří se přidali do čet vozidel vyšších úrovní jsou výjimkou. V bitvách vozidel nižších úrovní je nemožné ztratit kredity a po každé bitvě vám přibudou zkušenosti za každou bitvu, což vám umožňuje mírný postup na technologickém stromě.

Jaké režimy pohledu hra umožňuje? Jaké jsou způsoby ovládání?

Hlavním režimem pohledu je pohled, kdy hráč vidí hru prostřednictvím třetí osoby. Hráč má možnost přepnout mezi šesti úrovněmi přiblížení a volně otáčet kamerou v okolí svého vozidla. Hra též představuje pro tanky odstřelovačský pohled, kde mohou tanky zaměřovat na třech úrovních. "Strategický pohled" (též známý jako "pohled z ptačí prospektivy neboli "dělostřelecký pohled") pro dalekonosná děla. Svůj tank ovládáte pomocí kláves WASD + a tlačítek myši. K dispozici máte také takzvaný "Tempomat" mód, který umožňuje vozidlům pohybovat se dopředu a dozadu různými rychlostmi pomocí tlačítek R and F.

Podporuje hra World of Tanks automatické zaměřování na cíl?

Hra podporuje funkci automatického zaměřování. Tato funkce umožňuje automatické sledování cíle bez počítání předstihu . K zapnutí automatického zaměřování na cíl zaměřte na protivníka a zmáčkněte pravé tlačítko myši. Funkce automatické zaměřování se deaktivuje hned, jakmile je cíl zničen nebo zmizí. Tuto funkci můžete deaktivovat manuálně.

Je podporována funkce maskování (kamufláž)?

Funkce maskování byla do hry vložena. Je dáno jak blízko musíte být protivníkovi abyste ho mohli detektovat. Křoví a stromy jsou jedny z nejefektivnějších útočišť, kde se dá schovat. Pokud se ovšem schovaný tank začne hýbat nebo střílet, jeho silueta zviditelní. Do hry budou vloženy nová maskování, která vám přidají body k neviditelnosti.

Co to je maskování (kamufláž) a jak ovlivní vnější maskovací vzor vzhled vozidla?

Každý tank by měl mít určitý způsob maskování (kamufláže), to přímo ovlivňuje jak lehce vás nepřítel zbystří. Způsob maskování může být vylepšen tím, že vyškolíte svoji posádku schopností "kamufláž" a externí část svého vozidla natřete kamufláží. Stromy, keře a další prvky hry vám též pomohou k zlepšení vašeho maskování. Je jednodušší zbystřit pohybující se vozidlo než to, které se nehýbe. Pokud pohybujete věží, nepřátelé by vás neměli najít, pokud začnete střílet, pravděpodobnost je velká.

Pokud si hráč zakoupí pomocí kreditů či zlaťáků kamufláž pro vnější vzhled vozidla, získá tím drobný bonus k jeho hodnotě maskování.

Jak funguje detektování a hledání nepřátelských tanků?

Detektování a nalezení nepřátelských tanků závisí na několika faktorech, mezi ně patří: terén (křoví, stromy, apod. stejně tak záleží na tom, jak daleko se pozorovatel), pohyb tanku (pokud se tank hýbe nebo je v klidu), schopnosti a specializace posádky ( schopnosti a specializace posádky jsou velmi důležitým maskovacím faktorem - snižují viditelnost vozidla: Maskování, Bratři ve zbrani a také Prostorová představivost), rozsah viditelnosti tanku, vzdálenost mezi tanky, základní maskování tanku, vybavení obou tanků (Kamufláž, binokulární dalekohled, skládaná optika ) a spotřební zboží, které užíváte ( 100-oktanový benzín, 105-oktanový benzín, Plechovka Coly, Čokoláda a Silá káva). Záleží též na tom zda právě střílíte nebo ne. 

Bude ve hře World of Tanks mimo mapu dělostřelecká podpora? Jak se bude ovládat?

Dělostřeleckou podporu mimo mapu plánujeme v blízké budoucnosti vložit. Tato funkce bude však limitovaná pouze ve válkách klanů na jednu bitvu. Bitevní mapa je rozdělená na mnoho čtverců a velitel klanu bude mít možnost požádat o dělostřeleckou podporu na určitém území pouze jednou v průběhu celé bitvy. Požádání o dělostřeleckou podporu nebude zdarma.

Budou proti sobě bojovat jen jednonárodnostní týmy?

Před každou bitvou hra náhodně rozdělí hráče do dvou týmů. Rozdělení týmů záleží na úrovni zkušenosti hráče a úrovni jejich vozidla . Po tomto rozdělení by měly být oba dva týmy rovnoměrně rozdělené, co se týče síly. Z toho můžete usoudit, že v týmech najdete vozidla všechn kategorií a národností. Jediné bitvy, které jsou rozdělené dle národností jsou bitvy, které souvisí se skutečnými, historickými bitvami (Například bitva u Prochorovky).

Jsou ve hře kulomety?

Tanky je mají na sobě nainstalované, ale vzhledem k tomu, že se ve hře nevyskytuje pěchota, není je potřeba používat. Ani ten nejsilnější kulomet není schopen projít pancéřem tanku.m

Jaké typy munice budou k dispozici?

Záleží na tom, jakou používáte zbraň. Hráči mají na výběr z následujících typů munice: Průbojná (AP), Podkaliberní (APCR), Explozivní (HE) a Kumulativní (HEAT).

A co nájezdy do protivníka (ramming)?

Útoky na protivníka pomocí nájezdů je jednou z oblíbených taktik ve hře World of Tanks. Důsledky nárazových útoků budou záviset na velikost tanku, jeho rychlosti a na výběru části vozidla, do které narazí. Velmi často se setkáte s tím, že těžký tank narazí do lehkého. Je jasné, že lehký tank proti těžkému nemá žádnou šanci. Se vším souvisí strategie. Například pokud se postavíte do cesty svému protivníkovi a začněte do něj narážet, čímž ho prakticky znehybníte, pro ostatní hráče je tento tank lehkým terčem a můžou ho jednoduše zneškodnit. Mějte na paměti, že pokud najíždíte do protivníka jeho i váš tank může být poškozen. Pokud najedete do protivníka, který má vyšší úroveň vozidla a následně ho zneškodníte, máte šanci dosáhnout ocenění Kamikaze. Nájezdy na protivníka jsou též ovlivněny schopností "Kontrolovaný náraz".

Poté, co je můj tank v bitvě zničen, mám možnost přepnout do módu volného pohledu?

V bitvě máte možnost přepnout do posmrtného režimu a pronásledovat hráče, kteří jsou stále ve hře (přepínat mezi spojeneckými vozidly).

 

Mapy 

Jaké jsou obvyklé rozměry bitevní mapy ? Podle čeho jste vybírali velikost bitevních map?

Momentálně je velikost map venkova a krajin cca. 1 km2, městská mapa je o něco menší. Velikost je volena pečlivě  vždy s ohledem na spojenecké hráče, kteří by se mohli v bitvě lehce jeden druhému ztratit. Také to závisí na velikosti tanků, kterým nesmí nic bránit při manévrech, číhání nebo útocích z boku. Velikost map záleží také na počtu objektů v terénu : čím méně jich je na mapě, tím je větší mapa větší. Tzn., pokud se jedná o pouštní mapy pro bitvy v Severní Africe, může mít taková mapa až 25 km2.

Jsou na bojišti objekty, které se dají zničit? Pokud jeden z těchto objektů zničím, ovlivní to nějak průběh bitvy? 

Ve hře najdete spoustu objektů, které můžete zdemolovat. Vysoká úroveň ničení předmětů bude mít pozitivní a negativní výsledky pro všechny hráče na bitevním poli. Jednou z častých strategií je, že se tank postaví za budovu, perfortuje si otvor pro svůj kanón a tím si připraví perfektní úkryt pro útok. Hrozí však nebezpečí, že budova, za kterou se schováváte se může po několika útocích nepřátel zhroutit. Všechny stromy a budovy jsou zničitelné elementy. Mějte však na paměti, že vás může nepřítel jednoduše detektovat.

Uvažujete o tom, že byste do map přidali roční období, měnil by se čas dne nebo počasí? 

Momentálne jsou mapy umístěny v odlišných zeměpisných šířkách (Evropa, Afrika, Asie a i Severní Amerika), mají odlišné nastavení (města, pláně, pohoří a i hory) a jsou nastaveny do odlišných částí dne. Hráči se mohou ocitnout uprostřed sněhové kalamity, stejně tak jako uprostřed rozpáleného léta, jara či na podzim. Všechna území mají přednastavené povětrnostní podmínky a v současné době neplánujeme vkládat počasí, které se bude měnit v průběhu bitev.

Některé mapy jsou pojmenovány podle historických bitev. Jsou tyto mapy identické s realitou?

Při vytváření virtuálních map bylo velmi obtížné je nechat tak, aby byly identické s jejich prototypy. Jedním z nejdůležitějších faktorů při tvoření map bylo to, aby se na mapě dalo dobře bojovat. Kdybychom měli ve hře mapy, které jsou naprosto identické s originální historickou mapou, rovnováha bitev by byla narušena. Z tohoto důvodu naše historické mapy nejsou naprosto identické s jejich zeměpisnou polohou, avšak jsme se snažili udržet alespoň hlavní prvky míst podobné.

 

Vývoj

Co to je technologický strom? 

Vozidla hry World of Tanks jsou rozdělena do skupin: Americká, Německá, Francouzská, Sovětská, Japonská, Britská a Čínská. Každý národ má svůj technický strom. K tomu, abyste dostali své vytoužené vozidlo musíte postupovat ve vývoji technického stromu.

Jak si můžete vylepšit svůj tank? V jaké fázi vývoje musíte být, abyste odemkli tank další úrovně? Můžete přepnout paralerně technické stromy národností, pokud jste si vybrali špatně? 

Všechny aktualizace jsou dostupné dle daných technologických stromů. Nejdříve hrajete s lehkými, nejlevnějšími tanky určitého národu. Postupně nabíráte zkušenosti, vylepšujete si své vozidlo tím, že na něj instalujete lepší vyzbroj. A toto je zlomový moment, jakmile jste nainstalovali a vyzkoumali určitý modul, který jste použili na jednom tanku, tento stejný modul bude k dispozici pro modul tanku tohoto typu na vyšší úrovni. Pokud jste v etapě zlepšování svého vozidla a náhle jste se rozhodli, že jste si vybrali špatný technologický strom, můžete přepnout do jiného tím, že se vrátí několik úrovní zpět nebo vyberete jiný národ.

A co posádka tanku, jaké mají schopnosti? 

Posádka tanků je složena z několika členů. Posádka může být vycvičena ve své hlavní kvalifikaci (od 50 do 100%), a také v dodatečné schopnosti a specializici. Systém výcviku posádky je detailně popsán níže v příručce.

Můžu ve své garáži nechat více než jedno vozidlo?

Základní garáž má kapacitu pěti vozidel, nezáleží na jejich původu. Tj. můžete mít naráz v garáži americká, německá, francouzská a ruská vozidla a používat je, jak se vám zlíbí. Pokud chcete svoji garáž rozšírit, máte možnost si zakoupit stání. Pokud se vám nechce utrácet zlaťáky, můžete jednoduše prodat vozidla, která již nechcete, čímž uvolníte místo pro nový tank.

 

Finance

Jak funguje systém placení v World of Tanks?

Ve hře World of Tanks všichni hráči disponují kredity, které si shromažďují tak, že se účastní bitev a poráží své nepřátele. Vedle kreditů ve hře máte zlaťáky. Zlaťáky si může každý hráč zakoupit za reálné peníze… Utrácením zlaťáků můžete zvýšit svůj herní výkon, pokud si zakoupíte lepší spotřební doplňky, které jinak stojí více herních kreditů (například: Plechovky Coly nebo Velká sada nářadí). Pomocí zlaťáků si můžete též zakoupit prémiové tanky (např.: IS-6 nebo těžký tank Lӧwe). Prémiové tanky si pomocí kreditů zakoupit nemůžete. Některé z prémiových vozidel jsou k dispozici v Prémiovém obchodě, kde si je můžete zakoupit za opravdové peníze. Těm, kteří si zakoupili zlaťáky budou přístupná prémiová vozidla a předměty hry. Zlaťáky nemají vliv na průběh hry a bitev a ve hře  a tudíž není rozdíl mezi těmi, kteří si zlaťáky zakoupili a těmi, kteří jimi nedisponují.

Obdrží tým, který prohrál, kredity? 

Poražený tým obdrží kredity, ale částka je výrazně nižší než u týmu, který vyhrál.

Je někdy plánována možnost obchodování s ostatními hráči? 

V budoucnu si budou hráči mezi sebou mít možnost prodávat součástky tanků ( munici, děla, motory, podvozky, atd.). Hráči si tyto předměty budou moci prodávat pomocí dvou platebních metod (kredity nebo zlaťáky).

A co aukce tanků? Pokud bude možnost směny, je to rentabilní mít obchod, kde kupujeme a prodáváme nové tanky? 

Ano, je. Výhoda aukcí je, že z ní bude těžit nejen prodejce,ale nákupčí. Pokud prodáte svůj tank v obchodě, bude váš tank prodán pod kupní cenou. Z čehož vyplývá, že ostatní hráči si budou raději chtít koupit tank od ostatních, než aby za něj utráceli majlant v obchodě. Vy v roli prodejce a jiný hráč v roli kupce se můžete dohodnout na ceně tanku sami. Tato funkce ještě nebyla vložena do hry.

 

Války klanů 

Mohou si sami hráči ve hře vytvořit klan? 

Pokud má hráč k dispozici daný počet zlaťáků, může si sám vytvořit klan, maximální počet jedniců v klanu je však 100.

Jaké typy bitev pro klany hra obsahuje? 

Momentálně se ve hře setkáte s několika herními módy. Hlavní herní mód je Náhodná bitva. Náhodná bitva je nejčastěji hranou bitvou, k níž se můžete přidat buď sami nebo s maximálním počtem 2 spoluhráčů.

Náhodné bitvy můžete hrát ve třech odlišných módech: Standardní bitva, Útok nebo Střetnutí. Každá z těchto bitev má svá specifická pravidla. Módy bitev jsou detailně popsány v příručce pro nováčky.

Kromě náhodných bitev se můžete účastnit bitev rot. V bitvě rot proti sobě bojují na náhodné mapě dva zorganizované, stejně silné týmy. Cvičné bitvy umožňují hráčům bojovat bez plýtvání kreditů na opravě vozidel. Mějte prosím na paměti, že munice použitá v těchto cvičných bitvách nebude nahrazena, budete si jí muset znovu zakoupit. Posledním typem bitvy je Speciální bitva - Speciální bitvy jsou vyhrazeny pro předem domluvené bitvy jako jsou Války klanů.

Dalším módem vhodným pro trénink týmové spolupráce jsou Týmové bitvy 7v7.

Jak fungují Války klanů? 

V Válkách klanů je hlavní mapa rozdělena na několik provincíí. Abyste mohli začít, musí si každý klan obsadit provincii. Pokud je provincie neobsazená, získá jí klan snadno, pokud není, bude si jí muset vydobýt. Detaily o Válkách klanů můžete najít v následujících stránkách našeho návodu.

Budou dobyté provincie zásobovat klan zdroji? 

Každá provincie vygeneruje vlastníkovi provincie určitý počet zlaťáků. Částka zlaťáků vytvořená provincií se nemění, a proto bojují klany o nejbohatší provincie. Méně bohaté provincie většinou zbydou pro klany, které nemají moc členů, nejsou zkušené anebo nemají chuť být pod neustálým tlakem ostatních klanů.

Jak klany postupují v bitvách?

Všechny klany mají dán určitý počet "žetonů", který je stejný jako počet členů. Na provincii, na kterou hodláte zaútočit, vsadíte žeton a tím dáváte najevo, že máte úmysl na ni zaútočit. Pokud se o tuto provincii zajímá ještě další klan, nebo už nějakému klanu patří, budete spoju bojovat  o její kontrolu.  Velitelé klanů mohou vyhlásit útok na neutrální nebo nepřátelské provincie jednou denně a podle toho bude naplánováno odpovídající množství bitev.

 

Pro více informací, prosím, navštivte naši Wiki.

Zavřít