Frontová linie 2019: Pravidla a předpisy

Vítejte, velitelé!

Frontová linie se počínaje 11. únorem konečně vrací do World of Tanks. Tentokrát se Frontová linie dočkala drobného přepracování, díky němuž je zábavnější než kdy dříve. Přečtěte si o nové mechanice postupu a dalších důležitých změnách, které přicházejí s vaším oblíbeným režimem hry! Přečtěte si o nové mechanice postupu a dalších důležitých změnách, které přicházejí s vaším oblíbeným režimem hry!

Vyberte si v rozbalovacím seznamu typů bitev odpovídající záložku a vstupte do fronty na frontovou linii.

Rozvrh

 

Epizoda 1

Epizoda 2

Epizoda 3

Epizoda 4

Epizoda 5

Epizoda 6

Epizoda 7

Epizoda 8

Epizoda 9

Epizoda 10

Měsíc

únor

březen

duben

květen

červen

červenec

srpen

září

říjen

listopad

Začátek

11 v 05:00 (UTC) 11 v 05:00 (UTC) 15 v 05:00 (UTC) 13 v 05:00 (UTC) 17 TSİ 08:00 (GMT+3): 15 TSİ 08:00 (GMT+3): 19 TSİ 08:00 (GMT+3): ? ? ?

konec

18 v 02:00 (UTC) 18 v 02:00 (UTC) 22 v 02:00 (UTC) 20 v 02:00 (UTC) 24 TSİ 05:00 (GMT+3): 22 TSİ 05:00 (GMT+3): 26 TSİ 05:00 (GMT+3): ? ? ?

 

Režim „Frontová linie“ bude mít období příměří, kdy režim nebude během stávající epizody dostupný, a to od 03:00 do 06:00 (SEČ).

 

 

Obecný přehled

  • Bitvy probíhají mezi dvěma týmy s 30 hráči v každém.
  • V tomto režimu jsou povolena pouze vozidla VIII. úrovně.
  • Chtějí-li bojovat na Frontové linii, mohou hráči používat všechna vozidla VIII. úrovně, která mají k dispozici v garáži, a také speciální vozidla, jež se dají pronajmout.

Cíle

Každý tým má svůj vlastní cíl:

  • Útočníci by měli prolomit obranu a zničit alespoň 3 z 5 bunkrů na nepřátelském území.
  • Obránci by měli odrážet nepřátelské útoky, dokud časomíra bitvy nevyprší.

Boj probíhá na mapě o rozloze 9 km², která se dá rozdělit do tří horizontálních linií:

  • První obranná linie (zóny A, B a C): startovní bod pro útočící i bránící tým.
  • Druhá obranná linie (zóny D, E a F): fronta se do této oblasti přesune v okamžiku, kdy je alespoň jedna zóna v první obranné linii obsazena.
  • Třetí obrannou linii (není rozdělena na zóny) představuje oblast mapy, kde probíhá finální bitva. Zde se nacházejí hlavní cíle — bunkry se silnými velkorážnými děly. Tyto bunkry se neotáčí ani nepohybují, a útočníci je musí zničit, aby si zajistili vítězství.

Na začátku jsou týmy rovnoměrně rozděleny na každou z front: 10 vozidel na jednu frontu v zónách první obranné linie.

 
 
 
 
 
 
 
Bunkr

Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.

Obrana
Aktivní
Zničeno
Útok
Aktivní
Zničeno
Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Zóna obsazení

Oblast na mapě, kde může útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Platí standardní mechaniky obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Když útočníci základnu obsadí, tak ovládnou celou zónu a další zóna (vertikálně) se zpřístupní pro obsazení.

Obsazená zóna
Neobsazená zóna
Zóna obsazení

Oblast na mapě, kde může útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Platí standardní mechaniky obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Když útočníci základnu obsadí, tak ovládnou celou zónu a další zóna (vertikálně) se zpřístupní pro obsazení.

Obsazená zóna
Neobsazená zóna
Bunkr

Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.

Obrana
Aktivní
Zničeno
Útok
Aktivní
Zničeno
Bunkr

Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.

Obrana
Aktivní
Zničeno
Útok
Aktivní
Zničeno
Bunkr

Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.

Obrana
Aktivní
Zničeno
Útok
Aktivní
Zničeno
Bunkr

Na mapě je 5 bunkrů. Jakmile útočníci obsadí alespoň jeden sektor v rámci 2. obranné fronty, mohou se pustit do své primární mise a zničit bunkry: děla s dlouhým dostřelem, z nichž každé má své vlastní množství HP. Bunkry jsou chráněny pancéřovými kryty a zepředu je v podstatě nelze prostřelit. Zaměřte se na jejich zadní stranu, kde je pancíř výrazně slabší. Útočící tým vyhraje, jakmile zničí alespoň 3 bunkry.

Obrana
Aktivní
Zničeno
Útok
Aktivní
Zničeno
Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Zóna obsazení

Oblast na mapě, kde může útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Platí standardní mechaniky obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Když útočníci základnu obsadí, tak ovládnou celou zónu a další zóna (vertikálně) se zpřístupní pro obsazení.

Obsazená zóna
Neobsazená zóna
Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Zóna obsazení

Oblast na mapě, kde může útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Platí standardní mechaniky obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Když útočníci základnu obsadí, tak ovládnou celou zónu a další zóna (vertikálně) se zpřístupní pro obsazení.

Obsazená zóna
Neobsazená zóna
Bod doplnění

V aktivní bojové oblasti jsou rozesety speciální body, kde si můžete obnovit HP a opravit moduly a doplnit munici a spotřební doplňky.

Zóny oprav a doplnění mají určitou dobu obnovení. Jakmile si své vozidlo opravíte na 100 %, musíte 120 sekund počkat, než je budete moci znovu využít. Zasáhnou-li vás, když se nacházíte v zóně oprav a doplnění, musíte na doplnění granátů a dokončení oprav vozidla čekat dalších 5 minut.

Zóna obsazení

Oblast na mapě, kde může útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Platí standardní mechaniky obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Když útočníci základnu obsadí, tak ovládnou celou zónu a další zóna (vertikálně) se zpřístupní pro obsazení.

Obsazená zóna
Neobsazená zóna
Zóna obsazení

Oblast na mapě, kde může útočící tým získat kontrolu nad určitou frontou. Platí standardní mechaniky obsazení základny: jakmile útočící vozidla vjedou do kruhu, začne obsazování fronty. Když útočníci základnu obsadí, tak ovládnou celou zónu a další zóna (vertikálně) se zpřístupní pro obsazení.

Obsazená zóna
Neobsazená zóna

Každá ze zón v první a druhé linii má základnu. Když útočníci základnu obsadí, ovládnou tím celou zónu a další zóna (vertikálně) se zpřístupní pro obsazení.

Např. po obsazení základny v zóně A je útočící tým schopný obsadit zónu D.

Pokud je obsazena alespoň jedna zóna v druhé linii, zpřístupní se tím třetí linie a útočníci se mohou pokusit o zničení hlavních cílů (bunkrů).

Když útočící tým začne s obsazováním základny, tak toto obsazování probíhá obecně vzato podle standardních pravidel, ale s drobnými dodatky:

  • Body za obsazování základny se vynulují pouze po zničení nepřátelského vozidla, které základnu obsazuje.
  • Poškození vozidla či poškození modulů vozidla zablokuje obsazování základny tímto nepřátelským vozidlem na 5 sekund.
  • Čím více základem je v první obranné linii obsazeno, tím méně bodů bude potřeba pro obsazení základen v druhé obranné linii. Pokud útočníci obsadí jednu základnu v první obranné linii, budou muset pro obsazení základny v druhé obranné linii získat 450 bodů. Dvě obsazené základny v první linii sníží požadovaný počet bodů za obsazování druhé linie na 250. Všechny obsazené základny v první linii pak sníží požadovaný počet bodů za obsazování druhé linie na 150.
  • Obsazené zóny nelze získat zpět.

V případě ztráty zóny ji musí obránci opustit během 1 minuty, po které je do této zóny přivolán nálet, jenž způsobí vážné škody všem bránícím vozidlům, co se v ní nacházejí.

Respektive, pokud se útočící vozidla dostanou do zóny na druhé obranné linii, zatímco předchozí zóna ještě nebyla obsazena, pak tato vozidla obdrží během několika sekund značné poškození v důsledku náletu.

Jakmile útočníci obsadí alespoň jednu zónu v druhé linii, tak mohou zničit hlavní cíle.

Hlavní cíle představuje pět velkých bunkrů se spřaženými velkorážnými děly:

  • Každý cíl má 3 200 bodů výdrže
  • Čelní pancíř / věž: nedá se probít či poškodit palbou HE granátů.
  • Boční pancíř: 165 mm
  • Zadní pancíř: 90 mm
  • Zranitelná místa: 70 mm (poklopy) a 25 mm (ventilace)

Základní doba trvání bitvy v režimu frontové linii činí 12 minut. Tento čas se dá prodloužit díky efektivním akcím útočícího týmu.

  • Každá z obsazených zón (A, B, C) přidává k časomíře bitvy 2 minuty.
  • Každá z obsazených zón (D, E, F) přidává k časomíře bitvy 2 minuty. Obsazení poslední zóny přidá k časomíře 4 minuty.

Prodloužení

  1. Pokud čas bitvy uplyne a alespoň jeden hráč útočícího týmu zůstává v kruhu základny, spustí se prodloužení.
  2. Maximální doba trvání prodloužení činí 90 sekund. Existuje jen jedna doba prodloužení, po níž budou obránci považováni za vítěze.

Prodloužení končí v okamžiku, kdy žádný z útočníků neobsazuje základnu.

Popis dalších herních mechanik

V režimu frontové linie budou k dispozici nová objevení, body doplnění, a také bojové zálohy (ty mohou pomoci k výhře i v beznadějné situaci).

Mechanika nového objevení

  • Na začátku každé bitvy má každý hráč jedno nové objevení. 
  • Každých 5 minut se připíše jedno další nové objevení, ale nemůžete nastřádat více než dvě nová objevení navíc.
  • Celkový počet nových objevení není omezen.

Hráči se nebudou moci znovu objevit v zónách, kde již bojuje 12 jiných spojenců. V jedné zóně může být maximálně 1 dělostřelectvo, a pokud tam již je, tak se nebudete moci v této zóně znovu objevit s dělostřelectvem.

Když je hráčovo vozidlo zničeno a jsou k dispozici nová objevení, je hráč přesunut na obrazovku nového objevení, kde si může vybrat vhodné vozidlo a bod pro nové objevení v rámci zón ovládaných hráčovým týmem.

Kvůli velkým rozměrům mapy jsme také zavedli další funkci: ta umožní změnu koridoru v bitvě. Například, se tato funkce může hodit v případě, kdy jste zničili nepřítele na křídle a obsadili poslední zónu, a nyní se musíte rychle přesunout na jiné křídlo, abyste tam podpořili své spojence. Při stisknutí J se zobrazí panel výběru vozidel. To vám umožní vybrat si jiné vozidlo a znovu se objevit na jiném křídle. V takovém případě se první vozidlo po krátkém odpočítávání samo zničí, ale občas může taková akce vést k vítězství.

Bojové zálohy

V režimu frontové linie bude k dispozici šest bojových záloh použitelných v bitvě.

Každý typ vozidla má určitý počet slotů na bojové zálohy: 

  • jeden slot pro střední/těžké tanky,
  • dva sloty pro stíhače tanků,
  • tři sloty pro lehké tanky a dělostřelectvo.

Takové rozdělení pomůže každému typu vozidla s ovlivněním stávající bojové situace: například lehké tanky budou moci kromě průzkumu koordinovat své akce s týmem s využitím velkého množství bojových záloh.

Bojové zálohy se dají vybírat pouze v garáži, před vstupem do bitvy.

Sloty bojových záloh jsou zobrazeny nalevo od standardních spotřebních doplňků.

Každá bojová záloha má 5 úrovní. Dají se vylepšovat pomocí zásobovacích bodů, které se udělují za získávání úrovní, jež budou popsány níže.

Jak bojové zálohy fungují (hodnoty efektivity jsou uvedeny pro maximální úroveň (5)):

Nálet

Přivolá bombardér, který shodí 60 pum do oblasti o rozměrech 50 x 30 metrů. Vozidla v oblasti dopadu obdrží drobné škody a jsou na 26 s ochromena. Nálet je nejúčinnější proti hbitým cílům a velkým formacím nepřátel. Hráči dostanou malé množství zkušeností za poškození, které s touto bojovou zálohou způsobí. Hráči také dostanou dodatečnou odměnu za ochromení nepřátelských vozidel.

Zkušenosti a kredity budou připsány za způsobení poškození s pomocí této bojové zálohy.

Dělostřelecký úder

Dělostřelecká jednotka vypálí během 5 sekund 20 granátů do oblasti o rozloze 10 metrů. Vozidla v centru dělostřeleckého úderu obdrží značné škody; zároveň jsou vozidla na okrajích úderu relativně v bezpečí. Dělostřelecký úder je nejúčinnější proti pomalým cílům. Hráči dostanou malé množství zkušeností za poškození, které s touto bojovou zálohou způsobí.

Zkušenosti a kredity budou připsány za způsobení poškození s pomocí této bojové zálohy.

Inženýrství

Poskytuje setrvalý 50% bonus k rychlosti doplnění a 50% bonus to rychlosti obnovení bodů doplnění. Útočící tým dostává 100% bonus k rychlosti obsazování základny. Při poškození protivníka zablokuje obránce obsazování základny na dalších 10 sekund. Navíc mohou obránci zablokovat obsazení základny tak, že vjedou dovnitř kruhu základny. Bojová záloha „Strojírenství“ je neúčinnější pro spojence při útoku na základny či jejich obraně, nebo při častém využívání bodů doplnění.

Povzbuzení

„Povzbuzení“ na 60 sekund zlepšuje výkon posádky vozidla a všech spojenců (15 % k hlavním kvalifikacím) v okruhu 40 metrů. Když vozidlo opustí oblast efektu, tak ten zůstává aktivní po dalších 10 sekund. Povzbuzení se sčítá s ostatními bonusy pro posádku a je díky tomu nejúčinnější v kombinaci s ostatními prémiovými spotřebními doplňky a vybavením (například Zvláštním přídělem potravy a Vylepšenou ventilací). Když spojenci způsobí pod vlivem efektu vaší bojové zálohy poškození, získáte dodatečné zkušenosti. Když několik hráčů aktivuje bojovou zálohu ve stejnou chvíli, dostane bonus ten, který tak učinil jako první.

Průzkumný let

Při aktivaci přikazuje průzkumnému letadlu, aby odhalilo oblast o rozměrech 300 х 750 m. Průzkumný let trvá 15 sekund a odhalí vozidla v dohledu letadla, která pak zůstanou na 20 sekund viditelná. Průzkumný let bude nejúčinnější při použití v okolí hráčova vozidla, které nemá podporu spojeneckých průzkumníků. Všechny informace o odhalených nepřátelích obdrží pouze hráč, který bojovou zálohu aktivoval, ale budou pak odvysílány v rámci dosahu rádiového signálu. Hráč dostane zkušenosti za poškození, které spojenci způsobí odhaleným cílům.

Zkušenosti a kredity se připíší za poškození způsobené nepřátelským vozidlům, která průzkumný letoun odhalil.

Kouřová clona

Do uvedené oblasti (200 x 50 m) je vypáleno pět kouřových granátů. Kouřová clona vydrží 50 sekund. Blokuje dohled a ukrývá vozidla v rámci uvedené oblasti. Vozidla uvnitř kouřové clony mají 2/3 z hodnoty dohledu. Kouřová clona bude nejúčinnější k ukrytí spojenců před nepřátelskou palbou nebo k vytvoření bezpečné pozice. Hráči budou dostávat zkušenosti, když ukrytí spojenci poškodí nepřátelská vozidla.

Bod doplnění

Kromě základny má každá zóna i bod doplnění. Body doplnění doplňují granáty a obnovují výdrž vozidla, poškozené moduly a zraněné členy posádky.

  • Pokud hráč obdrží během opravy poškození, je proces na 5 minut pozastaven.

  • Jakmile je vozidlo plně opraveno, tak bude bod doplnění na 3 minuty nedostupný.

Na konci bitvy se budou hráčům účtovat plné náklady za obnovenou výdrž, ale ne více než za 100 % výdrže vozidla.

Příklad:

  • Hráč opraví vozidlo třikrát, pokaždé 20 % z plné výdrže vozidla: zaplatí za 60% opravu
  • Hráč opraví vozidlo třikrát, pokaždé 40 % z plné výdrže vozidla: zaplatí za 100% opravu namísto 120%. Funguje i v případě, že vozidlo bylo mezitím zničeno. 
  • To znamená, že opravy nad plnou výdrž vozidla jsou bez poplatků.

Budou se účtovat celkové náklady za doplněné granáty.

V tomto případě, když počet spotřebovaných granátů přesáhne kapacitu bedny s municí, tak budou náklady strženy z kreditů získaných v bitvě.

Spotřební doplňky fungují podobně jako v náhodných bitvách: pokud jsou použity alespoň jednou, tak budou strženy, a to bez ohledu na celkový počet jejich použití.

Pronájem tanků

POZNÁMKA: všechna nájemní vozidla jsou k dispozici pouze pro režim „Frontová linie“, a není možné s pomocí těchto tanků vstoupit do náhodných bitev či jiného režimu hry.

Chcete-li hrát na Frontové linii, stačí mít alespoň jedno vozidlo VIII. úrovně.

Pro komfortní herní zážitek je však záhodno mít tři či více vozidel, jelikož po zničení se tank na několik minut znepřístupní pro nové objevení. Abyste se rychle dostali zpátky do boje, tak si jen vyberte další vozidlo a vyrazte!  

Pokud ve vaší garáži není dostatek vhodných vozidel, nebo v ní vůbec nemáte tanky VIII. úrovně, můžete si vozidla pronajmout. Pronajaté tanky budou k dispozici na jednu epizodu, nebo na všechny zbývající epizody najednou.

Všechny nájemní tanky jsou repliky stávajících vozidel a mají stejné charakteristiky a vlastnosti.

V každé epizodě budou k pronájmu dostupná tři vozidla. Celkem bude k dispozici 11 nájemních vozidel.

Jako základní vozidlo k pronájmu je k dispozici replika vyzkoumatelného sovětského středního tanku T-44. Tento tank bude k dispozici ve všech epizodách a nebude nahrazen žádnými jinými vozidly.

Zbývajících deset vozidel budou repliky stávajících prémiových tanků.

V každé epizodě budou dostupná dvě nájemní vozidla, a po páté epizodě budou všechny nájemní dvojce k dispozici znovu.

 

Ep. 1
Ep. 6

Ep. 2
Ep. 7

Ep. 3
Ep. 8

Ep. 4
Ep. 9

Ep. 5
Ep. 10

Základní vozidlo

T-44 FL

Těžký prémiový tank

T34 FL

112 FL

Löwe FL

AMX M4 49 FL

IS-6 FL

Střední prémiový tank

Pz. 58 FL

FV4202 FL

T-54 mod.1 FL

T26E4 SP FL

M4A1 Rev. FL

Nájemní tanky se nabízejí i se svými virtuálními místy v garáži a na vašem účtu zůstanou až do doby, než je ručně smažete.

Nájemní systém je dostupný i tehdy, když již máte originální verzi nájemního vozidla. Můžete mít tedy na svém účtu například dva identické tanky (repliku a stávající vozidlo) – T-44 a T-44 FL.

Není možné pronajmout si stejné vozidlo dvakrát. Například můžete mít je jeden T34 FL na každý účet.

Není zde žádné omezení na celkový počet vozidel, takže na vašem účtu může být až 11 nájemních tanků.

Existují 4 typy nájemného:

  • Primární pronájem na jednu epizodu, když si vozidlo pronajmete poprvé. V takovém případě je tank k dispozici i s posádkou.
  • Prodloužení na jednu epizodu, pokud jste si již vozidlo pronajali a nájemní smlouva vypršela. V takovém případě zůstane vozidlo ve vaší garáži a nájemní smlouva se dá prodloužit, což bude stát méně. To se dá udělat dokonce i v případě, že tento tank není v dané epizodě k dispozici pro primární pronájem.
  • Na všechny zbývající epizody.V takovém případě bude tank dostupný na všechny epizody a jednotková cena za týden bude nevýhodnější. Cena se s každou epizodou snižuje*.
  • Víkendová nabídka. Když do konce epizody zbývají dva dny (sobota a neděle), tak je v případě primárního pronájmu či prodloužení tank dostupný na zbývající dva dny a navíc na celou další epizodu.

*Tato možnost není od epizody 6 k dispozici pro T-44 FL a od epizody 8 pro všechna ostatní vozidla.

Tato nabídka bude aktuální pro ty, kteří dávají přednost hraní o víkendech.

 

Primární pronájem na týden

Prodloužení o týden

Celá sezóna*

Т-44

240 000 

120 000 

1 500 

Těžký prémiový tank

800 

600 

4 000 

Střední prémiový tank

500 

400 

2 500 

 

*Cena na začátku sezóny. S každou epizodou se cena snižuje o 10 %. Například v epizodě 6 bude cena pronájmu těžkého tanku činit 2 000 zlaťáků.

T-44 se připisuje se 75% posádkou v případě týdenního pronájmu a se 100% posádkou v případě pronájmu na celou sezónu.

Prémiová vozidla se připisují s bezplatnou 100% posádkou.

Je-li to potřeba, můžete na nájemní vozidlo přesunout svou posádku.

Vypršení týdenního pronájmu

Po vypršení týdenního období pronájmu zůstává tank ve vaší garáži a je nedostupný pro bitvy.

Nájemní tank můžete ze své garáže odstranit, nebo prodloužit jeho pronájem. Abyste to udělali, klikněte na tank pravým tlačítkem a z nabídky vyberte příslušnou položku. Také to můžete udělat ve skladu (pravým kliknutím na tank a výběrem příslušné položky).

Pronájem tanku se dá prodloužit i tehdy, když tank není ve stávající epizodě dostupný k úvodnímu pronájmu.

Do epizody 5 tedy můžete mít na svém účtu všech 11 nájemních vozidel.

Slevy na originální verze nájemních tanků

Všechny zlaťáky utracené za pronájem se budou střádat ve speciálním fondu, který se dá využít k získání slevy na zakoupení originální verze jakéhokoliv pronajatého tanku.

Nezáleží na tom, jaký tank jste si pronajali a na jak dlouho, protože ve fondu se sčítají všechny zlaťáky.

Výše slevy se odvíjí od následujících faktorů:

  • jak hodně ekvivalentu zlaťáků se ve fondu nastřádalo
  • cena originální verze tanku

Sleva se vypočítá v závislosti na tom, jak hodně zlaťáků jste utratili za pronájem. Čím více zlaťáků jste utratili, tím větší slevu dostanete. Sleva bude pouze ve zlaťácích.

Zlaťáky nevyužité k získání slevy zůstávají ve fondu a dají se dále střádat na získání dalších slev.

V případě, že ekvivalent zlaťáků ve fondu nebyl využit k získání slevy, tak po skončení sezóny propadne.

*Pokud chcete koupit originální variantu Pz. 58 FL, připíše se k vašemu účtu stroj Pz. 58 Mutz.

POZNÁMKA:Příležitost k aktivaci slevy nebude k dispozici okamžitě, ale teprve v jedné z následujících epizod. Zlaťáky ve fondu se však začnou střádat okamžitě.

Ekonomika

Pět jednoduchých, ale důležitých aspektů: způsob získávání zkušeností/kreditů a způsob výpočtu nákladů na opravy a granáty.

  1. Hráči platí za každé zničené vozidlo jen jednou, a to bez ohledu na to, kolikrát bylo během bitvy zničeno. Cena oprav se strhne pouze jednou.
  2. Hráči budou platit pouze za spotřební doplňky a granáty, které využili v bitvě. Doplňte si granáty a vraťte se do bitvy. Hlavní náklady za doplnění granátů a spotřebních doplňků se účtují pouze tehdy, když je vozidlo zničeno.
  3. Kredity se získávají podle podobných vzorců, obdobně jako v náhodných bitvách. Je zde drobný rozdíl: s ohledem na dlouhé trvání bitvy a možnost využití značného počtu vozidel jsme zavedli úpravu koeficientů, abychom zabránili pádu hráčů do červených čísel. Režim je zajímavý a my chceme, aby se hráči mohli soustředit pouze na hraní.
  4. Zkušenosti se získávají obdobně jako v náhodných bitvách, plus dodatečné koeficienty za dosažené hodnosti. Zkušenosti se rozdělují mezi všechna vozidla, která se od bitvy zapojila, a to v závislosti na výkonech s každým vozidlem.
  5. Osobní zálohy, záloha „Bojové platby“ a prémiová vozidla: všechny tyto bonusy v režimu frontové linie platí.

Poznámka: Chceme povzbudit jen poctivé hráče, kteří bojují bez ohledu na stávající situaci v bitvě. Z tohoto důvodu bude koeficient úpravy výnosnosti fungovat pouze pro ty hráče, kteří v bitvě zůstanou až do samotného konce.

Pokud bitvu opustíte před koncem: úprava výnosnosti bude zrušena a náklady na opravy budou naúčtovány v plné míře. Hráči, kteří bitvu opustí, dostanou šanci k návratu do boje během 5 minut po odchodu. V takovém případě se vynulování výnosnosti neuplatní.

Byla vypnuta palba do spojenců

Po prvním spuštění frontové linie v loňském roce jsme shromáždili a pečlivě prošli vaše připomínky ohledně vypnutí palby do spojenců. Jasně se ukázalo, že se vám náš návrh a jeho dopad na hraní líbil. Proto zůstane palba do spojenců na Frontové linii v sezóně 2019 nadále vypnuta.

Ocenění za efektivitu v bitvě

Mistrný útočník

Železný štít

Generál armády

Profesionální válečník

Malá armáda

Jako útočník získejte celkem 100 bodů za obsazování základny nebo zničte nepřátelský hlavní cíl.

Jako obránce způsobte 1 800 poškození vozidlům v základnách zón nebo v dosahu 150 m od hlavních cílů.

Buďte na konci bitvy nejlepším hráčem s nejvyššími základními ZK z obou týmů, a také získejte hodnost „generál“.

Uděluje se hráčů, kteří během bitvy způsobili a asistovali největší množství poškození (alespoň 10 000).

Uděluje se četě, která zničila v jedné bitvě alespoň 20 nepřátelských vozidel. Tento titul získá každý člen čety.

Aktualizovaný postup na Frontové linii

Tentokrát nebude Frontová linie krátkodobou akcí, nýbrž plnohodnotnou herní sezónou, sestávající z 10 epizod, které budou probíhat po celý rok 2019.

Dobré výkony na Frontové linii vám přinesou hromady odměn: kredity, spotřební doplňky, směrnice, osobní zálohy, odznaky a medaile, a také bony a zlaťáky.

Nejaktivnější a nejzručnější hráči dostanou tanky za odměnu, a to včetně jedinečného tajného vozidla IX. úrovně.

Epizody sezóny 2019

Frontová linie bude dostupná pouze jeden kalendářní týden každého kalendářního měsíce, a to od února do listopadu 2019. Týdny, kdy bude Frontová linie dostupná, budou známé jako „epizody“, a mezi nimi nebude Frontová linie k dispozici. V sezóně 2019 tedy bude 10 epizod a každá bude trvat jeden týden.

Data epizod se budou vyhlašovat postupně během sezóny. Můžete vidět rozvrh stávající epizody a epizody příští, což vám umožní, abyste si své aktivity s předstihem naplánovali.

Zkušenosti Frontové linie a váš postup v bitvě

Na frontové linii existuje systém hodností. Je zde šest hodností, od vojína po generála. Zvýšení vaší hodnosti závisí na tom, jak hodně zkušeností v bitvě získáte s ohledem na efektivitu vašich akci v boji. Vaším hlavním cílem je zabrání/udržení zón a zničení hlavních cílů. V úvahu se berou veškeré zkušenosti, které získáte se všemi svými tanky, jež se zapojily do bitvy. Čím více zkušeností získáte, tím vyšší hodnost dostanete.

Hodnosti se aktualizují přímo během bitvy, takže svůj postup můžete snadno sledovat.

V závislosti na obdržené hodnosti, získáte násobitel ke svým zkušenostem. 

Hodnost:

Vojín

Seržant

Poručík

Kapitán

Major

Generál

Postup v úrovni:

-

+150 +350 +600 +900 +1200

ZK bonus:

-

+10% +25% +50% +100% +200%

Násobitel zkušeností se uplatňuje po bitvě, a to na celkové hrubé zkušenosti všech tanků, s nimiž jste do bitvy vyrazili.

Úrovně na Frontové linii

Hodnosti (od vojína po generála) získáváte přímo v bitvách. Na konci bitvy budete s ohledem na získanou hodnost odměněni zkušenostmi Frontové linie. Zkušenosti Frontové linie slouží ke zvýšení úrovně na Frontové linii a k vašemu postupu v sezóně 2019.

K dispozici je celkem 30 úrovní na Frontové linii. Dosažení každé úrovně vám přináší odměny.

Mechanika prestiže

Po dosažení 30. úrovně na Frontové linii máte příležitost k využití speciální mechaniky prestiže.

Při použití této mechaniky vynulujete svou úroveň na Frontové linii a úrovně bojových záloh, a dostanete příležitost k překonání všech úrovní Frontové linie, od 1 do 30, ještě jednou. Během nového cyklu také získáte znovu stejné odměny.

Stupně prestiže a postup v sezóně 2019

Využitím mechaniky prestiže nevynulujete jen svou úroveň na Frontové linii, ale také zvýšíte svůj stupeň prestiže.

Existuje celkem X stupňů prestiže. Dosažení každého stupně prestiže vám přináší odměny, a to včetně bonů, zlaťáků, medailí a odznaků.

Přístup ke stupňům prestiže se otevírá postupně, společně s epizodami. 

Máte možnost dosáhnout náskoku až o +2 stupně prestiže ze stávající epizody.

Například v první epizodě můžete dosáhnout třetího stupně prestiže, ve druhé epizodě – čtvrtého stupně prestiže a tak dále.

Již v 8. epizodě tedy budou moci nejaktivnější a nejzdatnější hráči dokončit celý postup deseti stupni prestiže.

Naopak neexistuje žádný striktní časový rámec ohledně chybějících stupňů prestiže. Například pokud začnete poprvé hrát v epizodě 5, můžete dohnat postup v prestiži a dosáhnout všech chybějících stupňů prestiže (od I. do V.) kdykoliv chcete, počínaje od prvního stupně prestiže.

Takové mechanika vám umožní, abyste si naplánovali svou aktivitu v průběhu celé sezóny. Například můžete dohnat postup v prestiži a přeskočit jednu či dokonce dvě epizody Frontové linie, abyste mohli jet na výlet či dovolenou.

Je také zapotřebí zmínit, že postup v úrovni na Frontové linii v rámci jednoho stupně prestiže se nevynuluje. Například pokud v první epizodě skončíte na 25. úrovni na Frontové linii, tak v druhé epizodě začnete od stejného bodu.

Kromě základních odměn vám každý stupeň prestiže přináší body prestiže, které se dají vyměnit za tanky za odměnu.

Stupeň prestiže a vozidla za odměnu

Interaktivní obrázek.Vyberte epizodu nebo stupeň prestiže pro zobrazení získaných bodů prestiže a dostupných vozidel za odměnu.
30
Úroveň na frontové linii
+1
Stupeň prestiže
Body prestiže:
7
I
 
II
 
III
 
IV
 
V
 
VI
 
VII
 
VIII
 
IX
 
X
 
 
Stupeň prestiže
STA-2
WZ-111
Emil1951
 
Epizoda
ÚNO.
 
03
 
04
 
05
 
06
 
07
 
08
 
09
 
10
 
LIS.
 
 

ODMĚNY

V sezóně 2019 bude moci každý hráč vyhrát širokou škálu odměn. Poskytli jsme:

  • Odměny za každou úroveň na Frontové linii pro ty, kteří se nechtějí zapojit do dlouhodobého plánování
  • Odměny za každý stupeň prestiže pro ty, kteří nejsou připraveni sáhnout si v každé epizodě až na své meze
  • A nakonec tanky za odměnu – hodnotná odměna za vytrvalost a odhodlání předvedené v 10měsíční sezóně

Vyměňte body prestiže za tanky za odměnu

Body prestiže nastřádané za dosažení stupňů prestiže můžete vyměnit za tanky za odměnu. Celkem zde budou 4 vozidla za odměnu.

  • STA-2: všestranný japonský střední tank. Díky vyvážení mezi pohyblivostí, palebnou silou a sklápěním děla je STA-2 zdatné podpůrné vozidlo.
  • WZ-111: čínský těžký tank, který má vysoké poškození na výstřel, a také dobrou pohyblivost a zkosený pancíř. Je efektivní proti těžkým i středním tankům.
  • EMIL 1951: toto je exkluzivní vozidlo za Frontovou linii. Je to jedinečný těžký tank s nabíjením zásobníku, který se dá získat pouze na Frontové linii. Testování tohoto tanku ještě nebylo dokončeno a jeho vlastnosti ještě nejsou finální.
  • Tajný tank IX. úrovně. Jeho název, třída, národ a vlastnosti jsou přísně tajné a budou zveřejněny později během sezóny. Dá se získat pouze při nastřádání požadované počtu bodů prestiže a při postupu na X. stupeň prestiže.

Podrobné informace ohledně vlastností stroje Emil 1951 a tajného tanku budou vyhlášeny během sezóny, v jedné z epizod.

Každý tank má svou vlastní hodnotu. Čím dále postoupíte, tím lákavější tank můžete získat.

 

Cena v bodech prestiže

První příležitost k výměně

STA-2

6

4 stupeň prestiže

WZ-111

10

6 stupeň prestiže

Emil 1951

12

7 stupeň prestiže

Tajný stroj IX. úrovně

15

10 stupeň prestiže

Pokud již máte na svém účtu STA-2 nebo WZ-111, nebudete je moci za body prestiže vyměnit.

Po skončení sezóny se dají body prestiže zbývající po výměně za tanky vyměnit za malé množství bonů a zlaťáků. Výměna bude k dispozici pouze tehdy, pokud nebude možné získat žádný z tanků za odměnu.

POZNÁMKA: Vybírejte moudře, protože body prestiže, které získáte, vám umožní získání maximálně dvou vozidel!

Zásobovací body a vylepšování bojových záloh

Kromě odměn dostanou hráči za každou dosaženou úroveň speciální zásobovací body, vyžadované na vylepšování bojových záloh.

Na rozdíl od automatického postupu úrovněmi budou hráči muset odemknout a vylepšit bojové zálohy sami.

Výkon v režimu

V nové sezóně bude mapa optimalizována tak, aby zajistila stabilní výkon. Uvidíte značný nárůst snímků za sekundu na PC s téměř jakoukoliv konfigurací. Frontová linie však stále vyžaduje více systémových zdrojů než běžné náhodné bitvy. Je to kvůli několika klíčovým faktorům, které jsou s Frontovou linií spojené, a mezi něž patří

  • Velká rozloha mapy
  • Velký počet objektů a vozidel na mapě
  • Aktivace bojových záloh

To znamená, že v některých případech se dají očekávat poklesy snímků za sekundu a potíže spojené s texturami. 

POZNÁMKA: sezóna 2019 na Frontové linii je dlouhodobá akce se spoustou mechanik, nastavením vyvážení a proměnnými hodnotami. Během sezóny může kvůli zlepšení vašeho herního zážitku dojít k jistým změnám a úpravám, a to i k závažným. O jakýchkoliv důležitých změnách, které se mohou na Frontové linii objevit, vás budeme s předstihem informovat ve vyhrazených článcích.

Zůstaňte s námi!

Zavřít