En développement

 Dernière mise à jour le 18 mai 2015

 

Toutes les informations contenues dans cette page sont susceptibles d'être modifiées.

De nouvelles informations concernant la prochaine mise à jour de World of Tanks seront ajoutées à cette page lorsqu'elles seront disponibles.

  

 

La version de jeu actuelle est la version 9.7 ; vous pouvez consulter les notes de version complètes la concernant sur la page dédiée.

Pour plus de détails sur les prochaines nouveautés et améliorations sur lesquelles notre équipe travaille, restez à l'affût de nos vidéos de la section Journal des développeurs.

 

Le second test public de la mise à jour 9.8 est maintenant disponible !

Changements dans le 2e test public de la version 0.9.8 par rapport au 1er test public de la version 0.9.8

- Ajout du support pour les pelotons (trois joueurs uniquement) et les compagnies de chars dans l'événement Domination.

- Correction d'autres problèmes liés à l'événement Domination.

- Correction du déséquilibre dans la rotation des cartes pour les batailles de l'événement Domination.

- Correction des problèmes liés aux modèles visuels des chars suivants : IS-3, T32, 121, M4A3E2 Sherman Jumbo, Tiger I, Leopard 1, Pershing.

- Correction des problèmes liés au modèle de dégâts du char suivant : IS-3.

- Octroi d'une transmission séparée au modèle de dégâts du Fury.

- Correction des bases en Attaque/Défense sur la carte Himmelsdorf.

- Correction de problèmes visuels sur les cartes mises à jour Westfield et Carélie.

- Amélioration des effets de destruction de certains objets de l'environnement.

- Correction des problèmes liés aux modèles visuels et aux modèles de dégâts de certains objets de l'environnement.

- Amélioration des interfaces du garage des missions personnelles.

- Correction du problème de plantage de l'écran des résultats de bataille quand vous terminez des missions personnelles.

- Correction de problèmes liés au fonctionnement des missions personnelles.

- Ajout du démarrage automatique de la mission personnelle suivante quand la mission actuelle est terminée.

- Ajout d'une restriction pour créer des batailles en Bastion pendant certains moments.

- Correction de problèmes liés à la nouvelle fonctionnalité de réserves personnelles.

- Correction du problème lié aux plantages de compagnie de chars quand vous attendez la bataille.

- Correction du problème lié au clignotement occasionnel des traces des chenilles des véhicules.

- Correction du calcul des pénalités et des compensations en crédits en raison de tirs fratricides.

- Correction du problème rare concernant l'incapacité de commencer une bataille au sein d'un peloton dans un véhicule qui a combattu dans une bataille auparavant.

- Correction de l'affichage de la ligne de visée rouge quand vous visez un véhicule en mode artillerie.

- Correction de la couleur des indicateurs de membre de peloton en bataille et sur la minicarte dans un peloton dynamique.

- Correction du problème concernant l'incapacité de quitter un peloton dynamique après que le joueur a quitté la bataille.

- Correction de problèmes de jouabilité et d'interface en mode Bastion.

- Correction de l'affichage des polices étendu dans la majorité des info-bulles sur l'onglet Récompenses.

- Correction d'autres problèmes mineurs de l'interface.

- Correction d'autres plantages du client du jeu.

Kanonenjagdpanzer

Nouveau chasseur de chars allemand de rang VIII, restez à l'affût d'informations complémentaires qui seront ajoutées plus tard !

En développement : nouveaux modèles HD

Notre équipe s'emploie constamment à améliorer l'aspect esthétique du jeu. Par conséquent, attendez-vous à voir encore plus de véhicules retravaillés en qualité HD ! Pour le moment, nous travaillons sur deux chars allemands, le Hummel and Leopard 1 ;

deux chars américains, le M10 Wolverine et le M26 Pershing ; l'IS-3 soviétique et le Type T-34 chinois dont vous pourrez admirer la fière allure dans l'une de nos futures mises à jour !

Nous avons aussi une surprise pour vous : nous implémenterons bientôt un nouveau véhicule qui remplacera le char lourd allemand de rang IX actuel, le VK 45.02 (P) Ausf. B. Le nouveau char est appelé Mäuschen, et nous avons travaillé dur pour le rendre absolument sensationnel.

Mäuschen

Malgré le fait que cet engin n'ait vécu que sur le papier, nous avons souhaité le présenter comme s'il avait passé le stade d'esquisse et qu'il avait été piloté, mené au combat et exploité. Cette idée est transmise par le métal rouillé, les dégâts visibles, la peinture qui s'écaille, les gouttes d'huile et d'essence et la poussière.

Une attention particulière a été portée au type de métal dont le char est constitué, et donc aux textures. Ce char a été assemblé à partir d'épaisses feuilles de blindage laminé intercalées avec des éléments moulés et matricés ; parmi tous ces éléments fabriqués spécialement, le canon en acier fraisé se distingue remarquablement. Lorsque vous créez un char, il est important de savoir, ou au moins d'imaginer, comment il aurait été fait.Même si le char en question n'a jamais été réalisé en acier et en boulons, sa méthode de production aurait forcément été similaire à celle de l'ingénierie allemande typique. Il aurait donc selon toute probabilité comporté de larges incisions entre les plaques, des soudures multipasses, des marques de fraisages ainsi que divers défauts de moulage.