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Kommandant
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Tausendsassa - Fertigkeit
Diese Fertigkeit erlaubt es dem Kommandanten jede der Qualifikationen von ausgefallenen Besatzungsmitgliedern auszuführen.
Empfohlen für: Mittlere, schwere und Jagdpanzer mit guter Frontpanzerung
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Mentor - Fertigkeit
Diese Fertigkeit gibt allen Besatzungsmitgliedern außer dem Kommandanten zusätzliche Erfahrung. Die Menge der Erfahrung erhöht sich mit der Ausbildungsstufe der Fertigkeit.
Empfohlen für: Alle Fahrzeuge
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Späher - Fertigkeit
Diese Fertigkeit erhöht die maximale Sichtweite. Späher wirkt besser wenn eure Beobachtungsmodule beschädigt sind, oder wenn die Fertigkeit mit Weitsicht, Entspiegelte Optik oder Scherenfernrohr kombiniert wird.
Empfohlen für: Leichte Panzer, Jagdpanzer und jeder andere Panzer, der über weite Entfernungen agiert
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Sechster Sinn - Vorteil
Dieser Vorteil erlaubt es dem Kommandanten zu wissen, ob das eigene Fahrzeug vom Feind entdeckt wurde. Sechster Sinn wirkt erst wenn es zu 100% ausgebildet wurde.
Empfohlen für: Jagdpanzer, leichte Panzer und Artillerie
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Adlerauge - Vorteil
Dieser Vorteil erlaubt es dem Kommandanten kritisch beschädigte Module an Zielfahrzeugen zu erkennen. Adlerauge wirkt erst wenn es zu 100% ausgebildet wurde.
Empfohlen für: Jagdpanzer und schwere Panzer
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| Fahrer |
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Meister am Bremshebel - Fertigkeit
Diese Fertigkeit erhöht die Wendegeschwindigkeit des Fahrzeugs. Meister am Bremshebel wirkt besser wenn es mit Zusätzliche Laufpolster, Leih-und-Pachtgesetz-Öl, Entfernter Drehzahlbegrenzer, 100-Oktan-Benzin und 105-Oktan-Benzin kombiniert wird.
Empfohlen für: Leichte, mittlere Panzer und Jagdpanzer sowie langsame schwere Panzer
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Geländespezialist - Fertigkeit
Diese Fertigkeit reduziert den Bodenwiderstand beim Befahren von weichem und mittel-weichem Terrain. Der Effekt steigt mit dem Ausbildungsgrad an. Je weniger Bodenwiderstand besteht, umso wendiger ist das Fahrzeug und kann schneller beschleunigen. Die Fertigkeit wirkt besser wenn sie mit Zusätzliche Laufpolster kombiniert wird.
Empfohlen für: Leichte und mittlere Panzer
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Fahren wie auf Schienen - Fertigkeit
Die Fertigkeit erhöht die Genauigkeit beim Schießen wenn in Bewegung. Die Fertigkeit wirkt nicht wenn das Fahrzeug steht oder wendet, und ist effektiver wenn sie mit Vertikalstabilisator kombiniert wird.
Empfohlen für: Leichte, mittlere, schnelle schwere Panzer und Jagdpanzer mit Geschütztürmen
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Rammbock - Fertigkeit
Diese Fertigkeit verringert den Rammschaden für euer Fahrzeug und erhöht den selbigen für feindliche Fahrzeuge. Der Effekt steigt mit dem Ausbildungsgrad an. Rammbock wirkt nur solange beide Fahrzeuge in Bewegung sind, außer es handelt sich um zwei Fahrzeuge aus demselben Team.
Empfohlen für: Schwere und mittlere Panzer mit guter Frontpanzerung
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Ordnungsfanatiker - Vorteil
Dieser Vorteil reduziert die Chance eines Feuers an Bord durch das Verhindern von Gas- oder Öl-Auslauf im Motorbereich. Der Vorteil wirkt erst ab 100% Ausbildungsstufe.
Empfohlen für: Deutsche schwere Panzer, russische schwere und mittlere Panzer
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| Richtschütze |
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Büchsenmacher - Fertigkeit
Diese Fertigkeit erhöht die Genauigkeit von beschädigten Geschützen. Der Effekt steigt mit dem Ausbildungsgrad an. Wenn zwei Richtschützen dieselbe Fertigkeit haben, gilt nur die höher ausgebildete. Büchsenmacher ist effektiver wenn es mit Vertikalstabilisator kombiniert wird.
Empfohlen für: Schwere Panzer und Jagdpanzer mit guter Frontpanzerung
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Scharfschütze - Vorteil
Dieser Vorteil erhöht die Wahrscheinlichkeit gegnerische Besatzung und Module kritisch zu treffen. Der Vorteil wirkt erst ab 100% Ausbildungsstufe und ist nur mit panzerbrechender und Hartkern-Munition effektiv.
Empfohlen für: Jagdpanzer, schwere und mittlere Panzer
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Ruhige Hand - Fertigkeit
Diese Fertigkeit erhöht die Zielgenauigkeit während der Rotation des Geschützturms. Der Effekt steigt mit dem Ausbildungsgrad an. Wenn zwei Richtschützen dieselbe Fertigkeit haben, gilt nur die höher ausgebildete. Ruhige Hand ist effektiver wenn es mit Vertikalstabilisator kombiniert wird.
Empfohlen für: Alle Panzer
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Angesetztes Ziel - Vorteil
Dieser Vorteil macht anvisierte feindliche Fahrzeuge zwei Sekunden länger sichtbar. Der Vorteil wirkt erst ab 100% Ausbildungsstufe. Wenn zwei Richtschützen dieselbe Fertigkeit haben, addiert sich dessen Wirkung nicht.
Empfohlen für: Jagdpanzer und leichte Panzer
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| Ladeschütze |
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Sichere Lagerung - Vorteil
Dieser Vorteil erhöht die Stabilität der Munitionskammer (wodurch sich die Geschosse nicht gegenseitig berühren). Der Vorteil wirkt erst ab 100% Ausbildungsstufe. Wenn zwei Ladeschützen dieselbe Fertigkeit haben, addiert sich dessen Wirkung nicht. Der Vorteil ist effektiver wenn er mit „Nasses“ Munitionslager kombiniert wird.
Empfohlen für: Russische mittlere und schwere Panzer, Type 59
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Vorahnung - Vorteil
Dieser Vorteil gibt die Chance, dass das richtige Geschoss bereits vorgeladen ist, wenn zwischen Geschosstypen gewechselt wird. Der Vorteil wirkt erst ab 100% Ausbildungsstufe. Das Geschütz muss komplett geladen sein, bevor der Vorteil erneut wirken kann. Wenn zwei Ladeschützen dieselbe Fertigkeit haben, addiert sich dessen Wirkung.
Empfohlen für: Spieler, die oft zwischen Geschosstypen hin und her schalten
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Adrenalinrausch - Vorteil
Dieser Vorteil beschleunigt das Laden des Geschützes, sobald die Struktur des Fahrzeugs auf unter 10% fällt. Wirkt erst wenn 100% Ausbildungsstufe erreicht ist. Haben zwei Ladeschützen dieselbe Fertigkeit, wird dessen Wirkung nicht addiert. Die Effizienz des Vorteils erhöht sich, wenn dieser mit „Ansetzer für Panzer-Geschütze großen Kalibers“ kombiniert wird.
Empfohlen für: Schwere Panzer, Jagdpanzer und Artillerie
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| Funker |
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Signalverstärker - Fertigkeit
Diese Fertigkeit erhöht die Funkreichweite. Der Effekt steigt mit dem Ausbildungsgrad an. Wenn zwei Funker dieselbe Fertigkeit haben, gilt nur die höher ausgebildete.
Empfohlen für: Artillerie und leichte Panzer
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Weitsicht - Fertigkeit
Diese Fertigkeit erhöht die Sichtweite. Der Effekt steigt mit dem Ausbildungsgrad an. Wenn zwei Funker dieselbe Fertigkeit haben, gilt nur die höher ausgebildete. Weitsicht ist effektiver wenn es mit „Späher“ kombiniert wird.
Empfohlen für: Alle, außer Artillerie
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Relaisstation - Fertigkeit
Diese Fertigkeit erhöht die Funkreichweite verbündeter Funkgeräte innerhalb der Funkreichweite des Fahrzeugfunkgeräts. Der Effekt steigt mit dem Ausbildungsgrad an. Wenn zwei Funker dieselbe Fertigkeit haben, gilt nur die höher ausgebildete.
Empfohlen für: Leichte Panzer und Artillerie
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Ruf nach Vergeltung - Vorteil
Ein Funker mit diesem Vorteil, der die Zerstörung seines Fahrzeugs überlebt hat, kann zwei weitere Sekunden lang die Positionen des Feinds übermitteln. Wirkt erst wenn 100% Ausbildungsstufe erreicht ist. Haben zwei Funker dieselbe Fertigkeit, wird dessen Wirkung nicht addiert.
Empfohlen für: Leichte Panzer
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