W rozwoju


Uwaga: Napisy są dostępne w polskiej wersji językowej. Aby włączyć lub wyłączyć napisy, wystarczy nacisnąć przycisk CC i wybrać pożądany język.

Ostatnia aktualizacja strony: 8 września 2014.

Uwaga: Informacje przedstawione na tej stronie dotyczą planów związanych z rozwojem World of Tanks i mogą ulec zmianie. Każdy przedstawiony tu element może zostać przekształcony przed wprowadzeniem do gry lub całkowicie usunięty.

Aktualna wersja gry to 9.2. Pełna lista zmian wprowadzonych wraz z ostatnią aktualizacją znajduje się tutaj.

Zapraszamy do wzięcia udziału w Teście publicznym wersji 9.3. Będziecie mogli sprawdzić nowe elementy przed ich wprowadzeniem oraz pomóc udoskonalić nową wersję gry.


Lista zmian w testowej wersji 9.3

Zmiany między pierwszą i drugą interacją testu

Zwiń

 

  • Ostrzeżenia i kary za świadome samozniszczenie zostały wyłączone. Przypadki, kiedy kary nie powinny być zastosowane, będą jeszcze poddane badaniu.
  • Dodatkowe doświadczenie za zablokowane przez pancerz uszkodzenia: wyłączone do chwili całkowitej funkcjonalności.
  • Nowe opcje dla Twierdz, z wyjątkiem Kancelarii i Najemników: wyłączone.
  • Naprawiono wiele z problemów występujących podczas gry w trybie Twierdz.
  • Oddzielenie silnika i układu przeniesienia napędu, którego brakowało w pierwszym teście publicznym, dodano do następujących pojazdów: Е 75, Panther II, Löwe, Jagdtiger.
  • Naprawiono błędy występujące w wyświetlaniu modeli następujących pojazdów: M18 Hellcat, T-34-85, KV-1S, ISU-152, Spähpanzer Ru 251, T49, LTTB, Т-34, M41 Walker Bulldog, M24 Chaffee, IS-7, Jagdpanther.
  • Naprawiono skalę kamuflażu dla następujących pojazdów: M41 Walker Bulldog, T49.
  • Maksymalną prędkość pojazduТ-54 zwiększono o 10 km/h.
  • Poprawiono zasięg widzenia wież niszczyciela czołgów T67.
  • Zwiększono limit nośności zawieszenia dla KV-85.
  • Naprawiono problemy z pojazdami spadającymi przez model klasztoru pojawiające się na mapach Klasztor i Prowincja.
  • Usunięto usterki terenu na mapie Ruinberg.
  • Naprawiono błąd z wozem opancerzonym znikającym na różnych odległościach na mapie Charków.
  • Naprawiano niepoprawne wyświetlanie efektu pocisków uderzających w ziemię.
  • Naprawiano niepoprawne wyświetlanie ikon sojuszniczych pojazdów na dalekich dystansach.
  • Wyeliminowano niektóre powody zawieszania się lub awarii gry.
  • Rozszerzono listę obiektów, które mogą wybuchać.
  • Zoptymalizowano efekty eksplozji obiektów.
  • Naprawiono zacinanie się części efektów.
  • Naprawiono proces obliczania parametru „najwięcej zniszczono”.
  • Naprawiono proces otrzymywania odznaczenia Zwiadowca w przypadku przegranej bitwy.
  • Naprawiano funkcjonalność wymiany wolnego doświadczenia.
  • Naprawiono efekt eksplozji składu amunicji, kiedy pojazd zostanie zniszczony przez taranowanie.
  • W wynikach bitwy dodano statystyki rykoszetów.
  • Naprawiono wyświetlanie piątej umiejętności dla członków załogi w garażu.
  • Naprawiono rozbieżność pomiędzy modelem wizualnym a modelem kolizji dla niektórych obiektów.
  • Naprawiono migotanie celownika klienta występujące podczas przebywania pojazdu na nachylonym terenie.
  • Naprawiono pomniejsze błędy interfejsu.

Zwiń Rozwiń

 

Ogólna lista zmian

Zwiń

 

Do modułu Twierdze dodane nowe opcje i zmieniono część istniejących.

Dodano nowe czołgi lekkie wysokich poziomów:

  • USA: T37 (poziom VI), M41 Walker Bulldog (poziom VII), T49 (poziom VIII).
  • ZSSR: LTTB (poziom VII), Т-54 Lightweight (poziom VIII).
  • Niemcy: Spahpanzer Ru 251 (poziom VIII).

Zmiany w pojazdach:

  • M24 Chaffee poziom V, amerykański czołg lekki: w całości zbalansowany.
  • KV-1S radziecki czołg ciężki w całości zbalansowany, poziom zmieniony z VI na V. Stary model czołgu został zastąpiony nowym modelem w jakości HD.
  • KV-85, nowy radziecki czołg ciężki, poziomu VI zastąpił KV-1S na drzewie technologicznym.
  • Następujące modele zastąpiono modelami w jakości HD: Т-34, IS-7, ISU-152, M5 Stuart, M3 Lee, Jagdpanther.
  • Dodano możliwość użycia modułu wzmocnione zawieszenie w czołgu M46 Patton
  • Zmieniono nazwę Pz.Sfl.V, niemieckiego niszczyciela czołgów poziomu VII, na Sturer Emil.
  • Zwiększono wytrzymałość zawieszenia dla czołgów lekkich V–VIII poziomu.

Inne zmiany:

  • Przerobiono całkowicie mapę Murowanka; zmieniono rozmiar mapy z 800х800m na 1000х1000m; niektóre elementy terenu wpływające na rozgrywkę zostały zbalansowane.
  • Dodano wizualne efekty eksplozji i pożarów do następujących obiektów: beczek z paliwem, samochodów, kanistrów, skrzynek amunicji.
  • Przerobiono górną część interfejsu w garażu.
  • Przerobiono i dodano następujące efekty związane z destrukcją pojazdów: zniszczenie pojazdu, pożar amunicji, eksplozję amunicji, eksplozję paliwa, zniszczenie pojazdu poprzez taranowanie i upadek, eliminację załogi, zatonięcie pojazdu.
  • Dodano informację o jakości połączenia w zakładce wyboru serwera.
  • Przerobiona elementy panelu chatu w garażu: nowy styl przycisków, nowa mechanika otwierania zakładek, przewijanie panelu, zliczanie graczy online i graczy na liście kontaktów.
  • Przerobiono interfejs wyboru rodzaju bitwy, tworzenia plutonu i ekranu zaproszeniowego.
  • Dodano kary za naruszenia zasad sportowego zachowania: brak aktywności w bitwie, opuszczanie bitwy (w czasie, kiedy pojazd jest wciąż zdolny do bitwy), samozniszczenie.
  • Odznaczenia z kategorii „Bohaterowie bitwy” mogą być przyznawane wielu graczom jednocześnie.
  • Dodano łatwo uzyskiwane odznaczenia: Kuloodporny, Kolega z wojska, Rozpoznanie, Ogniomistrz, Bojownik, Pojedynkowicz, Człowiek demolka, Podpalacz, Rozrabiaka, Ręka boga, Oko za oko.
  • Dodano bonus do doświadczenia bitewnego, otrzymywany za otrzymanie trafienia bez straty punktów wytrzymałości, (takich jak rykoszet, trafienie bez przebicia pancerza).
  • Zmieniono mechanikę rykoszetowania: po zrykoszetowaniu pocisk nadal się porusza, zamiast znikać.
  • Zmieniono filtr dźwięków pochodzących z z wnętrza wieży.
  • Usunięto osiągnięcia związane z bitwami historycznymi: Strażnik oraz Twórca historii.
  • Po analizach statystycznych, zmiejszono możliwość otrzymanie Oznak biegłości.
  • Pojazdy VIII–X poziomu z przekładnią z przodu nie stają już w płomieniach po uderzeniu pocisku w układ przeniesienia napędu.
  • Wzmocniono efekty śladów rykoszetu.
  • Naprawiono niektóry wycieki pamięci podczas bitwy.
  • Wyeliminowane niektóre powody zawieszanie się klienta gry lub wyrzucania z gry.
  • Poprawiona jakość działania klienta gry przy szczególnych ustawieniach konfiguracyjnych komputera.
  • Poprawiono odtwarzanie efektów dźwiękowych.
  • Zmniejszono zużywanie pamięci.
  • Naprawiono możliwość wysyłania, z panelu wyników bitwy, skargi „Nieaktywny/bot” na sojusznika.
  • Wyeliminowano pojawianie się śladów zniszczeń po przeciwnej stronie kadłuba pojazdu po pociskach, które nie przebiły pancerza.
  • Poprawiono działanie interfejsu w Twierdzach.
  • W niektórych przypadkach poprawiono pozycję pojazdu podczas wykrywania.
  • Usunięto efekt występujący przy wykryciu pojazdu; wpierw pojawiały gąsienice, a następnie sam pojazd.
  • Poprawiono wyświetlanie liści na średnich i długich dystansach z SLI przy włączonych standardowych ustawieniach grafiki.
  • Teraz, jeśli pojazd zatonie po tym jak zostanie trafiony w gąsienice, jego zniszczenie będzie liczone na poczet gracza, który uszkodził gąsienice.
  • Naprawiono problemy z rozdzielczością ekranu, polegające na powrocie ustawień domyślnych po zrestartowaniu klienta gry.
  • Naprawiono problemy z wieżą, przenikającą, przy oderwaniu jej od pojazdu, przez ziemię.
  • Usunięto niektóre problemy z interfejsem występujące w bitwach drużynowych.
  • Poprawione błędy w wyglądzie następujących modeli: Tiger I, M7, M103, SU-100.
  • Wyświetlanie Odznak biegłości naprawiono na następujących modelach: M18 Hellcat, T34, SU-122-44.
  • Usunięto błąd występujący przy jarzmie działa 120 mm AT T53 na niszczycielu czołgów T95.
  • Naprawione błędy nieprawidłowego wyświetlania śladów penetracji na jarzmach i działach kilku pojazdów.
  • Naprawiono pomniejsze rozbieżności występujące między uszkodzonymi modelami i ich wyglądem na następujących pojazdach : StuG III Ausf. G, Panther, M8A1, SU-152.
  • Naprawiony efekty dotyczące wydzielania spalin w M44 SPG.
  • Maksymalny poziom bitwy dla czołgu M6A2E1 zmniejszono o 1.

Zwiń

Rozwiń

 

Dalsze zmiany w pojazdach

Zwiń

Zmieniono charakterystyki następujących pojazdów niemieckich:

Jagdpanther:

  • Model pojazdu jest obecnie w HD, ulepszono model zderzeń.

VK 36.01 (H):

  • Koszt naprawy zmniejszono o 24%.

Zmieniono charakterystyki następujących pojazdów brytyjskich: 

FV304:

  • Prędkość obrotu dla zawieszenia FV304 zmieniono z 22 na 20.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia FV304 zmniejszono o 7%.
  • Prędkość obrotu dla zawieszenia FV304 Mk. II zmieniono z 24 na 22.
  • Dyspersja podczas ruchu i obrotu kadłuba dla zawieszenia FV304 Mk. II została zwiększona o 6%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia FV304 Mk. II zmniejszono o 8%.
  • Czas celowania dla haubicy Q.F. 25-Pr. zmieniono z 4,5 na 4,8 s.
  • Czas przeładowania dla haubicy Q.F. 25-Pr. zmieniono z 8,6 na 8,9 s.
  • Dyspersja po strzale dla haubicy Q.F. 25-Pr. zwiększona o 20%.
  • Dyspersja przy obrocie działa dla haubicy Q.F. 25-Pr. zwiększona o 17%.
  • Czas celowania dla haubicy Q.F. 4.5-in. Zmieniono z 4,5 na 4,8 s.
  • Czas przeładowania dla haubicy Q.F. 4.5-in. Zmieniono z 12 na 13,5 s.

Zmieniono charakterystyki następujących pojazdów amerykańskich:

M18 Hellcat:

  • Dyspersja w ruchu i podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia M18 T67 zwiększona o 60%.
  • Zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia M18 T67 zmniejszono o 9%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia M18 T67 zmniejszono o 14%.
  • Zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia M18 T67 zmniejszono o 9%.
  • Dyspersja w ruchu i podczas obrotu kadłuba dla zawieszenia M18 T69 zwiększona o 57%.
  • Zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia M18 T69 zmniejszono o 10%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia M18 T69 zmniejszono o 17%.
  • Zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia M18 T69 zmniejszono o 10%.
  • Maksymalna prędkość cofania zostąła zmniejszona z 20 do 12 km/h.
  • Rozrzut działa 76 mm AT Gun M1A2 przy obrocie wieży zwiększono o 12%.
  • Czas przeładowania dla działa 90 mm AT Gun M3 z wieżą M18 M1 zmieniono z 8 do 8,5 s.
  • Rozrzut działa 90 mm AT Gun M3 przy obrocie wieży zwiększono o 25%.

M24 Chaffee:

  • Wprowadzono model w jakości HD.
  • Prędkość obrotu dla zawieszenia T24 zmieniono z 42 na 40.
  • Rozrzut w ruchu z zawieszeniem T24 zwiększono o 25%.
  • Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem T24 zwiększono o 25%.
  • Zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia T24 zwiększono o 10%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia T24 zwiększono o 8%.
  • Zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia T24 zwiększono o 10%.
  • Koszt opracowania zawieszenia M24 zmieniono z 4670 na 2050.
  • Prędkość obrotu dla zawieszenia M24 zmieniono z 46 na 42.
  • Rozrzut w ruchu z zawieszeniem M24 zwiększono o 80%.
  • Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem M24 zwiększono o 80%.
  • Crossing capacity for M24 suspension on solid terrain increased by 11%.
  • Dodano silnik Twin Cadillac, Series 44T4—296 hp. 
  • Dodano silnik Wright Continental R-975C4—460 hp. 
  • Usunięto silnik 2x 44E24 V-8 Cadillac—300 hp.
  • Usunięto silnik Continental AOS-895-1—500 hp.
  • Usunięto silnik Wright Continental R-975C1—400 hp.
  • Koszt pojazdu zmieniono z 687 550 na 405 000.
  • Koszt naprawy zmniejszono o 61%.
  • Zwiększono prędkość maksymalną z 56 km/h do 77,2 km/h.
  • Kąt opuszczenia działa 75 mm Gun M6 zmieniono z -10 na -7 stopni.
  • Czas przeładowania działa 75 mm Gun M6 z wieżą T24 zmieniono z 4,0 na 3,8 s.
  • Dyspersję działa 75 mm Gun M6 zmieniono z 0,4 na 0,39 m.
  • Prędkość obrotu wieży T24 zmieniono z 40 na 44 stopnie/s.
  • Zasięg widzenia wieży M24 zmieniono z 400 na 390 m.
  • Czas celowania działa 75 mm Gun M6 z wieżą M24 zmieniono z 1,5 na 2 s.
  • Pojemność magazynu amunicji dla dział 75 mm Gun M6 zmieniono z 60 na 48 pocisków.
  • Dodano działo 75 mm Gun M17.
  • Usunięto działo 76 mm Gun T94.
  • Poziom wieży M24 zmieniono z VI na V.
  • Koszt wieży M24 zmieniono z 15 500 na 12 100.
  • Prędkość obrotu wieży M24 zmieniono z 39 na 44 stopnie/s.
  • Wytrzymałość z wieżą T24 zmieniono z 530 na 400 PW.
  • Wytrzymałość z wieżą M24 zmieniono z 580 na 44 PW.

M5 Stuart:

  • Wprowadzono model w jakości HD.
  • Zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia VVSS T16E3 zwiększono o 9%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia VVSS T16E3 zwiększono o 15%.
  • Zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia WSS T16E3 zwiększono o 13%.
  • Prędkość obrotu dla zawieszenia WSS T36E8 zmieniono z 45 na 42.
  • Zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia WSS T36E8 zmniejszono o 12%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia WSS T36E8 zmniejszono o 11%.
  • Prędkość maksymalną zmieniono z 58 na 64,4 km/h.
  • Zasięg widzenia z wieżą M5 zmieniono z 330 na 340 m.
  • Kąt obniżenia działa 37 mm Gun M6 zmieniono z 5 na 3 stopnie, gdy wieża obrócona jest do tyłu (60 stopni).
  • Pojemność magazynu amunicji dla działa 37 mm Gun M6 zmieniono ze 147 na 123 pociski.
  • Dyspersję podczas obrotu wieży dla działa 37 mm Gun M6 zwiększono o 20%.
  • Dodano działo 37 mm Gun T16.
  • Usunięto działko 20 mm Hispano-Suiza Birkigt.
  • Prędkość obrodu wieży M5 zmieniono z 40 na 44 stopnie/s.
  • Zasięg widzenia dla wieży M5A1 zmieniono z 370 na 360 m.
  • Usunięto haubicę 75 mm Howitzer M3.
  • Wytrzymałość z wieżą M5 zmieniono z 290 na 320 PW.

T18:

  • Prędkość obrotu dla zawieszenia T18E1 zmieniono z 28 na 18.
  • Zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia T18E1 zmniejszono o 43%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia T18E1 zmniejszono o 29%.
  • Zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia T18E1 zmniejszono o 7%.
  • Prędkość obrotu dla zawieszenia T18E2 zmieniono z 30 na 22.
  • Zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia T18E2 zmniejszono o 46%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia T18E2 zmniejszono o 40%.
  • Zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia T18E2 zmniejszono o 12%.
  • Maksymalną prędkość na biegu wstecznym zmieniono z 8 na 6 km/h.
  • Czas przeładowania haubicy 75 mm Howitzer M1A1 z wieżą T18T47 zmieniono z 4,8 na 5,2 s.
  • Dyspersję podczas obrotu działa dla haubicy 75 mm Howitzer M1A1 zwiększono o 12%.
  • Czas przeładowania dla działa QF 2-pdr Mk. IX z wieżą T18T47 zmieniono z 2,1 na 2,5 s.
  • Dyspersję podczas obrotu działa dla działa QF 2-pdr Mk. IX zwiększono o 17%.
  • Wytrzymałość zmieniono ze 125 na 120 PW.

T57 Heavy Tank:

  • Rozrzut w ruchu z zawieszeniem T97 zwiększono o 25%.
  • Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem T97 zwiększono o 25%.
  • Czas przeładowania działa 120 mm Gun T179 z wieżą T169 zmieniono z 2,7 na 2,9 s.
  • Dyspersję podczas obrotu wieży dla działa 120 mm Gun T179 zwiększono o 29%.

T69:

  • Koszt działa 76 mm Gun T185 zmieniono z 63 000 na 73 000.

T71:

  • Koszt działa 76 mm Gun T185 zmieniono z 63 000 na 73 000.

T92:

  • Rozrzut w ruchu z zawieszeniem T92 T80E1 zmniejszono o 11%.
  • Rozrzut przy obrocie kadłuba z zawieszeniem T92 T80E1 zmniejszono o 11%.
  • Zdolność pokonywania twardego terenu dla zawieszenia T92 T80E1 zwiększono o 17%.
  • Zdolność pokonywania średnio twardego terenu dla zawieszenia T92 T80E1 zwiększono o 14%.
  • Zdolność pokonywania miękkiego terenu dla zawieszenia T92 T80E1 zwiększono o 17%.
  • Rozrzut podczas obrotu działa dla haubicy 240 mm Howitzer M1 zmniejszono o 3%.

M3 Lee:

  • Wprowadzono model w jakości HD, ulepszono model zderzeń.

 

Zmieniono charakterystyki następujących pojazdów radzieckich:

IS:

  • Czas celowania działa 100 mm D-10T z wieżą IS-122 zmieniono z 2,9 na 2,7 s.
  • Czas przeładowania działa 100 mm D-10T z wieżą IS-122 zmieniono z 9,3 na 7,6 s.
  • Rozrzut działa 100 mm D-10T zmieniono z 0,42 na 0,38 m.
  • Czas celowania działa 100 mm D-10Т z wieżą IS-85 zmieniono z 2,9 na 2,7 s.
  • Czas przeładowania dział 100 mm D-10T z wieżą IS-85 zmieniono z 9,3 na 7,8 s.
  • Rozrzut działa 100 mm D-10T zmieniono z 0,42 na 0,38 m.

 

ISU-152:

  • Wprowadzono model w jakości HD, ulepszono model zderzeń.

KV-1:

  • Koszt opracowania czołgu KV-1S mod. 1942 zmieniono z 23 800 na 10 650.

KV-1S:

  • KV-1S został podzielony na dwa pojazdy: KV-1S (obecnie poziom V) oraz KV-85 (nowy poziom VI).

KV-85:

Po przeniesieniu czołgu KV-1S na poziom V, KV-85 zastępuje go na poziomie VI. Prędkość maksymalna KV-85 jest niższa niż KV-1S (34 km/h w porównaniu do 43 km/h). Główną różnicą między pojazdami są działa, które można na nich zamontować. KV-85 zachowuje armatę 122 mm D2-5T, chociaż jej parametry zostały znacznie zmienione w porównaniu do dotychczasowego uzbrojenia KV-1S. W przeciwieństwie do KV-1S, działo D2-5Т montowane na KV-85 jest raczej uzbrojeniem alternatywnym, charakteryzującym się specyficznym stylem rozgrywki, a uzbrojeniem głównym jest działo С-34 kalibru 100 mm. Działo to jest podobne do dobrze znanego graczom działa D10-T. Charakteryzuje się dobrą celnością i stabilizacją – co nie było typowe dla radzieckich armat – a także jednym z najwyższych współczynników uszkodzeń na minutę na swoim poziomie. Inną istotną różnicą pomiędzy KV-85 a KV-1S jest różny kąt obniżenia dział: 3 stopnie dla najlepszych dział KV-85 ora 8 stopni dla działa D2-5T z czołgu KV-1S.

Object 430:

  • Czas przeładowania działa 100 mm U-8TC z wieżą Object 430 zmieniono z 6,9 na 6,4 s.
  • Rozrzut podczas obrotu wieży dla działa 100 mm U-8TC zmniejszono o 25%.
  • Dyspersję działa 100 mm U-8ТС zmieniono z 0,35 na 0,38 m.

Т-34:

  • Wprowadzono model w jakości HD, ulepszono model zderzeń.

IS-7:

  • Wprowadzono model w jakości HD, ulepszono model zderzeń.

Układ przeniesienia napędu następujących pojazdów nie będzie się palił po trafieniu pociskiem:

  • ZSRR: Object 263.
  • Niemcy: E 100, Jagdpanzer E 100, Maus, VK 72.01 (K), Waffenträger auf E 100, JagdTiger, E 50, E 75, VK 45.02 (P) Ausf. B, Waffentrager auf Pz. IV, 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger, Jagdpanther II, Löwe, Panther II, Tiger II, Tiger I.
  • USA: T28.
  • Japonia: Type 61, STA-1.
  • Wielka Brytania:  FV215b (183).

Zwiększono wytrzymałość zawieszenia w następujących pojazdach:

  • ZSRR: MT-25.
  • Niemcy: VK 16.02 Leopard, VK 28.01, Aufklärungspanzer Panther.
  • USA: M24 Chaffee, T21, T71.
  • Chiny: 59-16, WZ-131, WZ-132, Type 64.
  • Francja: ELC AMX, AMX 12 t, AMX 13 75, AMX 13 90.
Zwiń Rozwiń