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World of Tanks Generals : journal d'un nouvel officier, partie I

Actualités générales
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Commandants,

Nous avons récemment partagé avec vous un guide vidéo pour vous aider à démarrer dans World of Tanks Generals. Nous espérons qu'il vous a servi ! Jetez un œil au rapport qui suit, écrit par un joueur qui tente aussi de faire ses armes dans le monde des jeux de cartes tactiques.

Vous pouvez jouer à World of Tanks Generals via votre navigateur depuis le portail officiel du jeu. Tout ce dont vous avez besoin pour jouer, c'est de vos identifiants Wargaming.net pour vous connecter.


Si vous débutez dans l'art des jeux de cartes, ne vous inquiétez pas, vous n'êtes pas le seul ! Nous avons réussi à obtenir un accès exclusif au journal d'un officier fraîchement appointé qui se lance pour la première fois dans World of Tanks Generals. Imitez ses succès et apprenez de ses erreurs !

Cher journal,

Apparemment, les chars ne nagent pas très bien. Le Commandant dit que je ne pourrais pas me confronter à de vrais chars tant que je n'aurai pas mené une bataille contre une intelligence artificielle. Alors allons-y...

Mode de bataille : bataille contre des bots

Résultat :victoire

Ce que j'ai bien géré :

  • Gestion de l'espace

J'ai déplacé un T-24 doté d'une puissance de feu de 1 afin de permettre à un char lourd disposant d'une puissance de feu de 2 de prendre sa place !  

(screenshot below)


  • Utilisation de cartes « Ordres »

    

Dans cette bataille, j'avais le choix entre « Écrasez » et « Frappe du marteau ». J'ai opté pour « Frappe du marteau » parce que son coût de déploiement n'était que de 2 au lieu de 9, ce qui était trop cher. Ces deux cartes sont assez primitives mais efficaces. « Frappe du marteau » peut endommager les cartes en jeu ou le QG, « Écrasez » ne peut être utilisée que pour attaquer un QG. « Écrasez » est une carte très puissante à avoir dans son deck quand on a besoin de porter un grand coup. Il peut être nécessaire de placer beaucoup de cartes génératrices de ressources avant de pouvoir l'utiliser.

Ce que j'ai mal géré :

  • Ne pas me déplacer

Le char léger dans la capture d'écran ci-dessous aurait dû être éloigné du danger : il ne lui reste qu'un point de structure. S'il avait été déplacé, il n'aurait pas été détecté (même si l'ennemi aurait pu déployer une carte dans l'espace qu'il avait dégagé). Il a plus de valeur sur le plateau puisqu'il produit des ressources.

  • Trop de déplacements

Parfois, il est bon de savoir quand rester en place. J'ai perdu un char moyen en le plaçant quelque part où il pouvait se faire repérer, alors qu'il me suffisait de le déplacer dans un endroit sûr pour pouvoir déployer une autre carte.

J'ai pensé à consulter le Guide détaillé via l'onglet « Entraînement » sur le portail. Bientôt, je serai prêt à affronter de vrais adversaires !

Le journal d'un jeune officier reviendra bientôt ! En ordre de bataille !

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