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Última actualización de la página: 16 de diciembre de 2014

Toda la información disponible en esta página puede verse sujeta a cambios.

En breve se harán públicos más detalles de la siguiente versión de World of Tanks.

Encontraréis la lista completa de novedades de la versión actual de World of Tanks, 9.4, en nuestra sección «Actualizaciones» del portal.

Si os apetece descubrir más detalles sobre los futuros cambios que están planeados para este año y en los que ya está trabajando el equipo de Wargaming, os invitamos a echar un vistazo a la serie de vídeos Diarios de los desarrolladores.

Lista de novedades y cambios de la 3.ª prueba pública de la versión 9.5 en comparación con la 2.ª prueba pública

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  • Se han corregido algunos mensajes de texto en la interfaz de misiones personales.
  • Se han reparado incidencias de los modelos visuales de los siguientes vehículos: Т-34-85M, Т-54 ltwt. Pz.Kpfw. IV Ausf. H, T-34, M3 Lee.
  • Se ha incrementado el brillo de los nombres de los vehículos enemigos en el minimapa.
  • Se han reparado algunas incidencias de la interfaz.
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Lista de novedades y cambios de la 2.ª prueba pública de la versión 9.5 en comparación con la 1.ª prueba pública


Importante:

  • Se han reparado muchas incidencias de la interfaz de las misiones personales.
  • Se han modificado las condiciones de la mayoría de misiones personales.
  • Las cuatro operaciones de las misiones personales se han desbloqueado y están disponibles para probar en su totalidad. Sin embargo, después del lanzamiento de la versión 9.5 estas operaciones se abrirán secuencialmente.
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Vehículos

  • Se han modificado los parámetros de los siguientes nuevos vehículos de la versión 9.5: M2, Stuart I, Grant I, Sherman III, Archer, Sherman Firefly, Achilles IIC, Challenger/Avenger, Charioteer, FV4004 Conway, FV4005 Stage 2.
  • Se han modificado algunos parámetros del carro T-55 NVA DDR.
  • Se han corregido incidencias de los modelos visuales de los siguientes vehículos: IS-7, M2, Achilles IIC, Sherman III, Challenger/Avenger, Panther mit 8,8 cm L/71, Т-55 NVA DDR, Т95E2, Stuart I.
  • Se han corregido incidencias de los modelos de daño de los siguientes vehículos: Maus, T28 concept, SU-14, FV4005 Stage 2, Challenger/Avenger, Т95E2.
  • Se han corregido incidencias de camuflaje de los siguientes vehículos: Churchill I, Panther mit 8,8 cm L/71, Sherman Firefly.
  • Se ha corregido el color del icono del cazacarros Achilles IIC.
  • Se ha incrementado el daño del proyectil AE chino de 122 mm Sha-bao-471 de 465 a 530.

Mapas

  • Se han reparado incidencias de los nuevos mapas Mittengard, Ciudad fantasma y Winterberg.
  • Se han reparado algunas incidencias de jugabilidad en el mapa Stalingrado.
  • Se ha mejorado el rendimiento en los mapas Ciudad fantasma y Mittegard.
  • Se ha reducido el consumo de memoria en el mapa Tormenta de viento.
  • Se han reparado las incidencias de modelos visuales y de daño para algunos objetos del entorno.

Interfaz y otros cambios

  • Se ha reparado la incidencia cuando aparecía el mensaje que decía que el jugador no había empezado a completar las misiones personales al presionar TAB en batalla.
  • Se ha reparado la autobúsqueda en el modo Batalla en equipo.
  • Se han reparado algunas incidencias de la interfaz en el modo Fortalezas.
  • Se ha reparado la visualización de las posibilidades adicionales del minimapa al usar la opción «Al presionar Alt».
  • Se ha reparado la incidencia con la visualización del sector de fuego de la AAP aun cuando esta opción está deshabilitada.
  • Se ha reparado la incidencia con la visualización del sector de fuego de la AAP aun cuando esta opción está deshabilitada.
  • Se ha mejorado la visualización del texto en el minimapa.
  • Se ha reparado la visualización de mensajes en el chat de batalla al volver a entrar en la batalla.
  • Se han reparado algunos cuelgues y caídas del cliente del juego.
  • Se han modificado algunos efectos de los proyectiles que impactan los vehículos.
  • Se han reparado los «cuelgues» de vehículos al final de la batalla.
  • Se ha reparado la visualización de la interfaz de batalla en el garaje.
  • Se ha reparado la disminución del rendimiento al desplazarse por la lista de misiones en la pantalla de misiones personales.
  • Se ha mejorado el rendimiento del cliente del juego en algunas configuraciones de PC.
  • Se ha reparado la inhabilidad de destruir objetos con proyectiles APCR y AEAT.
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Lista de novedades y cambios de la 1.ª prueba pública de la versión 9.5 en comparación con la versión 9.4

Importante: ¡Ya están disponibles las misiones personales!

«Misiones personales» es un nuevo tipo de misiones. Por completarlas los jugadores recibirán varias recompensas que incluyen carros únicos de niveles altos. La mayor diferencia de estas misiones frente a las ya existentes es que no tienen ningún límite de tiempo y que los jugadores tendrán la posibilidad de elegir cuál de ellas van a completar.

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Vehículos

  • Se ha incorporado una nueva rama de carros y cazacarros británicos:
    * M2, carro ligero de nivel II
    * Stuart I, carro ligero de nivel III
    * Grant I, carro medio de nivel IV
    * Sherman III, carro medio de nivel V
    * Archer, cazacarros de nivel V 
    * Sherman III, carro medio de nivel V   
    * Achilles IIC, cazacarros de nivel VI  
    * Challenger/Avenger, cazacarros de nivel VII  
    * Charioteer, cazacarros de nivel VIII   
    * FV4004 Conway, cazacarros de nivel IX 
    * FV4005 (fase 2), cazacarros de nivel X  

Correcciones de vehículos

  • Se han corregido fallos menores y defectos en los modelos visuales de los siguientes vehículos: Maus, JagdPanther (se ha corregido el tamaño de los cañones), M4A3E8 Fury,  КV-1S, Centurion Mk. 7/1.
  • Se han corregido fallos menores en los modelos de daño de los siguientes vehículos: SU-14-1, SU-14-2.
  • Se ha reparado el brillo y el color de orugas de algunos modelos de vehículos en alta definición.
  • Se ha reparado la visualización de emblemas e inscripciones en algunos vehículos.
  • Se ha reequilibrado el cazacarros FV215b (183): se ha incrementado la protección de blindaje de la superestructura giratoria, se ha reducido la velocidad de giro y la capacidad de avance.

Mapas y objetos

  • Nuevos mapas: Mittengard (para batallas de niveles más bajos), Ciudad fantasma (para batallas en equipo),  Winterberg.         
  • Se han eliminado los mapas Severogorsk y Ruinberg en llamas.     
  • Se han reparado algunas características de la configuración de la superficie en los siguientes mapas: Bahía del pescador, Paso montañoso, Tormenta de viento.
  • Se han reparado algunas incidencias de jugabilidad en el mapa Stalingrado.
  • Se ha reparado la incidencia que permitía salir afuera de los límites de los mapas Tormenta de viento y Paso montañoso.
  • Se han corregido algunas incidencias visuales del mapa Tormenta de viento.
  • Se han reparado las incidencias de modelos visuales y de daño para algunos objetos del entorno.

 

Sistema, gráficos y rendimiento

  • Se ha reducido el consumo de memoria por el cliente de juego.
  • Se ha modificado el sistema de carga de sonidos para reducir el número de cuelgues dentro de batallas.
  • Se ha deshabilitado la retransmisión de música o sonidos de ambiente desde el disco duro cuando el nivel de volumen es cero.
  • Se han reparado algunos fallos y caídas del cliente del juego.
  • Se han reparado cuelgues que se producían después de la visualización de algunos efectos especiales.
  • Se ha reparado el parpadeo del follaje en el modo francotirador.
  • Se ha reparado la incidencia al crear capturas de pantalla en Windows presionando ImprPant o Alt+ImprPant con el cliente de World of Tanks minimizado.
  • Se ha reparado la incidencia con la descarga de worldoftanks.exe desde los procesos después del cierre del cliente.
  • Se ha reparado la visualización de sombras en alta definición de algunos objetos con los ajustes de calidad baja de sombras.
  • Se ha reparado la incidencia con la ausencia de la sombra del vehículo que está en modo francotirador.

Interfaz y otros cambios

  • Los jugadores van a recibir más experiencia por el daño infligido sobre sus detectados si el vehículo detectado es de nivel más alto que el del jugador (+10 % por cada nivel de diferencia entre los vehículos, hasta un máximo del 30 %)
  • Se ha amplliado la funcionalidad del minimapa. Se ha incorporado vector de vista, sector de fuego (solo para las AAP), visualización de nombres de vehículos, visualización del punto donde el vehículo se detectó la última vez. 
  • La advertencia por inactividad en batalla ahora va a aparecer solo después de 3 violaciones consecutivas de la norma (antes la multa se aplicaba de inmediato). Ahora se multará por inactividad en batalla solo a partir de la cuarta violación de las normas.
  • Se han reparado algunas incidencias de la interfaz y de la jugabilidad en el modo Fortalezas.
  • Se ha mejorado la interfaz de la ventana de la Batalla especial.
  • Se ha modificado la interfaz cuando el signo de maestría se recibe repetidamente.
  • Se ha mejorado la visualización de camuflaje en vehículos al usar los ajustes gráficos mejorados.
  • Se han modificado los efectos de los proyectiles que impactan los vehículos.
  • Se ha incrementado el volumen del sonido al final de la recarga del cañón.
  • Se han modificado las descripciones de los logros Incendiario, Experto en demoliciones y Kamikaze.
  • La medalla Competidor en carreras 2014 pertenece ahora a la categoría de logros especiales .
  • Se ha reparado el parpadeo de los marcadores de vehículos en el minimapa.  
  • Se ha reparado el cálculo del número de disparos que hayan alcanzado los módulos externos (el cañón y las orugas) en las estadísticas después de batalla. 
  • Se ha reparado la incidencia cuando los vehículos no recibían el estado de élite al haber desarrollado todos los módulos.
  • Se ha reparado la incidencia cuando el modelo de vehículo se caía a través del suelo del garaje.
  • Se ha reparado la incidencia cuando al desactivar el chat de batalla se apagaba el chat de pelotón.
  • Se ha reparado la incidencia cuando no se concedía la medalla Confederado si el jugador solo dañaba las orugas de vehículos enemigos.
  • Se ha reparado la incidencia relacionada a la cámara que se desplazaba a las coordenadas cero si se cambiaba entre vehículos en modo postmortem.
  • Se ha reparado la visualización de las orugas de vehículo al cambiar entre vehículos en modo postmortem.
  • Se ha reparado la incidencia con salpicaduras múltiples que aparecían cuando un proyectil golpeaba al agua en un borde.
  • Se ha reparado la incidencia cuando no funcionaba la restricción de la depresión del cañón de armas críticamente dañadas. 
  • Se ha reparado la incidencia que impedía volver a asignar la tripulación a un vehículo si anteriormente los tripulantes enviados a los barracones los llenaron por completo.
  • Se ha extendido la lista de consejos emergentes en la pantalla de carga de la batalla.
  • Se han reparado algunas incidencias menores de la interfaz y el texto de algunos mensajes.
 
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