Dikkat!
Baktığınız haber ögesi eski web sitesi formatındadır. Bazı tarayıcı sürümlerinde gösterim sorunları olabilir.

Kapat

Oyun ve Gerçeklik: Nefes Kesen Paris

Paris'e kimse kayıtsız kalamaz. Geliştiriciler ilk kez böyle dikkat çekici anıtlarla dolu bir yer ile çalıştı. Eyfel Kulesi, Palais de Chaillot, Hausmann binalarının olduğu bölgeler ve konforlu kafeler; artık oyuncular hepsinin keyfini World of Tanks'te çıkarabilecek!

Paris haritası, 2015 yılında Hücum kipi için yapıldı. Harita oldukça iyi tasarlanmıştı ve birçok farklı taktiksel yaklaşım sunuyordu. Oyuncuların geri bildirimleri sonrasında haritanın yenilenmesine ve oyunda tutulmasına karar verildi. Artık oyunu oynarken herkes Paris'i ziyaret edebilir!

 

Bu sefer, geliştiriciler tüm deneyimlerini göz önünde bulundurdu ve tüm araç türlerine zevk alabilecekleri bir oynanış deneyimi sağlamak için ellerinden geleni yaptılar; genelde bu da şehir haritalarını tasarlarken oldukça zor bir iştir.

Yeni haritanın özelliklerinden biri de, ağır tanklar için iki seviyeli savaş alanıdır. Bu, oyuncuların Hücum kipinden hatırlayabileceği üzere Paris haritasının önceki sürümünden farklı. Haritanın yeni sürümünde, oyuncular yeni eklenmiş, üzerinde ve altında savaşın sürdüğü bir köprü görebilir. Haritanın merkezi olan Trocadero alanında da değişiklikler yapıldı; özellikle ateşe açık olan ana sokaklar yenilendi.

Harita için yepyeni bir dizi bina ve büyük nesneler oluşturuldu. Eyfel Kulesi oyun alanının ötesine taşındı, ancak iyi bir yönelme noktası olmaya devam ediyor. Geliştiriciler, Paris'in genel düzenini en ufak detayına kadar korumaya çalıştı. Örneğin, oyuncular Sergey Burkatovskiy'nin Paris'teki bir yürüyüşü sırasında dondurma yediği, Ferdinand Foch heykelinden çok uzakta olmayan bir kafeyi görebilir. Harita üzerinde tartışılırken, hoş bir ortama sahip olan bu yeri haritaya eklemenin iyi olabileceğinden bahsetti. Başta bu fikre yalnızca bir espri olarak bakılmıştı, ama sonunda hayata geçirildi.

Sanatçılar harita üzerinde çalışırken, işi ve eğlenceyi bir arada tutarak, kişisel tatillerini Paris'te geçirme kararı aldı. Tatilleri, la Ville Lumière'in atmosferini gerçekçi bir şekilde yeniden oluşturmak için şehirdeki birçok bölgede değişiklik yapılması ile sonuçlandı.

Geliştiriciler Paris'in arazisinin o kadar da düz olmadığını ve birçok yükselti olduğunu fark etti. Ancak bu tür arazi düzensizliklerini oyunda uygulamak mümkün değil, bu yüzden oynanışa etki etmemesi için şehir düzleştirilmek zorunda kalındı; bu arada, su birikintilerindeki ışık oyunlarına ve yansımalara dikkat edin.

Harita oyunun oynanabileceği üç bölgeye ayrılabilir:

Kapat