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Version 9.15.1: Mikropatch

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Kommandanten!

Am 11. August wird ein Mikropatch für Version 9.15.1 aufgespielt, der einige Interface- und Updatefehler beheben soll. Dank eures Feedbacks konnte unser Entwicklungsteam die Fehler schnell ausmachen und korrigieren.

Wichtig: Nach der Veröffentlichung des Mikropatches wird die Datenstruktur des Spielclients geändert, sodass Mods, die von Dritten erstellt wurden, auf Version 9.15.1 einige Zeit nicht funktionieren werden. Um technische Probleme mit dem Spiel zu vermeiden, wird der Hauptordner für Mods geändert. Wir empfehlen euch, keine Mods zu installieren und auf ihre aktualisierten Versionen zu warten, die dann mit dieser Spielversion kompatibel sein werden.

Fehlerbehebungen im Mikropatch
  1. Problem behoben, bei dem Objektmarkierungen auf der Minikarte nach Übergang auf Action Script 3 (9.15.1) größer waren als mit Action Script 2 (9.15).
  2. Problem behoben, bei dem mehrere Quadranten der Minikarte gleichzeitig hervorgehoben wurden, sobald ein Spieler schnell mehrere Quadranten schnell nacheinander pingte.
  3. Problem behoben, bei dem Kampfreserven (Luftangriff und Artillerieschlag), die in einem Scharmützel oder einem Gefecht um Festung aktiviert wurden, zurück ins Lager gegeben wurden.
  4. Problem behoben, bei dem ein Beobachter vor Anfang des Gefechts in einem MS-1 war, der nicht am Gefecht teilnahm.
  5. Problem behoben, bei dem die Statistiken für den Modus „Historische Gefechte“ nicht im Statistik-Reiter aufgeführt waren.

 

Probleme beim Verwenden von Mods Dritter:

Es gibt viele Spieler, die mit verschiedenen Client-Mods spielen. Wir möchten euch erinnern, dass die Mods nicht von Wargaming erstellt werden, sondern von Drittanbieter-Entwicklern und -Benutzern. Mit der Veröffentlichung von Updates für World of Tanks können also aufgrund dieser modifizierten Dateien Probleme mit euren Clients auftreten, wie zum Beispiel verringerte Spielleistung, Einfrieren, Abstürze, fehlende Texturen und andere Probleme. In den meisten Fällen werden diese Probleme behoben, wenn die Mods gelöscht werden. In manchen Fällen ist aber eine Neuinstallation des Spiels nötig.

Wichtig: Wargaming ist nicht verantwortlich für Probleme mit dem Spielclient aufgrund von modifizierten Dateien.

Wir möchten euch daran erinnern, dass ihr seit der Veröffentlichung von Version 9.12 Spielmodifikationen an- und ausschalten könnt. Wenn ihr Probleme habt, versucht das Spiel im abgesicherten Modus zu starten:

  • Führt den Launcher aus
  • Klickt auf den Pfeil neben dem „Spielen“-Knopf
  • Wählt die Option „Spiel im abgesicherten Modus starten“
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