W rozwoju

Title

Ostatnia aktualizacja strony: 17 października 2014 r.

Wszystkie informacje zamieszczone na tej stronie mogą ulec zmianie.

Więcej wiadomości o najbliższej aktualizacji World of Tanks będą stopniowo pojawiać się na tej stronie w miarę ich udostępniania.

Obena wersja gry to 9.3, a pełną listę zmian możecie znaleźć na specjalnej stronie.

Jeśli poszukujecie informacji o przyszłych zmianach, nad którymi obecnie pracują nasi deweloperzy, sprawdźcie serię „Dzienniki deweloperów”.

 

Zmiany w pierwszym teście publicznym wersji 0.9.4 w stosunku do wersji 0.9.3

Zwiń

 

  • Zmieniono format Bitew drużynowych (7/54 zamiast 7/42, zmienione warunki zwycięstwa).
  • Wprowadzono duże ulepszenia i zmiany w trybie Twierdz.
  • Usunięto niektóre problemy z modelami wizualnymi następujących pojazdów: SU-100, IS-7, JagdPanther, M24 Chaffee, Т37, LTTB, Ru 251.
  • Naprawiono usterki modeli uszkodzeń dla następujących pojazdów: M24 Chaffee, KV-85.
  • Poprawiono niewłaściwe oznaczenie wież niszczyciela czołgów T67.
  • Zmieniono parametry czołgu Т-34-3: czas przeładowania zmniejszono z 14,4 do 13,4 s., zmniejszono dyspersję podczas obrotu wieży o 25%.
  • Zmieniono parametry niszczyciela czołgów AT 15A: zwiększono liczbę PW z 850 do 1050, obniżono maksymalny poziom bitwy do VIII.
  • Naprawiono współczynniki ukrycia w czołgu Т-54 lightweight.
  • Poprawiono i ulepszono następujące mapy: Komaryn, Malinowka, Lotnisko, Koło podbiegunowe.
  • Ulepszono wydajność mapy Wichura.
  • Dodano efekt przygotowania artyleryjskiego w trakcie odliczania przed bitwą na niektórych mapach.
  • Naprawiono rozbieżności między modelami wizualnymi i modelami zniszczeń dla niektórych obiektów otoczenia.
  • Usunięto problem z pojazdami wyrzucanymi w powietrze podczas przejeżdżania przez niektóre obiekty otoczenia.
  • Usunięto spadek wydajności podczas wyświetlania niektórych pojazdów w jakości HD.
  • Ulepszono wydajność renderowania cieni oraz jakość wyrenderowanych cieni.
  • Ulepszono wydajność renderowania klatek dla większości konfiguracji.
  • Zoptymalizowano działanie niektórych elementów interfejsu bitwy.
  • Opcja włączania/wyłączania potrójnego buforowania jest ponownie dostępna w menu ustawień graficznych.
  • Usunięto usterkę polegającą na pojawianiu się na ekranie artefaktów graficznych po zmianie rozdzielczości.
  • Naprawiono niektóre przypadki zawieszania się i awarii klienta gry.
  • Opracowano ponownie w pełni dźwięki strzałów.
  • Poprawiono dźwięki zniszczenia pojazdu poprzez taranowanie.
  • Poprawiono dźwięki zniszczenia wybuchających obiektów.
  • Usunięto przerwy w odtwarzaniu dźwięku silnika w przypadku wielu pojazdów stojących blisko siebie.
  • Zmieniono warunki uszkodzeń powodowanych przez odstrzeloną wieżę.
  • Rozszerzono listę nazwisk członków załogi.
  • Usunięto Bitwy historyczne z opcji menu trybów bitwy.
  • Opracowano ponownie efekty pocisków uderzających w niektóre powierzchnie.
  • Usunięto niektóre problemy z interfejsem i rozgrywką w trybie Twierdz.
  • Przerwy w odznaczeniach seryjnych są obecnie liczone poprawnie.
  • Naprawiono dysproporcję między wielkością znaczników i minimapy podczas zbliżania.
  • Issue with the Platoon channel becoming blocked when creating a Platoon fixed.
  • Naprawiono usterkę polegającą na pojawianiu się komunikatu o karze za dezercję po wychodzeniu z trybu powtórki.
  • Naprawiono usterki funkcjonalności czatu tekstowego w Kompaniach czołgów.
  • Usunięto usterkę polegającą na zwieszaniu się okna wyszukiwania kompanii podczas tworzenia plutonu.
  • Usunięto zawieszanie się gry na „Aktualizacji załogi...” podczas wracania do garażu.
  • Naprawiono wyświetlanie ikony piątej umiejętności członka załogi.
  • Naprawiono warunki zdobycia odznaczenia Łowca.
  • Usunięto usterkę polegającą na przywróceniu wyboru serwera na „Auto” po nieudanym logowaniu (np. po wpisaniu nieprawidłowego hasła).
  • Naprawiono niektóre błędy związane z odtwarzaniem powtórek.
  • Naprawiono wyświetlanie logo klanu w garażu dla rozdzielczości ekranu większych niż 1280 pikseli w poziomie.
Zwiń Rozwiń