Vítejte, velitelé!
Aktualizace 1.0.1 bude obsahovat režim „Frontová linie“, který bude k dispozici nějakou chvíli po jejím vydání. Od 7. května do 3. června se bude ve hře konat akce „Frontová linie: cesta ke slávě“, která bude na tomto novém režimu založena.
Pro hráče je zde spousta nových funkcí: Bitvy 30 na 30 na obrovské mapě o rozloze 9 km² v HD kvalitě, spousta nových herních mechanik a dodatečné odměny za postup během herní akce.
Vyberte si v rozbalovacím seznamu typů bitev odpovídající záložku a vstupte do fronty na frontovou linii.
Rozvrh
Začátek akce: |
7. května 2018 15:00 UTC |
Konec akce |
3. června 2018 24:00 UTC |
Hlavní čas: |
15:00 - 22:00 UTC |
Hlavní čas: |
13:00 – 24:00 UTC |
Obecný přehled
- Bitvy probíhají mezi dvěma týmy s 30 hráči v každém.
- V tomto režimu jsou povolena pouze vozidla VIII. úrovně.
- K boji v režimu frontové linie mohou hráči využít všechna vozidla VIII. úrovně, která mají k dispozici v garáži, a také dvě pronajatá vozidla VIII. úrovně.
Každý tým má svůj vlastní cíl:
- Útočníci by měli prolomit obranu a zničit alespoň 3 z 5 bunkrů na nepřátelském území.
- Obránci by měli odrážet nepřátelské útoky, dokud časomíra bitvy nevyprší.
Boj probíhá na mapě o rozloze 9 km², která se dá rozdělit do tří horizontálních linií:
- První obranná linie (zóny A, B a C): startovní bod pro útočící i bránící tým.
- Druhá obranná linie (zóny D, E a F): fronta se do této oblasti přesune v okamžiku, kdy je alespoň jedna zóna v první obranné linii obsazena.
- Třetí obrannou linii (není rozdělena na zóny) představuje oblast mapy, kde probíhá finální bitva. Zde se nacházejí hlavní cíle — bunkry se silnými velkorážnými děly. Útočníci je musí zničit, aby si zajistili vítězství.
Na začátku jsou týmy rovnoměrně rozděleny na každou z front: 10 vozidel na jednu frontu v zónách první obranné linie.



Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.
-
Aktivní
-
Zničeno
-
Aktivní
-
Zničeno



Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.
-
Aktivní
-
Zničeno
-
Aktivní
-
Zničeno



Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.
-
Aktivní
-
Zničeno
-
Aktivní
-
Zničeno



Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.
-
Aktivní
-
Zničeno
-
Aktivní
-
Zničeno



Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.
-
Aktivní
-
Zničeno
-
Aktivní
-
Zničeno

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.



Oblast na mapě, kde má útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Používá se standardní mechanika obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Čím víc vozidel udržuje pozici uvnitř kruhu základny, tím rychleji je fronta obsazena (maximální rychlosti obsazování se dosáhne s 5 vozidly uvnitř kruhu). Fronta je obsazena ve chvíli, kdy spojenecká vozidla získají 100 bodů za obsazování základny.
-
Obsazená zóna
-
Neobsazená zóna



Jakmile je vozidlo zničeno, může se znovu objevit ve speciální oblasti mapy — zóně nového objevení vozidel. Pro tým obránců jsou zóny nového objevení dostupné na frontách, které tým ovládá. Vozidla útočícího týmu se mohou znovu objevit na ovládaných frontách, a také v zóně vysazení, která se nachází v jižní části mapy, a obvykle je nejvíce zatížena na začátku bitvy.
-
Vybráno
-
Nevybráno

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.



Oblast na mapě, kde má útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Používá se standardní mechanika obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Čím víc vozidel udržuje pozici uvnitř kruhu základny, tím rychleji je fronta obsazena (maximální rychlosti obsazování se dosáhne s 5 vozidly uvnitř kruhu). Fronta je obsazena ve chvíli, kdy spojenecká vozidla získají 100 bodů za obsazování základny.
-
Obsazená zóna
-
Neobsazená zóna



Jakmile je vozidlo zničeno, může se znovu objevit ve speciální oblasti mapy — zóně nového objevení vozidel. Pro tým obránců jsou zóny nového objevení dostupné na frontách, které tým ovládá. Vozidla útočícího týmu se mohou znovu objevit na ovládaných frontách, a také v zóně vysazení, která se nachází v jižní části mapy, a obvykle je nejvíce zatížena na začátku bitvy.
-
Vybráno
-
Nevybráno

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.



Oblast na mapě, kde má útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Používá se standardní mechanika obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Čím víc vozidel udržuje pozici uvnitř kruhu základny, tím rychleji je fronta obsazena (maximální rychlosti obsazování se dosáhne s 5 vozidly uvnitř kruhu). Fronta je obsazena ve chvíli, kdy spojenecká vozidla získají 100 bodů za obsazování základny.
-
Obsazená zóna
-
Neobsazená zóna



Jakmile je vozidlo zničeno, může se znovu objevit ve speciální oblasti mapy — zóně nového objevení vozidel. Pro tým obránců jsou zóny nového objevení dostupné na frontách, které tým ovládá. Vozidla útočícího týmu se mohou znovu objevit na ovládaných frontách, a také v zóně vysazení, která se nachází v jižní části mapy, a obvykle je nejvíce zatížena na začátku bitvy.
-
Vybráno
-
Nevybráno

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.



Jakmile je vozidlo zničeno, může se znovu objevit ve speciální oblasti mapy — zóně nového objevení vozidel. Pro tým obránců jsou zóny nového objevení dostupné na frontách, které tým ovládá. Vozidla útočícího týmu se mohou znovu objevit na ovládaných frontách, a také v zóně vysazení, která se nachází v jižní části mapy, a obvykle je nejvíce zatížena na začátku bitvy.
-
Vybráno
-
Nevybráno



Oblast na mapě, kde má útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Používá se standardní mechanika obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Čím víc vozidel udržuje pozici uvnitř kruhu základny, tím rychleji je fronta obsazena (maximální rychlosti obsazování se dosáhne s 5 vozidly uvnitř kruhu). Fronta je obsazena ve chvíli, kdy spojenecká vozidla získají 100 bodů za obsazování základny.
-
Obsazená zóna
-
Neobsazená zóna

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.



Jakmile je vozidlo zničeno, může se znovu objevit ve speciální oblasti mapy — zóně nového objevení vozidel. Pro tým obránců jsou zóny nového objevení dostupné na frontách, které tým ovládá. Vozidla útočícího týmu se mohou znovu objevit na ovládaných frontách, a také v zóně vysazení, která se nachází v jižní části mapy, a obvykle je nejvíce zatížena na začátku bitvy.
-
Vybráno
-
Nevybráno



Oblast na mapě, kde má útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Používá se standardní mechanika obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Čím víc vozidel udržuje pozici uvnitř kruhu základny, tím rychleji je fronta obsazena (maximální rychlosti obsazování se dosáhne s 5 vozidly uvnitř kruhu). Fronta je obsazena ve chvíli, kdy spojenecká vozidla získají 100 bodů za obsazování základny.
-
Obsazená zóna
-
Neobsazená zóna

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.

Kromě bodu obsazení základny se v každém sektoru mapy nacházejí zóny oprav a doplnění. Každé člen týmu, který sektor se zónou oprav a doplnění ovládá, si může obnovit body výdrže a opravit moduly, nebo doplnit munici ve vozidle. Granáty a spotřební doplňky se doplní stejným způsobem, jako při novém objevení — standardní granáty a spotřební doplňky se doplní automaticky, zatímco prémiové se doplní jen tehdy, když je má hráč ve skladu.
Poté, co si vozidlo obnoví 100 % svých bodů výdrže, bude pro hráče zóna oprav a doplnění na 2 minuty nedostupná. Pokud je hráčovo vozidlo během oprav poškozeno, proces opravy a doplnění se na 20 sekund zastaví.



Jakmile je vozidlo zničeno, může se znovu objevit ve speciální oblasti mapy — zóně nového objevení vozidel. Pro tým obránců jsou zóny nového objevení dostupné na frontách, které tým ovládá. Vozidla útočícího týmu se mohou znovu objevit na ovládaných frontách, a také v zóně vysazení, která se nachází v jižní části mapy, a obvykle je nejvíce zatížena na začátku bitvy.
-
Vybráno
-
Nevybráno



Oblast na mapě, kde má útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Používá se standardní mechanika obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Čím víc vozidel udržuje pozici uvnitř kruhu základny, tím rychleji je fronta obsazena (maximální rychlosti obsazování se dosáhne s 5 vozidly uvnitř kruhu). Fronta je obsazena ve chvíli, kdy spojenecká vozidla získají 100 bodů za obsazování základny.
-
Obsazená zóna
-
Neobsazená zóna

- Nevybraná zóna
nového objevení vozidel - Vybraná zóna
nového objevení vozidel - Neobsazená zóna
- Obsazená zóna
- Aktivní bunkr
- Zničený bunkr
- Aktivní zóna oprav a doplnění
Každá ze zón v první a druhé linii má základnu. Když útočníci základnu obsadí, ovládnou tím celou zónu a další zóna (vertikálně) se zpřístupní pro obsazení.
Např. po obsazení základny v zóně A je útočící tým schopný obsadit zónu D.
Pokud je obsazena alespoň jedna zóna v druhé linii, zpřístupní se tím třetí linie a útočníci se mohou pokusit o zničení hlavních cílů (bunkrů).
Když útočící tým začne s obsazováním základny, tak toto obsazování probíhá obecně vzato podle standardních pravidel, ale s drobnými dodatky:
- Body za obsazování základny se vynulují pouze po zničení nepřátelského vozidla, které základnu obsazuje.
- Poškození vozidla nebo poškození modulu vozidla na určitou dobu obsazování základny tímto nepřátelským vozidlem zablokuje.
- Čím více základem je v první obranné linii obsazeno, tím méně bodů bude potřeba pro obsazení základen v druhé obranné linii. Pokud útočníci obsadí jednu základnu v první obranné linii, budou muset pro obsazení základny v druhé obranné linii získat 450 bodů. Dvě obsazené základny v první linii sníží požadovaný počet bodů za obsazování druhé linie na 250. Všechny obsazené základny v první linii pak sníží požadovaný počet bodů za obsazování druhé linie na 150.
- Obsazené zóny nelze získat zpět.
V případě ztráty zóny ji musí obránci opustit během 1 minuty, po které je do této zóny přivolán nálet, jenž způsobí vážné škody všem bránícím vozidlům, co se v ní nacházejí.
A naopak, pokud se útočící vozidla dostanou do zóny v druhé obranné linii, zatímco předchozí zóna ještě není obsazena, tak tato vozidla obdrží značné škody v důsledku dělostřeleckého úderu.
Jakmile útočníci obsadí alespoň jednu zónu v druhé linii, tak mohou zničit hlavní cíle.
Hlavní cíle představuje pět velkých bunkrů se spřaženými velkorážnými děly:
- Každý cíl má 3 500 bodů výdrže
- Čelní pancíř/věž: Nelze prostřelit
- Boční pancíř: 165 mm
- Zadní pancíř: 90 mm
- Zranitelná místa: 70 mm (poklopy) a 25 mm (ventilace)
Základní doba trvání bitvy v režimu frontové linii činí 12 minut. Tento čas se dá prodloužit díky efektivním akcím útočícího týmu.
- Každá z obsazených zón (A, B, C) přidává k časomíře bitvy 2 minuty.
- Každá z obsazených zón (D, E, F) přidává k časomíře bitvy 2 minuty. Obsazení poslední zóny přidá k časomíře 4 minuty.
Prodloužení:
- Pokud čas bitvy uplyne a alespoň jeden hráč útočícího týmu zůstává v kruhu základny, spustí se prodloužení.
- Maximální doba trvání prodloužení činí 90 sekund.
Prodloužení končí v okamžiku, kdy žádný z útočníků neobsazuje základnu.
Popis dalších herních mechanik
V režimu frontové linie budou k dispozici nová objevení, body doplnění, a také bojové zálohy (ty mohou pomoci k výhře i v beznadějné situaci).
Mechanika nového objevení
- Na začátku každé bitvy má každý hráč jedno nové objevení.
- Každých 5 minut se připíše jedno další nové objevení.
- Maximální počet nastřádaných nových objevení by neměl překročit 2.
- Celkový počet nových objevení není omezen.
Hráči se nebudou moci znovu objevit v zónách, kde již bojuje 12 jiných spojenců.
Když je hráčovo vozidlo zničeno a jsou k dispozici nová objevení, je hráč přesunut na obrazovku nového objevení, kde si může vybrat vhodné vozidlo a bod pro nové objevení v rámci zón ovládaných hráčovým týmem.
Kvůli velkým rozměrům mapy jsme také zavedli další funkci: ta umožní změnu koridoru v bitvě. Například, se tato funkce může hodit v případě, kdy jste zničili nepřítele na křídle a obsadili poslední zónu, a nyní se musíte rychle přesunout na jiné křídlo, abyste tam podpořili své spojence. Při stisknutí J se zobrazí panel výběru vozidel. To vám umožní vybrat si jiné vozidlo a znovu se objevit na jiném křídle. V tomto případě se první vozidlo samo zničí, ale občas mohou vést takovéto akce k vítězství.
Bojové zálohy
V režimu frontové linie bude k dispozici šest bojových záloh použitelných v bitvě.
Každý typ vozidla má určitý počet slotů na bojové zálohy: jeden slot pro střední/těžké tanky, dva sloty pro stíhače tanků a tři sloty pro lehké tanky a dělostřelectvo. Takové rozdělení pomůže každému typu vozidla s ovlivněním stávající bojové situace: například lehké tanky budou moci kromě průzkumu koordinovat své akce s týmem s využitím velkého množství bojových záloh.
Bojové zálohy by se měly vybírat v garáži, ještě před vstupem do bitvy.
Sloty bojových záloh jsou zobrazeny nalevo od standardních spotřebních doplňků.
Každá bojová záloha má 5 úrovní. Dají se vylepšovat pomocí zásobovacích bodů, které se udělují za získávání úrovní, jež budou popsány níže.
Vylepšujte bojové zálohy, protože vám mohou v bitvách skutečně pomoci.
Jak bojové zálohy fungují (hodnoty efektivity jsou uvedeny pro maximální úroveň (5)):
|
|
|
|
|
|
Bod doplnění
Kromě základny má každá zóna i bod doplnění.
Body doplnění doplňují granáty a obnovují výdrž vozidla, poškozené moduly a zraněné členy posádky.
Pokud hráč obdrží během opravy poškození, je proces na 300 sekund pozastaven.
Jakmile je vozidlo plně opraveno, tak bude bod doplnění na 2 minuty nedostupný.
Na konci bitvy se budou hráčům účtovat plné náklady za obnovenou výdrž, ale ne více než za 100 % výdrže vozidla.
Příklad:
- Hráč opraví vozidlo třikrát, pokaždé 20 % z plné výdrže vozidla: zaplatí za 60% opravu
- Hráč opraví vozidlo třikrát, pokaždé 40 % z plné výdrže vozidla: zaplatí za 100% opravu namísto 120%.
- To znamená, že opravy nad plnou výdrž vozidla jsou bez poplatků.
Budou se účtovat celkové náklady za doplněné granáty.
V tomto případě, když počet spotřebovaných granátů přesáhne kapacitu bedny s municí, tak budou náklady strženy z kreditů získaných v bitvě.
Spotřební doplňky fungují podobně jako v náhodných bitvách: pokud jsou použity alespoň jednou, tak budou strženy, a to bez ohledu na celkový počet jejich použití.
Pronajatá vozidla
Abychom akci a její odměny zpřístupnili co největšímu počtu hráčů, zavádíme dvě speciální vozidla, která umožní účast v režimu všem hráčům, bez ohledu na to, zda mají vozidlo VIII. úrovně či nikoliv. Speciální vozidla jsou: sovětský střední tank VIII. úrovně T-44 a americký těžký tank VIII. úrovně T32.
Pokud již hráč má tato vozidla ve své garáži, tak se speciální vozidla k jeho účtu přesto připíší. To znamená, že hráč může mít v garáži dva stejné tanky T32.
Tato pronajatá vozidla budou dostupná pouze pro režim frontové linie. Po skončení akce budou vozidla z účtů odstraněna.
Do vozidel bude přidána posádka vycvičená na 100 %. Posádka nebude mít žádné další schopnosti či specializace. Do pronajatých vozidel však můžete bez přeškolení přesunout jiné členy posádky.
Až akce skončí, budou vozidla z účtů hráčů odstraněna. Veškerý majetek (granáty, spotřební doplňky a vybavení) bude přesunut do skladu. Zkušenosti získané s pronajatými vozidly budou přesunuty na tanky T1 a MS-1. Posádka bude přesunuta do kasáren.
Ekonomika
Pět jednoduchých, ale důležitých aspektů: způsob získávání zkušeností/kreditů a způsob výpočtu nákladů na opravy a granáty.
- Hráči platí za každé zničené vozidlo jen jednou, a to bez ohledu na to, kolikrát bylo během bitvy zničeno. Náklady na opravy se strhnou pouze jednou.
- Hráči budou platit pouze za spotřební doplňky a granáty, které využili v bitvě. Doplňte si granáty a vraťte se do bitvy. Hlavní náklady za doplnění granátů a spotřebních doplňků se účtují pouze tehdy, když je vozidlo zničeno.
- Kredity se získávají podle podobných vzorců, obdobně jako v náhodných bitvách. Je zde drobný rozdíl: s ohledem na dlouhé trvání bitvy a možnost využití značného počtu vozidel jsme zavedli úpravu koeficientů, abychom zabránili pádu hráčů do červených čísel. Režim je zajímavý a my chceme, aby se hráči mohli soustředit pouze na hraní.
- Zkušenosti se získávají obdobně jako v náhodných bitvách, plus dodatečné koeficienty za dosažené hodnosti. Zkušenosti se rozdělují mezi všechna vozidla, která se od bitvy zapojila, a to v závislosti na výkonech s každým vozidlem.
- Osobní zálohy, záloha „Bojové platby“ a prémiová vozidla: všechny tyto bonusy v režimu frontové linie platí.
Poznámka! Chceme povzbudit jen poctivé hráče, kteří bojují bez ohledu na stávající situaci v bitvě. Z tohoto důvodu bude koeficient úpravy výnosnosti fungovat pouze pro ty hráče, kteří v bitvě zůstanou až do samotného konce. Pokud bitvu opustíte před koncem: úprava výnosnosti bude zrušena a náklady na opravy budou naúčtovány v plné míře. Hráči, kteří bitvu opustí, dostanou šanci k návratu do boje během 5 minut po odchodu. V takovém případě se vynulování výnosnosti neuplatní.
Vypnutá palba do spojenců
Palba do spojenců bude v režimu frontové linie vypnuta. K tomu existuje několik důvodů. Zaprvé, chceme posoudit efekt takové změny na hratelnost. Potřebujeme porozumět změnám v chování hráčů a změnám ve statistikách. Vysokou důležitost mají ohledně takových změn vaše připomínky: zda takové změny stojí za zavedení do celé hry.
Ocenění za efektivitu v bitvě
Hráči mohou získat za efektivitu v bitvě určitá ocenění:
Mistrný útočník |
Železný štít |
Generál armády |
Profesionální válečník |
Malá armáda |
|
|
|
|
|
Jako útočník získejte celkem 100 bodů za obsazování základny nebo zničte nepřátelský hlavní cíl. |
Jako obránce způsobte 1 800 poškození vozidlům v základnách zón nebo v dosahu 150 m od hlavních cílů. |
Buďte na konci bitvy nejlepším hráčem s nejvyšším množstvím ZK, a také získejte hodnost „Generál“. |
Uděluje se hráčů, kteří během bitvy způsobili a asistovali největší množství poškození (alespoň 10 000). |
Uděluje se četě, která zničila v jedné bitvě alespoň 20 nepřátelských vozidel. Tento titul získá každý člen čety. |
Získávání hodností v bitvě a postup v herní akci „Frontová linie: cesta ke slávě“
Získávání hodností v bitvě
Režim frontové linie nabízí jedinečný postup v hodnostech: hráči mohou být přímo v bitvě povýšeni až na generála!
Bitvy nyní mají systém hodností. Celkem nabízí pět hodností. Množství získaných zkušeností ve výsledcích bitvy vede k zisku určité hodnosti: od vojína po generála.
V každé bitvě dostanou hráči při předvedení určité bojové efektivity a zisku zkušeností nové hodnosti. Systém hodností počítá celkové množství zkušeností získaných se všemi vozidly konkrétního hráče v bitvě.
Systém hodností neukazuje pouze efektivitu hráče v konkrétní bitvě, ale také přináší některé bonusy: získaná hodnost poskytuje násobitel bojových zkušeností — čím vyšší hodnost, tím více zkušeností v bitvě získáte. Navíc vám každá získaná hodnost přinese na konci bitvy body prestiže, které jsou vyžadovány pro postup v úrovních akce „Frontová linie: cesta ke slávě“.
Podrobné informace o bodech prestiže jsou uvedeny níže.
Body prestiže a 30 úrovní frontové linie
Pokaždé, když na konci bitvy získá hráč určitou hodnost (od vojína po generála), tak dostane určitý počet bodů prestiže, které mu v akci „Frontová linie“ umožní postup dále.
Celkově vzato je zde 30 úrovní. Za dosažení každé úrovně je hráč odměněn osobními zálohami, kredity, dny prémiového účtu a jinými položkami.
Čím vyšší úroveň, tím lepší odměny.
Hodnost: |
Vojín |
Seržant |
Poručík |
Kapitán |
Major |
Generál |
Postup v úrovni: |
- |
+150 |
+350 |
+550 |
+775 |
+1 000 |
ZK bonus: |
- |
+10 % |
+25 % |
+50 % |
+100 % |
+200 % |
Mechanika prestiže
Při dosažení 30 úrovně v režimu frontové linie můžete spustit dodatečnou výzvu: využijte možnost „Prestiž“ k vynulování svého postupu v úrovních a zkuste dosáhnout nejvyšší úrovně znovu.
Možnost „Prestiž“ vynuluje váš postup v úrovních v rámci herní akce a vynuluje úrovně vašich osobních záloh. To znamená, že hráč začíná od začátku, znovu postupuje všemi úrovněmi a znovu získává všechny odměny.
Kormě standardních bonů zajišťuje hráči každá „Prestiž“ dodatečnou odměnu v podobě 100 bonů, jedinečného odznaku a sady stylu.
Možnost „Prestiž“ můžete využít třikrát. Po třetím vynulování budete mít stále šanci postoupit na 30 úroveň a sesbírat odměny. Ve výsledku můžete všechny odměny posbírat čtyřikrát.
Za dosažení úrovně 30 počtvrté budou hráči navíc odměněni 1 000 bony.
Odměny za dosažení úrovní:
Úrovně |
Odměna |
Množství |
2-5 |
Kredity |
10000 |
Manuální hasicí přístroj |
1 |
|
Malá lékárnička |
1 |
|
Malá sada nářadí |
1 |
|
6-10 |
Kredity |
15000 |
Manuální hasicí přístroj |
2 |
|
Malá lékárnička |
2 |
|
Malá sada nářadí |
2 |
|
11-15 |
Kredity |
20000 |
Automatický hasicí přístroj |
1 |
|
Velká lékárnička |
1 |
|
Velká sada nářadí |
1 |
|
16-20 |
Kredity |
25000 |
Automatický hasicí přístroj |
2 |
|
Velká lékárnička |
2 |
|
Velká sada nářadí |
2 |
|
21-25 |
Kredity |
30000 |
Osobní záloha +200 % volných ZK na 2 hodiny |
1 |
|
Osobní záloha +100 % ZK posádky na 2 hodiny |
1 |
|
Osobní záloha +50 % ZK na 2 hodiny |
1 |
|
26 - 29 |
Kredity |
35000 |
Osobní záloha +50 % ZK na 2 hodiny |
1 |
|
Osobní záloha +50 % kreditů na 2 hodiny |
1 |
|
Osobní záloha +200 % ZK posádky na 2 hodiny |
1 |
|
30 |
Kredity |
200000 |
Místo v garáži |
1 |
|
1 den prémiového účtu |
1 |
|
Frontová medaile |
1 |
Odměny za využití možnosti „Prestiž“:
Prestiž |
Odměna |
1 |
|
|
|
|
|
2 |
|
|
|
Stuha 2. krok |
|
3 |
|
|
|
|
|
Dosažení úrovně 30 počtvrté |
|
Zásobovací body a vylepšování bojových záloh
Kormě odměn za každou dosaženou úroveň dostanou hráči také speciální zásobovací body, které jsou potřeba k vylepšení bojových záloh.
Na rozdíl od automatického postupu v úrovních si v tomto případě budou hráči muset odemknout a vylepšit bojové zálohy sami.
Výkon v režimu hry
Bitvy ve frontové linii jsou náročnější na výkon, protože rozloha mapy je 9 km², počet vozidel a budov na mapě je větší a používají se bojové zálohy. Proto se v některých případech dají očekávat potíže s poklesem FPS. V extrémních situacích se nemusí načíst mapa a může dojít k pádu klienta. Pokud k takovým potížím dojde, doporučujeme vám snížení nastavení grafiky v tomto režimu hry.
Ve výběru režimu bitvy se také zobrazí upozornění, které posoudí výkon v režimu s ohledem na konfiguraci PC.
Hodně štěstí v bitvách na cestě ke slávě!