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Erste Schritte

  1. Um an den Clankriegen teilzunehmen, müssen Sie einen Clan gründen und mindestens 15 Spieler in diesem vereinen, welche die Spielchips zur Verfügung stellen. Die Spieler müssen mindestens ein Fahrzeug der Stufe 5+ haben und dieses mindestens einmal eingesetzt haben.
  2. Haben Sie einen solchen Clan unter Ihrem Kommando, rufen Sie unsere Website auf und wählen Sie „Ultimate Conquest“. Die Weltkarte erscheint nun.
  3. Unterhalb der Weltkarte finden Sie Ihre Reserve:

  4. Ihre Streitkräfte (Spielmarken) verbleiben in der Reserve, bis Sie sich für eine Landung in einer Provinz   anmelden

  5. Um Ihren Feldzug zu starten, müssen Sie zunächst eine der Landungsprovinzen einnehmen.
  6. Wollen Sie eine Landungsprovinz erobern, klicken Sie auf das Bild der gewünschten Provinz . Das Landungsfenster wird geöffnet:
  7. Es wird das Turnierdiagramm für die nächste oder zuletzt ausgeführte Landung (sofern vorhanden) angezeigt. Weiter gibt es eine Übersicht der Clans, die sich um eine Landung in dieser Provinz angemeldet haben.

  8. Um an einem Landungsturnier teilzunehmen, klicken Sie auf die Schaltfläche „Anmelden“. Vergessen Sie nicht, dass Sie mindestens 15 Spielmarken zur Teilnahme benötigen. Haben Sie keine 15 Spielmarken in Ihrer Reserve, können Sie nicht an dem Landungsturnier teilnehmen.
  9. Vergessen Sie nicht, nach der Anmeldung auf die Schaltfläche “Änderungen übernehmen” zu klicken. Haben Sie Änderungen vorgenommen, müssen Sie diese Schaltfläche drücken, ansonsten verfallen alle Änderungen.
  10. Haben Sie sich für die Landung angemeldet, werden 15 gelbe Spielmarken in der von Ihnen ausgewählten Landungsprovinz erscheinen. Die gelbe Farbe bedeutet, dass Sie Ihre Entscheidung noch rückgängig machen können und die Spielmarken vor Ende der Runde wieder zur Reserve geben können.
  11. Zum Anfang der nächsten Runde wechseln die Spielmarken ihre Farbe von gelb zu rot. Die rote Farbe steht für nicht bewegliche Truppen. Fahren Sie mit dem Mauszeiger über die roten Spielmarken, um zu erfahren, wann diese wieder aktiv werden. Der Tooltip zeigt an, wie viele Runden die Spielmarken noch inaktiv bleiben. Diese Zeitstrafen können variieren.

  12. Die Auslosung der Turnierpaarungen wird zu Beginn der ersten Prime-Time-Runde durchgeführt. Sie können die Prime-Time-Zeitfenster einer beliebigen Provinz im deren Informationsfenster sehen.

  13. Am Turnier dürfen nicht mehr als 64 Clans gleichzeitig teilnehmen, der aktuelle Provinzbesitzer nicht mitgezählt.  Die Clans, die bereits Provinzen auf der Karte besitzen, dürfen keine Landung beantragen.
  14. Haben Sie sich nach Abschluss der Auslosung angemeldet oder haben sich bereits 64 andere Clans für das Landungsturnier vor Ihnen angemeldet, werden Sie auf die Warteliste für die nächste Landung gesetzt. Sollten sich bereit 128 Clans vor Ihnen angemeldet haben, befinden Sie sich auf der Warteliste für die übernächste Landung, usw. Sie können die Anzahl der angemeldeten Clans aus dem Informationsfenster entnehmen.

  15. So lange Sie genug Spielmarken in der Reserve haben, können Sie sich für mehrere Landungsoperationen gleichzeitig anmelden (Sie benötigen für jede Landung 15 Spielmarken).
  16. Landungsturniere starten 30 Minuten nach der Prime Time. Sie können die Startzeit der Landungsturniere im Informationsfenster für Landungsprovinzen einsehen.

  17. Sollte Ihr Clan in einem der Gefechte des Landungsturniers unterliegen, so werden die Spielmarken für die  nächsten 24 Stunden wieder in die Reserve verschoben und sind in der übernächsten Runde wieder aktiv.
  18. Wenn Ihr Clan bereits einige Provinzen auf der Weltkarte besitzt, können Sie keine Landungsprovinzen erobern.
  19. Sollte es in einem der Landungsturniere keinen Gegner für einen Teilnehmer geben, so rückt dieser automatisch in die nächste Runde vor.
  20. Die Runden des Turniers finden in 30-minütigen Abständen statt.
Erste Schritte